慕(🍪)浅(qiǎn )拿着纸巾擦(🚼)了擦(cā )手,缓(huǎn )缓(🌹)道:没错,她(tā )是(🧕)陆家(jiā )的人,但我(📰)不(💴)觉(jiào )得她有(yǒ(📏)u )什(🌟)么问题咯。
她(tā )这(🥐)才看(kàn )清跑车内(👍)并不止(zhǐ )叶瑾帆(🔯)(fā(🤨)n )一个人,旁边的(🖼)(de )副(🐱)驾驶(shǐ )座上,还坐(👻)着陆棠。
如(rú )陆与(🚔)川所言,那他察觉(🧜)(jiào )到慕浅(qiǎn )的存(😩)在(🏋),是十几(jǐ )年的事(💛)(shì )。
慕浅顺手抓了(👌)(le )块煎饼(bǐng )放进口(🧖)中,抬头(tóu )对上他(♑)(tā(👃) )的视线,忽然就(jiù(😤) )笑了笑(xiào ),怎么了(🖐)?
慕浅(qiǎn )听到这(🗿)(zhè )话,回转头来静(👰)(jì(📯)ng )静对他(tā )对视片(🛌)刻,忽然(rán )勾起笑(🈶)(xiào )容来,那你很幸(🔢)(xìng )运哦,霍先生。
他(✏)的(🛑)伤(shāng )心,只(zhī )持(🉐)续(🚢)了很短的时(shí )间(🔗),那(nà )说明他根本(🧟)不是真正的(de )伤心(📗)。慕浅有些嘲讽地(🍜)(dì(🌘) )笑了笑(xiào ),可是他(🚜)却要装(zhuāng )出一副(🦔)(fù )情深义重的模(🌧)样(yàng ),口口(kǒu )声声(🤹)说(🦕)跟陆棠订(dìng )婚是(🏝)为(wéi )了帮叶子报(🍵)仇,到头来(lái )对付(🛒)的却是霍家(jiā )?(🍾)
跑者将(📓)人生押注在十(🗻)秒(🖥)里,动画也在(💴)那十秒里势要(👼)改(👕)变观众眼前(🐦)所(👊)见的一切,比(📛)赛(⏬)结束,一切煽动(🏃)性的东西戛然而止,这绝非单(🕚)纯感动的体验(👚),它(🈸)拒绝把角色(🛠)心(🗃)象世界剥开(🔡)。是(🤞)的,如果说同为独立动画出身(🗯)的新海诚动画(🍡)由不同角色的(🔵)内(💍)面,通过宛如(🏛)对(🚑)唱一样的台(😿)词互相交织组成(🙄),观众相信主(🎗)角(🌑)(我)笃定了(⏹)与他者能最直(👧)接(🚕)地连结、笃(🎅)定世界的一切(⌛),然(😓)后观众成为(🍄)共(🎭)享同一种感(✒)受(♏)的共同体,那么(😞)岩井泽健治在转向商业制片(📯)第一作、用转(🅰)描(♋)技法制作的(〽)《百(🥀)米。》则希望观(➡)众(🚼)更主动地探索,找到属于自己(👈)的那个“我”。以及(🌧)新海诚因为他(📉)是(😒)“动画民科”,通(🚭)过(📍)静止的层与层之间的作用挖(🧑)掘世界的深度(🛀),岩井泽明显有(🐉)着压倒性的动(♐)画(🚪)素养,他相信(⛴)动画要动,不需(🗿)要(🕋)内面、仅靠(🐝)纯(🕥)粹的动就能连(🙁)结世界,《百米。》正(🙏)是这样一部只有表层面孔的(⚪)动画,且是充满(🔻)杂(💸)质的面孔。
转(😟)描(👥)与纯手绘动画(📹)不一样的是它一定是绘画((🍹)手的劳作)与(🗻)摄像机(机器(🥨))(🖋)的共同作业(🔬)。转(🔉)描动画有着“我”与世界的戏剧(🛒),这里的“我”是指(♈)由构成动画的(🌿)线的原生质((🏅)protoplasm)(🤠),正因为原画(♑)师之手的劳作(🍻),这(🕉)种拒绝僵化(⚡)的(📱)变化具备个人(😺)性,但这种个人(🙌)性总会被摄像机下客观世界(💱)的物质与逻辑(😦)引(🍔)导、诱惑,而(🚚)原(🈴)画师之手又把(😯)线的质感紧紧地把握在自己(🚌)笔下,对现实的(🌸)物质与逻辑进(🌉)行(🏗)抗衡。体育故(🤩)事(🌰)也是这么一回事,我们为之热(🏭)泪的种种运动(🧑)的人生,实际上(🚗)是人用身体投(🎐)身(🚟)到世界,与世(🕓)界交流、抗衡(🔮),甚(⏩)至可能被世(🌃)界(🦖)撕裂的戏剧一(♎)样。
于是,转描动(🔦)画里的手与机器的共作(这(📱)种共作也可以(😡)当(🧑)做在互相撕(🎚)扯(😰)),以永远不和(🍆)谐、不精确的样子在动画的(🌘)表层留下了种(🥢)种杂质,比如看(🛰)着(💳)像是扁平的(🥌)脸(✈)却有着不相协调的过于立体(📕)的运动,比如有(🍞)的动画师手艺(🉑)跟不上现实世(👉)界(📰)的运动,导致(❌)角色动得“不像(🚝)人(🎳)”,但在《百米。》里(🉐),我(📊)更愿意把这些(🏍)杂质称为现实(🥡)对动画面孔留下的伤痕。当跑(🥪)者在起跑线各(👂)自(🧔)准备时,衣服(🦉)的(🥩)折痕比纯手绘(🐞)动画要来得更密集;倾盆大(❣)雨让跑者身上(🧟)出现不断蠕动(👿)的(🗒)光泽,宛如现(📪)实(😔)在抚摸动画的肌理——这部(🚺)动画毫不在意(🖌)让信息量变得(🙈)排山倒海——(🌛)也(😡)是这个长镜(🔅)头里,在开始赛(🔳)跑(🍰)那决定人生(🥨)的(🕶)十秒之前,框里(⌚)的一切人和背(🎇)景的线都在运动里抖动,我们(🧥)第一次如此清(🤖)晰(🚼)地看见人与(🎚)世(🎛)界的相互作用(🐕)力,这正如鱼丰漫画总是表现(🏩)出谵妄的价值(🚈)观一样,究竟是(💘)世(🐺)界影响了人(🖤),还(🚦)是偏执狂在动摇世界,我们无(🍨)法确定何者才(🚭)是现实,或者说(🍁),即使转描动画(🥏)也(🚍)不存在所谓(🚔)的确凿的现实(🥀)性(🙅)吧。因为角色(➿)从(🔙)不说出心里话(🆑),直到富坚被现(👜)实压垮崩溃,线(🤗)条也跟着紊乱(🕦),他哭的样子着(🎀)实(🎵)令人心疼之(🍶)余(🍒)也让人忍俊不(🐟)禁。
是去年喜欢的动画之一《猫(💆)妖小杏》刚好也(📌)是转描动画,它(🐇)同(😵)样有着来自(🍘)现(🕐)实的杂质,比如该片采用现场(🥥)收音的方式,电(🚇)影的“声腔”有着(🤽)超出画纸之外(🚼)的(🍨)空旷,然而这(🛫)是一部需要抑制(🚱)住单纯靠手(😇)作(🤲)来想象运动的(💌)动画,因为少女(🐉)对世界感到无(🎿)聊,她面对会说(🤥)话的猫这种超(♉)自(🚽)然生物也毫(😻)无(⛰)想法。形式在故(😲)事引导下,转描动画将现实里(🚘)的那些习以为(🍓)常的“噪”与“动”带(☕)入(😼)动画后,现实(⚪)性(🔣)被动画给均质化,留下了不和(🥘)谐的扁平的表(📅)面。《百米。》的杂质(👫)留下了凹凸不(🔯)平(🏬)的面孔,个人(⚓)与世界、动画与(🛅)现实、手与(🤭)机(🏎)器对运动的想(🔒)象力不断彼此(🆔)抗衡,几乎要冲(📮)破平面的画纸(🏍)、画面、银幕(📇)。要(💐)说动画哪些(🙆)地(👨)方不是转描的(🕟)话,几乎就只有跑步的时刻,在(🔴)标枪打响后,跑(🦏)者对爆发力与(🌽)全(💖)力以赴的迷(✂)恋(🏚)直接冲破现实,画者无法参照(🕺)现实,只能发挥(🎎)自己的想象去(🈂)描绘速度。这就(❗)是(💆)这部动画所(🌛)描绘的体育运动(🥐),画者无疑也(✋)是(🕕)选手。
我觉得岩(🌞)井泽这次联合(🏂)动画师小岛庆(👣)祐确实在一般(🌕)的日本商业动(🥂)画(⌚)体制里带来(👎)了(💩)此前没有的东(🌗)西(或者说是“杂质”),动画师(🧝)出身的押山清(🍥)高在去年上映(🕌)的(💉)《蓦然回首》里(🔄)缩(🕕)小了动画电影的制作规模,利(😂)用小团队的体(🕚)制尽可能保留(📹)原画师的人工(🚖)性(🆗),这种体制宛(🧥)如希望洗净日本(🎒)动画的工业(📎)属(🦍)性,我觉得押山(🤐)应该希望观众(🚡)能注意到那些(🛠)“动”里蕴含着手(🌊)的劳作,通过一(🍘)种(🥨)隐秘的“元动(💲)画(📁)”,在这部以画画(📜)为题材的动画里,利用动画之(🈸)“动”让人意识到(🧒)这是画,然后想(🥍)到(💜)不同的笔触(🤡)各(📞)有主人,并为这种人工的物质(🥏)性感动。若借用(🔔)土居伸彰的说(🛰)法来说的话,那(🎩)就(😊)是《蓦然回首(💭)》的局限性在于对(🤲)动画的定义(👳)只(🐰)看到了帧与帧(🛏)之间,动画还有(📆)“帧之彼端”的可(📑)能性,即观众的(🗓)自我意识。面对(🤖)《百(🔻)米。》凹凸不平(⛴)的(👜)面孔,我们却无(🤞)法以一种动画教养判断它的(🛍)好与坏,只是在(👯)极速一百米里(👋),观(⏺)众看到的不(🤸)只(🏟)是绘画与手的劳作的奇迹,动(🚼)画在逃避现实(💽)之前先要注视(⛸)现实,只剩下速(💕)度(🙍)的世界里我(🍯)们可以选择看清(🦂)“我”自己的面(🤯)孔(👩)。
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