姜启晟已(🚠)(yǐ )经把苏明(🐓)(míng )珠(👁)的杯(🖲)(bēi )子递给(gěi )了丫环(huán ):不行(háng )。
苏明(⛹)(míng )珠(〽)心中(🤽)(zhōng )叹了口(kǒu )气,她倒不是心善觉(🌍)得李(🈂)招娣(🌾)可怜,而是有些可(kě(🚒) )惜今日(rì )的(🏾)气氛(🌐)(fēn )都(🏻)被李(lǐ )招娣给(gěi )打扰了(le )。
高邵(shà(😯)o )云这(⏬)才(cá(✂)i )乖乖(😆)点头,看向了苏明珠说道:表姐(📮),你(nǐ(➕) )要多(🌀)给(gěi )我写信(xìn )啊,我(⛰)(wǒ )也想知(zhī(🐒) )道扬(💝)州(zhō(🤛)u )有什么(me )好玩的(de )。
靖远(📹)侯夫人都懒(🏉)得搭(🛐)理丈(👸)夫了,让丫(yā )环端了果(guǒ )子给姜(jiāng )启(🌞)晟,说(🐡)道:(🚋)都是一(yī )家人,可不要(yào )客气了(➗)(le )。
姜启(🌧)晟就(📹)喜欢苏明珠这样得(🐊)意的小模样(💻),深吸(🍁)(xī )了(🎅)口气(qì ),然后(hòu )绕开了(le )流星锤(chuí(🚳) ):这(🎄)是(shì(🈳) )方天戟(jǐ )吗?
苏(sū )明珠想了下, 这才(😜)笑道(🍵):想(💜)吃你做的鱼锅。
丫环(🚈)已(yǐ )经摆好(🥪)(hǎo )了(😕)软垫(❓)(diàn ),苏明(míng )珠和姜(jiā(🗨)ng )启晟跪(guì )下(⚪)来行(〽)(háng )礼(😿)后,姜启晟叫道:外祖父。
如果是(💹)外祖(😱)父家(🌲)这(zhè(🐇) )样的情(qíng )况,苏(sū )明珠就(jiù )直接(➗)让(rà(🎥)ng )人把(💶)说(shuō )话的丫(yā )环都(📏)给(gěi )绑了,带(🐞)到舅(♟)母面(🈯)前就是了。
跑者(🍷)将人生押注在(😊)十(🤲)秒里,动画也(📘)在(💴)那十秒里势(📎)要(⏪)改变观众眼前所见的一切(➗),比(📻)赛结束,一切煽(🐠)动性的东西戛(🛤)然(😽)而止,这绝非(👉)单(😙)纯感动的体验(🐫),它拒绝把角(📡)色(👦)心象世界剥(🥊)开(🐊)。是的,如果说同(✨)为独立动画出(💲)身的新海诚动画由不同角色(🐉)的(🚏)内面,通过宛(☝)如(🌍)对唱一样的(🕠)台(🈷)词互相交织组(🙅)成,观众相信主角(我)笃定(📆)了与他者能最(🗄)直(🥜)接地连结、(🚓)笃(💺)定世界的一(🤮)切(🥍),然后观众成为共享同一种(🦇)感(🍗)受的共同体,那(💮)么岩井泽健治(🎣)在(🥪)转向商业制(🐁)片(❄)第一作、用转(🤹)描技法制作(🥃)的(🤑)《百米。》则希望(🍫)观(🛠)众更主动地探(🏔)索,找到属于自(👵)己的那个“我”。以及新海诚因为(🤰)他(🕶)是“动画民科(🏥)”,通(👞)过静止的层与(🏯)层之间的作用(⬇)挖掘世界的深度,岩井泽明显(🈚)有着压倒性的(🙎)动(🛄)画素养,他相(🏵)信(⚾)动画要动,不需(🛀)要内面、仅靠纯粹的动就能(😐)连结世界,《百米(🐁)。》正是这样一部(⏺)只(🛀)有表层面孔(🛃)的(📯)动画,且是充满(💒)杂质的面孔(🈵)。
转(🎼)描与纯手绘动(⚪)画不一样的是(➗)它一定是绘画(🥊)(手的劳作)与摄像机(机(🥘)器(🚖))的共同作(🔊)业(👴)。转描动画有着(😎)“我”与世界的戏(🍧)剧,这里的“我”是指由构成动画(🌆)的线的原生质(🏞)((😇)protoplasm),正因为原(🕔)画(🔧)师之手的劳作(💞),这种拒绝僵化的变化具备个(💥)人性,但这种个(🌜)人性总会被摄(🏃)像(🥞)机下客观世(🧡)界(🐰)的物质与逻辑(🏗)引导、诱惑(〽),而(🈯)原画师之手又(🔅)把线的质感紧(🔃)紧地把握在自(🥂)己笔下,对现实的物质与逻辑(🏫)进(🛴)行抗衡。体育(🎸)故(🌸)事也是这么一(🍖)回事,我们为之(👀)热泪的种种运动的人生,实际(🎂)上是人用身体(👠)投(🏾)身到世界,与(⭕)世(☝)界交流、抗衡(😟),甚至可能被世界撕裂的戏剧(🗯)一样。
于是,转描(🐖)动画里的手与(🏆)机(🦖)器的共作((🍔)这(🍣)种共作也可以(🎱)当做在互相(🙆)撕(📤)扯),以永远不(♑)和谐、不精确(🚝)的样子在动画(😜)的表层留下了种种杂质,比如(👫)看(🚅)着像是扁平(🈚)的(👄)脸却有着不相(👰)协调的过于立(🍣)体的运动,比如有的动画师手(🎐)艺跟不上现实(📷)世(🐃)界的运动,导(📡)致(♐)角色动得“不像(🍩)人”,但在《百米。》里,我更愿意把这(📰)些杂质称为现(💈)实对动画面孔(🛢)留(🦍)下的伤痕。当(🧖)跑(🗺)者在起跑线各(🕹)自准备时,衣(🍨)服(🥙)的折痕比纯手(♍)绘动画要来得(〽)更密集;倾盆(🎗)大雨让跑者身上出现不断蠕(🏿)动(🌼)的光泽,宛如(📡)现(🚸)实在抚摸动画(🏍)的肌理——这(🍩)部动画毫不在意让信息量变(💮)得排山倒海—(♑)—(🗻)也是这个长(🥘)镜(🚑)头里,在开始赛(🎬)跑那决定人生的十秒之前,框(🔮)里的一切人和(🎀)背景的线都在(🚯)运(📙)动里抖动,我(😳)们(🙌)第一次如此清(🦃)晰地看见人(🐭)与(♊)世界的相互作(👩)用力,这正如鱼(🌿)丰漫画总是表(🎹)现出谵妄的价值观一样,究竟(🔧)是(🐊)世界影响了(🌀)人(👙),还是偏执狂在(🛑)动摇世界,我们(🤝)无法确定何者才是现实,或者(🌴)说,即使转描动(📶)画(📎)也不存在所(🚩)谓(⛹)的确凿的现实(🕟)性吧。因为角色从不说出心里(🤮)话,直到富坚被(👊)现实压垮崩溃(🎉),线(✴)条也跟着紊(⤵)乱(😏),他哭的样子着(🚨)实令人心疼(😎)之(🖐)余也让人忍俊(🈸)不禁。
是去年喜(🔦)欢的动画之一(🙈)《猫妖小杏》刚好也是转描动画(💸),它(♈)同样有着来(😌)自(🤬)现实的杂质,比(🥏)如该片采用现(🎞)场收音的方式,电影的“声腔”有(🌖)着超出画纸之(🏿)外(💳)的空旷,然而(🏜)这(⏪)是一部需要抑(🙊)制住单纯靠手作来想象运动(⬅)的动画,因为少(🐧)女对世界感到(🍍)无(⛓)聊,她面对会(🌇)说(🥇)话的猫这种超(🚽)自然生物也(🍎)毫(🈯)无想法。形式在(🌃)故事引导下,转(⛏)描动画将现实(🌝)里的那些习以为常的“噪”与“动(🐠)”带(🌦)入动画后,现(🕜)实(🎬)性被动画给均(😞)质化,留下了不(💟)和谐的扁平的表面。《百米。》的杂(🛍)质留下了凹凸(🉐)不(🍑)平的面孔,个(❔)人(🌍)与世界、动画(🗳)与现实、手与机器对运动的(💾)想象力不断彼(🚏)此抗衡,几乎要(🎠)冲(👏)破平面的画(🛤)纸(💢)、画面、银幕(🔪)。要说动画哪(🉐)些(🏵)地方不是转描(⏲)的话,几乎就只(❌)有跑步的时刻(🔍),在标枪打响后,跑者对爆发力(😣)与(🏗)全力以赴的(🛶)迷(😧)恋直接冲破现(🐅)实,画者无法参(❄)照现实,只能发挥自己的想象(🧖)去描绘速度。这(🏓)就(🎖)是这部动画(🦇)所(😨)描绘的体育运(〰)动,画者无疑也是选手。
我觉得(🛵)岩井泽这次联(🏍)合动画师小岛(🦄)庆(😷)祐确实在一(💡)般(📎)的日本商业动(🎞)画体制里带(🔴)来(📣)了此前没有的(🈁)东西(或者说(🛋)是“杂质”),动画(🐬)师出身的押山清高在去年上(🤔)映(🖌)的《蓦然回首(👥)》里(🍘)缩小了动画电(🍛)影的制作规模(😿),利用小团队的体制尽可能保(🤐)留原画师的人(😪)工(🈵)性,这种体制(🏡)宛(💮)如希望洗净日(⛔)本动画的工业属性,我觉得押(🌗)山应该希望观(🚬)众能注意到那(🤴)些(🐰)“动”里蕴含着(🌅)手(🦅)的劳作,通过一(⬇)种隐秘的“元(💌)动(🌑)画”,在这部以画(🔐)画为题材的动(🐿)画里,利用动画(🆑)之“动”让人意识到这是画,然后(💤)想(🌮)到不同的笔(🚼)触(🥋)各有主人,并为(🍶)这种人工的物(🎙)质性感动。若借用土居伸彰的(📺)说法来说的话(😎),那(🛵)就是《蓦然回(🛐)首(🌼)》的局限性在于(🏃)对动画的定义只看到了帧与(⏩)帧之间,动画还(Ⓜ)有“帧之彼端”的(🌶)可(🚪)能性,即观众(🦊)的(🍑)自我意识。面对(🌹)《百米。》凹凸不(🏳)平(🌮)的面孔,我们却(🍘)无法以一种动(🐺)画教养判断它(🌔)的(🎲)好与坏,只是在极速一百米(🔱)里(💽),观众看到的(🎶)不(😨)只是绘画与手(😥)的劳作的奇迹(💡),动画在逃避现实之前先要注(🥇)视现实,只剩下(🙈)速(🤱)度的世界里(💊)我(👋)们可以选择看(🎈)清“我”自己的面孔。
Copyright © 2009-2025