陆沅(yuá(⚓)n )不(bú )动声色(🕤)地(🚷)暗暗(àn )打了她一(😬)下,慕浅连忙(🥛)闪(🕟)开(kāi ),随后道:(🚚)你(🦌)(nǐ )吃(chī )过早(♋)餐(🎑)了吗?容伯母(😉),您(👄)(nín )吃(chī )了吗(🦇)?(🦆)
嗯。陆(lù )沅应了(🌯)一声,随后道,容恒(🔓)(héng )告诉你的?(🔃)
自(zì )从当初小姑(💄)姑介(jiè )绍她跟(🍜)容隽(jun4 )认(rèn )识,两人(🈂)从(cóng )那(nà )时候(😜)的频密接(jiē )触到(🗺)现在偶有(yǒu )联(🎣)系,容隽从(cóng )来都(🔩)是潇洒倜(tì )傥(🐂),温文有礼的(de )翩翩(🎆)公子模(mó )样(🏵)(yà(🐜)ng ),几乎从来(lái )不(bú(👴) )会说不合适(👛)的(🛒)(de )话。
霍靳西闻(wé(😸)n )言(🏙),眉心微微(wē(🛠)i )一(🏮)动,随后才开(kā(😉)i )口(😻)道:你什么(⏪)(me )时(🉐)候走?
陆(lù )沅(🎢)(yuán )没有理她,径(jì(🛋)ng )直上了楼,没(mé(✅)i )想到一上楼,就正(😆)好看见霍(huò )靳(🤽)西抱着悦悦走(zǒ(🙁)u )向书房。
慕(mù )浅(🤐)(qiǎn )从手机屏幕(mù(💚) )里(lǐ )猛然见到(💁)霍靳(jìn )西的身影(🎶),蓦(mò )地瞪大了(😽)眼睛(jīng ),下意识地(👮)就(jiù )要伸手(🦂)去(🔧)关直播(bō ),然而眼(💁)尖(jiān )手(shǒu )快(🐘)的(🐂)观众早已(yǐ )经(✳)看(🕚)见了霍靳(jì(🍀)n )西(🕺),并且直接(jiē )将(🙏)一连串的别(bié(🔖) )关(🚖)打在了公屏上(🚐)(shàng )。
霍祁然十分(fè(♓)n )舍不得她,忍(rě(🚐)n )不住眼眶红红(hó(🌑)ng )地拉着陆沅的(⤴)(de )手,不想让她(tā )走(🕴)。
容恒他知(zhī )道(🕍)我的想法,他(tā )是(😤)理解并且(qiě )支(📷)(zhī )持我的
跑(🕺)者(🐈)将人生押注在十秒里,动画也(😢)在那十秒里势(🎆)要改变观众眼(🔙)前(🖨)所见的一切(🕸),比(🖤)赛结束,一切(🛄)煽动性的东西戛(🚾)然而止,这绝(🔠)非(💛)单纯感动的体(💧)验,它拒绝把角(📩)色(🥨)心象世界剥(🎰)开。是的,如果说同(🈳)为独立动画(📮)出(🕌)身的新海诚(🙌)动(😪)画由不同角色(📶)的内面,通过宛(💖)如对唱一样的(🈵)台词互相交织(⏮)组(⚾)成,观众相信(🦁)主(🕔)角(我)笃(🐆)定(🍔)了与他者能最直接地连结、(🐄)笃定世界的一(💾)切,然后观众成(😮)为(🈚)共享同一种(🦄)感(⏮)受的共同体(🔣),那么岩井泽健治(😦)在转向商业(🕊)制(🚇)片第一作、用(😮)转描技法制作(❔)的(🌦)《百米。》则希望(🙁)观众更主动地探(😎)索,找到属于(🎍)自(🎎)己的那个“我(📕)”。以(🌶)及新海诚因为(🥔)他是“动画民科(📏)”,通过静止的层(🍱)与层之间的作(💧)用(🌉)挖掘世界的(🥔)深(♐)度,岩井泽明显(🌋)有着压倒性的动画素养,他相(🍜)信动画要动,不(🍤)需要内面、仅(🍐)靠(🏸)纯粹的动就(🌗)能(🐮)连结世界,《百米。》正是这样一部(😆)只有表层面孔(👤)的动画,且是充(🈚)满杂质的面孔(🕞)。
转(🍛)描与纯手绘(🎻)动画不一样的是(🎯)它一定是绘(🥋)画(👐)(手的劳作)(🌲)与摄像机(机(🚹)器)的共同作(🕒)业。转描动画有(🍟)着“我”与世界的(📂)戏(♟)剧,这里的“我(🦏)”是(😭)指由构成动画(🍓)的线的原生质(protoplasm),正因为原(🙂)画师之手的劳(🚸)作,这种拒绝僵(🤾)化(🐴)的变化具备(🤣)个(🖱)人性,但这种个人性总会被摄(🏾)像机下客观世(❎)界的物质与逻(🐅)辑引导、诱惑(🍸),而(🐓)原画师之手(⭐)又把线的质感紧(🛰)紧地把握在(💯)自(👬)己笔下,对现实(🏘)的物质与逻辑(📂)进行抗衡。体育(🏪)故事也是这么(🤛)一回事,我们为(📒)之(👡)热泪的种种(🎸)运(🆘)动的人生,实际(🔶)上是人用身体投身到世界,与(🔫)世界交流、抗(🙂)衡,甚至可能被(🌒)世(🌮)界撕裂的戏(💼)剧(🍩)一样。
于是,转描动画里的手与(💌)机器的共作((🛵)这种共作也可(🤡)以当做在互相(🌚)撕(🚜)扯),以永远(⛩)不和谐、不精确(🚫)的样子在动(🥗)画(🕹)的表层留下了(📣)种种杂质,比如(🤒)看着像是扁平(🚞)的脸却有着不(💸)相协调的过于(🐑)立(💲)体的运动,比(🏊)如(📳)有的动画师手(🔂)艺跟不上现实世界的运动,导(🙍)致角色动得“不(💌)像人”,但在《百米(🆗)。》里(😫),我更愿意把(🖐)这(⬛)些杂质称为现实对动画面孔(🔫)留下的伤痕。当(🚐)跑者在起跑线(👱)各自准备时,衣(🕑)服(🦑)的折痕比纯(📮)手绘动画要来得(🤸)更密集;倾(🕛)盆(⬅)大雨让跑者身(📛)上出现不断蠕(🍸)动的光泽,宛如(🚎)现实在抚摸动(🎂)画的肌理——(👐)这(🎋)部动画毫不(🤗)在(✖)意让信息量变(💰)得排山倒海——也是这个长(🥞)镜头里,在开始(🕔)赛跑那决定人(😸)生(😻)的十秒之前(👷),框(🚮)里的一切人和背景的线都在(🆓)运动里抖动,我(👁)们第一次如此(🌼)清晰地看见人(🐃)与(💦)世界的相互(🍱)作用力,这正如鱼(💲)丰漫画总是(🌠)表(🚼)现出谵妄的价(👅)值观一样,究竟(🙂)是世界影响了(👛)人,还是偏执狂(📞)在动摇世界,我(🆎)们(😙)无法确定何(👆)者(🕘)才是现实,或者(🏏)说,即使转描动画也不存在所(🚱)谓的确凿的现(✉)实性吧。因为角(🍯)色(🥀)从不说出心(👘)里(🤞)话,直到富坚被现实压垮崩溃(🥡),线条也跟着紊(🏥)乱,他哭的样子(🔋)着实令人心疼(🕤)之(🗜)余也让人忍(🎴)俊不禁。
是去年喜(✉)欢的动画之(🎛)一(🥜)《猫妖小杏》刚好(🤳)也是转描动画(🛋),它同样有着来(📯)自现实的杂质(🖐),比如该片采用(📕)现(🕋)场收音的方(🐷)式(➖),电影的“声腔”有(📯)着超出画纸之外的空旷,然而(🐟)这是一部需要(🎆)抑制住单纯靠(💪)手(🐥)作来想象运(🔟)动(🎞)的动画,因为少女对世界感到(🙇)无聊,她面对会(🤱)说话的猫这种(🈂)超自然生物也(🍆)毫(🐥)无想法。形式(🕶)在故事引导下,转(🌈)描动画将现(📋)实(🌚)里的那些习以(🍷)为常的“噪”与“动(🚍)”带入动画后,现(🐦)实性被动画给(🌂)均质化,留下了(💔)不(😜)和谐的扁平(🛫)的(🛏)表面。《百米。》的杂(🍐)质留下了凹凸不平的面孔,个(🎗)人与世界、动(🍲)画与现实、手(🗡)与(🤷)机器对运动(🥟)的(⛑)想象力不断彼此抗衡,几乎要(📫)冲破平面的画(👟)纸、画面、银(🤤)幕。要说动画哪(🐤)些(🆖)地方不是转(🏘)描的话,几乎就只(👼)有跑步的时(🎀)刻(🦔),在标枪打响后(💩),跑者对爆发力(🚎)与全力以赴的(🍃)迷恋直接冲破(🔅)现实,画者无法(🤣)参(⛄)照现实,只能(🕟)发(🍺)挥自己的想象(🍙)去描绘速度。这(🔹)就是这部动画(♊)所描绘的体育(🥀)运动,画者无疑(⚪)也(🔘)是选手。
我觉(🔧)得(📭)岩井泽这次联合动画师小岛(❓)庆祐确实在一(🎤)般的日本商业(🙅)动画体制里带(📔)来(🏾)了此前没有(🖕)的东西(或者说(🎾)是“杂质”),动(👊)画(🛩)师出身的押山(🚙)清高在去年上(🦌)映的《蓦然回首(👕)》里缩小了动画电影的制作规(🗯)模(🔬),利用小团队(🐶)的(🍨)体制尽可能保(🆖)留原画师的人(😚)工性,这种体制(🙂)宛如希望洗净(♑)日本动画的工(🍱)业(🏚)属性,我觉得(🥑)押(🏿)山应该希望观众能注意到那(🦅)些“动”里蕴含着(👫)手的劳作,通过(📳)一种隐秘的“元(🎛)动(🌋)画”,在这部以(🥚)画画为题材的动(Ⓜ)画里,利用动(🐃)画(🕸)之“动”让人意识(👵)到这是画,然后(🙍)想到不同的笔(📸)触各有主人,并为这种人工的(📅)物(💫)质性感动。若(🏟)借(🧚)用土居伸彰的(🌽)说法来说的话(🤠),那就是《蓦然回(🐅)首》的局限性在(♌)于对动画的定(🌿)义(🚰)只看到了帧(🥁)与(⏳)帧之间,动画还有“帧之彼端”的(🦄)可能性,即观众(🌼)的自我意识。面(📕)对《百米。》凹凸不(🎑)平(💺)的面孔,我们(🌯)却无法以一种动(⚾)画教养判断(🗺)它(🤸)的好与坏,只是(🤸)在极速一百米(🌮)里,观众看到的(🏓)不只是绘画与手的劳作的奇(🧓)迹(🐩),动画在逃避(🎁)现(🌉)实之前先要注(🌃)视现实,只剩下(😈)速度的世界里(⭕)我们可以选择(📴)看清“我”自己的(🐀)面(🔈)孔。
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