要论(🐢)和村(cūn )里众(🥐)人熟(shú(👊) )悉,打听消(xiā(🏓)o )息的话(🗻)他(tā )们一行(📝)人(rén )里(🌒)面还得(dé )是(🛂)(shì )虎妞(⛏)娘,她顺手扯(chě )过一(😺)个妇(fù )人,弟妹(mèi ),有(🈵)没有说(shuō )是来做什(🐃)(shí )么的?
六(liù )人一(😔)起往(wǎng )村西走去,出(🧥)了村子(zǐ )到了村西(🕤)(xī )那边的路(lù )上,前(🗂)后都没有人了(le ),刘家(⏹)和(hé )胡(👞)家应该(gāi )还(🍢)在村里(🏪)和人打听消(🥖)(xiāo )息,至(🗾)于(yú )杨璇儿(🛋),她根本(😖)就没出现,因(🎱)(yīn )为她(♿)是女(nǚ )户,家(😤)中(zhōng )也(📇)没有男(nán )丁(😃),所以她(😖)(tā )这种连那(💾)(nà )两百(😁)斤粮(liáng )食都不用(yò(📬)ng )交。
就是当(dāng )初给她(🎁)把(bǎ )出滑脉的(de )老大(🐗)夫,后来秦肃凛他们(🧗)也接(jiē )他到村里(lǐ(🍅) )来过,就(jiù )是观鱼接(🎑)骨那回。村(cūn )里也有(🤩)人(rén )知道他。对于他(🥗)的到来,村里(lǐ )许多(🍫)人都(dō(👤)u )很高兴,此时(💩)他正被(🏑)众人团团(tuá(📓)n )围住,大(🏆)(dà )概是要他(👆)(tā )配药(🤑)。
一千斤粮食(👖),可以说(🔂)青(qīng )山村除(💖)了(le )村西(🏗)那边(biān ),村里(🌜)哪家(jiā(🚕) )都拿不出(chū(🚷) )来。
日子(🍅)(zǐ )还算悠闲(xián ),阳光(🧟)明媚(mèi ),张采萱(xuān )就(㊙)带着骄(jiāo )阳在院子(🌕)(zǐ )外面和秦肃凛干(🈲)活,主要是秦(qín )肃凛(🐪)做,她只在一旁打下(🚽)手,远远的看(kàn )到杨(✌)璇儿(ér )过来了。
这其(📫)中,李(lǐ(🍖) )氏率先急(jí(🍈) )了,一下(🎤)(xià )子挤到最(🐚)前面,他(💆)叔(shū ),我们家(🗻)(jiā )
跑(📛)者将人生押(🚏)注(🖌)在十秒里,动画(🈯)也在那十秒里(🤵)势(🎼)要改变观众(🗼)眼前所见的一(📯)切(🖊),比赛结束,一(🔆)切(🐃)煽动性的东(🎉)西(📨)戛然而止,这绝(😊)非单纯感动的体验,它拒绝把(🚋)角色心象世界(📖)剥(📏)开。是的,如果(🤪)说(🚬)同为独立动(🖕)画(🍨)出身的新海诚动画由不同角(♊)色的内面,通过(🌜)宛如对唱一样(🤤)的(🎷)台词互相交(🛷)织(🈲)组成,观众相(🏤)信主角(我)笃(🏳)定了与他者(📀)能(🗝)最直接地连结(🥒)、笃定世界的(🤶)一(⛲)切,然后观众(🍹)成为共享同一(♒)种(🌬)感受的共同(💴)体(🚫),那么岩井泽(😂)健(🚚)治在转向商业(🤯)制片第一作、用转描技法制(🏛)作的《百米。》则希(🍁)望(🕟)观众更主动(🐲)地(🔢)探索,找到属(⛎)于(📤)自己的那个“我”。以及新海诚因(👇)为他是“动画民(💛)科”,通过静止的(🤫)层(🤕)与层之间的(⏯)作(💱)用挖掘世界的深度,岩井泽明(🐅)显有着压倒性(🥂)的动画素养,他(🕟)相信动画要动(🏽),不(👑)需要内面、(🌲)仅靠纯粹的动(🐓)就(💸)能连结世界(👀),《百(🛵)米。》正是这样一(🥙)部只有表层面(➖)孔的动画,且是充满杂质的面(⛪)孔。
转描与纯手(📝)绘(🚈)动画不一样(🔠)的(🖱)是它一定是绘(🐣)画(手的劳作)与摄像机((🚡)机器)的共同(🌕)作业。转描动画(♎)有(🆕)着“我”与世界(🃏)的(🎗)戏剧,这里的“我”是指由构成动(📥)画的线的原生(🤘)质(protoplasm),正因为(📠)原画师之手的(🕖)劳(❣)作,这种拒绝(🍽)僵化的变化具(📹)备(🥋)个人性,但这(😧)种(🏡)个人性总会被(🐽)摄像机下客观(〽)世界的物质与逻辑引导、诱(😹)惑,而原画师之(⛺)手(🥡)又把线的质(🍎)感(🕢)紧紧地把握在(👍)自己笔下,对现实的物质与逻(📩)辑进行抗衡。体(🎲)育故事也是这(💎)么(🍴)一回事,我们(🚸)为(🔉)之热泪的种种运动的人生,实(⤴)际上是人用身(🕓)体投身到世界(🐬),与世界交流、(⛴)抗(😷)衡,甚至可能(✉)被世界撕裂的(🥑)戏(🙌)剧一样。
于是(♓),转(💟)描动画里的手(✨)与机器的共作(⚡)(这种共作也可以当做在互(🙋)相撕扯),以永(🦒)远(🤱)不和谐、不(🎉)精(🌟)确的样子在动(💠)画的表层留下了种种杂质,比(🤷)如看着像是扁(🏹)平的脸却有着(🌛)不(🐥)相协调的过(💥)于(🚎)立体的运动,比如有的动画师(🏽)手艺跟不上现(🐱)实世界的运动(🍽),导致角色动得(🏴)“不(💎)像人”,但在《百(⛔)米。》里,我更愿意(♉)把(🔍)这些杂质称(🆓)为(💌)现实对动画面(👈)孔留下的伤痕(🎈)。当跑者在起跑线各自准备时(⬇),衣服的折痕比(🙉)纯(🚇)手绘动画要(💯)来(😷)得更密集;倾(👹)盆大雨让跑者身上出现不断(🔔)蠕动的光泽,宛(🍻)如现实在抚摸(👢)动(👮)画的肌理—(🏄)—(🍛)这部动画毫不在意让信息量(🕙)变得排山倒海(🎂)——也是这个(🤦)长镜头里,在开(🏳)始(🦇)赛跑那决定(🦑)人生的十秒之(💡)前(🕜),框里的一切(Ⓜ)人(🛄)和背景的线都(👛)在运动里抖动(😇),我们第一次如(💑)此清晰地看见(🔁)人与世界的相(🤢)互(🎼)作用力,这正(🚠)如(📄)鱼丰漫画总是(👙)表现出谵妄的价值观一样,究(🛡)竟是世界影响(🕞)了人,还是偏执(🚥)狂(🕓)在动摇世界(💬),我(🛬)们无法确定何者才是现实,或(🏾)者说,即使转描(🤾)动画也不存在(🏣)所谓的确凿的(➕)现(👁)实性吧。因为(🔮)角色从不说出心(🚻)里话,直到富(🔶)坚(🌱)被现实压垮崩(🧓)溃,线条也跟着(🕍)紊乱,他哭的样(📑)子着实令人心(⚫)疼之余也让人(🤼)忍(🍯)俊不禁。
是去(🦌)年(🖇)喜欢的动画之(🥏)一《猫妖小杏》刚好也是转描动(🥋)画,它同样有着(📓)来自现实的杂(😦)质(💜),比如该片采(🦁)用(👖)现场收音的方式,电影的“声腔(🌱)”有着超出画纸(🙇)之外的空旷,然(🏗)而这是一部需(🈺)要(🉐)抑制住单纯(👅)靠手作来想象运(⚡)动的动画,因(🕐)为(🐄)少女对世界感(🏂)到无聊,她面对(😉)会说话的猫这(👇)种超自然生物(😴)也毫无想法。形(🕌)式(🛣)在故事引导(⏱)下(🛬),转描动画将现(🧘)实里的那些习以为常的“噪”与(🌩)“动”带入动画后(😞),现实性被动画(🥟)给(📟)均质化,留下(🎪)了(🚖)不和谐的扁平的表面。《百米。》的(📹)杂质留下了凹(🌚)凸不平的面孔(👫),个人与世界、(💗)动(🏸)画与现实、(🚝)手与机器对运动(🔌)的想象力不(♐)断(📹)彼此抗衡,几乎(🐄)要冲破平面的(🌉)画纸、画面、(🌏)银幕。要说动画(🤔)哪些地方不是(📚)转(🌤)描的话,几乎(🤗)就(📶)只有跑步的时(🔫)刻,在标枪打响后,跑者对爆发(🏁)力与全力以赴(💪)的迷恋直接冲(🌕)破(🙊)现实,画者无(🏽)法(😒)参照现实,只能发挥自己的想(🐎)象去描绘速度(🦃)。这就是这部动(🔑)画所描绘的体(🆘)育(⛪)运动,画者无(💠)疑也是选手。
我觉(🚯)得岩井泽这(🧐)次(🔠)联合动画师小(😔)岛庆祐确实在(🏍)一般的日本商(🏚)业动画体制里(🧠)带来了此前没(⤴)有(🏡)的东西(或(💞)者(🤐)说是“杂质”),动(🍗)画师出身的押山清高在去年(⛏)上映的《蓦然回(❌)首》里缩小了动(👦)画(🚳)电影的制作(🎆)规(🎈)模,利用小团队的体制尽可能(🐎)保留原画师的(♌)人工性,这种体(🕰)制宛如希望洗(🤛)净(🗜)日本动画的(🤙)工业属性,我觉得(🎠)押山应该希(🚿)望(🗨)观众能注意到(➖)那些“动”里蕴含(🐓)着手的劳作,通(🦄)过一种隐秘的(🍴)“元动画”,在这部(🌔)以(⛺)画画为题材(🍛)的(🛶)动画里,利用动(🧣)画之“动”让人意识到这是画,然(📨)后想到不同的(🛩)笔触各有主人(🥌),并(😔)为这种人工(🏌)的(🦑)物质性感动。若借用土居伸彰(🍋)的说法来说的(🔞)话,那就是《蓦然(📳)回首》的局限性(🌊)在(🔲)于对动画的(🍧)定义只看到了帧(🆗)与帧之间,动(👶)画(❌)还有“帧之彼端(⏩)”的可能性,即观(⚾)众的自我意识(🛁)。面对《百米。》凹凸(🦊)不平的面孔,我(〰)们(🕖)却无法以一(🔧)种(☝)动画教养判断(🙇)它的好与坏,只是在极速一百(🚃)米里,观众看到(🕰)的不只是绘画(🍄)与(👋)手的劳作的(➗)奇(✉)迹,动画在逃避现实之前先要(🙍)注视现实,只剩(🍚)下速度的世界(🦁)里我们可以选(🛋)择(💷)看清“我”自己(💈)的面孔。
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