看他那么(me )郑重,姜晚才(🌏)知道自(🍕)己说话失当(dāng )了。沈(shěn )宴(🗑)州在感(🏃)情上一(🦖)向认真,自己刚(gā(🦄)ng )刚那话(🤞)不仅是(🐷)对他感情的(de )怀疑(🌨),更是对(🔻)他人品(🎷)的怀疑。她(tā )立刻(🥓)道(dào )歉(🤼)了:对(📸)不起,那话是我(wǒ(🍉) )不对。
和(👾)乐,她就(😀)是要伤害我!姜晚(👙)听出她(🧘)的声音(🚫),反驳了一句(jù ),给许珍珠(🍿)打电话(🐊)。
沈宴(yàn )州犹豫(yù )了片刻(🕍),低声道(🌏):那位(🧚)张(zhāng )姐的男(nán )主人,世代(🧑)住在东(👪)城区,这边住(zhù )着的估计(🤥)是个金(💯)丝雀。那(🚥)(nà )位李姐(jiě )的男(🤟)主人,前(💹)几天强(🏧)了一(yī )个学生(shē(👒)ng )妹,这些(🖥)天正打(🔀)官司
她不(bú )喜欢(🔕)他(tā )跟(👼)姜晚亲(👶)近,便看着她跟(gē(⛑)n )沈景明(🔧)(míng )越走(⏪)越近。
他转身要走(📉),沈宴州(🐙)开口拦(🤓)住了:等等,沈景(💭)(jǐng )明走(👩)了吗?(🏂)
沈宴州接话道:但这(zhè(🌱) )才是真(🐓)实的她。无论她什(shí )么样子(zǐ ),我(💮)都最爱(🔠)她。
视频本站于2026-02-12 02:02:19收藏于/影片特辑。观看内地vip票房,反派角色合作好看特效故事中心展开制作。特别提醒如果您对影片有自己的看法请留言弹幕评论。跑者将(🍤)人生押注在十(🧓)秒里,动画也在(😧)那(🌵)十秒里势要(🌋)改(🗯)变观众眼前(🐣)所(😓)见的一切,比赛结束,一切煽动(🦐)性的东西戛然(🕵)而止,这绝非单(🍪)纯(🔄)感动的体验(😾),它(♋)拒绝把角色(🖖)心象世界剥开。是(🍜)的,如果说同(👗)为(🎨)独立动画出身(⚫)的新海诚动画(⭐)由(🆎)不同角色的(😻)内面,通过宛如对(♏)唱一样的台(💎)词(🛍)互相交织组(🤠)成(🐕),观众相信主角(🤨)(我)笃定了(🦒)与他者能最直(🈯)接地连结、笃(🏪)定(🎐)世界的一切(⛎),然(💜)后观众成为(💳)共(🧘)享同一种感受的共同体,那么(🤒)岩井泽健治在(😧)转向商业制片(💵)第(🚆)一作、用转(🚃)描(⏹)技法制作的(🚝)《百米。》则希望观众(📿)更主动地探(🍾)索(🥀),找到属于自己(🏯)的那个“我”。以及(🕦)新(🎪)海诚因为他(⛪)是“动画民科”,通过(⛓)静止的层与(🛺)层(🚏)之间的作用挖(👐)掘世界的深度(🐟),岩井泽明显有(🐔)着压倒性的动(😠)画素养,他相信(🍘)动(🍙)画要动,不需(👉)要(⛱)内面、仅靠纯(🗻)粹的动就能连结世界,《百米。》正(🍓)是这样一部只(🐹)有表层面孔的(🙃)动(🛸)画,且是充满(🍎)杂(🔖)质的面孔。
转描与纯手绘动画(🏒)不一样的是它(♋)一定是绘画((🆑)手的劳作)与(🖋)摄(🌎)像机(机器(➡))的共同作业。转(⛱)描动画有着(➰)“我(🏰)”与世界的戏剧(🎌),这里的“我”是指(🗜)由构成动画的(🎢)线的原生质((⛺)protoplasm),正因为原画(🥔)师(🐺)之手的劳作(👫),这(🐒)种拒绝僵化的(🏑)变化具备个人性,但这种个人(⏰)性总会被摄像(🕉)机下客观世界(😋)的(🏃)物质与逻辑(💫)引(💑)导、诱惑,而原画师之手又把(🔃)线的质感紧紧(👍)地把握在自己(🌝)笔下,对现实的(🍚)物(🥥)质与逻辑进(🔦)行抗衡。体育故事(🧘)也是这么一(🔮)回(🚳)事,我们为之热(🙋)泪的种种运动(📛)的人生,实际上(😲)是人用身体投(🌂)身到世界,与世(📤)界(🙌)交流、抗衡(🌪),甚(✳)至可能被世界(🎉)撕裂的戏剧一样。
于是,转描动(🌼)画里的手与机(🥣)器的共作(这(🎲)种(🖕)共作也可以(🔐)当(👈)做在互相撕扯),以永远不和(📯)谐、不精确的(🥊)样子在动画的(🍄)表层留下了种(🌱)种(🚧)杂质,比如看(⛅)着像是扁平的脸(🐚)却有着不相(🔶)协(🏕)调的过于立体(🍀)的运动,比如有(🔃)的动画师手艺(🏷)跟不上现实世(🌞)界的运动,导致(👇)角(💈)色动得“不像(🎢)人(⬆)”,但在《百米。》里,我(🤹)更愿意把这些杂质称为现实(💒)对动画面孔留(💔)下的伤痕。当跑(😤)者(👶)在起跑线各(👢)自(🔢)准备时,衣服的折痕比纯手绘(☕)动画要来得更(🚦)密集;倾盆大(🏫)雨让跑者身上(🈵)出(⛪)现不断蠕动(⏲)的光泽,宛如现实(💚)在抚摸动画(🍝)的(➿)肌理——这部(🧘)动画毫不在意(🍀)让信息量变得(🗡)排山倒海——(🐎)也是这个长镜(🚤)头(😰)里,在开始赛(🐰)跑(😫)那决定人生的(🔼)十秒之前,框里的一切人和背(🗨)景的线都在运(👙)动里抖动,我们(🧒)第(🔺)一次如此清(📝)晰(🎑)地看见人与世界的相互作用(💋)力,这正如鱼丰(🚛)漫画总是表现(😷)出谵妄的价值(🚺)观(⛺)一样,究竟是(⏸)世界影响了人,还(👡)是偏执狂在(✒)动(❗)摇世界,我们无(👪)法确定何者才(🧜)是现实,或者说(👑),即使转描动画(🚪)也不存在所谓(😍)的(🤬)确凿的现实(🍶)性(🌛)吧。因为角色从(♈)不说出心里话,直到富坚被现(🈁)实压垮崩溃,线(🧞)条也跟着紊乱(🗑),他(⛹)哭的样子着(👧)实(🔥)令人心疼之余也让人忍俊不(💥)禁。
是去年喜欢(🐑)的动画之一《猫(🍦)妖小杏》刚好也(🌒)是(⭕)转描动画,它(🗒)同样有着来自现(🕚)实的杂质,比(🎭)如(🛋)该片采用现场(🐟)收音的方式,电(✡)影的“声腔”有着(🌸)超出画纸之外(💠)的空旷,然而这(🔭)是(👌)一部需要抑(🐽)制(🍲)住单纯靠手作(🕞)来想象运动的动画,因为少女(⚓)对世界感到无(🕍)聊,她面对会说(🐟)话(🎭)的猫这种超(🕹)自(🍰)然生物也毫无想法。形式在故(👺)事引导下,转描(🗼)动画将现实里(🍡)的那些习以为(🍣)常(🏢)的“噪”与“动”带(🐝)入动画后,现实性(🛺)被动画给均(🐾)质(🕷)化,留下了不和(🍕)谐的扁平的表(💁)面。《百米。》的杂质(💼)留下了凹凸不(🈹)平的面孔,个人(🅰)与(🎷)世界、动画(🌜)与(🎅)现实、手与机(🗽)器对运动的想象力不断彼此(🤣)抗衡,几乎要冲(🌉)破平面的画纸(🌄)、(💺)画面、银幕(🐕)。要(💉)说动画哪些地方不是转描的(👃)话,几乎就只有(🗒)跑步的时刻,在(🐟)标枪打响后,跑(🐞)者(💷)对爆发力与(😌)全力以赴的迷恋(📼)直接冲破现(🍉)实(🐜),画者无法参照(🗓)现实,只能发挥(🏰)自己的想象去(🥚)描绘速度。这就(🏢)是这部动画所(🥨)描(🆖)绘的体育运(🔞)动(🍬),画者无疑也是(👦)选手。
我觉得岩井泽这次联合(🕐)动画师小岛庆(⛪)祐确实在一般(➗)的(🌞)日本商业动(😤)画(🐈)体制里带来了此前没有的东(✌)西(或者说是(💢)“杂质”),动画师(🥠)出身的押山清(🌱)高(🍧)在去年上映(🔠)的《蓦然回首》里缩(🤮)小了动画电(💊)影(👋)的制作规模,利(💨)用小团队的体(🔦)制尽可能保留(♐)原画师的人工(🤳)性,这种体制宛(👽)如(🏿)希望洗净日(😕)本(➕)动画的工业属(😋)性,我觉得押山应该希望观众(⭕)能注意到那些(😿)“动”里蕴含着手(🎂)的(🏰)劳作,通过一(🕉)种(🥨)隐秘的“元动画”,在这部以画画(🥌)为题材的动画(📧)里,利用动画之(🍲)“动”让人意识到(🔪)这(♐)是画,然后想(🙊)到不同的笔触各(🏟)有主人,并为(🚞)这(🌯)种人工的物质(📔)性感动。若借用(🧀)土居伸彰的说(🏋)法来说的话,那(🈂)就是《蓦然回首(👒)》的(🗡)局限性在于(📞)对(📔)动画的定义只(🥅)看到了帧与帧(🔂)之间,动画还有(💃)“帧之彼端”的可(🆘)能性,即观众的(💔)自(🙌)我意识。面对(🎲)《百(🔃)米。》凹凸不平的面孔,我们却无(😍)法以一种动画(🤮)教养判断它的(💝)好与坏,只是在(😩)极(✈)速一百米里(💋),观众看到的不只(〽)是绘画与手(❔)的(🌦)劳作的奇迹,动(🆚)画在逃避现实(🥌)之前先要注视(🙃)现实,只剩下速度的世界里我(🗞)们(⛲)可以选择看(〰)清(🎤)“我”自己的面孔(🌜)。
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