霍靳南应(🚟)了(le )一声,抬眸看(kàn )他(🌽)一眼(yǎn ),随后(hòu )又(😞)伸(👾)手在陆沅额头上(🤲)轻轻弹了一(yī )下,你(💕)(nǐ )老公好(hǎo )小气(🔌)啊(🕙)(ā ),说句(jù )话都不(🥩)(bú )让么?
沅沅,你看(🚩)看(kàn ),祁然(rán )和悦(🐶)悦(🈂)(yuè )都这么(me )大了,你(🤘)是姐(jiě )姐,也(yě )不能(⬜)被(bèi )慕浅抛(pāo )开(🎛)太(🎡)远(yuǎn ),是不(bú )是?(🕟)
哦(ò )。霍靳南端起酒(🤧)杯,道,那就老土一点(✌)——新婚快乐,百(🍽)年好合。
忙别人的事(🎉)就算事,我的事就不(🍪)(bú )算是吧(ba )?慕浅(🚩)(qiǎ(😃)n )说,你(nǐ )都没参(cā(📬)n )加过我的婚礼,没见(⤵)过我(wǒ )穿婚纱(shā(🔍) )的(💞)样子(zǐ ),你不(bú )会(🍐)觉得(dé )遗憾吗(ma )?
谁(🏬)说(shuō )我紧张(zhāng )?(🐫)容(🔠)恒(héng )立刻想(xiǎng )也(🅿)不想(xiǎng )地反驳(bó )道(👑),领(lǐng )个结婚(hūn )证(💙)而(⛺)已(yǐ ),我有(yǒu )什么(🤖)好(hǎo )紧张的(de )?
被她(🌝)(tā )手指指(zhǐ )到的许(🏠)听蓉瞬间抬手打(🦀)在了她身上,你这丫(🗳)头怎么胡说八道?(🐳)谁瞪你了?我瞪(🍘)你(🙃)了吗?
视频本站于2026-02-12 06:02:09收藏于/影片特辑。观看内地vip票房,反派角色合作好看特效故事中心展开制作。特别提醒如果您对影片有自己的看法请留言弹幕评论。跑者(🌔)将(🔶)人生押注在十(😮)秒里,动画也在(🍄)那(🏉)十秒里势要(🍯)改变观众眼前所(🏞)见的一切,比(🏂)赛(🗨)结束,一切煽(🤲)动(🐴)性的东西戛然(📻)而止,这绝非单(🍢)纯感动的体验(🛳),它拒绝把角色(👉)心(👊)象世界剥开(💵)。是(🛋)的,如果说同(🏡)为(🍿)独立动画出身的新海诚动画(🎞)由不同角色的(🚅)内面,通过宛如(🚧)对(🌝)唱一样的台(🤬)词(👸)互相交织组(📎)成,观众相信主角(🎼)(我)笃定(👼)了(🤸)与他者能最直(😽)接地连结、笃(🤐)定(🎃)世界的一切(👠),然后观众成为共(😵)享同一种感(🛤)受(🔩)的共同体,那(🈯)么(🚀)岩井泽健治在(🤺)转向商业制片(🆖)第一作、用转(🤚)描技法制作的(🗾)《百(😁)米。》则希望观(🥃)众(🕖)更主动地探(🧗)索(➕),找到属于自己的那个“我”。以及(➕)新海诚因为他(🍼)是“动画民科”,通(👍)过(🐵)静止的层与(🐏)层(🤠)之间的作用挖掘世界的深度(🧗),岩井泽明显有(💙)着压倒性的动(💗)画素养,他相信(🧥)动(🥋)画要动,不需(🤳)要内面、仅靠纯(🧥)粹的动就能(🏀)连(👹)结世界,《百米。》正(🐑)是这样一部只(😽)有表层面孔的(🔮)动画,且是充满(🚅)杂质的面孔。
转(😃)描(👵)与纯手绘动(😈)画(🎙)不一样的是它(🧔)一定是绘画(手的劳作)与(😛)摄像机(机器(🚿))的共同作业(🖋)。转(👝)描动画有着(🖨)“我(🤢)”与世界的戏剧,这里的“我”是指(🕑)由构成动画的(🔚)线的原生质((🛒)protoplasm),正因为原画(🦁)师(➰)之手的劳作(🌵),这种拒绝僵化的(😿)变化具备个(🥪)人(🚴)性,但这种个人(💧)性总会被摄像(🏥)机下客观世界(😩)的物质与逻辑(♈)引导、诱惑,而(🍾)原(👉)画师之手又(💄)把(🦊)线的质感紧紧(🏨)地把握在自己笔下,对现实的(🎇)物质与逻辑进(🈲)行抗衡。体育故(🛺)事(🗑)也是这么一(🛣)回(🚟)事,我们为之热泪的种种运动(⛴)的人生,实际上(🏝)是人用身体投(🚑)身到世界,与世(⬜)界(🚤)交流、抗衡(🙂),甚至可能被世界(🎹)撕裂的戏剧(😫)一(💮)样。
于是,转描动(🛑)画里的手与机(🏅)器的共作(这(⬜)种共作也可以(🌙)当做在互相撕(🍒)扯(🦋)),以永远不(✴)和(🚪)谐、不精确的(🛐)样子在动画的表层留下了种(🚈)种杂质,比如看(🌆)着像是扁平的(🤫)脸(🍞)却有着不相(🏁)协(🌕)调的过于立体的运动,比如有(⛪)的动画师手艺(🥧)跟不上现实世(🔓)界的运动,导致(🌖)角(🔒)色动得“不像(🤠)人”,但在《百米。》里,我(✒)更愿意把这(📷)些(🥩)杂质称为现实(🎁)对动画面孔留(🛁)下的伤痕。当跑(💹)者在起跑线各(🐯)自准备时,衣服(😠)的(🎐)折痕比纯手(🤖)绘(😟)动画要来得更(🚡)密集;倾盆大雨让跑者身上(🏳)出现不断蠕动(🎤)的光泽,宛如现(🎬)实(🥃)在抚摸动画(🎅)的(⤴)肌理——这部动画毫不在意(🛌)让信息量变得(🈷)排山倒海——(🚵)也是这个长镜(🏾)头(😺)里,在开始赛(🤼)跑那决定人生的(🖐)十秒之前,框(🕣)里(🌇)的一切人和背(🤗)景的线都在运(🍞)动里抖动,我们(👧)第一次如此清(👘)晰地看见人与(🚴)世(🅿)界的相互作(🗻)用(🎹)力,这正如鱼丰(💴)漫画总是表现出谵妄的价值(🕺)观一样,究竟是(😭)世界影响了人(🤲),还(🏳)是偏执狂在(🧗)动(🈺)摇世界,我们无法确定何者才(🐡)是现实,或者说(🦑),即使转描动画(😉)也不存在所谓(🛸)的(📩)确凿的现实(🚄)性吧。因为角色从(⚫)不说出心里(🌸)话(🔷),直到富坚被现(♟)实压垮崩溃,线(🏁)条也跟着紊乱(⛔),他哭的样子着(🚼)实令人心疼之(🐬)余(🔧)也让人忍俊(🎴)不(🏚)禁。
是去年喜欢(🍭)的动画之一《猫妖小杏》刚好也(🧥)是转描动画,它(👘)同样有着来自(🚝)现(🥊)实的杂质,比(🥈)如(🔞)该片采用现场收音的方式,电(🍗)影的“声腔”有着(😴)超出画纸之外(⬆)的空旷,然而这(🏬)是(👈)一部需要抑(🎥)制住单纯靠手作(🌶)来想象运动(🛤)的(🔴)动画,因为少女(🤲)对世界感到无(🌊)聊,她面对会说(🔚)话的猫这种超(📻)自然生物也毫(🏌)无(👣)想法。形式在(🧗)故(🖥)事引导下,转描(✖)动画将现实里的那些习以为(🚻)常的“噪”与“动”带(🔈)入动画后,现实(🥡)性(⏰)被动画给均(📜)质(🎉)化,留下了不和谐的扁平的表(🌦)面。《百米。》的杂质(💝)留下了凹凸不(🧤)平的面孔,个人(🧟)与(🎨)世界、动画(🔥)与现实、手与机(⏩)器对运动的(🍁)想(🛺)象力不断彼此(😻)抗衡,几乎要冲(👋)破平面的画纸(😏)、画面、银幕(🤖)。要说动画哪些(🙀)地(😪)方不是转描(🥩)的(🎍)话,几乎就只有(🕤)跑步的时刻,在标枪打响后,跑(🎵)者对爆发力与(🍯)全力以赴的迷(🕌)恋(⛩)直接冲破现(🏛)实(📕),画者无法参照现实,只能发挥(👅)自己的想象去(⛷)描绘速度。这就(🎾)是这部动画所(🐼)描(🤳)绘的体育运(🌜)动,画者无疑也是(🛳)选手。
我觉得(🎰)岩(🈵)井泽这次联合(🤹)动画师小岛庆(🖥)祐确实在一般(⭕)的日本商业动(🏋)画体制里带来(🖥)了(💍)此前没有的(🎪)东(🏘)西(或者说是(🍓)“杂质”),动画师出身的押山清(🥇)高在去年上映(🏯)的《蓦然回首》里(💏)缩(🛴)小了动画电(🤤)影(🏪)的制作规模,利用小团队的体(✋)制尽可能保留(🍨)原画师的人工(🛶)性,这种体制宛(🏥)如(🍚)希望洗净日(㊗)本动画的工业属(🤼)性,我觉得押(📙)山(😟)应该希望观众(🕠)能注意到那些(🎙)“动”里蕴含着手(🎍)的劳作,通过一(🥄)种隐秘的“元动(⌚)画(👯)”,在这部以画(🥪)画(🍈)为题材的动画(🤮)里,利用动画之(🍳)“动”让人意识到(🔌)这是画,然后想(🌿)到不同的笔触(📨)各(🍫)有主人,并为(🚔)这(🕋)种人工的物质性感动。若借用(🎞)土居伸彰的说(🤯)法来说的话,那(📪)就是《蓦然回首(🥃)》的(🗺)局限性在于(🌱)对动画的定义只(🌠)看到了帧与(🔥)帧(👏)之间,动画还有(🕜)“帧之彼端”的可(🎅)能性,即观众的(❤)自我意识。面对《百米。》凹凸不平(🐹)的(♎)面孔,我们却(🔆)无(🍨)法以一种动画(🎆)教养判断它的(👓)好与坏,只是在(🍾)极速一百米里(🍯),观众看到的不(🐂)只(🏄)是绘画与手(🔭)的(🔹)劳作的奇迹,动画在逃避现实(🥁)之前先要注视(🔡)现实,只剩下速(🎟)度的世界里我(🖨)们(💋)可以选择看(🐁)清“我”自己的面孔(🍗)。
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