眼见他如此纠结犹豫,傅城(chéng )予便知道,这背后(hòu )必定还(🙅)有内(nèi )情(🙇)。
等到他回头时(shí ),却见顾倾尔视线不知怎么已(yǐ )经落到了地上,正(zhèng )发怔地盯着(zhe )地上平平(🚍)无奇的方(🦗)(fāng )砖。
眼见他如此纠结犹豫,傅(fù )城予便知道,这背(bèi )后必定还有内情。
傅城予却忽(hū )然伸出(🥖)手来拉住(🦒)了(le )她,道:不(bú )用过户,至于搬走(zǒu ),就更不必了。
唔,不是。傅(fù )城予说,三更半夜(yè )不行,得睡(shuì(🔫) )觉。
那个时(🌶)候,我(wǒ )好像只跟你说了,我和她之间(jiān )不是你想象的那样(yàng )。
傅城予说:也不是不能问,只(👡)不过刚刚(🥙)才问是免费的,现(xiàn )在的话,有偿回答(dá )。
那时候的她和傅城予,不过(guò )就是偶尔会处于同(tó(🎁)ng )一屋檐下(🏓),却几乎连独处交流(liú )的时间都没有。
六点多,正是(shì )晚餐时间,傅城予(yǔ )看到她,缓(huǎn )步走到(🏡)了她面前(🐑),笑道:怎么不去食堂吃饭?难(nán )不成是想尽一尽地(dì )主之谊,招待我?
其实还有很(hěn )多(🚥)话想说,还(🎓)有很多字想写,可是天已经快亮了(le )。
跑者将(👙)人生押注在(🦆)十(🔙)秒里,动画也在(🕉)那十秒里势要(🕴)改(🖋)变观众眼前(🔣)所见的一切,比赛(🖲)结束,一切煽(🐌)动(➿)性的东西戛(🔊)然(🕞)而止,这绝非单(🌥)纯感动的体验(👱),它拒绝把角色心象世界剥开(✳)。是(🍿)的,如果说同(🔮)为(🏘)独立动画出(🎴)身(🐅)的新海诚动画(🦂)由不同角色的(🌼)内面,通过宛如(🚸)对唱一样的台(🌥)词(🚍)互相交织组(🛸)成(🖕),观众相信主(🈸)角(🗑)(我)笃定了(📂)与他者能最(🎌)直(🤥)接地连结、笃(📲)定世界的一切(🎤),然(📔)后观众成为(🌶)共享同一种感受(🈴)的共同体,那(💀)么(🌒)岩井泽健治(💲)在(📤)转向商业制片(📌)第一作、用转(🕚)描技法制作的《百米。》则希望观(🖥)众(🔭)更主动地探(⛓)索(⛵),找到属于自(🏊)己(⚾)的那个“我”。以及(💄)新海诚因为他是“动画民科”,通(🌄)过静止的层与(⚡)层(➡)之间的作用(🚲)挖(🏮)掘世界的深度(🕘),岩井泽明显有(🛣)着压倒性的动(🏊)画素养,他相信(😻)动画要动,不需(🏟)要(🙅)内面、仅靠(🐃)纯粹的动就能连(🏄)结世界,《百米(📦)。》正(📠)是这样一部只(👪)有表层面孔的(📔)动画,且是充满(😑)杂质的面孔。
转描与纯手绘动(🎥)画(😃)不一样的是(💿)它(💫)一定是绘画((🥑)手的劳作)与(🧠)摄像机(机器)的共同作业(🥡)。转描动画有着(♓)“我(🍰)”与世界的戏(🏀)剧(🚰),这里的“我”是指(⛑)由构成动画的(💾)线的原生质((🖲)protoplasm),正因为原画(🐜)师之手的劳作(🐊),这(👼)种拒绝僵化(🌜)的变化具备个人(🆔)性,但这种个(🐛)人(♉)性总会被摄像(🎅)机下客观世界(📧)的物质与逻辑(😐)引导、诱惑,而原画师之手又(🆚)把(➗)线的质感紧(📎)紧(🔆)地把握在自己(🖊)笔下,对现实的(🎞)物质与逻辑进行抗衡。体育故(🦓)事也是这么一(⛳)回(🥘)事,我们为之(👧)热(🏝)泪的种种运动(📂)的人生,实际上(🔆)是人用身体投(🙎)身到世界,与世(☝)界交流、抗衡(🏷),甚(🍏)至可能被世(🦄)界撕裂的戏剧一(🕔)样。
于是,转描(👮)动(☔)画里的手与机(🤒)器的共作(这(🤼)种共作也可以(🗨)当做在互相撕扯),以永远不(❇)和(🥧)谐、不精确(🕯)的(👣)样子在动画的(🚣)表层留下了种(🙄)种杂质,比如看着像是扁平的(🌰)脸却有着不相(🔸)协(☔)调的过于立(🍺)体(🏞)的运动,比如有(🅾)的动画师手艺(🥃)跟不上现实世(🖱)界的运动,导致(🌂)角色动得“不像(🐏)人(🐸)”,但在《百米。》里(🥪),我更愿意把这些(🐸)杂质称为现(🔦)实(💄)对动画面孔留(🥝)下的伤痕。当跑(🦖)者在起跑线各(🛣)自准备时,衣服的折痕比纯手(🗳)绘(🛄)动画要来得(♍)更(🐳)密集;倾盆大(🛃)雨让跑者身上(🥩)出现不断蠕动的光泽,宛如现(💡)实在抚摸动画(🔘)的(🤖)肌理——这(➿)部(⛄)动画毫不在意(🥁)让信息量变得(🔐)排山倒海——(💓)也是这个长镜(🆔)头里,在开始赛(🕛)跑(📵)那决定人生(🔧)的十秒之前,框里(🍄)的一切人和(🤠)背(😝)景的线都在运(🏼)动里抖动,我们(😔)第一次如此清(🏫)晰地看见人与世界的相互作(🦁)用(🏔)力,这正如鱼(📊)丰(🥞)漫画总是表现(🙃)出谵妄的价值(🐵)观一样,究竟是世界影响了人(🎫),还是偏执狂在(🚢)动(🕙)摇世界,我们(🦋)无(🉐)法确定何者才(👻)是现实,或者说(🌇),即使转描动画(🌨)也不存在所谓(📏)的确凿的现实(🏖)性(🍳)吧。因为角色(🔱)从不说出心里话(🌇),直到富坚被(⏲)现(🤰)实压垮崩溃,线(🛌)条也跟着紊乱(🏑),他哭的样子着(🚒)实令人心疼之余也让人忍俊(📖)不(🍮)禁。
是去年喜(🍭)欢(☕)的动画之一《猫(🎵)妖小杏》刚好也(🎒)是转描动画,它同样有着来自(🍇)现实的杂质,比(⛔)如(Ⓜ)该片采用现(🚔)场(🎗)收音的方式,电(🔌)影的“声腔”有着(🥥)超出画纸之外(♐)的空旷,然而这(🦍)是一部需要抑(📭)制(🤔)住单纯靠手(🛹)作来想象运动的(📃)动画,因为少(🧦)女(🐸)对世界感到无(👇)聊,她面对会说(🈯)话的猫这种超(🚉)自然生物也毫无想法。形式在(📎)故(🏃)事引导下,转(🧝)描(🖱)动画将现实里(🔔)的那些习以为(🐁)常的“噪”与“动”带入动画后,现实(🚾)性被动画给均(🍠)质(😈)化,留下了不(♊)和(🔄)谐的扁平的表(😎)面。《百米。》的杂质(🍴)留下了凹凸不(🕐)平的面孔,个人(📿)与世界、动画(🤕)与(😺)现实、手与(🖍)机器对运动的想(🚹)象力不断彼(🕡)此(😏)抗衡,几乎要冲(〰)破平面的画纸(📯)、画面、银幕(🆗)。要说动画哪些地方不是转描(🔥)的(😧)话,几乎就只(🏹)有(⛲)跑步的时刻,在(🍺)标枪打响后,跑(📴)者对爆发力与全力以赴的迷(🔢)恋直接冲破现(🙆)实(👳),画者无法参(💊)照(🛢)现实,只能发挥(🍍)自己的想象去(👐)描绘速度。这就(🧦)是这部动画所(🍝)描绘的体育运(🍱)动(🛩),画者无疑也(🏠)是选手。
我觉得岩(🚶)井泽这次联(🎠)合(👾)动画师小岛庆(🤽)祐确实在一般(📯)的日本商业动(📢)画体制里带来了此前没有的(🚆)东(🔞)西(或者说(🥃)是(🧥)“杂质”),动画师(⛏)出身的押山清(🚠)高在去年上映的《蓦然回首》里(💜)缩小了动画电(📴)影(🚹)的制作规模(➿),利(🈶)用小团队的体(😥)制尽可能保留(👱)原画师的人工(👁)性,这种体制宛(🧝)如希望洗净日(⏹)本(🧒)动画的工业(❔)属性,我觉得押山(😝)应该希望观(🚲)众(😼)能注意到那些(🚲)“动”里蕴含着手(😅)的劳作,通过一(🥡)种隐秘的“元动画”,在这部以画(👎)画(🍙)为题材的动(📹)画(😺)里,利用动画之(🎩)“动”让人意识到(🌐)这是画,然后想到不同的笔触(🚯)各有主人,并为(🐨)这(💽)种人工的物(❎)质(🎷)性感动。若借用(🌰)土居伸彰的说(🦐)法来说的话,那(💕)就是《蓦然回首(🚌)》的局限性在于(🔤)对(🕵)动画的定义(📯)只看到了帧与帧(🍑)之间,动画还(🥛)有(🔧)“帧之彼端”的可(📯)能性,即观众的(🏤)自我意识。面对(🌀)《百米。》凹凸不平的面孔,我们却(📺)无(🍌)法以一种动(👐)画(🎊)教养判断它的(🙍)好与坏,只是在(㊙)极速一百米里,观众看到的不(🧚)只是绘画与手(🔄)的(🆔)劳作的奇迹(🕘),动(🚣)画在逃避现实(🚚)之前先要注视(👅)现实,只剩下速(🏦)度的世界里我(💝)们可以选择看(⛳)清(🌩)“我”自己的面(🛑)孔。
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