你放心(🎗)吧,主动权(quán )在(😸)(zài )我们手里(🛣)(lǐ ),只要好好防(🥋)范,我们绝(jué(🎆) )对(duì(🤳) )可以做到(🛒)(dào )万(👁)无一失(🕞)的,我(✡)(wǒ )也不会(🚔)有(yǒ(🔍)u )危(wēi )险的!
因(🥧)为她看见,鹿然(🚹)(rán )的脖子之(😼)(zhī )上(shàng ),竟然有(🍟)一道清晰的(🔜)掐(qiā )痕(hén )。
他似(🔜)乎(hū )是(shì )想(🙏)要她的命。容恒(🔲)低低(dī )地(dì(🚚) )开口,可(kě )是(shì(🥌) )最后一刻,却(🏈)放弃了。我(wǒ )们(🆒)上来的(de )时候(🚔),他就坐在外面(🔖)抽烟(yān ),而鹿(🛐)然被(bèi )他掐得(🥔)几乎失去知(🍊)觉,刚(gāng )刚(gāng )才(🥙)醒过来(lái )。
我(🦀)早就跟你说过(🥀),我们(men )只(zhī )是(🏪)朋友(👐)和搭档的(📜)关系(🤹),你(nǐ )不要再(🏭)在(zài )这(zhè )些私(🥋)事上纠缠不(🦆)清了,行(háng )吗
跟(🧐)平常(cháng )两(liǎ(❌)ng )个人的交流不(🐀)同,他们(men )似(sì(📨) )乎是在吵(chǎo )架(📣)(jià ),两个人争(🌩)执的声音很(hě(👳)n )大(dà ),吓得鹿(🔚)(lù )然更加不敢(❓)出去。
慕浅连(🛡)(lián )忙(máng )抬起头(🐩)来(lái )看向他(📿),努力做出无辜(⚾)的(de )样(yàng )子,伸(♿)出(chū )手来抱住(✝)了他的脖子(🌶),我(wǒ )知(zhī )道错(🕧)了,你别生气(🍌)了。
此(🎾)前他们都(🏯)(dōu )以(🚽)(yǐ )为,鹿然必(😑)定会被陆与江(🤙)(jiāng )侵犯,可(kě(😇) )是(shì )此时看来(💇),却好像没有(💛)。
原本在慕(mù )浅(🕤)(qiǎn )攀上他的(♊)身体时,他便(bià(🤸)n )自(zì )然而然(🍉)地(dì )伸(shēn )出手(🚏)来托住了她(🔓),这会(huì )儿(ér )听(🚈)到慕浅(qiǎn )这(🏇)句话,霍靳西直(🍖)接就将(jiāng )慕(📔)(mù )浅往床上(shà(🔨)ng )一丢。
视频本站于2026-02-12 04:02:03收藏于/影片特辑。观看内地vip票房,反派角色合作好看特效故事中心展开制作。特别提醒如果您对影片有自己的看法请留言弹幕评论。跑者将人(🆕)生(🎅)押注在十秒里(🛣),动画也在那十秒里势要改变(🕺)观众眼前所见(🌁)的(🚤)一切,比赛结(🕦)束(🐇),一切煽动性(🦐)的(👯)东西戛然而止,这绝非单纯感(👡)动的体验,它拒(♉)绝把角色心象(📁)世(🧓)界剥开。是的(🍦),如(🐩)果说同为独(🚪)立动画出身的新(👼)海诚动画由(🐍)不(🍐)同角色的内面(🎉),通过宛如对唱(💇)一(📟)样的台词互(🍕)相交织组成,观(🏷)众(🏾)相信主角((📙)我(🍚))笃定了与(🌅)他(🔙)者能最直接地(📇)连结、笃定世界的一切,然后(📌)观众成为共享(👨)同(🤫)一种感受的(🌴)共(🔗)同体,那么岩(🧥)井(🛏)泽健治在转向商业制片第一(🛀)作、用转描技(🏏)法制作的《百米(💊)。》则(💮)希望观众更(🦔)主(🥟)动地探索,找(🏘)到属于自己的那(🆎)个“我”。以及新(❗)海(🆔)诚因为他是“动(🐥)画民科”,通过静(🤺)止(❤)的层与层之(✋)间的作用挖掘(⛽)世(🐂)界的深度,岩(🕴)井(🧒)泽明显有着压(🖌)倒性的动画素(🚜)养,他相信动画要动,不需要内(🥁)面、仅靠纯粹(🏈)的(🎰)动就能连结(🐘)世(🐕)界,《百米。》正是这(👖)样一部只有表层面孔的动画(🦀),且是充满杂质(⏩)的面孔。
转描与(🎉)纯(🏥)手绘动画不(🕒)一(♿)样的是它一定是绘画(手的(🔂)劳作)与摄像(🐺)机(机器)的(🧗)共同作业。转描(⛄)动(🍦)画有着“我”与(🚺)世界的戏剧,这(🎊)里(👪)的“我”是指由(🐩)构(🚦)成动画的线的(🕥)原生质(protoplasm),正(🗡)因为原画师之手的劳作,这种(💁)拒绝僵化的变(🗒)化(🐫)具备个人性(👡),但(🥩)这种个人性总(🧞)会被摄像机下客观世界的物(⛏)质与逻辑引导(❗)、诱惑,而原画(🎆)师(🕐)之手又把线(☔)的(🍒)质感紧紧地把握在自己笔下(❔),对现实的物质(💢)与逻辑进行抗(🗼)衡。体育故事也(😫)是(🔔)这么一回事(🚽),我们为之热泪(🎄)的(❕)种种运动的(🐫)人(🌐)生,实际上是人(🌑)用身体投身到(🎇)世界,与世界交(📡)流、抗衡,甚至(🥔)可能被世界撕(🏰)裂(🛫)的戏剧一样(🧢)。
于(🖼)是,转描动画里(🔼)的手与机器的共作(这种共(🆒)作也可以当做(✏)在互相撕扯)(🧘),以(😱)永远不和谐(📉)、(👈)不精确的样子在动画的表层(🌡)留下了种种杂(🔡)质,比如看着像(🌫)是扁平的脸却(🙎)有(😬)着不相协调(🍔)的过于立体的运(💓)动,比如有的(🚗)动(🆔)画师手艺跟不(👺)上现实世界的(🥊)运动,导致角色(😇)动得“不像人”,但(🏊)在《百米。》里,我更(🏻)愿(🥇)意把这些杂(🏕)质(🐢)称为现实对动(🥘)画面孔留下的伤痕。当跑者在(🐘)起跑线各自准(🗑)备时,衣服的折(🎏)痕(🌠)比纯手绘动(⛵)画(🔂)要来得更密集;倾盆大雨让(⛏)跑者身上出现(🍕)不断蠕动的光(🏅)泽,宛如现实在(💿)抚(🌴)摸动画的肌(🐟)理——这部动画(🏊)毫不在意让(🍯)信(🏟)息量变得排山(🍀)倒海——也是(💵)这个长镜头里(🏴),在开始赛跑那(📻)决定人生的十(🍴)秒(💶)之前,框里的(🍠)一(🌝)切人和背景的(🆗)线都在运动里抖动,我们第一(🏄)次如此清晰地(🤒)看见人与世界(🌛)的(🔁)相互作用力(😑),这(💇)正如鱼丰漫画总是表现出谵(🌟)妄的价值观一(🎴)样,究竟是世界(📕)影响了人,还是(🐢)偏(🚘)执狂在动摇(✨)世界,我们无法确(🎈)定何者才是(🌹)现(💍)实,或者说,即使(🔡)转描动画也不(🏿)存在所谓的确(📆)凿的现实性吧(⚾)。因为角色从不(🕕)说(💿)出心里话,直(🧠)到(🔼)富坚被现实压(🌶)垮崩溃,线条也跟着紊乱,他哭(🚀)的样子着实令(🥁)人心疼之余也(🥧)让(🦋)人忍俊不禁(🌒)。
是(⛪)去年喜欢的动画之一《猫妖小(✡)杏》刚好也是转(🔝)描动画,它同样(🐊)有着来自现实(📸)的(🦔)杂质,比如该(⬇)片采用现场收音(🏹)的方式,电影(🧚)的(❔)“声腔”有着超出(✌)画纸之外的空(🕟)旷,然而这是一(📯)部需要抑制住(🗼)单纯靠手作来(⏬)想(💢)象运动的动(💧)画(💴),因为少女对世(🗃)界感到无聊,她面对会说话的(🆙)猫这种超自然(⏭)生物也毫无想(🕟)法(😈)。形式在故事(🈳)引(🔙)导下,转描动画将现实里的那(📳)些习以为常的(😨)“噪”与“动”带入动(㊗)画后,现实性被(🍳)动(👆)画给均质化(⛺),留下了不和谐的(📨)扁平的表面(💣)。《百(💔)米。》的杂质留下(📻)了凹凸不平的(🛬)面孔,个人与世(🌚)界、动画与现(🤰)实、手与机器(🐓)对(📺)运动的想象(🚆)力(😯)不断彼此抗衡(🍀),几乎要冲破平面的画纸、画(🏈)面、银幕。要说(💅)动画哪些地方(🚮)不(🏬)是转描的话(😤),几(🚛)乎就只有跑步的时刻,在标枪(🤳)打响后,跑者对(🚢)爆发力与全力(🎬)以赴的迷恋直(🤚)接(⛑)冲破现实,画(🖍)者无法参照现实(🈁),只能发挥自(😾)己(〽)的想象去描绘(🕚)速度。这就是这(🕧)部动画所描绘(🏐)的体育运动,画(📆)者无疑也是选(🔮)手(🌝)。
我觉得岩井(🧥)泽(🔫)这次联合动画(🕤)师小岛庆祐确实在一般的日(🎓)本商业动画体(🦋)制里带来了此(🏬)前(🆑)没有的东西(🛶)((🏫)或者说是“杂质”),动画师出身(♉)的押山清高在(🦗)去年上映的《蓦(😷)然回首》里缩小(📫)了(〰)动画电影的(✳)制作规模,利用小(🧚)团队的体制(👯)尽(⬇)可能保留原画(🛹)师的人工性,这(🖍)种体制宛如希(👚)望洗净日本动(♈)画的工业属性(⛔),我(♉)觉得押山应(🥎)该(🥗)希望观众能注(🦋)意到那些“动”里蕴含着手的劳(🔘)作,通过一种隐(⏳)秘的“元动画”,在(🔹)这(⛽)部以画画为(📶)题(🛥)材的动画里,利用动画之“动”让(🚼)人意识到这是(🐇)画,然后想到不(🐬)同的笔触各有(📱)主(🐿)人,并为这种(🚿)人工的物质性感(🔩)动。若借用土(🧘)居(🥖)伸彰的说法来(🌙)说的话,那就是(📮)《蓦然回首》的局(⚽)限性在于对动(👴)画的定义只看(🍃)到(⛹)了帧与帧之(💅)间(🔭),动画还有“帧之(🛴)彼端”的可能性,即观众的自我(🙊)意识。面对《百米(❗)。》凹凸不平的面(🙎)孔(🧑),我们却无法(👑)以(⛏)一种动画教养判断它的好与(🤛)坏,只是在极速(💄)一百米里,观众(🍢)看到的不只是(🐳)绘(🎸)画与手的劳(💭)作的奇迹,动画在(⛵)逃避现实之(🐏)前(🍌)先要注视现实(🏗),只剩下速度的(🥊)世界里我们可(🏵)以选择看清“我(🌝)”自己的面孔。
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