大概(gài )一周后吧。陆沅粗(🥎)略估(🤣)(gū )算(😶)了一(🆓)下时(shí )间。
您的意(yì )思是您也觉(jiào )得小霍先生(🛳)他处(🤱)理得(🕤)不够(🈚)好吗?
霍靳西听了慕浅的话(huà ),只是淡淡(dàn )瞥(🕧)了她(🎐)一眼(📆)(yǎn ),懒得多说(shuō )什么。
与此(cǐ )同时,陆沅(yuán )纤细的(🦄)身影(😥)(yǐng )忽(🧔)然就(😊)出现(xiàn )在了门口。
陆沅微微笑(xiào )了笑,随后(hòu )道(🍜):错(🚧)过这(🐒)(zhè )次(♏)机会,我(wǒ )可以继续慢(màn )慢熬,慢慢(màn )等可是失(🐍)去(qù(👸) )他之(👀)后,我(❗)(wǒ )可能就再也(yě )没机会等到(dào )第二个他了(le )。
陆(🚈)沅没(🅿)想(xiǎ(👰)ng )到自(🕴)己竟然会在他这里挣到面子,有些喜出望外地(🆖)抱(bà(⛴)o )过悦(🎶)悦,那(👒)(nà )我们就不打(dǎ )扰你工作啦(lā )。你忙完再(📘)(zài )下(🌐)来看(🏽)悦悦(🚄)(yuè )吧。
一行数(shù )人又在休息(xī )室内等候良(liáng )久(🐧),听着(🏬)广(guǎ(🕹)ng )播内(🎎)排队出(chū )港的航班渐(jiàn )渐多了起来(lái ),这也意(🔂)味(wè(🕡)i )着,陆(🆕)沅差(😿)(chà )不多要进闸(zhá )口了。
视频本站于2026-02-11 12:02:55收藏于/影片特辑。观看内地vip票房,反派角色合作好看特效故事中心展开制作。特别提醒如果您对影片有自己的看法请留言弹幕评论。跑者(🈹)将(📺)人生押注在(♎)十(🚈)秒里,动画也(🕒)在(🤲)那十秒里势要改变观众眼(✌)前(📻)所见的一切,比(🙂)赛结束,一切煽(💛)动(🌑)性的东西戛(🧢)然(🌫)而止,这绝非(💩)单纯感动的体(🗓)验(🈁),它拒绝把角(🧡)色(📣)心象世界剥开(🔖)。是的,如果说同(🤜)为(🚟)独立动画出身的新海诚动(🗽)画(🛑)由不同角色(🕝)的(🥏)内面,通过宛(👠)如(👯)对唱一样的台(🔗)词互相交织组成,观众相信主(🏡)角(我)笃定(🏿)了(🔄)与他者能最(🏾)直(🏕)接地连结、(🎾)笃(💊)定世界的一切,然后观众成为(🕴)共享同一种感(🤛)受的共同体,那(👵)么(🥊)岩井泽健治(🚄)在(🍮)转向商业制(💱)片第一作、用(😉)转(🔈)描技法制作(🕚)的(🈁)《百米。》则希望观(🍓)众更主动地探(📕)索(🚡),找到属于自己的那个“我”。以(✂)及(🦉)新海诚因为(🥔)他(🕰)是“动画民科”,通(🅰)过静止的层与(🙊)层之间的作用挖掘世界的深(🎖)度,岩井泽明显(👟)有(✡)着压倒性的(⛔)动(🔚)画素养,他相信(🕉)动画要动,不需要内面、仅靠(🛑)纯粹的动就能(😒)连结世界,《百米(🥡)。》正(👲)是这样一部(🚩)只(🛳)有表层面孔的动画,且是充(💜)满(🐫)杂质的面孔。
转(⛽)描与纯手绘动(👯)画不一样的是(🖍)它(😷)一定是绘画(手的劳作)(🚕)与(💚)摄像机(机(😿)器(🏧))的共同作业(🌫)。转描动画有着(🍯)“我”与世界的戏剧,这里的“我”是(🔺)指由构成动画(🌿)的(🔒)线的原生质(🕴)((💊)protoplasm),正因为原画(🈸)师之手的劳作,这种拒绝僵化(🐾)的变化具备个(🆒)人性,但这种个(🚉)人(💄)性总会被摄(🏝)像(🍌)机下客观世界的物质与逻(🆓)辑(⏰)引导、诱惑,而(📶)原画师之手又(🍹)把线的质感紧(🦊)紧(💵)地把握在自己笔下,对现实(🌌)的(🕖)物质与逻辑(💊)进(👆)行抗衡。体育故(🌟)事也是这么一(🔔)回事,我们为之热泪的种种运(🌭)动的人生,实际(📩)上(🐪)是人用身体(🛒)投(🌻)身到世界,与世(🌆)界交流、抗衡,甚至可能被世(🍁)界撕裂的戏剧(🎹)一样。
于是,转描(🦑)动(📦)画里的手与(🎼)机(🔕)器的共作(这种共作也可(🤺)以(🎫)当做在互相撕(🍄)扯),以永远不(✈)和谐、不精确(🍢)的(⏪)样子在动画的表层留下了(🏛)种(🐯)种杂质,比如(😬)看(💪)着像是扁平的(♌)脸却有着不相(😛)协调的过于立体的运动,比如(🙎)有的动画师手(👆)艺(😅)跟不上现实(🐛)世(🚀)界的运动,导致(🍠)角色动得“不像人”,但在《百米。》里(🚶),我更愿意把这(😗)些杂质称为现(🦂)实(🔰)对动画面孔(🆗)留(🎰)下的伤痕。当跑者在起跑线(🤦)各(👒)自准备时,衣服(🥨)的折痕比纯手(🎄)绘动画要来得(👮)更(🐠)密集;倾盆大雨让跑者身(🛠)上(🗡)出现不断蠕(🥣)动(💀)的光泽,宛如现(⛴)实在抚摸动画(🗺)的肌理——这部动画毫不在(🍗)意让信息量变(💐)得(🚂)排山倒海—(♋)—(🐎)也是这个长镜(🙌)头里,在开始赛跑那决定人生(🌗)的十秒之前,框(🔇)里的一切人和(🌅)背(🌌)景的线都在(🌤)运(⏯)动里抖动,我们第一次如此(🐈)清(📄)晰地看见人与(💛)世界的相互作(🐙)用力,这正如鱼(🐲)丰(⛔)漫画总是表现出谵妄的价(🙄)值(🕔)观一样,究竟(😋)是(🚓)世界影响了人(🚞),还是偏执狂在(👳)动摇世界,我们无法确定何者(✊)才是现实,或者(🚿)说(💈),即使转描动(🚏)画(🐝)也不存在所谓(🀄)的确凿的现实性吧。因为角色(🤫)从不说出心里(🏋)话,直到富坚被(🐇)现(😈)实压垮崩溃(♎),线(🦏)条也跟着紊乱,他哭的样子(🀄)着(🐁)实令人心疼之(🎪)余也让人忍俊(✌)不禁。
是去年喜(🥪)欢(📝)的动画之一《猫妖小杏》刚好(🔈)也(💰)是转描动画(💼),它(🐭)同样有着来自(💯)现实的杂质,比(📒)如该片采用现场收音的方式(🔗),电影的“声腔”有(🤦)着(😏)超出画纸之(💮)外(🈺)的空旷,然而这(➗)是一部需要抑制住单纯靠手(🏄)作来想象运动(😐)的动画,因为少(📀)女(🚼)对世界感到(📔)无(🔯)聊,她面对会说话的猫这种(📝)超(👴)自然生物也毫(🚃)无想法。形式在(💮)故事引导下,转(😚)描(📠)动画将现实里的那些习以(💦)为(💸)常的“噪”与“动(🉐)”带(🏫)入动画后,现实(🛹)性被动画给均(💳)质化,留下了不和谐的扁平的(📫)表面。《百米。》的杂(😢)质(📯)留下了凹凸(📺)不(👟)平的面孔,个人(🥐)与世界、动画与现实、手与(✨)机器对运动的(👢)想象力不断彼(👇)此(🕠)抗衡,几乎要(🤚)冲(⛎)破平面的画纸、画面、银(🖲)幕(⤵)。要说动画哪些(🐩)地方不是转描(🔮)的话,几乎就只(📠)有(💔)跑步的时刻,在标枪打响后(🔍),跑(🏫)者对爆发力(🔚)与(📟)全力以赴的迷(🙆)恋直接冲破现(📌)实,画者无法参照现实,只能发(🥇)挥自己的想象(🎊)去(😅)描绘速度。这(🦂)就(🎂)是这部动画所(🔥)描绘的体育运动,画者无疑也(🎳)是选手。
我觉得(🔝)岩井泽这次联(👊)合(🐲)动画师小岛(🌎)庆(⛑)祐确实在一般的日本商业(🤧)动(📧)画体制里带来(🍆)了此前没有的(🐪)东西(或者说(😴)是(🌡)“杂质”),动画师出身的押山(🕛)清(😋)高在去年上(🐾)映(📺)的《蓦然回首》里(🤶)缩小了动画电(➗)影的制作规模,利用小团队的(🥄)体制尽可能保(⛓)留(🥉)原画师的人(🌤)工(⚾)性,这种体制宛(🚓)如希望洗净日本动画的工业(📸)属性,我觉得押(🏜)山应该希望观(🌏)众(🚊)能注意到那(👮)些(💉)“动”里蕴含着手的劳作,通过(🎆)一(🍬)种隐秘的“元动(🙅)画”,在这部以画(👀)画为题材的动(🌠)画(🎄)里,利用动画之“动”让人意识(☔)到(🏈)这是画,然后(🧚)想(😚)到不同的笔触(📼)各有主人,并为(🌵)这种人工的物质性感动。若借(💰)用土居伸彰的(⏸)说(🏼)法来说的话(😇),那(🤰)就是《蓦然回首(🚕)》的局限性在于对动画的定义(🐰)只看到了帧与(😣)帧之间,动画还(👷)有(🐎)“帧之彼端”的(🔏)可(🏂)能性,即观众的自我意识。面(📕)对(🏢)《百米。》凹凸不平(🐒)的面孔,我们却(⛹)无法以一种动(📋)画(💛)教养判断它的好与坏,只是(📏)在(🤰)极速一百米(🌜)里(🔺),观众看到的不(👉)只是绘画与手(🍝)的劳作的奇迹,动画在逃避现(📀)实之前先要注(💰)视(⏱)现实,只剩下(💂)速(🐗)度的世界里我(👕)们可以选择看清“我”自己的面(🦎)孔。
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