庄(zhuāng )依波没有(🎏)刻意(🐁)去追(🧒)寻什么,她照(zhào )旧(jiù )按(àn )部就班地过(👁)自己(🚍)的(de )日(📑)子,这一(yī )过(🐨)(guò )就(jiù )是一周的时(😉)间。
再(✨)(zài )一(🔬)看昔日高高(🍆)(gāo )在(zài )上的申氏大(🛳)厦,竟(🦐)颇有(😲)几分人去(qù )楼(lóu )空(kōng )的凄凉景(☕)象。
听(🧘)到(dà(🌑)o )他的(⚓)回答,千(qiān )星(xīng )转头跟他对视一(🔫)眼,轻(🏆)轻笑(🤭)了起(qǐ )来(lá(🥑)i )。
可能还要几天时间(🛴)。沈瑞(🗡)文如(❌)(rú )实(shí )回(huí )答道。
申望津坐在(zà(🚊)i )沙发(🌻)里,静(👨)静(jìng )地(dì )看她忙活了许久,原本都没(🥢)什么(✈)(me )表(biǎ(🦔)o )情(qíng ),听见这(👊)句话,却忽然挑挑眉(🗑)(méi ),笑(🤽)(xiào )着(🙏)看她道:自(✂)然有(yǒu )要洗的,可是(🎈)(shì )要(📐)(yào )手(🥅)洗,你洗么?
这样的日子对她(tā(🙊) )而(é(👯)r )言(yá(✉)n )其实(🍡)很充实,只是(shì )这一天,却(què )好(hǎ(😌)o )似(sì(💁) )少了(🛎)些什么。
一来(🚥)是因为霍靳北(běi )曾(🦓)(céng )经(🔏)遭过(🔂)的罪,二来是(📩)因为庄依波(bō )。
很(hě(🥊)n )快庄(🍺)依波(🚹)和霍靳北(běi )又聊起了之前(qián )的(de )话题(🛅),只是(🤕)渐渐(✍)地话头就被申望(wàng )津(jīn )接(jiē )了(🍱)过去(🅿),话题(🍭)也从医学转(📅)到了(le )滨(bīn )城(chéng )相关(⬛),庄依(🖋)波也(💅)不(bú )怎么开口了。
视频本站于2026-02-10 12:02:58收藏于/影片特辑。观看内地vip票房,反派角色合作好看特效故事中心展开制作。特别提醒如果您对影片有自己的看法请留言弹幕评论。跑者将人生(💄)押(🈯)注在十秒里(💝),动(🌏)画也在那十(🌗)秒里势要改变观(🤾)众眼前所见(🌦)的(📓)一切,比赛结束(🈴),一切煽动性的(🗻)东(🚹)西戛然而止(📲),这绝非单纯感动(💿)的体验,它拒(💹)绝(🐞)把角色心象(⛄)世(🐊)界剥开。是的,如(⏯)果说同为独立(🔶)动画出身的新海诚动画由不(🤨)同(🥨)角色的内面(🌅),通(👠)过宛如对唱(🌉)一(🚡)样的台词互相(🛍)交织组成,观众(💌)相信主角(我(🍆))笃定了与他(🤶)者(🤾)能最直接地(🍭)连(🚀)结、笃定世(📻)界的一切,然后观(🐆)众成为共享(🚮)同(🐰)一种感受的共(👍)同体,那么岩井(😉)泽(😕)健治在转向(😭)商业制片第一作(⛴)、用转描技(🍧)法(🧘)制作的《百米(🐴)。》则(🐱)希望观众更主(🍸)动地探索,找到(🔟)属于自己的那个“我”。以及新海(🐲)诚(🏊)因为他是“动(🚇)画(♟)民科”,通过静止(🥪)的层与层之间(🍂)的作用挖掘世(🌺)界的深度,岩井(💝)泽明显有着压(🍬)倒(💰)性的动画素(🥅)养(🚫),他相信动画要动,不需要内面(🙌)、仅靠纯粹的(😀)动就能连结世(🕳)界,《百米。》正是这(🍥)样(🚪)一部只有表(🤑)层面孔的动画,且(🦓)是充满杂质(✔)的(🐈)面孔。
转描与纯(🐵)手绘动画不一(🅱)样的是它一定(😲)是绘画(手的劳作)与摄像(🌦)机(🎵)(机器)的(🌂)共(📊)同作业。转描动(🍹)画有着“我”与世(🦗)界的戏剧,这里(🤣)的“我”是指由构(💷)成动画的线的(🔶)原(🖼)生质(protoplasm),正(🥏)因(🥘)为原画师之手的劳作,这种拒(🛩)绝僵化的变化(🔠)具备个人性,但(🐅)这种个人性总(🥈)会(🚐)被摄像机下(🥑)客观世界的物质(👟)与逻辑引导(🐕)、(👮)诱惑,而原画师(💿)之手又把线的(🏖)质感紧紧地把(👤)握在自己笔下,对现实的物质(🦋)与(🦉)逻辑进行抗(🗯)衡(🍁)。体育故事也是(👕)这么一回事,我(📭)们为之热泪的(🖍)种种运动的人(📀)生,实际上是人(🍆)用(🛡)身体投身到(🤩)世(🛀)界,与世界交流、抗衡,甚至可(🕴)能被世界撕裂(🈴)的戏剧一样。
于(🔂)是,转描动画里(🍞)的(🌓)手与机器的(🏙)共作(这种共作(🎾)也可以当做(🏪)在(🏅)互相撕扯),以(🎗)永远不和谐、(🐗)不精确的样子(🍺)在动画的表层留下了种种杂(🤮)质(🆗),比如看着像(💦)是(😵)扁平的脸却有(🐝)着不相协调的(🐕)过于立体的运(🏁)动,比如有的动(📁)画师手艺跟不(🧐)上(🚛)现实世界的(🔋)运(🐑)动,导致角色动得“不像人”,但在(👵)《百米。》里,我更愿(🌦)意把这些杂质(🏞)称为现实对动(🍪)画(🐕)面孔留下的(🥉)伤痕。当跑者在起(👶)跑线各自准(🔁)备(🕋)时,衣服的折痕(🌚)比纯手绘动画(🕧)要来得更密集(🍦);倾盆大雨让跑者身上出现(🙌)不(📧)断蠕动的光(🍎)泽(🍉),宛如现实在抚(🕗)摸动画的肌理(📱)——这部动画(📪)毫不在意让信(😺)息量变得排山(💜)倒(💡)海——也是(⚓)这(🐀)个长镜头里,在开始赛跑那决(🥐)定人生的十秒(🛴)之前,框里的一(🚍)切人和背景的(🈵)线(😞)都在运动里(📔)抖动,我们第一次(👃)如此清晰地(⛲)看(🐧)见人与世界的(🌃)相互作用力,这(🖊)正如鱼丰漫画(🛵)总是表现出谵妄的价值观一(🕘)样(💄),究竟是世界(🔑)影(🌁)响了人,还是偏(🔁)执狂在动摇世(🥉)界,我们无法确(🚩)定何者才是现(😧)实,或者说,即使(🏾)转(📐)描动画也不(🧔)存(🚇)在所谓的确凿的现实性吧。因(💭)为角色从不说(😣)出心里话,直到(🖲)富坚被现实压(🔍)垮(🧚)崩溃,线条也(👕)跟着紊乱,他哭的(💪)样子着实令(🍑)人(📃)心疼之余也让(🀄)人忍俊不禁。
是(🈴)去年喜欢的动(📐)画之一《猫妖小杏》刚好也是转(💷)描(🔔)动画,它同样(🦁)有(🦔)着来自现实的(🚽)杂质,比如该片(🌩)采用现场收音(🙌)的方式,电影的(👀)“声腔”有着超出(💬)画(🍤)纸之外的空(🐔)旷(✳),然而这是一部(💴)需要抑制住单(🗜)纯靠手作来想(💦)象运动的动画(🔽),因为少女对世(🌌)界(👙)感到无聊,她(🌕)面对会说话的猫(😠)这种超自然(🏳)生(🌙)物也毫无想法(📑)。形式在故事引(🥅)导下,转描动画(🖥)将现实里的那些习以为常的(🌀)“噪(👸)”与“动”带入动(📁)画(🍱)后,现实性被动(🚝)画给均质化,留(🥡)下了不和谐的扁平的表面。《百(😜)米。》的杂质留下(🌛)了(📼)凹凸不平的(🎗)面(👘)孔,个人与世界(🛫)、动画与现实(💮)、手与机器对(👞)运动的想象力(🌭)不断彼此抗衡(🎤),几(🚌)乎要冲破平(😝)面的画纸、画面(🚃)、银幕。要说(👩)动(⏰)画哪些地方不(🦀)是转描的话,几(🎦)乎就只有跑步(📛)的时刻,在标枪打响后,跑者对(♐)爆(🗃)发力与全力(🌦)以(📩)赴的迷恋直接(🤗)冲破现实,画者(🍀)无法参照现实,只能发挥自己(🚯)的想象去描绘(🎳)速(🎅)度。这就是这(🍏)部(🛤)动画所描绘的(🏽)体育运动,画者(🙃)无疑也是选手(🍆)。
我觉得岩井泽(😻)这次联合动画(🥠)师(🐰)小岛庆祐确(🎭)实在一般的日本(⛲)商业动画体(👈)制(🎹)里带来了此前(🥞)没有的东西((🎓)或者说是“杂质(👬)”),动画师出身的押山清高在(🐧)去(🔓)年上映的《蓦(🍔)然(👨)回首》里缩小了(🐅)动画电影的制(🚔)作规模,利用小团队的体制尽(🥤)可能保留原画(🦒)师(🏣)的人工性,这(🔏)种(🌔)体制宛如希望(⚓)洗净日本动画(🚾)的工业属性,我(🚭)觉得押山应该(🔍)希望观众能注(📂)意(💣)到那些“动”里(🚘)蕴含着手的劳作(🍲),通过一种隐(😾)秘(⚡)的“元动画”,在这(📊)部以画画为题(💏)材的动画里,利(🔳)用动画之“动”让人意识到这是(🔵)画(🍮),然后想到不(📋)同(🌷)的笔触各有主(🆚)人,并为这种人(⏮)工的物质性感动。若借用土居(👛)伸彰的说法来(💈)说(♌)的话,那就是(🏩)《蓦(🍳)然回首》的局限(🦃)性在于对动画(😳)的定义只看到(🛒)了帧与帧之间(🎠),动画还有“帧之(🦆)彼(🎪)端”的可能性(🍗),即观众的自我意(🚁)识。面对《百米(🌉)。》凹(🈺)凸不平的面孔(🎓),我们却无法以(👈)一种动画教养(🤼)判断它的好与坏,只是在极速(😊)一(⛅)百米里,观众(🥒)看(🎆)到的不只是绘(🤙)画与手的劳作(🐞)的奇迹,动画在逃避现实之前(🍽)先要注视现实(😢),只(🏌)剩下速度的(🤲)世(📩)界里我们可以(🐮)选择看清“我”自(🔩)己的面孔。
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