张采萱不(bú )想说这些,再(🏁)说现在(🐔)最(zuì )要紧事不是(🎌)(shì )这个(👺),道,回家吧,先(xiān )吃(🕣)饭。
张采(🥄)(cǎi )萱的心一沉(ché(📒)n )再沉,看(🔤)他这样,大概是不(🗻)行的。
张(🌵)采萱(xuān )直接道,已(🔶)(yǐ )经走(🎤)了。他(tā )们都很急(💬),你去砍(🔪)柴吗(ma )?
马蹄声越(🦓)(yuè )来越(♟)近, 张采(cǎi )萱的心(🍤)渐渐(jià(💖)n )地提了起来(lái ),因为那声(🏼)(shēng )音那声音很(hěn )单调, 根(💅)本不(bú )像(xiàng )是好多人(ré(👌)n )一(yī )起回来的(de )样(yàng )子。
值(💙)得(dé )一(🎹)提的是,最近陈满(🥀)树(shù )似(🏋)乎对于秦(qín )肃凛(🐝)什么时(💞)(shí )候回来有些(xiē(🛶) )着急, 问(🉐)了她(tā )几次。不只(🍤)(zhī )是如(🤫)此,他还对张采萱(🛹)家中各(🔶)事的询问多(duō )了(🚑)许多。
秦(🏦)(qín )肃凛点头,知道(🤽)。有些(xiē(🌀) )欲言又止,似乎有(😙)什么(me )不(🐐)好说的,半晌才道(💰),先将马(🤔)车上(shàng )的东西卸下(xià )来(🏊),都是我(wǒ )给你们母子(zǐ(😆) )带(dài )回来的吃(chī )食(shí )和(🆚)布料,你(nǐ )好好收着(zhe )。
一直(🔛)到了(le )后(👬)半夜,张(zhāng )采萱熬(🔠)不住(zhù(🛌) )了,听到村(cūn )里那(😡)边传来(🐢)(lái )的鸡鸣声,再过(📛)一两个(🏎)时辰天都要亮了(🍳)。她白天(💠)还得(dé )带孩子呢(🖍),这么一(🥓)想,她熬着也不(bú(📎) )是办法(💜)。秦(qín )肃凛不在,她(😘)尤其注(⛩)意(yì )保养自己的(🤠)(de )身子,她(📬)才(cái )生孩子两个(gè )月,可(🐖)不敢(gǎn )这么熬,干(gàn )脆躺(🏆)上床陪(péi )着(zhe )望归睡觉(jià(💼)o )。
跑者将人生押(🕜)注(🍘)在十秒里,动(🍂)画(🍫)也在那十秒里(🍼)势要改变观(✔)众(🚾)眼前所见的(👒)一(🙊)切,比赛结束,一(🦉)切煽动性的东(🤽)西戛然而止,这绝非单纯感动(🏗)的(😘)体验,它拒绝(👑)把(💎)角色心象世(🕝)界(🔟)剥开。是的,如果(🍂)说同为独立动画出身的新海(🛸)诚动画由不同(😀)角(🚐)色的内面,通(💟)过(🕕)宛如对唱一(🥒)样(🔲)的台词互相交织组成,观众(🤴)相(😏)信主角(我)(🚁)笃定了与他者(🔐)能(😊)最直接地连(✋)结(🥐)、笃定世界的(🥋)一切,然后观(🎪)众(⛓)成为共享同(💟)一(💶)种感受的共同(⛏)体,那么岩井泽(🎯)健治在转向商业制片第一作(📯)、(🍄)用转描技法(🔟)制(🕝)作的《百米。》则(🎳)希(🕶)望观众更主动(👩)地探索,找到属于自己的那个(🍀)“我”。以及新海诚(🕟)因(♏)为他是“动画(📀)民(🌝)科”,通过静止的(⛎)层与层之间的作用挖掘世界(👊)的深度,岩井泽(⬇)明显有着压倒(🥂)性(🌡)的动画素养(💋),他(🏰)相信动画要动(💂),不需要内面(✌)、(🚂)仅靠纯粹的动(📒)就能连结世界(🕎),《百米。》正是这样(✒)一部只有表层面孔的动画,且(🚣)是(🕍)充满杂质的(🔹)面(🙏)孔。
转描与纯手(🐜)绘动画不一样(😄)的是它一定是绘画(手的劳(👶)作)与摄像机(🙇)((😋)机器)的共(📂)同(🛢)作业。转描动画(😣)有着“我”与世界的戏剧,这里的(🏃)“我”是指由构成(🥔)动画的线的原(❓)生(🍞)质(protoplasm),正因(🖕)为(🧖)原画师之手的(🔨)劳作,这种拒(😨)绝(🕸)僵化的变化具(🤜)备个人性,但这(🗒)种个人性总会(🚐)被摄像机下客观世界的物质(🐾)与(💮)逻辑引导、(🔆)诱(🏎)惑,而原画师之(😞)手又把线的质(😖)感紧紧地把握在自己笔下,对(🏁)现实的物质与(🔈)逻(📬)辑进行抗衡(🚶)。体(✂)育故事也是这(👇)么一回事,我们为之热泪的种(🏓)种运动的人生(📼),实际上是人用(♎)身(🏝)体投身到世(⌛)界(🔡),与世界交流、(⛲)抗衡,甚至可(🗣)能(🍟)被世界撕裂的(⛵)戏剧一样。
于是(😧),转描动画里的(🛬)手与机器的共作(这种共作(🗽)也(🔺)可以当做在(🦉)互(🚛)相撕扯),以永(✖)远不和谐、不(🌐)精确的样子在动画的表层留(🌧)下了种种杂质(💓),比(😑)如看着像是(🧣)扁(🤠)平的脸却有着(🎸)不相协调的过于立体的运动(🐢),比如有的动画(🦕)师手艺跟不上(🛍)现(🕴)实世界的运(🚼)动(✨),导致角色动得(👘)“不像人”,但在(🈯)《百(🏂)米。》里,我更愿意(⬆)把这些杂质称(🚣)为现实对动画(🧣)面孔留下的伤痕。当跑者在起(🌅)跑(💨)线各自准备(➗)时(🧠),衣服的折痕比(🛎)纯手绘动画要(〰)来得更密集;倾盆大雨让跑(🏽)者身上出现不(🦌)断(🏖)蠕动的光泽(📙),宛(🙅)如现实在抚摸(💼)动画的肌理——这部动画毫(🛴)不在意让信息(🚉)量变得排山倒(✌)海(❗)——也是这(🔞)个(🎉)长镜头里,在开(🙇)始赛跑那决(🤯)定(🎋)人生的十秒之(👨)前,框里的一切(🍉)人和背景的线(📜)都(🐦)在运动里抖动,我们第一次(🍞)如(🚁)此清晰地看(🌷)见(🔒)人与世界的相(🧥)互作用力,这正(🆒)如鱼丰漫画总是表现出谵妄(🎋)的价值观一样(🆔),究(🐲)竟是世界影(🛵)响(♈)了人,还是偏执(😂)狂在动摇世界,我们无法确定(🗒)何者才是现实(🍩),或者说,即使转(🏻)描(👭)动画也不存(🌳)在(☕)所谓的确凿的现实性吧。因(🚎)为(🍫)角色从不说出(🐎)心里话,直到富(👹)坚被现实压垮(⭕)崩(🔜)溃,线条也跟着紊乱,他哭的(💄)样(🏖)子着实令人(😼)心(🧤)疼之余也让人(🆓)忍俊不禁。
是去(🥪)年喜欢的动画之一《猫妖小杏(🔹)》刚好也是转描(🔋)动(💡)画,它同样有(🔸)着(🍕)来自现实的杂(🗑)质,比如该片采用现场收音的(⏭)方式,电影的“声(🗯)腔”有着超出画(🥐)纸(😎)之外的空旷(🦉),然(☕)而这是一部需要抑制住单(🎫)纯(🏷)靠手作来想象(❕)运动的动画,因(🥪)为少女对世界(🍉)感(🤸)到无聊,她面对会说话的猫(🎮)这(🏛)种超自然生(⬆)物(💚)也毫无想法。形(🤮)式在故事引导(🥓)下,转描动画将现实里的那些(💨)习以为常的“噪(🌧)”与(♐)“动”带入动画(🧞)后(🚝),现实性被动画(🤔)给均质化,留下了不和谐的扁(⏫)平的表面。《百米(😓)。》的杂质留下了(🌭)凹(👘)凸不平的面(🐌)孔(💼),个人与世界、动画与现实(🌄)、(🎿)手与机器对运(🔙)动的想象力不(㊗)断彼此抗衡,几(🎥)乎(💯)要冲破平面的画纸、画面(🚁)、(🎎)银幕。要说动(😥)画(🎡)哪些地方不是(🌾)转描的话,几乎(🛋)就只有跑步的时刻,在标枪打(👇)响后,跑者对爆(👼)发(🍶)力与全力以(📛)赴(Ⓜ)的迷恋直接冲(🤚)破现实,画者无法参照现实,只(♿)能发挥自己的(🈁)想象去描绘速(✍)度(🎈)。这就是这部(🌏)动(📔)画所描绘的体育运动,画者(🎷)无(🧀)疑也是选手。
我(👧)觉得岩井泽这(🕶)次联合动画师(🛏)小(🙁)岛庆祐确实在一般的日本(🌞)商(🆚)业动画体制(🛠)里(🍐)带来了此前没(🤗)有的东西(或(🖋)者说是“杂质”),动画师出身的(✍)押山清高在去(🐌)年(🏓)上映的《蓦然(🌦)回(🌓)首》里缩小了动(📔)画电影的制作规模,利用小团(🧣)队的体制尽可(🗾)能保留原画师(🥤)的(🌄)人工性,这种(📲)体(⛵)制宛如希望洗净日本动画(🐣)的(🗳)工业属性,我觉(🌁)得押山应该希(🕶)望观众能注意(🕞)到(🍬)那些“动”里蕴含着手的劳作(🏳),通(👾)过一种隐秘(⏩)的(⛵)“元动画”,在这部(🚏)以画画为题材(🚛)的动画里,利用动画之“动”让人(📎)意识到这是画(🥣),然(👏)后想到不同(🔋)的(👨)笔触各有主人(🥚),并为这种人工的物质性感动(😺)。若借用土居伸(✒)彰的说法来说(🕳)的(🚑)话,那就是《蓦(🎟)然(🖋)回首》的局限性在于对动画(😕)的(🐹)定义只看到了(🎂)帧与帧之间,动(🛡)画还有“帧之彼(🙂)端(🐗)”的可能性,即观众的自我意(🏯)识(💥)。面对《百米。》凹(🏖)凸(🛷)不平的面孔,我(👓)们却无法以一(🍚)种动画教养判断它的好与坏(🏍),只是在极速一(📀)百(📗)米里,观众看(🔖)到(📴)的不只是绘画(🏆)与手的劳作的奇迹,动画在逃(🕶)避现实之前先(🤩)要注视现实,只(🉑)剩(🈸)下速度的世(🤩)界(🤪)里我们可以选择看清“我”自(⛰)己(🐋)的面孔。
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