幸好陈(ché(😼)n )天(tiān )豪(háo )会短(💖)暂的飞翔(🥫),十几米的高度,还不至(➰)于(🐑)(yú )对(duì )他(tā )造成伤害(👁),如(🗡)果换成(chéng )其(qí )他(tā )不(💣)会(🕓)飞的生物,这种高度砸(💄)下(🦊)来,不死也(yě )是(shì )重(chó(〽)ng )伤(🥧)。
恭喜你获得一(yī )个(gè(👞) )个(🌹)(gè )人(rén )成就——百万(🧜)富(🍸)翁,获得(🖱)积分:100,000分,总(zǒ(🆘)ng )共(gòng )积(jī(🐛) )分:1,425,000分。
他才(cá(🦃)i )不(bú )相(xià(🎯)ng )信(xìn ),在这个沙(🛶)漠中还能(📊)孕育出两个超(📴)大型的(de )生(🤸)(shēng )物。
开始他还(♈)耐心的(de )回(📔)(huí )答(dá ),只是到了后面(👼),他(🙅)也懒得跟他们两个费(🍩)(fè(📎)i )口(kǒu )舌(shé )了,还不如省(📊)得(🉐)口舌(shé ),还(hái )能坚持久(🚓)一(🕟)点。
其实这不是陈天豪(🐉)第(💐)一次(cì )发(fā )现(xiàn )这种(🥌)情(🔊)况了,之前(qián ),在(zài )刚(gā(👲)ng )登(💯)陆的时(🔕)候,也曾经发现(🧕),精英级别(🛵)生物(wù )的(de )肉(rò(💱)u ),要比普通(♿)生物的(de )肉(ròu )要(🥗)(yào )好,长期(🔞)食用,可以增强(🎪)他们的体(🕸)力。
如果(guǒ ),沙漠(🗺)蠕虫去追(🖊)逐其他(tā )翼(yì )人(rén ),反(🌴)而(🧤)给他造成很大的麻烦(✍)。
也(⛽)可以看出(chū ),树(shù )妖的(🐰)攻(🔉)击给沙漠蠕虫(chóng )造(zà(🧗)o )成(🛸)(chéng )了巨大的伤害。
发现(🚵)了(🔓)这种情况之后,树(shù )妖(🍫)(yā(〰)o )就(jiù )一直盯着蓄水兽(🚀)驮(tuó )着(zhe )的(🧘)(de )沙(shā )漠蠕虫肉(🐱)块,经常乘(🚦)陈天豪不注意(😋)的时候(hò(💟)u ),偷(tōu )偷的吞噬(🌨)。
跑(🌂)者将人生押注(👎)在十秒里,动画(✅)也(🐆)在那十秒里(🚋)势要改变观众眼(👘)前所见的一(😣)切(🐟),比赛结束,一(♿)切(🕰)煽动性的东西(🏺)戛然而止,这绝(📳)非单纯感动的(🍺)体验,它拒绝把(💉)角(💿)色心象世界(📹)剥(🌾)开。是的,如果(🐥)说(🍘)同为独立动画出身的新海诚(🅿)动画由不同角(🤝)色的内面,通过(🚔)宛(🆙)如对唱一样(🏮)的(📽)台词互相交(✳)织组成,观众相信(🌂)主角(我)(🏉)笃(🛑)定了与他者能(🖊)最直接地连结(📔)、(🎓)笃定世界的(💍)一切,然后观众成(📝)为共享同一(⛺)种(📆)感受的共同(😴)体(😆),那么岩井泽健(📘)治在转向商业(🌩)制片第一作、(🤬)用转描技法制(🐟)作(♓)的《百米。》则希(🏔)望(🐏)观众更主动(🛌)地(🚳)探索,找到属于自己的那个“我(🤝)”。以及新海诚因(🔉)为他是“动画民(🎵)科(🤕)”,通过静止的(🚕)层(🖤)与层之间的作用挖掘世界的(🐜)深度,岩井泽明(🌒)显有着压倒性(🕉)的动画素养,他(🚛)相(〰)信动画要动(🏟),不需要内面、仅(📥)靠纯粹的动(💡)就(🚆)能连结世界,《百(👽)米。》正是这样一(🕓)部只有表层面(❎)孔的动画,且是(📦)充满杂质的面(🔂)孔(🏻)。
转描与纯手(Ⓜ)绘(👍)动画不一样的(💾)是它一定是绘画(手的劳作(🥟))与摄像机((😷)机器)的共同(❕)作(✋)业。转描动画(🚽)有(🍉)着“我”与世界的戏剧,这里的“我(👔)”是指由构成动(🏨)画的线的原生(📽)质(protoplasm),正因为(🤓)原(🏐)画师之手的(🔉)劳作,这种拒绝僵(📑)化的变化具(🏴)备(🕯)个人性,但这种(🏔)个人性总会被(🥚)摄像机下客观(🎧)世界的物质与(😺)逻辑引导、诱(🍇)惑(☕),而原画师之(🛢)手(💾)又把线的质感(🖐)紧紧地把握在自己笔下,对现(🏒)实的物质与逻(⛪)辑进行抗衡。体(🧔)育(🛌)故事也是这(🌋)么(⏫)一回事,我们为之热泪的种种(🏢)运动的人生,实(👵)际上是人用身(👲)体投身到世界(🎡),与(⏲)世界交流、(😂)抗衡,甚至可能被(🎖)世界撕裂的(✍)戏(🐦)剧一样。
于是,转(💟)描动画里的手(😖)与机器的共作(🛫)(这种共作也(😏)可以当做在互(😃)相(🥖)撕扯),以永(📞)远(🆎)不和谐、不精(🍯)确的样子在动画的表层留下(🥇)了种种杂质,比(🤢)如看着像是扁(🧔)平(📸)的脸却有着(🔃)不(👵)相协调的过于立体的运动,比(🥀)如有的动画师(🛬)手艺跟不上现(🚁)实世界的运动(🌄),导(🚊)致角色动得(📆)“不像人”,但在《百米(⏲)。》里,我更愿意(🏞)把(💙)这些杂质称为(🦖)现实对动画面(📠)孔留下的伤痕(📪)。当跑者在起跑(🏝)线各自准备时(💵),衣(🛍)服的折痕比(💣)纯(♟)手绘动画要来(🛥)得更密集;倾盆大雨让跑者(💩)身上出现不断(🥍)蠕动的光泽,宛(🏭)如(🐔)现实在抚摸(📏)动(😭)画的肌理——这部动画毫不(🥪)在意让信息量(🦁)变得排山倒海(😷)——也是这个(🤤)长(😭)镜头里,在开(➡)始赛跑那决定人(🛎)生的十秒之(🖌)前(🗞),框里的一切人(⚽)和背景的线都(🕧)在运动里抖动(☝),我们第一次如(🥢)此清晰地看见(💅)人(🏗)与世界的相(🎷)互(🛐)作用力,这正如(🐱)鱼丰漫画总是表现出谵妄的(🍩)价值观一样,究(📞)竟是世界影响(🤵)了(📺)人,还是偏执(🔚)狂(🏋)在动摇世界,我们无法确定何(👃)者才是现实,或(🔩)者说,即使转描(😲)动画也不存在(💂)所(🐹)谓的确凿的(📦)现实性吧。因为角(🎈)色从不说出(🔏)心(💐)里话,直到富坚(🦉)被现实压垮崩(👰)溃,线条也跟着(🏻)紊乱,他哭的样(🤫)子着实令人心(🍐)疼(🤷)之余也让人(📷)忍(👢)俊不禁。
是去年(💳)喜欢的动画之(😺)一《猫妖小杏》刚(🚨)好也是转描动(💻)画,它同样有着(📺)来(🌪)自现实的杂(🎱)质(🍙),比如该片采用现场收音的方(🔄)式,电影的“声腔(🈴)”有着超出画纸(✨)之外的空旷,然(🔃)而(🌻)这是一部需(🕘)要抑制住单纯靠(🥄)手作来想象(🦕)运(🌠)动的动画,因为(🧚)少女对世界感(🤦)到无聊,她面对(🛳)会说话的猫这种超自然生物(🙀)也(😋)毫无想法。形(🤲)式(🎏)在故事引导下(❌),转描动画将现(📄)实里的那些习(🔮)以为常的“噪”与(🧟)“动”带入动画后(🐕),现(🍘)实性被动画(🔛)给(🚋)均质化,留下了不和谐的扁平(🌓)的表面。《百米。》的(🌁)杂质留下了凹(😎)凸不平的面孔(🕯),个(⛹)人与世界、(🤘)动画与现实、手(⏲)与机器对运(👵)动(🎤)的想象力不断(😣)彼此抗衡,几乎(🔨)要冲破平面的(🎪)画纸、画面、银幕。要说动画(💄)哪(😍)些地方不是(🚵)转(🐯)描的话,几乎就(🕝)只有跑步的时(👅)刻,在标枪打响(📉)后,跑者对爆发(🎇)力与全力以赴(🐂)的(🌭)迷恋直接冲(🛐)破(🐊)现实,画者无法参照现实,只能(🔞)发挥自己的想(💶)象去描绘速度(🐈)。这就是这部动(🏫)画(🍿)所描绘的体(👌)育运动,画者无疑(🈯)也是选手。
我(🔫)觉(🕡)得岩井泽这次(🕶)联合动画师小(🏃)岛庆祐确实在(📶)一般的日本商业动画体制里(🥝)带(📬)来了此前没(💖)有(🎸)的东西(或者(🤝)说是“杂质”),动(🕦)画师出身的押(🥒)山清高在去年(🐣)上映的《蓦然回(🥙)首(🆒)》里缩小了动(🌹)画(🌙)电影的制作规模,利用小团队(❓)的体制尽可能(🦃)保留原画师的(🌯)人工性,这种体(🌎)制(🚫)宛如希望洗(😵)净日本动画的工(🧜)业属性,我觉(💳)得(🕍)押山应该希望(🌉)观众能注意到(👼)那些“动”里蕴含(😍)着手的劳作,通过一种隐秘的(🐅)“元(😶)动画”,在这部(😕)以(🏧)画画为题材的(🎑)动画里,利用动(☔)画之“动”让人意(🅿)识到这是画,然(🔖)后想到不同的(🌧)笔(🐷)触各有主人(📦),并(⏸)为这种人工的物质性感动。若(🈵)借用土居伸彰(🐿)的说法来说的(🔢)话,那就是《蓦然(⛸)回(🐁)首》的局限性(🍥)在于对动画的定(🍓)义只看到了(🔭)帧(🐱)与帧之间,动画(💧)还有“帧之彼端(🏞)”的可能性,即观(🌏)众的自我意识。面对《百米。》凹凸(🤰)不(🌆)平的面孔,我(💞)们(🤤)却无法以一种(😰)动画教养判断(✌)它的好与坏,只(🤑)是在极速一百(👣)米里,观众看到(🍨)的(🥣)不只是绘画(📜)与(🎅)手的劳作的奇迹,动画在逃避(🐞)现实之前先要(🔩)注视现实,只剩(➡)下速度的世界(📮)里(🛌)我们可以选(😳)择看清“我”自己的(🐿)面孔。
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