打抱不平的还(🌸)(hái )是小百合(hé ),他(🔫)这话一(yī )出,红眼(🐉)病们(men )就不做声(shē(🌦)ng )了。
我家娘(niáng )娘安(🎡)慰起人家(jiā )小姑(🧙)娘,真是一套一套(🌿)(tào )的。
解说a:真的(🏌)很可惜,6号队伍就(🕝)(jiù )差那么一点(diǎn )。
苏凉(🔑)的心也(yě )跳地飞(🚾)快(kuài ),人走后,才(cá(🚹)i )长长的舒了(le )口气(🕵)。
苏凉走(zǒu )后,陈稳(👈)(wěn )才大着胆子(zǐ(🏺) )开始研究收银(yí(😬)n )台旁货架(jià )上的(🔃)小雨伞(sǎn ),只是一家小(✌)(xiǎo )店,小雨伞的(de )种(🤢)类并不(bú )多,都被(🥥)一(yī )家产品垄断(🏍)——冈本xx。
看到她(🍁)的举(jǔ )动,选手席(⬅)的(de )人静了一(yī )瞬(✋),而后又有(yǒu )三三(🕴)两两的(de )人站起来(🐨)跟在(zài )她后面。
解说b:(🌽)6号开(kāi )了两辆车(🍜),22分(fèn )队是很明(mí(🙀)ng )智的,但是(shì )他(tā(🐺) )们没9号小队(duì )的(📒)人侦察到了(le ),前面(🈸)那(nà )辆车爆胎了(📠)(le )!鸟瞰被打下(xià )车(🥋)!第一(yī )辆车被打爆(bà(🗨)o )了,6号小队损(sǔn )失(💎)惨重!第二(èr )辆车(🐕)还没(méi )停,是不打(😟)(dǎ )算救人了吗?(🍓)啊,他们(men )冲了过去(🚔)!
前期因为我一(yī(🕣) )个人的因素,导致(🍼)我们(men )队资源分配(pèi )出现问题,比(bǐ )赛中(😡)期血(xuè )腥就出现(🏮)弹(dàn )药不够的情(💅)况(kuàng ),到后期(qī )虽(🦈)然我们在(zài )天(tiā(👱)n )命圈,地势(shì )占了(🚪)优势,投(tóu )掷物与(🏬)药(yào )品的缺乏让(🧜)(ràng )我们后继无力(lì ),只(👬)能被(bèi )动挨打所(🤙)以(yǐ )下一局,我们(🧙)(men )只要把各自的(de )角(🏋)色扮演(yǎn )好,
苏凉(✔)最(zuì )后看了眼地(🕷)图(tú ),只在地(dì )图(🔯)上重新标(biāo )了个(📷)集合点。
视频本站于2026-02-11 05:02:58收藏于/影片特辑。观看内地vip票房,反派角色合作好看特效故事中心展开制作。特别提醒如果您对影片有自己的看法请留言弹幕评论。跑者将人(💱)生押注在十秒(🧑)里,动画也在那(📩)十(😷)秒里势要改(😬)变(🔏)观众眼前所(👆)见的一切,比赛结(🏊)束,一切煽动(🎗)性(🈹)的东西戛然而(🈚)止,这绝非单纯(👑)感(♑)动的体验,它(🏷)拒绝把角色心(🧘)象(🌮)世界剥开。是(🧝)的(🃏),如果说同为(🐐)独(🎂)立动画出身的(🏖)新海诚动画由不同角色的内(💯)面,通过宛如对(📳)唱(🔡)一样的台词(🐟)互(⬛)相交织组成(🚌),观(😥)众相信主角(我)笃定了与(👧)他者能最直接(🏂)地连结、笃定(😘)世(🥥)界的一切,然(📃)后(👤)观众成为共(🚵)享同一种感受的(🐄)共同体,那么(🌷)岩(🍏)井泽健治在转(🆓)向商业制片第(🚭)一(🍧)作、用转描(㊙)技法制作的《百(🚳)米(🔱)。》则希望观众(🐊)更(🐽)主动地探索(📄),找(🕤)到属于自己的(🌈)那个“我”。以及新海诚因为他是(🎣)“动画民科”,通过(🌶)静(😓)止的层与层(🔏)之(🎠)间的作用挖掘(🍩)世界的深度,岩井泽明显有着(😔)压倒性的动画(🤯)素养,他相信动(🤠)画(🐣)要动,不需要(🏁)内(🍦)面、仅靠纯粹的动就能连结(💚)世界,《百米。》正是(🐍)这样一部只有(👄)表层面孔的动(🧠)画(👾),且是充满杂(🛡)质的面孔。
转描(🏥)与(⛵)纯手绘动画(🕐)不(🥨)一样的是它一(💡)定是绘画(手(🉐)的劳作)与摄像机(机器)(🕶)的共同作业。转(😢)描(🚘)动画有着“我(👿)”与(🧝)世界的戏剧,这(🍶)里的“我”是指由构成动画的线(💃)的原生质(protoplasm)(🚡),正因为原画师(📈)之(🔦)手的劳作,这(📷)种(🍂)拒绝僵化的变化具备个人性(🎠),但这种个人性(🐲)总会被摄像机(🎎)下客观世界的(🌮)物(🤩)质与逻辑引(🎼)导、诱惑,而原(😥)画(🍋)师之手又把(⚪)线(💮)的质感紧紧地(🍌)把握在自己笔(🔢)下,对现实的物质与逻辑进行(🎶)抗衡。体育故事(💃)也(♿)是这么一回(🏓)事(🚈),我们为之热泪(🏟)的种种运动的人生,实际上是(🛃)人用身体投身(🥘)到世界,与世界(🏵)交(😟)流、抗衡,甚(🍧)至(🏾)可能被世界撕裂的戏剧一样(👊)。
于是,转描动画(⚪)里的手与机器(🌯)的共作(这种(🏑)共(🧠)作也可以当(㊙)做在互相撕扯(🛍))(🏄),以永远不和(⛺)谐(🔭)、不精确的样(🌟)子在动画的表(🥡)层留下了种种杂质,比如看着(🍁)像是扁平的脸(🥧)却(🌐)有着不相协(🎅)调(😥)的过于立体的(📄)运动,比如有的动画师手艺跟(📙)不上现实世界(📅)的运动,导致角(🍒)色(🕦)动得“不像人(🗨)”,但(⚽)在《百米。》里,我更愿意把这些杂(✡)质称为现实对(⚽)动画面孔留下(🏚)的伤痕。当跑者(🈯)在(🎉)起跑线各自(🥋)准备时,衣服的(♋)折(😤)痕比纯手绘(👁)动(👥)画要来得更密(🔅)集;倾盆大雨(🕒)让跑者身上出现不断蠕动的(🌝)光泽,宛如现实(😛)在(🍛)抚摸动画的(🙉)肌(➡)理——这部动(🌍)画毫不在意让信息量变得排(⏸)山倒海——也(🖤)是这个长镜头(🎽)里(🛌),在开始赛跑(🌻)那(📞)决定人生的十秒之前,框里的(⛑)一切人和背景(⏱)的线都在运动(🤳)里抖动,我们第(🦂)一(⛄)次如此清晰(⭐)地看见人与世(👶)界(🎴)的相互作用(📔)力(📄),这正如鱼丰漫(🌲)画总是表现出(⛰)谵妄的价值观一样,究竟是世(📧)界影响了人,还(🌪)是(👈)偏执狂在动(🎅)摇(🐒)世界,我们无法(🍮)确定何者才是现实,或者说,即(🌤)使转描动画也(📣)不存在所谓的(🦍)确(🌕)凿的现实性(😩)吧(🦄)。因为角色从不说出心里话,直(💾)到富坚被现实(🚌)压垮崩溃,线条(🗻)也跟着紊乱,他(📓)哭(🙂)的样子着实(🏐)令人心疼之余(🔂)也(🥑)让人忍俊不(🥚)禁(🚙)。
是去年喜欢的(⏯)动画之一《猫妖(🗺)小杏》刚好也是(🥂)转描动画,它同(🐲)样有着来自现(❔)实(🚎)的杂质,比如(🙏)该(📸)片采用现场收(📡)音的方式,电影的“声腔”有着超(🦖)出画纸之外的(👂)空旷,然而这是(🏁)一(💯)部需要抑制(💶)住(🕧)单纯靠手作来想象运动的动(💙)画,因为少女对(🚗)世界感到无聊(🚐),她面对会说话(🤔)的(😛)猫这种超自(🕜)然生物也毫无想(💕)法。形式在故(🤳)事(🔮)引导下,转描动(🔒)画将现实里的(🃏)那些习以为常(🐃)的“噪”与“动”带入(🗄)动画后,现实性(🖊)被(🆑)动画给均质(⛅)化(🎫),留下了不和谐(🈴)的扁平的表面。《百米。》的杂质留(💓)下了凹凸不平(🍜)的面孔,个人与(🔊)世(🍅)界、动画与(🅿)现(🙄)实、手与机器对运动的想象(📿)力不断彼此抗(👝)衡,几乎要冲破(🆔)平面的画纸、(🕰)画(🎼)面、银幕。要(🦅)说动画哪些地方(⛏)不是转描的(🚁)话(😻),几乎就只有跑(🐾)步的时刻,在标(🐂)枪打响后,跑者(🧑)对爆发力与全(🏝)力以赴的迷恋(👶)直(🏻)接冲破现实(🔽),画(😰)者无法参照现(🔇)实,只能发挥自己的想象去描(📠)绘速度。这就是(👴)这部动画所描(🙅)绘(🏐)的体育运动(🏜),画(🚻)者无疑也是选手。
我觉得岩井(👈)泽这次联合动(🎫)画师小岛庆祐(🏄)确实在一般的(♏)日(🚉)本商业动画(🔆)体制里带来了此(😌)前没有的东(⚫)西(💨)(或者说是“杂(🔭)质”),动画师出(📫)身的押山清高(🛠)在去年上映的(🕘)《蓦然回首》里缩(🉐)小(🐇)了动画电影(🍱)的(🐵)制作规模,利用(🦕)小团队的体制尽可能保留原(📸)画师的人工性(🤐),这种体制宛如(⏪)希(👣)望洗净日本(🧦)动(🔲)画的工业属性,我觉得押山应(🥃)该希望观众能(⛽)注意到那些“动(🌽)”里蕴含着手的(🐵)劳(〽)作,通过一种(📢)隐秘的“元动画”,在(🕹)这部以画画(🌔)为(🏘)题材的动画里(👺),利用动画之“动(😹)”让人意识到这(🤒)是画,然后想到(🛥)不同的笔触各(🕗)有(🐢)主人,并为这(🧥)种(🚭)人工的物质性(🍘)感动。若借用土居伸彰的说法(🙂)来说的话,那就(🚽)是《蓦然回首》的(🕥)局(🏵)限性在于对(🎙)动(💆)画的定义只看到了帧与帧之(🧓)间,动画还有“帧(🖌)之彼端”的可能(🌮)性,即观众的自(🐾)我(💳)意识。面对《百(🎂)米。》凹凸不平的面(🍂)孔,我们却无(📡)法(🎵)以一种动画教(🛂)养判断它的好(♋)与坏,只是在极(🥇)速一百米里,观(🚷)众看到的不只(⛽)是(😨)绘画与手的(🦎)劳(🕎)作的奇迹,动画(🦌)在逃避现实之前先要注视现(🐫)实,只剩下速度(🔀)的世界里我们(💄)可(🍷)以选择看清(🎯)“我(💚)”自己的面孔。
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