不(bú )一会儿(🍰),那乌云已经(jīng )覆盖(gà(⏭)i )差(🖨)不多一个足球场大(dà(🙆) )小。
时不时的给对方的(🧟)一(😘)(yī )个电(diàn )球,陈天豪(🏊)的(🕑)电球已(yǐ )经达(dá )到了(🔹)瞬(💿)发的境界。
以(yǐ )现在(🥔)(zà(🕰)i )陈天(tiān )豪的魔法能量(💔),普(💊)通(tōng )的火(huǒ )海,基本(💐)上(💄)可以(yǐ )放上(shàng )个几(jǐ(🌠) )十(🚎)个(🏢)毫无压力。
恐龙(ló(😓)ng )部(🔃)落(luò )前进的动静非常(🈸)大,仿(🧛)佛(fó )地震一般,惊(🥁)起(👾)在树(shù )上休(xiū )息的鸟(🥗)类。
还没等陈(chén )天豪(há(🍻)o )回(💲)应,他的脑海中响(xiǎng )起(💚)了(le )一句系统提示音。
虽(👕)(suī(💗) )然陈(chén )天豪他们没(🙇)有(👻)继续攻(gōng )击,可是他们(🥉)一(🌚)路上的攻(gōng )击,吓坏(🔳)逃(🛩)跑的恐龙部落(luò ),一(yī(🏄) )直(🈵)拼(pīn )命的往自己的(🙆)老(🗻)(lǎo )巢方(fāng )向跑(pǎo )去。
陈(🎍)四(🙂)他(📲)们的(de )到来(lái ),让(rà(🏞)ng )原(❓)本疲惫不堪的恐龙(ló(🚷)ng )们,一(🚖)阵惊慌。
前方接触(👷)(chù(🏙) )魔法(fǎ )攻击的众多恐(🚑)龙人,没做(zuò )什么抵抗(⚡)已(🍦)经倒在了(le )地上(shàng )。
陈天(🎞)豪带领着金勇(yǒng )几个(🛰)(gè(🥏) )能够飞行的人类,快(😚)(kuà(⛄)i )速的(de )往前方飞去。
不过(🔛)看(🏩)(kàn )看,中间超过将近(🏚)一(🖐)半都(dōu )是老(lǎo )弱的恐(😜)龙(⏰),另外一半(bàn )般还(há(🙏)i )是(🍴)筋(jīn )疲力尽的恐龙,而(📘)陈(⚫)(chén )天豪(háo )这边虽说(🗽)也(🍌)是经过长(zhǎng )时间(jiān )的(🥒)追(🤴)赶(🚓),但他们早就(jiù )恢(🌠)复(🤸)(fù )了大半的能量值,释(🍓)(shì )放几(jǐ )个魔法完全(🍢)没(🎏)有问题(tí )。
视频本站于2026-02-10 12:02:43收藏于/影片特辑。观看内地vip票房,反派角色合作好看特效故事中心展开制作。特别提醒如果您对影片有自己的看法请留言弹幕评论。跑者将人生(🐰)押注在十秒里(❌),动(👫)画也在那十(💀)秒里势要改变观(🌼)众眼前所见(🕍)的(🌅)一切,比赛结(🗒)束(🔱),一切煽动性的(🏔)东西戛然而止(♏),这绝非单纯感动的体验,它拒(👟)绝(🏦)把角色心象(🧢)世(📹)界剥开。是的(📀),如(🎱)果说同为独立(🍺)动画出身的新海诚动画由不(🥍)同角色的内面(📁),通(👤)过宛如对唱(🚝)一(👃)样的台词互(💤)相(🎬)交织组成,观众(🚲)相信主角((📤)我(🧥))笃定了与他(🚽)者能最直接地(🐭)连(⌛)结、笃定世(👟)界的一切,然后观(👾)众成为共享(👰)同(🍈)一种感受的(😙)共(😸)同体,那么岩井(🏋)泽健治在转向(😟)商业制片第一作、用转描技(📡)法(👡)制作的《百米(🐁)。》则(🏐)希望观众更(🛣)主(🐸)动地探索,找到(🍽)属于自己的那个“我”。以及新海(👄)诚因为他是“动(🥍)画(🌆)民科”,通过静(👍)止(🔠)的层与层之间(💞)的作用挖掘世(🈳)界的深度,岩井(🈴)泽明显有着压(❔)倒性的动画素(🅰)养(🥌),他相信动画(💭)要动,不需要内面(👩)、仅靠纯粹(🎰)的(🗺)动就能连结世(🚛)界,《百米。》正是这(🕴)样一部只有表(🌻)层面孔的动画,且是充满杂质(😯)的(🈯)面孔。
转描与(🤾)纯(🚕)手绘动画不一(📩)样的是它一定(🔽)是绘画(手的劳作)与摄像(♿)机(机器)的(🕔)共(🚿)同作业。转描(🍗)动(⛏)画有着“我”与世(📚)界的戏剧,这里(😧)的“我”是指由构(🗑)成动画的线的(🐈)原生质(protoplasm),正(😳)因(🏼)为原画师之(🐖)手的劳作,这种拒(🛏)绝僵化的变(🤲)化(🏿)具备个人性,但(🕹)这种个人性总(🤢)会被摄像机下(🐇)客观世界的物质与逻辑引导(🥉)、(🚊)诱惑,而原画(🕋)师(🕒)之手又把线的(📯)质感紧紧地把(🔈)握在自己笔下,对现实的物质(🥗)与逻辑进行抗(🤬)衡(🚻)。体育故事也(🍚)是(🌀)这么一回事,我(🍜)们为之热泪的(💙)种种运动的人(🅰)生,实际上是人(🐷)用身体投身到(⛲)世(🕞)界,与世界交(💸)流、抗衡,甚至可(🐇)能被世界撕(❇)裂(🤮)的戏剧一样。
于(🌼)是,转描动画里(🗂)的手与机器的(🕑)共作(这种共作也可以当做(😥)在(🚈)互相撕扯)(🚂),以(🥘)永远不和谐、(💤)不精确的样子(📧)在动画的表层留下了种种杂(🛥)质,比如看着像(🗨)是(🐜)扁平的脸却(🤐)有(🤖)着不相协调的(⏸)过于立体的运(👐)动,比如有的动(🤞)画师手艺跟不(💴)上现实世界的(✔)运(🎵)动,导致角色(🌧)动得“不像人”,但在(🤷)《百米。》里,我更(🕴)愿(🏬)意把这些杂质(😂)称为现实对动(👬)画面孔留下的(🎈)伤痕。当跑者在起跑线各自准(🎹)备(⚡)时,衣服的折(🎇)痕(✝)比纯手绘动画(⛩)要来得更密集(🕢);倾盆大雨让跑者身上出现(⏹)不断蠕动的光(🚈)泽(👺),宛如现实在(🎴)抚(📚)摸动画的肌理(🤬)——这部动画(🍲)毫不在意让信(🤱)息量变得排山(🛢)倒海——也是(🌒)这(💹)个长镜头里(🖕),在开始赛跑那决(🎄)定人生的十(❇)秒(🦕)之前,框里的一(🈲)切人和背景的(🍉)线都在运动里(🛢)抖动,我们第一次如此清晰地(🛡)看(📜)见人与世界(🤜)的(📨)相互作用力,这(🔨)正如鱼丰漫画(💸)总是表现出谵妄的价值观一(🎮)样,究竟是世界(🔪)影(🧥)响了人,还是(👞)偏(📏)执狂在动摇世(🌱)界,我们无法确(💾)定何者才是现(📈)实,或者说,即使(🚹)转描动画也不(🥗)存(🏢)在所谓的确(🐀)凿的现实性吧。因(🐠)为角色从不(🧣)说(📃)出心里话,直到(🛶)富坚被现实压(🏘)垮崩溃,线条也(🤔)跟着紊乱,他哭的样子着实令(🦅)人(🕳)心疼之余也(🧘)让(🛡)人忍俊不禁。
是(🏁)去年喜欢的动(🚦)画之一《猫妖小杏》刚好也是转(😶)描动画,它同样(🗃)有(🤓)着来自现实(🕗)的(🍚)杂质,比如该片(🤧)采用现场收音(🥑)的方式,电影的(🥈)“声腔”有着超出(🎄)画纸之外的空(🌎)旷(🖌),然而这是一(😠)部需要抑制住单(🖕)纯靠手作来(📉)想(🛩)象运动的动画(🙅),因为少女对世(🐏)界感到无聊,她(📘)面对会说话的猫这种超自然(🎮)生(😞)物也毫无想(🗞)法(📂)。形式在故事引(🥠)导下,转描动画(🈵)将现实里的那些习以为常的(🗒)“噪”与“动”带入动(📳)画(🔮)后,现实性被(🆙)动(🌫)画给均质化,留(📍)下了不和谐的(🔁)扁平的表面。《百(✴)米。》的杂质留下(👨)了凹凸不平的(🖍)面(🌍)孔,个人与世(😓)界、动画与现实(🥕)、手与机器(🐯)对(🚒)运动的想象力(🥟)不断彼此抗衡(🔆),几乎要冲破平(🚧)面的画纸、画面、银幕。要说(💨)动(💿)画哪些地方(🍺)不(💒)是转描的话,几(🕓)乎就只有跑步(🔄)的时刻,在标枪打响后,跑者对(🥇)爆发力与全力(🙍)以(✒)赴的迷恋直(👃)接(⚪)冲破现实,画者(🔵)无法参照现实(🌬),只能发挥自己(🔩)的想象去描绘(♿)速度。这就是这(🗑)部(🏘)动画所描绘(🐸)的体育运动,画者(🎿)无疑也是选(🐲)手(💒)。
我觉得岩井泽(🎈)这次联合动画(🥝)师小岛庆祐确(🗓)实在一般的日本商业动画体(🤭)制(🖼)里带来了此(🍐)前(👨)没有的东西((🐴)或者说是“杂质(💺)”),动画师出身的押山清高在(💅)去年上映的《蓦(😪)然(✴)回首》里缩小(♓)了(🎨)动画电影的制(🤺)作规模,利用小(🥉)团队的体制尽(🤠)可能保留原画(🚜)师的人工性,这(🛠)种(🐭)体制宛如希(🚔)望洗净日本动画(🏞)的工业属性(😷),我(👩)觉得押山应该(🌓)希望观众能注(🎑)意到那些“动”里(🥤)蕴含着手的劳作,通过一种隐(⛔)秘(✈)的“元动画”,在(🅱)这(🕞)部以画画为题(👶)材的动画里,利(👃)用动画之“动”让人意识到这是(👺)画,然后想到不(⌛)同(💠)的笔触各有(🙌)主(👌)人,并为这种人(👨)工的物质性感(🌽)动。若借用土居(👱)伸彰的说法来(🏿)说的话,那就是(🚌)《蓦(💱)然回首》的局(🚱)限性在于对动画(🌂)的定义只看(🤽)到(🏭)了帧与帧之间(🌤),动画还有“帧之(🕒)彼端”的可能性(🌷),即观众的自我意识。面对《百米(🔥)。》凹(🔜)凸不平的面(🦈)孔(🐄),我们却无法以(🚆)一种动画教养(🚻)判断它的好与坏,只是在极速(🐭)一百米里,观众(✅)看(🍁)到的不只是(👈)绘(👹)画与手的劳作(⌚)的奇迹,动画在(🥂)逃避现实之前(♏)先要注视现实(🌷),只剩下速度的(🧦)世(🤬)界里我们可(➖)以(🚈)选择看清“我”自(🎀)己的面孔。
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