张(zhāng )秀(🔇)娥(🏠)(é )的(de )心一沉(🔼)(chén ),仔细(🎈)(xì )一看,脸色就(jiù )更加(🈹)的(de )阴沉了(le )。
郎中检查(🌬)后(🖤)然后开口道:这针(🍧)不(🖍)能直接拔出(⚪)来,上面(💜)有锈,对孩子很(🛅)不好(hǎ(🤵)o )。
你不(bú )用说了(le ),我(wǒ )都(👇)(dōu )明白(bái ),咱们收(shō(🗃)u )拾(🎽)收拾(shí )就去京(jīng )都(🧗)吧(🆗)!张秀娥(é )当(🐄)机立(lì(⛩) )断的说道。
那么多人争(💹)太子之位,最终落在了(😡)的楚四的手中,他还(🦅)是(👔)有几分(fèn )手(📉)段的(de )。
张(🚁)(zhā(🎞)ng )秀(xiù )娥摆(bǎ(👄)i )摆(bǎi )手(⏯)说道(dào ):你不(bú )用和(🤖)我(wǒ )说对不(bú )住,你(🐒)(nǐ(🤜) )对不住(zhù )的,从来不(🚐)是(😠)我。
秦昭,你怎(💍)么也来(🚮)京都了?张秀(🔵)娥惊声(🛴)问道。
只是楚四在(zài )信(🐸)上喊(hǎn )了聂远(yuǎn )乔(💵)表(🗽)(biǎo )兄(xiōng ),也(yě )说(shuō )了(📌)调(🦕)查(chá )清楚了(🚀)(le ),当年(niá(⚓)n )陷害镇(zhèn )西将军(jun1 )府的(💩),到底是什么人!
走在路(📙)上的时候,许云山从(🍚)自(🎛)家出来,远远(🎸)的看了(🐾)张(😪)(zhāng )秀娥一(yī(🐋) )眼。
众(zhò(👐)ng )人只(zhī )好(hǎo )在京(jīng )都(💞)(dōu )外面,寻了一(yī )处(⛲)破(📶)庙(miào ),打算(suàn )先做歇(🍒)(xiē(🐍) )脚。
这(zhè )让张(⤵)秀娥觉(👉)得有点诧异,她感觉许(🈶)云山变得不只是一个(➿)称呼,连带着心境似(👟)(sì(🍕) )乎也变(biàn )了。
跑者(😷)将(🍒)人生押注在(⛳)十秒里,动画也在(🎪)那十秒里势(♌)要(👵)改变观众眼(🍈)前(🗡)所见的一切,比(⏰)赛结束,一切煽(📢)动性的东西戛然而止,这绝非(❓)单(🗼)纯感动的体(👭)验(🔤),它拒绝把角(🐧)色(🚁)心象世界剥开(✅)。是的,如果说同为独立动画出(🚭)身的新海诚动(📃)画(🥠)由不同角色(💔)的(🐓)内面,通过宛(😊)如(📏)对唱一样的台(🌽)词互相交织(👿)组(🗝)成,观众相信主(⛓)角(我)笃定(💒)了(🍫)与他者能最(🔁)直接地连结、笃(⬆)定世界的一(🧤)切(🥕),然后观众成(🕖)为(💿)共享同一种感(👧)受的共同体,那(🌸)么岩井泽健治在转向商业制(🔏)片(🤑)第一作、用(👐)转(🐡)描技法制作(🏀)的(📨)《百米。》则希望观(🔎)众更主动地探索,找到属于自(🕓)己的那个“我”。以(🚣)及(💌)新海诚因为(🤘)他(🔫)是“动画民科”,通(👔)过静止的层与(🐤)层之间的作用(🚒)挖掘世界的深(📽)度,岩井泽明显(👮)有(🈹)着压倒性的(🏈)动画素养,他相信(🙈)动画要动,不(🖋)需(🐏)要内面、仅靠(🛥)纯粹的动就能(🥚)连结世界,《百米(🚜)。》正是这样一部只有表层面孔(🚖)的(🐠)动画,且是充(📙)满(🕳)杂质的面孔。
转(💇)描与纯手绘动(⬆)画不一样的是它一定是绘画(😞)(手的劳作)(🌉)与(🎚)摄像机(机(✳)器(🤭))的共同作业(🚲)。转描动画有着(👧)“我”与世界的戏(➿)剧,这里的“我”是(🍋)指由构成动画(🦊)的(⛩)线的原生质(🚘)(protoplasm),正因为原画(📘)师之手的劳(🧕)作(🍰),这种拒绝僵化(🏞)的变化具备个(👻)人性,但这种个(🎸)人性总会被摄像机下客观世(🎩)界(⏸)的物质与逻(🐮)辑(🦕)引导、诱惑,而(🎐)原画师之手又(🔋)把线的质感紧紧地把握在自(🚦)己笔下,对现实(🏂)的(🍡)物质与逻辑(💳)进(💓)行抗衡。体育故(🤑)事也是这么一(➗)回事,我们为之(🤰)热泪的种种运(🆒)动的人生,实际(🤓)上(🌸)是人用身体(🤬)投身到世界,与世(👉)界交流、抗(🍽)衡(🈁),甚至可能被世(🍕)界撕裂的戏剧(🐨)一样。
于是,转描(👼)动画里的手与机器的共作((💻)这(🚶)种共作也可(😶)以(🖇)当做在互相撕(💾)扯),以永远不(🌕)和谐、不精确的样子在动画(♟)的表层留下了(🥠)种(⚫)种杂质,比如(😷)看(🔦)着像是扁平的(🗺)脸却有着不相(🏕)协调的过于立(💥)体的运动,比如(🤞)有的动画师手(❣)艺(🖕)跟不上现实(🚧)世界的运动,导致(🐉)角色动得“不(🏦)像(🚪)人”,但在《百米。》里(💞),我更愿意把这(🔶)些杂质称为现(🏜)实对动画面孔留下的伤痕。当(🚴)跑(😼)者在起跑线(🗒)各(😸)自准备时,衣服(👾)的折痕比纯手(🏉)绘动画要来得更密集;倾盆(🐘)大雨让跑者身(🍞)上(🍽)出现不断蠕(😏)动(🐠)的光泽,宛如现(🧀)实在抚摸动画(🐑)的肌理——这(😍)部动画毫不在(🦓)意让信息量变(🔊)得(🏖)排山倒海—(📗)—也是这个长镜(🍬)头里,在开始(🔲)赛(🔞)跑那决定人生(🥚)的十秒之前,框(⬛)里的一切人和(❔)背景的线都在运动里抖动,我(🕹)们(🎖)第一次如此(🙄)清(🥅)晰地看见人与(😤)世界的相互作(🧕)用力,这正如鱼丰漫画总是表(🛎)现出谵妄的价(🛄)值(🍺)观一样,究竟(🦍)是(🥈)世界影响了人(🏅),还是偏执狂在(🔏)动摇世界,我们(🥏)无法确定何者(😭)才是现实,或者(🐞)说(🛩),即使转描动(😂)画(🗄)也不存在所谓(🍦)的确凿的现(🌥)实(🗓)性吧。因为角色(🖱)从不说出心里(♊)话,直到富坚被(🏀)现实压垮崩溃,线条也跟着紊(🏊)乱(🚩),他哭的样子(🚖)着(😟)实令人心疼之(😦)余也让人忍俊(😨)不禁。
是去年喜欢的动画之一(💄)《猫妖小杏》刚好(🌈)也(⏹)是转描动画(🤭),它(🤱)同样有着来自(🥄)现实的杂质,比如该片采用现(😙)场收音的方式(📆),电影的“声腔”有(👧)着(⛵)超出画纸之(😿)外(🔓)的空旷,然而这(☝)是一部需要(🏧)抑(✴)制住单纯靠手(😜)作来想象运动(👄)的动画,因为少(🚆)女对世界感到无聊,她面对会(🥂)说(🏪)话的猫这种(💝)超(🌭)自然生物也毫(📤)无想法。形式在(🈁)故事引导下,转描动画将现实(🌪)里的那些习以(🚶)为(🧑)常的“噪”与“动(🐮)”带(🔇)入动画后,现实(💿)性被动画给均质化,留下了不(🏘)和谐的扁平的(🥤)表面。《百米。》的杂(🏂)质(🕐)留下了凹凸(🤗)不(😊)平的面孔,个人(🎞)与世界、动(📱)画(🥎)与现实、手与(🎈)机器对运动的(🚈)想象力不断彼(💥)此抗衡,几乎要冲破平面的画(💪)纸(📫)、画面、银(🍥)幕(🏃)。要说动画哪些(🧒)地方不是转描(⛩)的话,几乎就只有跑步的时刻(🐵),在标枪打响后(🌘),跑(💅)者对爆发力(🙈)与(🐷)全力以赴的迷(🗻)恋直接冲破现实,画者无法参(🐱)照现实,只能发(🤳)挥自己的想象(🌡)去(🚙)描绘速度。这(😮)就(🏾)是这部动画所(🛋)描绘的体育(🐏)运(🚿)动,画者无疑也(🚼)是选手。
我觉得(📝)岩井泽这次联(🏬)合动画师小岛庆祐确实在一(🥄)般(🕠)的日本商业(😛)动(🚚)画体制里带来(🦖)了此前没有的(✨)东西(或者说是“杂质”),动画(🎛)师出身的押山(🥛)清(🍵)高在去年上(😬)映(🕦)的《蓦然回首》里(👊)缩小了动画电影的制作规模(😇),利用小团队的(👻)体制尽可能保(💲)留(🤱)原画师的人(⭕)工(🗽)性,这种体制宛(👜)如希望洗净(🖥)日(🏊)本动画的工业(🎇)属性,我觉得押(🚠)山应该希望观(👝)众能注意到那些“动”里蕴含着(🤼)手(🎠)的劳作,通过(📝)一(🥌)种隐秘的“元动(🕞)画”,在这部以画(🦑)画为题材的动画里,利用动画(🥏)之“动”让人意识(⭕)到(🌞)这是画,然后(📻)想(📤)到不同的笔触(👣)各有主人,并为这种人工的物(🐁)质性感动。若借(🖇)用土居伸彰的(📙)说(👛)法来说的话(🌟),那(🚉)就是《蓦然回首(🍷)》的局限性在(🐓)于(👜)对动画的定义(✒)只看到了帧与(🎲)帧之间,动画还(🐙)有“帧之彼端”的可能性,即观众(🐈)的(😃)自我意识。面(🔥)对(🔕)《百米。》凹凸不平(📽)的面孔,我们却(🖼)无法以一种动画教养判断它(✨)的好与坏,只是(🚤)在(🎒)极速一百米(🐬)里(🎱),观众看到的不(🏅)只是绘画与手的劳作的奇迹(🌫),动画在逃避现(🙃)实之前先要注(⏬)视(🐑)现实,只剩下(🤾)速(🔘)度的世界里我(📼)们可以选择(🛠)看(😕)清“我”自己的面(🦍)孔。
Copyright © 2009-2025