陈(ché(🚐)n )天豪(🍃)呼出菜单栏查(👸)看(kà(🎰)n )着已拥有营养(✳)(yǎng )值(🧕)情况(kuàng )以及DNA组(✈)件。
那(😡)(nà )只(zhī )细胞在(🦌)沾到(😂)绿色液(yè )体之(👘)后,还没(méi )有(yǒu )游多(🛄)远就无法动弹(dàn )了(🗯)。很快的就(jiù )被(bèi )细(👭)胞追上,并用头(tóu )部(🚑)的两根尖刺(cì )给刺(🛵)死(sǐ )。
看(🐎)见对方已(yǐ(➕) )经(jīng )都(🏆)没怎么动(dò(🚝)ng )弹了,陈(🍽)天豪指挥毒(🗡)(dú )液(yè(⚓) )细胞进行尖刺攻击(❣)(jī ),已(🎡)经不能动(dòng )弹(😛)(dàn )的(🥐)细胞,就是毒液(🏴)(yè )细(🛐)胞的活靶子(zǐ(🉐) ),乘他(🈷)病就要他命。
营(🏃)养值(🚮)减少一(yī )点,请(🎻)(qǐng )尽(👇)快寻找食物(wù(🕍) ),以补充细胞所需营(🐞)(yíng )养。
几十亿年(nián )?(🚳)几百亿年?这让我(🎀)(wǒ )这个只活了二(è(🆘)r )十(shí )来年就挂掉的(🕓)人情(qí(🎖)ng )何以堪啊。
毒(🐬)(dú )液细(♟)胞的麻痹效(✏)果不(bú(⚓) )知(zhī )道对巨(🌾)大细(xì(✍) )胞有多(duō )大的效果(🕗),如(rú(🙈) )果(guǒ )先发制人(🛍)的话(🌖),先(xiān )给其一波(😱)毒液(🌖)(yè )攻(gōng )击,或许(💉)就能(🎟)够把(bǎ )巨大细(⤵)胞的(🗓)速(sù )度(dù )降下(🥘)来。那(🕋)样的话(huà ),毒液(💇)细胞这(zhè )边的速(sù(😚) )度应该是可以(yǐ )跟(🍷)(gēn )巨大细胞进行周(🌃)旋(xuán )的。不过问题(tí(🎐) )是(shì )对方的速度降(👫)了下(xià(⭕) )来,但是攻击(👥)(jī )力(lì(👯) )还是在的。
速(✖)度也(yě(🤸) )是不可缺少(💒)的(de ),如果(🍭)之前拥有足够(gòu )的(🖍)(de )速度(🗣),估计(jì )是可以(🔲)(yǐ )逃(🥏)脱那个大细(xì(🕵) )胞(bā(📱)o )的追杀。那么把(💯)纤(xiā(🐍)n )毛全部都买了(🌇)(le ),纤毛(🌎)全部装在尾部(🈴)(bù ),方便进行方(fāng )向(🔛)(xiàng )调整。
收获了尖刺(🍝)(cì )细胞的战利品(pǐ(🚹)n ),陈天(tiān )豪开始向其(👄)他(tā )地(dì )方出发,继(🙍)续踏上(shàng )自己的进(📎)化之(zhī(🌡) )路(lù )。
还好在(🍧)陈天豪(🧐)的(de )担忧是不(🐑)是幻(huà(🧡)n )想(xiǎng )的时候,那个声(🙊)音(yī(🤷)n )又出现了。
跑者将(🔛)人生押注在十秒(✖)里,动画也在(🥫)那(🌽)十秒里势要改(🍌)变观众眼前所(🤱)见(🥘)的一切,比赛(♟)结束,一切煽动性(😫)的东西戛然(🚴)而(👘)止,这绝非单(⛓)纯(🌦)感动的体验,它(👉)拒绝把角色心(🌑)象世界剥开。是(🎩)的,如果说同为(🕘)独(🚏)立动画出身(💌)的(🗂)新海诚动画(🤷)由(🐌)不同角色的内面,通过宛如对(🐻)唱一样的台词(⏯)互相交织组成(🎯),观(🔣)众相信主角(🔂)((🥨)我)笃定了(🎧)与他者能最直接(✌)地连结、笃(🕗)定(😚)世界的一切,然(🤶)后观众成为共(🕠)享(🍝)同一种感受(❎)的共同体,那么岩(🏳)井泽健治在(🌖)转(💻)向商业制片(♐)第(😳)一作、用转描(⛑)技法制作的《百(📼)米。》则希望观众(🛏)更主动地探索(💄),找(🔳)到属于自己(🚰)的(👱)那个“我”。以及(🚑)新(⏸)海诚因为他是“动画民科”,通过(🕤)静止的层与层(🏹)之间的作用挖(💇)掘(🎿)世界的深度(🤩),岩(🌊)井泽明显有着压倒性的动画(🤠)素养,他相信动(🐠)画要动,不需要(🤹)内面、仅靠纯(🔈)粹(🧐)的动就能连(🦏)结世界,《百米。》正是(🐦)这样一部只(🚏)有(📥)表层面孔的动(⛷)画,且是充满杂(🕕)质的面孔。
转描(🔢)与纯手绘动画(🤾)不一样的是它(🎅)一(🏅)定是绘画((😎)手(🚲)的劳作)与摄(🛒)像机(机器)的共同作业。转(🛬)描动画有着“我(🏟)”与世界的戏剧(🚷),这(🕛)里的“我”是指(🧔)由(🛃)构成动画的线的原生质(protoplasm)(🌯),正因为原画师(🚲)之手的劳作,这(💗)种拒绝僵化的(🐭)变(🤐)化具备个人(🤨)性,但这种个人性(🚀)总会被摄像(👾)机(♋)下客观世界的(🤩)物质与逻辑引(💱)导、诱惑,而原(🤹)画师之手又把(🍀)线的质感紧紧(📎)地(👇)把握在自己(🎮)笔(💷)下,对现实的物(🦕)质与逻辑进行抗衡。体育故事(🕦)也是这么一回(🙍)事,我们为之热(🛹)泪(🏥)的种种运动(🍦)的(✨)人生,实际上是人用身体投身(🧦)到世界,与世界(🚨)交流、抗衡,甚(🚲)至可能被世界(🙊)撕(⏮)裂的戏剧一(💈)样。
于是,转描动画(🎐)里的手与机(👤)器(👡)的共作(这种(🦍)共作也可以当(👚)做在互相撕扯(🤝)),以永远不和(📻)谐、不精确的(💂)样(➖)子在动画的(🎎)表(🍐)层留下了种种(🔽)杂质,比如看着(🌇)像是扁平的脸(🐘)却有着不相协(🔞)调的过于立体(📰)的(🦊)运动,比如有(🔫)的(💣)动画师手艺跟不上现实世界(🦋)的运动,导致角(🧟)色动得“不像人(♒)”,但在《百米。》里,我(🚁)更(🏽)愿意把这些(👫)杂质称为现实对(👋)动画面孔留(🏮)下(🤙)的伤痕。当跑者(➗)在起跑线各自(📺)准备时,衣服的(💐)折痕比纯手绘动画要来得更(🕥)密(🈯)集;倾盆大(🦄)雨(💚)让跑者身上出(⛏)现不断蠕动的(👱)光泽,宛如现实(🍊)在抚摸动画的(🎑)肌理——这部(⌚)动(📩)画毫不在意(📒)让(🕺)信息量变得排山倒海——也(⏹)是这个长镜头(🍒)里,在开始赛跑(💅)那决定人生的(🐪)十(👐)秒之前,框里(🎳)的一切人和背景(👵)的线都在运(🏒)动(⏰)里抖动,我们第(🛋)一次如此清晰(🐾)地看见人与世(🎍)界的相互作用力,这正如鱼丰(🔀)漫(⌛)画总是表现(💸)出(👾)谵妄的价值观(😶)一样,究竟是世(🦖)界影响了人,还(🗳)是偏执狂在动(🦁)摇世界,我们无(🎰)法(👻)确定何者才(🔣)是(🕍)现实,或者说,即使转描动画也(🍊)不存在所谓的(🆑)确凿的现实性(🐙)吧。因为角色从(⛪)不(🐴)说出心里话(💫),直到富坚被现实(👔)压垮崩溃,线(🥈)条(🏙)也跟着紊乱,他(😭)哭的样子着实(🏍)令人心疼之余(🐗)也让人忍俊不禁。
是去年喜欢(💇)的(🔚)动画之一《猫(🧤)妖(🥩)小杏》刚好也是(🐐)转描动画,它同(💷)样有着来自现(🐺)实的杂质,比如(🌧)该片采用现场(🐋)收(🌡)音的方式,电(🛢)影(🎚)的“声腔”有着超出画纸之外的(👗)空旷,然而这是(🐼)一部需要抑制(🍓)住单纯靠手作(🥌)来(🎸)想象运动的(🤥)动画,因为少女对(🌤)世界感到无(🦑)聊(😅),她面对会说话(🕌)的猫这种超自(🍔)然生物也毫无(➰)想法。形式在故事引导下,转描(🈚)动(⛓)画将现实里(🏕)的(🔗)那些习以为常(🚂)的“噪”与“动”带入(♈)动画后,现实性(☕)被动画给均质(🖇)化,留下了不和(🙍)谐(🏣)的扁平的表(🍏)面(🧀)。《百米。》的杂质留下了凹凸不平(⬇)的面孔,个人与(🅰)世界、动画与(🍐)现实、手与机(🐦)器(💷)对运动的想(🐣)象力不断彼此抗(✖)衡,几乎要冲(🖱)破(🍥)平面的画纸、(📨)画面、银幕。要(😙)说动画哪些地(😰)方不是转描的话,几乎就只有(🚊)跑(🎃)步的时刻,在(🏃)标(🎙)枪打响后,跑者(♓)对爆发力与全(🔞)力以赴的迷恋(🏾)直接冲破现实(🕌),画者无法参照(🏑)现(🎁)实,只能发挥(📺)自(⛷)己的想象去描绘速度。这就是(🐚)这部动画所描(🐲)绘的体育运动(🛷),画者无疑也是(🗣)选(🍟)手。
我觉得岩(🚑)井泽这次联合动(🐷)画师小岛庆(🛌)祐(🍭)确实在一般的(🐷)日本商业动画(🎟)体制里带来了(🚔)此前没有的东西(或者说是(🌴)“杂(🌜)质”),动画师(⏸)出(🛂)身的押山清高(⛸)在去年上映的(🍖)《蓦然回首》里缩(🛒)小了动画电影(📝)的制作规模,利(🌮)用(🥎)小团队的体(❄)制(🔁)尽可能保留原画师的人工性(🚎),这种体制宛如(⛱)希望洗净日本(🗨)动画的工业属(♐)性(🐊),我觉得押山(🍓)应该希望观众能(🌐)注意到那些(🖕)“动(📯)”里蕴含着手的(📷)劳作,通过一种(🈶)隐秘的“元动画(🥩)”,在这部以画画为题材的动画(🌹)里(🕘),利用动画之(🥖)“动(⚽)”让人意识到这(🦄)是画,然后想到(⭕)不同的笔触各(🧢)有主人,并为这(🥖)种人工的物质(🚻)性(🈯)感动。若借用(🚡)土(🚁)居伸彰的说法来说的话,那就(🚳)是《蓦然回首》的(💣)局限性在于对(🐂)动画的定义只(🌨)看(🤶)到了帧与帧(🤛)之间,动画还有“帧(🥪)之彼端”的可(👺)能(🗻)性,即观众的自(🦒)我意识。面对《百(🏈)米。》凹凸不平的(🌶)面孔,我们却无法以一种动画(🤦)教(🕗)养判断它的(🏢)好(🈵)与坏,只是在极(🌆)速一百米里,观(🦉)众看到的不只(😛)是绘画与手的(🈁)劳作的奇迹,动(🗿)画(🙉)在逃避现实(🚝)之(🏖)前先要注视现实,只剩下速度(👜)的世界里我们(🥜)可以选择看清(🎖)“我”自己的面孔(🌪)。
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