她回到学校,没(🛌)有先回(♒)自己宿舍(shě ),而是直接(🧕)去了杜(😘)(dù )婉儿所在的宿舍。
今(🤞)天裤衩(👃)第一天上(shàng )架,数(shù )据(🧐)真的非(🏠)常(cháng )重要(🤮),裤衩跪求打(👯)(dǎ )赏,跪(🚈)(guì )求全定(🎊),跪(guì )求评论(🥡)(lùn )留言(🗜),嘤嘤(yīng )嘤(🎩)嘤,各种求,好(🦇)(hǎo )了,裤(⏺)(kù )衩飘(🙀)走(⛏)了。明天照(zhào )样万更(♉)
顾潇潇(🧔)目(🖊)光(guāng )冰冷:你最好(🔸)一五(wǔ(🥌) )一十的交代清楚,否则(🌱)她扬起(🔋)从地上(shàng )拔出来的匕(🐨)首:我(⤵)(wǒ )会让你知道欺骗我(🎳)(wǒ )的下(🙉)场。
周末放假(jiǎ ),顾潇潇(🏑)打算回(🚖)家(jiā ),肖战难得没有去(🎅)(qù )部队(🎼)训练,而是跟(gēn )她一起(👃)(qǐ )回家(🏣)。
战,战哥,你(⬆)没事吧。顾潇(💍)潇(xiāo )担(🥜)心的问,见(👁)他额(é )头都(💒)是汗水(👈)(shuǐ ),也顾(gù(😍) )不得许多,直接用(yò(🤟)ng )袖口给(😼)他(⏺)擦干净。
唇舌交缠间(🚟),顾潇(xiā(💈)o )潇感觉呼吸困难,糟糕(👨),是要窒(🥢)息的(de )感觉。
杜婉儿的照(👇)(zhào )片,你(🥄)想怎么处置(zhì )?顾潇(📵)潇问她(🕗)。
顾(gù )潇潇哼的一声,转(💪)(zhuǎn )身正(🏡)打算离开,突(tū )然想起(🕺)一件很(⏩)重要(yào )的事,飞哥怎么(🈁)会(huì )认(🤽)识乐(lè )乐(🉑),他连她(tā )的(➿)名字(zì(📀) )都不记得(🕘)了(le ),又怎(zěn )么(🙏)会知道(🔜)乐(lè )乐跟(🙎)她(tā )的关系。
顾潇潇(🍁)诧(chà )异(🥈),连(📔)书桌都擦过(guò )了,还(🌊)真是勤(🐵)快(🎸)的(de )过分。
按道理说,这(🔯)俩人完(🥘)全是八竿(gān )子打不到(🏿)一起的(💯)存(cún )在。
视频本站于2026-02-10 12:02:55收藏于/影片特辑。观看内地vip票房,反派角色合作好看特效故事中心展开制作。特别提醒如果您对影片有自己的看法请留言弹幕评论。跑者将(⛅)人生押注在十秒(🃏)里,动画也在(🔒)那(🏵)十秒里势要改(🏁)变观众眼前所(🏮)见(🖐)的一切,比赛(🍈)结束,一切煽动(🍮)性(👹)的东西戛然(🍄)而(🎳)止,这绝非单(📿)纯(🍊)感动的体验,它(🙇)拒绝把角色心象世界剥开。是(⬆)的,如果说同为(🈲)独(🗓)立动画出身(🚆)的(😶)新海诚动画(🕳)由(🔳)不同角色的内面,通过宛如对(🤣)唱一样的台词(🗜)互相交织组成(🍙),观(🍁)众相信主角(🐞)((🥡)我)笃定了(🐶)与他者能最直接(😴)地连结、笃(😉)定(🔛)世界的一切,然(👈)后观众成为共(🦒)享(🔉)同一种感受(⌚)的共同体,那么(👜)岩(🙂)井泽健治在(✖)转(🐇)向商业制片(🤓)第(🐼)一作、用转描(🌃)技法制作的《百米。》则希望观众(🎼)更主动地探索(🙁),找(🛂)到属于自己(➕)的(🙉)那个“我”。以及(🤣)新(🐞)海诚因为他是“动画民科”,通过(➕)静止的层与层(👔)之间的作用挖(🙄)掘(🧔)世界的深度(🐭),岩(💓)井泽明显有着压倒性的动画(👀)素养,他相信动(🐙)画要动,不需要(🛤)内面、仅靠纯(👴)粹(✡)的动就能连(🐄)结世界,《百米。》正(💭)是(😡)这样一部只(🈵)有(🌺)表层面孔的动(😝)画,且是充满杂(🤱)质的面孔。
转描(🕸)与纯手绘动画(🕤)不一样的是它(🚃)一(🔀)定是绘画((🐞)手(🛷)的劳作)与摄(🐽)像机(机器)的共同作业。转(🐬)描动画有着“我(🛵)”与世界的戏剧(🗼),这(⛑)里的“我”是指(🙆)由(🏆)构成动画的线的原生质(protoplasm)(🕝),正因为原画师(⬛)之手的劳作,这(🤖)种拒绝僵化的(🚨)变(❤)化具备个人(🔈)性,但这种个人性(📐)总会被摄像(🐒)机(♍)下客观世界的(🏙)物质与逻辑引(📀)导、诱惑,而原(📸)画师之手又把(💓)线的质感紧紧(🥊)地(🚯)把握在自己(🎭)笔(📬)下,对现实的物(🤫)质与逻辑进行抗衡。体育故事(❤)也是这么一回(🙍)事,我们为之热(🔞)泪(🔭)的种种运动(🎊)的(🎃)人生,实际上是人用身体投身(🥛)到世界,与世界(🥋)交流、抗衡,甚(😙)至可能被世界(🌕)撕(⛎)裂的戏剧一(🏺)样。
于是,转描动画(🎬)里的手与机(💠)器(🤺)的共作(这种(👝)共作也可以当(🥟)做在互相撕扯(🎨)),以永远不和(🎗)谐、不精确的(🀄)样(🗡)子在动画的(🕕)表(🏘)层留下了种种(🐮)杂质,比如看着像是扁平的脸(🛹)却有着不相协(🐲)调的过于立体(🕌)的(🍛)运动,比如有(⛳)的(🚘)动画师手艺跟不上现实世界(🌟)的运动,导致角(🧀)色动得“不像人(🤴)”,但在《百米。》里,我(🚼)更(🤩)愿意把这些(📒)杂质称为现实对(🐩)动画面孔留(🚉)下(🤞)的伤痕。当跑者(💪)在起跑线各自(🍙)准备时,衣服的(🕝)折痕比纯手绘(🎡)动画要来得更(😡)密(📩)集;倾盆大(😽)雨(✂)让跑者身上出(🥀)现不断蠕动的光泽,宛如现实(🕢)在抚摸动画的(🎷)肌理——这部(🌗)动(🦏)画毫不在意(🐾)让(➕)信息量变得排山倒海——也(😒)是这个长镜头(🏸)里,在开始赛跑(🕎)那决定人生的(🚊)十(🐬)秒之前,框里(🔱)的一切人和背景(👅)的线都在运(📏)动(🦎)里抖动,我们第(🧗)一次如此清晰(Ⓜ)地看见人与世(❓)界的相互作用(🔉)力,这正如鱼丰(🗝)漫(🛍)画总是表现(🌬)出(👎)谵妄的价值观(👢)一样,究竟是世界影响了人,还(💒)是偏执狂在动(🥘)摇世界,我们无(⏭)法(🌿)确定何者才(🏭)是(💙)现实,或者说,即使转描动画也(😿)不存在所谓的(📱)确凿的现实性(🌁)吧。因为角色从(🦒)不(🔼)说出心里话(🚧),直到富坚被现实(💂)压垮崩溃,线(🤧)条(🍄)也跟着紊乱,他(🍛)哭的样子着实(🌉)令人心疼之余(👌)也让人忍俊不(🌪)禁。
是去年喜欢(🚇)的(⛑)动画之一《猫(😞)妖(🤙)小杏》刚好也是(🤸)转描动画,它同样有着来自现(🏫)实的杂质,比如(😉)该片采用现场(👡)收(🍜)音的方式,电(🍫)影(🐁)的“声腔”有着超出画纸之外的(📈)空旷,然而这是(🙁)一部需要抑制(😰)住单纯靠手作(😣)来(🥌)想象运动的(👎)动画,因为少女对(🛠)世界感到无(❕)聊(⛅),她面对会说话(🌽)的猫这种超自(😂)然生物也毫无(🈸)想法。形式在故(👞)事引导下,转描(🐰)动(🙁)画将现实里(🎀)的(🤖)那些习以为常(💍)的“噪”与“动”带入动画后,现实性(♑)被动画给均质(🏮)化,留下了不和(⛎)谐(💥)的扁平的表(⛳)面(🕐)。《百米。》的杂质留下了凹凸不平(👸)的面孔,个人与(❓)世界、动画与(👜)现实、手与机(🍱)器(🖊)对运动的想(🌓)象力不断彼此抗(😃)衡,几乎要冲(🌀)破(🌾)平面的画纸、(🛰)画面、银幕。要(♍)说动画哪些地(➡)方不是转描的(🌑)话,几乎就只有(📮)跑(👄)步的时刻,在(♟)标(🥝)枪打响后,跑者(🍄)对爆发力与全力以赴的迷恋(⛺)直接冲破现实(🙃),画者无法参照(❄)现(📓)实,只能发挥(🎺)自(📼)己的想象去描绘速度。这就是(🔤)这部动画所描(🚌)绘的体育运动(🕶),画者无疑也是(🚨)选(⛄)手。
我觉得岩(👷)井泽这次联合动(🍫)画师小岛庆(👘)祐(🏨)确实在一般的(💳)日本商业动画(🎀)体制里带来了(🔝)此前没有的东(⬛)西(或者说是(💉)“杂(💟)质”),动画师(🐥)出(🐪)身的押山清高(🕥)在去年上映的《蓦然回首》里缩(📎)小了动画电影(🥨)的制作规模,利(🎵)用(🎢)小团队的体(🚍)制(🔑)尽可能保留原画师的人工性(🦈),这种体制宛如(🏆)希望洗净日本(🔻)动画的工业属(🚵)性(📩),我觉得押山(👋)应该希望观众能(😀)注意到那些(💪)“动(🐤)”里蕴含着手的(👁)劳作,通过一种(⌛)隐秘的“元动画(🔉)”,在这部以画画(👞)为题材的动画(⌚)里(🥦),利用动画之(✒)“动(😸)”让人意识到这(🏰)是画,然后想到不同的笔触各(🚊)有主人,并为这(⚪)种人工的物质(👞)性(🔶)感动。若借用(🎽)土(⛷)居伸彰的说法来说的话,那就(🏃)是《蓦然回首》的(⛑)局限性在于对(🐩)动画的定义只(🌥)看(🎟)到了帧与帧(👙)之间,动画还有“帧(🖌)之彼端”的可(🍤)能(🥖)性,即观众的自(⛔)我意识。面对《百(🍲)米。》凹凸不平的(♉)面孔,我们却无(🍞)法以一种动画(🔐)教(⏭)养判断它的(🎚)好(📠)与坏,只是在极(👃)速一百米里,观众看到的不只(🎛)是绘画与手的(🍪)劳作的奇迹,动(⬜)画(🐝)在逃避现实(⬇)之(🔳)前先要注视现实,只剩下速度(🕸)的世界里我们(😱)可以选择看清(🍎)“我”自己的面孔(🎋)。
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