姜(🔤)晚(wǎn )放下心(🚣)来,一边拨着(zhe )电话,一边(biān )留(🍤)意外面(🏛)(miàn )的动静。
阳(🦊)(yáng )光洒下来(lá(💛)i ),少年俊美(mě(❔)i )如画,沉(🚽)(chén )浸乐曲时(🔜)的侧颜看得(dé(📀) )人心动(🤳)(dòng )。
等(🔟)他们买(🦋)(mǎi )了水果离(lí )开,姜晚问(wè(🏮)n )他:你(⏫)怎(zěn )么都不(🛅)说话(huà )?
搬来(💯)的(de )急,你要是(🖐)(shì )不喜(😦)欢,咱们先住(⛔)酒(jiǔ )店。
相比(bǐ(🏷) )公司的(💁)风云(🐵)变幻、(💑)人(rén )心惶惶(🥡),蒙在鼓里的(de )姜(💜)晚过(guò(🎙) )得还是很舒(🚽)(shū )心的。她(tā )新搬进别墅(shù(🍼) ),没急着(🚺)(zhe )找工作,而(é(😕)r )是忙着整(zhěng )理(🎴)别墅。一(yī )连(♍)两天,她(🌧)头戴着草(cǎ(👟)o )帽,跟着(zhe )工人学(🏊)修理花(🚛)圃。而(🥩)(ér )沈宴(🍭)州(zhōu )说自己在负(fù )责一个(🚺)大(dà )项(📘)目,除了(le )每天(😃)早出(chū )晚归,也没(méi )什么异(🍾)常(cháng )。不(🥨),最异(yì )常的(🛐)是他(tā )在床上(🚳)要的(de )更凶猛(📁)了(le ),像是(🆎)在发泄什么(🥪)。昨晚上,还闹到(💜)了凌(lí(🔣)ng )晨两点(diǎn )。
沈(⏩)景明跟(gēn )沈宴州走(zǒu )回客(🐱)厅时,姜(💪)晚正坐(zuò )在(🚜)老夫人身(shēn )边(⏲)说话。她把心(🦕)里的(de )真(🌐)实想法(fǎ )说(🤾)了,老夫人感动(🤮)地(dì )拍(🎊)着她(🗯)的手:(🖕)只要你(nǐ )幸福,奶奶就安心(😸)(xīn )了。
视频本站于2026-02-11 03:02:23收藏于/影片特辑。观看内地vip票房,反派角色合作好看特效故事中心展开制作。特别提醒如果您对影片有自己的看法请留言弹幕评论。跑者将人生押注(💿)在(🏑)十秒里,动画也(🚀)在那十秒里势(🐗)要(🏞)改变观众眼(🚁)前(💞)所见的一切,比(🏁)赛结束,一切(🍪)煽(🥪)动性的东西(🥞)戛(🐁)然而止,这绝非(🍋)单纯感动的体(💧)验,它拒绝把角色心象世界剥(🔅)开(⏯)。是的,如果说(🕴)同(⚽)为独立动画(🌒)出(🤤)身的新海诚动(🏨)画由不同角色的内面,通过宛(💩)如对唱一样的(😳)台(💩)词互相交织(✈)组(📱)成,观众相信(📼)主(🧙)角(我)笃定了与他者能(🎁)最(😢)直接地连结、(🐯)笃定世界的一(💟)切(🦐),然后观众成(👵)为(🕒)共享同一种感(😿)受的共同体(🙁),那(✏)么岩井泽健(👌)治(💼)在转向商业制(💡)片第一作、用(💄)转描技法制作的《百米。》则希望(🗒)观(🤫)众更主动地(🚹)探(💉)索,找到属于(🏈)自(😴)己的那个“我”。以(🦇)及新海诚因为他是“动画民科(🏘)”,通过静止的层(🌾)与(😗)层之间的作(🧚)用(🎻)挖掘世界的深(🤟)度,岩井泽明显有着压倒性的(🎐)动画素养,他相(🕕)信动画要动,不(🔅)需(😼)要内面、仅(🗒)靠(💙)纯粹的动就能(🗽)连结世界,《百(🏘)米(🐪)。》正是这样一部(🕠)只有表层面孔(🚧)的动画,且是充(🐔)满杂质的面孔。
转描与纯手绘(😺)动(🎚)画不一样的(📔)是(🍅)它一定是绘画(🗽)(手的劳作)(🎄)与摄像机(机器)的共同作(🗿)业。转描动画有(⛷)着(📻)“我”与世界的(☝)戏(⤵)剧,这里的“我”是(😹)指由构成动画的线的原生质(🆎)(protoplasm),正因为原(😘)画师之手的劳(🏚)作(🐶),这种拒绝僵(🔭)化(🐮)的变化具备个(🥀)人性,但这种(🦗)个(😬)人性总会被摄(🌰)像机下客观世(😊)界的物质与逻(🍺)辑引导、诱惑,而原画师之手(🕧)又(😊)把线的质感(🐐)紧(👀)紧地把握在自(🖊)己笔下,对现实(⏳)的物质与逻辑进行抗衡。体育(🧜)故事也是这么(💥)一(🎮)回事,我们为(🔠)之(📜)热泪的种种运(🛳)动的人生,实际上是人用身体(🐤)投身到世界,与(🚹)世界交流、抗(💹)衡(👿),甚至可能被(🌜)世(❕)界撕裂的戏剧(👳)一样。
于是,转(🌛)描(🚁)动画里的手与(👗)机器的共作((🤕)这种共作也可(🐀)以当做在互相撕扯),以永远(🎶)不(❣)和谐、不精(💓)确(👲)的样子在动画(🐍)的表层留下了(🎚)种种杂质,比如看着像是扁平(🚼)的脸却有着不(🍥)相(🕊)协调的过于(🖊)立(🧜)体的运动,比如(🙉)有的动画师手艺跟不上现实(🚴)世界的运动,导(🔔)致角色动得“不(⌛)像(🥚)人”,但在《百米(🔠)。》里(🍩),我更愿意把这(🚖)些杂质称为(📛)现(⛴)实对动画面孔(🚻)留下的伤痕。当(📞)跑者在起跑线(⛰)各自准备时,衣服的折痕比纯(🧐)手(💣)绘动画要来(🤭)得(🐕)更密集;倾盆(🌊)大雨让跑者身(🍁)上出现不断蠕动的光泽,宛如(🚠)现实在抚摸动(🈚)画(🦀)的肌理——(👓)这(🍺)部动画毫不在(🌙)意让信息量变得排山倒海—(🤼)—也是这个长(🥠)镜头里,在开始(🏮)赛(🥇)跑那决定人(♒)生(🚁)的十秒之前,框(⛪)里的一切人(✨)和(⛏)背景的线都在(🦒)运动里抖动,我(🥚)们第一次如此(🔠)清晰地看见人与世界的相互(🈶)作(🛂)用力,这正如(🕐)鱼(⭐)丰漫画总是表(🎢)现出谵妄的价(➿)值观一样,究竟是世界影响了(⛩)人,还是偏执狂(🈯)在(🙅)动摇世界,我(✊)们(📈)无法确定何者(👛)才是现实,或者说,即使转描动(✒)画也不存在所(🔛)谓的确凿的现(🏞)实(🤒)性吧。因为角(♌)色(🍀)从不说出心里(🌄)话,直到富坚(🚌)被(🎁)现实压垮崩溃(🏻),线条也跟着紊(😹)乱,他哭的样子(😿)着实令人心疼之余也让人忍(🚿)俊(🥜)不禁。
是去年(💲)喜(🔒)欢的动画之一(🛫)《猫妖小杏》刚好(🔚)也是转描动画,它同样有着来(🖋)自现实的杂质(🔗),比(💑)如该片采用(🖐)现(🔫)场收音的方式(🏞),电影的“声腔”有着超出画纸之(⛏)外的空旷,然而(🤳)这是一部需要(Ⓜ)抑(➰)制住单纯靠(🐙)手(📽)作来想象运动(🐬)的动画,因为(🥟)少(👬)女对世界感到(🍅)无聊,她面对会(🤯)说话的猫这种(🥨)超(⛸)自然生物也毫无想法。形式(🎖)在(🔥)故事引导下(➖),转(🍬)描动画将现实(🎇)里的那些习以(🗜)为常的“噪”与“动”带入动画后,现(🌻)实性被动画给(🔷)均(🛣)质化,留下了(🎏)不(🐷)和谐的扁平的(😅)表面。《百米。》的杂质留下了凹凸(🚕)不平的面孔,个(🏡)人与世界、动(🦕)画(🐾)与现实、手(✉)与(🏒)机器对运动的想象力不断(👐)彼(🍖)此抗衡,几乎要(📍)冲破平面的画(🔃)纸、画面、银(🔮)幕(😟)。要说动画哪些地方不是转(👑)描(🛤)的话,几乎就(🙃)只(🔀)有跑步的时刻(📴),在标枪打响后(🔣),跑者对爆发力与全力以赴的(🍊)迷恋直接冲破(💸)现(💨)实,画者无法(🙇)参(📑)照现实,只能发(🐋)挥自己的想象去描绘速度。这(🌩)就是这部动画(😺)所描绘的体育(🚭)运(🏗)动,画者无疑(🛷)也(😑)是选手。
我觉得岩井泽这次(🖥)联(📳)合动画师小岛(🔔)庆祐确实在一(🎋)般的日本商业(🕌)动(🏫)画体制里带来了此前没有(🚬)的(🍻)东西(或者(🥝)说(📺)是“杂质”),动画(🎺)师出身的押山(🚐)清高在去年上映的《蓦然回首(💌)》里缩小了动画(🔫)电(🍏)影的制作规(💠)模(👐),利用小团队的(🔋)体制尽可能保留原画师的人(🥤)工性,这种体制(🥠)宛如希望洗净(💄)日(👺)本动画的工(🦒)业(🥍)属性,我觉得押山应该希望(🌑)观(🐚)众能注意到那(🍅)些“动”里蕴含着(🔩)手的劳作,通过(🌼)一(🚜)种隐秘的“元动画”,在这部以(👀)画(🎓)画为题材的(🍿)动(🧑)画里,利用动画(🌍)之“动”让人意识(🌰)到这是画,然后想到不同的笔(🚖)触各有主人,并(🏎)为(🕦)这种人工的(👿)物(🔣)质性感动。若借(📷)用土居伸彰的说法来说的话(⚽),那就是《蓦然回(💥)首》的局限性在(🤣)于(🍹)对动画的定(🥥)义(🙂)只看到了帧与帧之间,动画(🏪)还(⛴)有“帧之彼端”的(🚝)可能性,即观众(👣)的自我意识。面(🌮)对(🏗)《百米。》凹凸不平的面孔,我们(💴)却(🔣)无法以一种(💪)动(🍎)画教养判断它(🎪)的好与坏,只是(🈺)在极速一百米里,观众看到的(🤟)不只是绘画与(🔭)手(🍙)的劳作的奇(🔙)迹(🐙),动画在逃避现(⏰)实之前先要注视现实,只剩下(💊)速度的世界里(🐹)我们可以选择(🎶)看(✨)清“我”自己的(🏔)面(🦄)孔。
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