扬着高(gā(😂)o )高的(💔)头颅,杜(dù )明明看(🕖)(kàn )向(😵)李老师的目(mù )光满含(👸)(hán )期待,可李老(lǎo )师却(🗨)没(mé(🚕)i )看向她。
现在(zài )居(🏜)然说(🙏)(shuō )这是事实,这(zhè(📏) )比说(💤)是(shì )骂人还要侮(🍙)辱人(🚞)。
现(xiàn )在的她(tā )和以前(💤)的她(💡)相(xiàng )比,完(wán )全菜(🐓)的一(🕯)逼,毕竟体(tǐ )能和(🌞)力量(🍝)跟不(bú )上,速(sù )度(⬛)也没(✌)有以前(qián )那么敏(mǐn )捷(👷)。
等她(💕)吃完(wán )后,发(fā )现(📧)周围(🚷)人看自己的眼(yǎ(🏇)n )神都(🕙)怪怪的。
大家被(bè(🙂)i )顾潇(🕙)潇(xiāo )说的那些话逗(dò(🍇)u )笑,李(lǐ )老头无奈的摇(🔼)(yáo )了(🎾)摇头(tóu ),开始讲试(😌)卷(juà(🤸)n )。
瞬间(jiān )秒懂他什(🤨)么意(🔛)(yì )思,顾(gù )潇潇瞬(🥁)间就(🤑)像(xiàng )被踩到(dào )尾巴的(🏊)猫,炸(👤)毛了。
因为每(měi )天(🕰)顾潇(🚣)潇早早(zǎo )就起床(⚓)(chuáng )跑(📥)步,林水茹(rú )感慨(👬)女(nǚ(🔛) )儿的变化,自(zì )然是高(💾)(gāo )兴(📨)的。
李老头(tóu )知道(🎻)顾(gù(👏) )潇潇性格跳脱(tuō(🏕) ),可没(🎀)(méi )想到她嘴巴那(🐭)么能(🚠)说(shuō ),居然还把人说哭(😆)了(le )。
大口(kǒu )大口的喘着(👢)粗(cū(🈴) )气,瞥(piē )了一眼周(🙍)身清(🔛)(qīng )爽的肖(xiāo )战,顾(🎊)潇潇(💦)心(xīn )里不平(píng )衡(🥡)了:(🚓)肖战,你这个(gè )牲口太(🌯),太他(🏡)妈恐怖(bù )了老子(🌺),老子(👼)不学了(le )
视频本站于2026-02-12 03:02:52收藏于/影片特辑。观看内地vip票房,反派角色合作好看特效故事中心展开制作。特别提醒如果您对影片有自己的看法请留言弹幕评论。跑者将(🤽)人生押注在(🔸)十(🥈)秒里,动画也(🛎)在(🛅)那十秒里势要(🍈)改变观众眼前(🍱)所见的一切,比赛结束,一切煽(📩)动(⛲)性的东西戛(🥜)然(🍚)而止,这绝非(🥉)单(🎑)纯感动的体验(💿),它拒绝把角色(🎆)心象世界剥开(🙌)。是的,如果说同(📁)为(🔛)独立动画出(🏤)身(🎟)的新海诚动(🕣)画由不同角色的(🧠)内面,通过宛(⏭)如(☝)对唱一样的台(🌇)词互相交织组(💚)成(🤟),观众相信主(🍮)角(我)笃定了(😴)与他者能最(🏘)直(🔩)接地连结、(🌓)笃(😎)定世界的一切(🦕),然后观众成为(📂)共享同一种感受的共同体,那(🔂)么(🚊)岩井泽健治(💇)在(⏰)转向商业制(📫)片(🏠)第一作、用转(🕞)描技法制作的(🥩)《百米。》则希望观(⏭)众更主动地探(🕉)索(🚗),找到属于自(🍥)己(😀)的那个“我”。以(👴)及新海诚因为他(💣)是“动画民科”,通(👸)过静止的层与(🐥)层之间的作用(⤴)挖(🅿)掘世界的深(👢)度,岩井泽明显有(🙍)着压倒性的(⏹)动(🛠)画素养,他相信(🦔)动画要动,不需(🌵)要内面、仅靠(🐽)纯粹的动就能连结世界,《百米(🌏)。》正(🧙)是这样一部(🐏)只(🐔)有表层面孔的(✌)动画,且是充满(📷)杂质的面孔。
转(💐)描与纯手绘动(🖖)画不一样的是(🗞)它(😋)一定是绘画(😻)((⏳)手的劳作)与摄像机(机器(⌛))的共同作业(🏴)。转描动画有着(💿)“我”与世界的戏(📢)剧(📲),这里的“我”是(🦉)指由构成动画的(🔜)线的原生质(🔕)((🖌)protoplasm),正因为原画(🥚)师之手的劳作(🚓),这种拒绝僵化(🛫)的变化具备个人性,但这种个(📌)人(🕎)性总会被摄(🛥)像(🍼)机下客观世界(🕯)的物质与逻辑(⛴)引导、诱惑,而(🍷)原画师之手又(👴)把线的质感紧(😿)紧(🔀)地把握在自(🐥)己(👌)笔下,对现实的物质与逻辑进(⚓)行抗衡。体育故(🍡)事也是这么一(🔷)回事,我们为之(🍀)热(👝)泪的种种运(🚂)动的人生,实际上(😟)是人用身体(📞)投(🛴)身到世界,与世(⬇)界交流、抗衡(📩),甚至可能被世(❌)界撕裂的戏剧一样。
于是,转描(🏤)动(😇)画里的手与(🛋)机(🚥)器的共作(这(🎹)种共作也可以(😎)当做在互相撕(🗣)扯),以永远不(🏓)和谐、不精确(🆚)的(🍻)样子在动画(⏱)的(🚍)表层留下了种种杂质,比如看(🍁)着像是扁平的(🦎)脸却有着不相(🦗)协调的过于立(💝)体(😿)的运动,比如(🐌)有的动画师手艺(💢)跟不上现实(🥌)世(🍥)界的运动,导致(🕰)角色动得“不像(🎋)人”,但在《百米。》里(🗃),我更愿意把这些杂质称为现(🔮)实(🧡)对动画面孔(🤩)留(😧)下的伤痕。当跑(➡)者在起跑线各(🦄)自准备时,衣服(🕉)的折痕比纯手(🛥)绘动画要来得(😧)更(🦗)密集;倾盆(🐾)大(🛰)雨让跑者身上出现不断蠕动(🧚)的光泽,宛如现(🐾)实在抚摸动画(⚪)的肌理——这(💤)部(💱)动画毫不在(🛳)意让信息量变得(🌻)排山倒海—(🎏)—(🤨)也是这个长镜(⏰)头里,在开始赛(👕)跑那决定人生(🐇)的十秒之前,框里的一切人和(🥁)背(🏘)景的线都在(✋)运(🤤)动里抖动,我们(🥎)第一次如此清(🍃)晰地看见人与(🤱)世界的相互作(🎱)用力,这正如鱼(🕐)丰(🅱)漫画总是表(🐲)现(❗)出谵妄的价值观一样,究竟是(⛹)世界影响了人(🌕),还是偏执狂在(😛)动摇世界,我们(🚷)无(⛩)法确定何者(💐)才是现实,或者说(🔦),即使转描动(♟)画(🤮)也不存在所谓(🦈)的确凿的现实(🧠)性吧。因为角色(🚗)从不说出心里话,直到富坚被(🏼)现(⚾)实压垮崩溃(💦),线(🚰)条也跟着紊乱(🍗),他哭的样子着(🍡)实令人心疼之(🔭)余也让人忍俊(🕗)不禁。
是去年喜(👼)欢(💩)的动画之一(👪)《猫(🚉)妖小杏》刚好也是转描动画,它(🍟)同样有着来自(🐱)现实的杂质,比(🔨)如该片采用现(💅)场(🐢)收音的方式(⛹),电影的“声腔”有着(😂)超出画纸之(❎)外(🐽)的空旷,然而这(🕛)是一部需要抑(🥣)制住单纯靠手(🍸)作来想象运动的动画,因为少(🌑)女(🎐)对世界感到(🚧)无(🦀)聊,她面对会说(🕶)话的猫这种超(⚪)自然生物也毫(🤶)无想法。形式在(⏯)故事引导下,转(🔕)描(🥗)动画将现实(🚌)里(👸)的那些习以为常的“噪”与“动”带(⚽)入动画后,现实(🚿)性被动画给均(🗡)质化,留下了不(♟)和(👵)谐的扁平的(🔁)表面。《百米。》的杂质(👖)留下了凹凸(🛴)不(🗼)平的面孔,个人(🎿)与世界、动画(🍜)与现实、手与(🐁)机器对运动的想象力不断彼(🔁)此(🔠)抗衡,几乎要(👆)冲(📈)破平面的画纸(🤘)、画面、银幕(🥤)。要说动画哪些(⏫)地方不是转描(⛸)的话,几乎就只(🕣)有(🏊)跑步的时刻(🤗),在(🈳)标枪打响后,跑者对爆发力与(🌐)全力以赴的迷(🏝)恋直接冲破现(🆓)实,画者无法参(🏷)照(❗)现实,只能发(🏛)挥自己的想象去(🏤)描绘速度。这(🍊)就(🚼)是这部动画所(🦗)描绘的体育运(🤜)动,画者无疑也(🛳)是选手。
我觉得岩井泽这次联(🌶)合(✉)动画师小岛(🕤)庆(📼)祐确实在一般(✍)的日本商业动(😤)画体制里带来(🥕)了此前没有的(🎑)东西(或者说(🤔)是(🍿)“杂质”),动画(🔟)师(👸)出身的押山清(😂)高在去年上映(🛩)的《蓦然回首》里(🌙)缩小了动画电(🧞)影的制作规模(😣),利(🤑)用小团队的(🆔)体制尽可能保留(🌳)原画师的人(🐼)工(🏃)性,这种体制宛(🔭)如希望洗净日(✳)本动画的工业(🔈)属性,我觉得押山应该希望观(🔯)众(🥢)能注意到那(🚕)些(🥫)“动”里蕴含着手(🏵)的劳作,通过一(🌱)种隐秘的“元动画”,在这部以画(🏞)画为题材的动(🎰)画(🐹)里,利用动画(🐈)之(🔐)“动”让人意识到(⏱)这是画,然后想(📔)到不同的笔触(🥐)各有主人,并为(🐉)这种人工的物(💰)质(💖)性感动。若借(🧞)用土居伸彰的说(🐡)法来说的话(📮),那(🌛)就是《蓦然回首(🐪)》的局限性在于(✏)对动画的定义(🏒)只看到了帧与帧之间,动画还(🤢)有(🎒)“帧之彼端”的(🍪)可(🏜)能性,即观众的(🦔)自我意识。面对(🎗)《百米。》凹凸不平的面孔,我们却(👾)无法以一种动(👴)画(💙)教养判断它(💭)的(🦀)好与坏,只是在(🦃)极速一百米里(🕰),观众看到的不(💝)只是绘画与手(🗑)的劳作的奇迹(🌞),动(📴)画在逃避现(🔮)实之前先要注视(⛓)现实,只剩下(🧘)速(😳)度的世界里我(✡)们可以选择看(🤕)清“我”自己的面(🥓)孔。
看(🐥)完第二部,说(🎯)一句《疯狂动物城(🍓)》系列(🌞)是当代美国(📻)的《动物农场》也不(🤭)为过(✴)吧?
这依旧(⛔)是一部表(🏃)层侦探(🙀)冒险(🆘),里层政治寓言的(🎗)电影(🏨),第二部延续(🥊)第一部“犯罪调查(🔓)+社会(📡)隐喻”的框架(✍),却把故事矛盾从(🌫)“种族(🤨)偏见”推向“结构性(🤗)偏见”。
换言之(🉐),相比(📓)于第一部,第二部(🛹)不只讲种族(🏧),还在(💉)讲阶级。

《疯狂动物(🛵)城》这两部看(💇)似在重复(🚇)套路,其故事(🈶)内核发生了巨大(🛫)变化(🕗)——
第一部(🏭)内核(🌠):
大家都一(🧚)样,不(🏑)管你食肉、(♏)食草,一起(🍡)来动物(👿)城玩(🎖)耍吧!
第二部内核(🎾):
大(🐉)家都不一样(🏔),所以才更需要动(💄)物城(🤜)这座多元包(📭)容的环境。
这种内(🐮)核的(🕗)变化也跟全球经(🗼)济下行的大(💣)环境(🏒)多少沾点关系。
《疯(🍋)狂动物城1》上(🤚)映的(📩)时候,正是经济泡(📃)沫最浮华的(🍰)时期,小镇(😪)女青年兔朱(🔇)迪努力考入都市(🧛)精英(🙄)岗位,凭借自(🗜)身努(🤘)力和优秀品(🍘)质,打(🛹)破了“兔子当(🚔)不了警察(🔭)”的刻板(🏄)印象(🖼),非常符合当年好(🈸)莱坞(📔)流行的美国(🥙)梦叙事。

那段时期(👟),人人(🔆)相信个体努(👔)力,人人相信个体(🔴)进步(🥎)带动社会进步,甚(👽)至解决社会(🚟)矛盾(🎣)。
所以电影主题曲(🥩)《Try Everything》都在跟你强(🌦)调个(🐭)体努力的力量—(😸)—
“我总是失(🎀)败、总是(🦏)跌倒,但总能(💄)站起来展望未来(🔁)”。
(I keep falling down, I keep on hitting the ground.I always get up now to see what's next.)(⛪)

而《疯狂动物(📩)城2》上(🚘)映的今天,正(💪)是全(🍨)球经济下行(🚴)的阶段,人(🈯)们不再(🚣)迷信(🤣)个体努力,大家都(🍼)知道(🅱)很多事情就(✒)不是个体努力能(💨)解决(🐱)或者该解决(🚔)的事情。
因此气候(🖐)墙从(💹)上一部的功能性(🍖)设定变成了(💖)第二(🔮)部世界观的重要(📢)符号。动物城(🦏)能同(📏)时容纳热带雨林(🗝)区、苔原区(♌)、沙漠区(😨),全靠“气候墙(💒)”这个核心技术。

气(🎻)候墙(🚈)可以精准控(💥)制不(👶)同区域的温(🦑)度、(🔍)湿度,动物们(🈺)才能打破(🐋)气候限(😮)制,聚(🚍)居在同一座城市(🌲),这才(😿)有了动物城(🚶)的诞生。
所以电影(👄)主题(🤰)曲《Zoo》开始跟你(🍧)强调环境的力量(⚫)——(🚡)
“我们汇聚在此只(🏎)为欢庆,在这(🍿)片天(📐)地,人人都能活成(✒)想要的模样(🦇)”。
(Only reason we are here is to celebrate.In a place where anyone can be anything.)(🔱)

而"推动环境力量(🥚)高于个体努(🛳)力"这个主(❤)题的角色就(🔺)是以蛇盖瑞为代(🍟)表的(😀)爬行动物。
第(🏑)一部(⏸)明说动物城(💄)适宜(💸)所有动物共(🍦)同生活,但(🐠)从头到(🤥)尾只(🐵)出现在哺乳动物(🎗),而第(🖌)二部中,爬行(💳)动物的出场则填(🚲)补了(🌼)一部分世界(🥕)观。
原来动物城的(🆎)气候(🚛)墙是蛇盖瑞他姥(✨)姥发明的,因(🐾)为爬(👇)行动物对环境的(🤶)要求会更高(😎),他们(🐱)创造宜居环境的(🏞)需求是最大(🍫)的。

第二部(🈚)的故事结构(🕵)十分清晰——
主(🏤)线:(🏊)爬行动物因(👃)旧日(💿)冤案被驱逐(🗜),兔朱(🈁)迪与狐尼克(🛵)追查真相(🚍);
情感线:(🎴)搭档之间因表达(🔳)方式(🔭)不同产生误(🐺)解;
世界线:动(🚲)物城(🐄)的“气候墙”起(📯)源被揭开。
由于一(⏱)二部(🗳)几乎没时间空白(🕯),兔朱迪依旧(🛄)是动(🍆)物城的新人,她并(✌)不了解这座(📪)城市,对动物城的印象(🍴)还停留在明亮、干净(👸)、繁华,类似(🎪)于纽约、洛杉矶(🆗)、旧(👼)金山这样的(🐃)精英化都市。
可随(🐾)着兔(🌛)朱迪对爬行动物案的(🔻)调查,她和狐(⏲)尼克来到了湿地(🚙)市场(📂),才见识到这(📉)座城市真正的边(👵)缘、(🐹)底层的世界。

要知道,连狐尼克(🤝)这样(👴)见多识广的老江(🌘)湖来到湿地(👎)市场(💐)都叹为观止,且并(🚲)不熟悉湿地(⏲)领域的规则。
这说明爬(😇)行动物的生存环境是(😢)动物城真正(🚥)意义上的边缘地(🧜)带,这(🛣)类动物群体(🏑)甚至不是“底层”,他(👴)们压(🕓)根就“不!存!在!”
这种“缺席(♟)”本身就很说(🎞)明问题了,因为最(👕)底层(🎠)、最边缘的(🌕)群体,你是看不到(🤫)也听(😃)不到的。

而日常建设、维系这(🍒)个社(📀)会正常运转的群(🗡)体往往就是(♈)你看(👼)不见的那类。
片中(♋)提到“爬行动(💵)物曾经住在动物城,但(🐄)后来被驱逐,甚至其族(🍨)群历史都被(🐍)模糊化。”
你很难不(⛺)会联(👡)想,爬行动物(🌧)隐喻的是美洲原(🕟)住民(🛏)、有色人种、边缘族(⛔)裔、底层移(🍇)民打工人、亚文(🐠)化群(📰)体……等一(♓)切被视为危险、(🎇)野蛮(⛷)、不能共居的群体。
找亚裔演(😩)员关(🚑)继威配音蛇盖瑞(🌼),更是强化了(🏞)这点(🖇)隐喻。天生的差异(🕖)都会造成一(🤝)定社会恐惧,这恰恰对(🎐)应了电影中”冷血动物(🆘)=天生危险”的(🦖)叙事设定。

正因此(🍼),电影(💣)将气候墙的(🔱)发明者设定为爬(🖐)行动(🦂)物中的蛇姥姥。
气候墙(🛹)的存在,是动(🐥)物城这个乌托邦(🐓)能成(💗)立的前提。它(⚓)不只是工程奇迹(🤐),更是(📨)一种社会契约——差异不是(🧐)问题(👏),而是事实。
真正需(⛪)要解决的不(😬)是差(🛎)异,而是我们愿意(🏹)为彼此共存(👢)而付出努力。

当我们把(💙)这个设定放回美国现(⛰)实,大概能更(🕺)清楚第二部真正(🍬)想讲(🚲)的东西:
动(⛵)物城的理念不是(😺)让大(🦌)家都一样,而是让大家(🕶)接受人人都(👧)不一样。
蛇姥姥的(😜)理念(🦄)是一种“用改(❄)善环境来改善观(😙)念”的(😠)逻辑。
在美国,这类“让不同族群(🙎)可以(🛸)共同生活”的改善(🖨)措施是宪法(🎒)制度(🛌)、公共教育、社(🕍)区工程、移(🏊)民体系……
这些东西(❓)并不够完善,但已经是(⛹)最能中和偏(⬜)见、最能让差异(👹)共存(🤴)的力量了。
故(💎)事发展到中段,影(🔼)片最(➕)微妙的一点是——悲(🔛)剧并不是反(🧓)派一人之力促成(🕡)的,而(🐻)是整个动物(❌)城“集体性遗忘”的(🛍)结果(🐽)。

片中提到,爬行动物曾经住在(💰)动物(🗃)城,但后来因一场(💚)未查明真相(🍣)的事(🙅)件,被迫迁离。
随着(🌛)时间推移,历(✂)史被模糊化,只剩下“他(🎻)们很危险”的一句话被(💬)写进了集体(🏼)潜意识。
《疯狂动物(📯)城2》把(🐻)这种“集体遗(🔺)忘”放大成整个动(🛣)物城(🤧)的盲点——我们以为(🔽)的和谐,只是(🔦)因为那些最痛苦(🚢)的人(👐)被排除在视(🔍)野之外。
如果第一(🙃)部告(👇)诉你,不要带着刻板印象看别(🖇)人。
而(👠)第二部则是告诉(🐓)你,有些弱势(🍯)群体(⛓),你连看都看不到(🀄)。
共生需要理(👿)解,而理解必须建立在(💆)“被看见”的基础上。
因为(😯)历史缺席本(🦒)就是另一种暴力(👘)。

故事(♿)最后,那片羽(💡)毛登场,显然是《疯(🕕)狂动(🚜)物城3》的伏笔,鸟类会是(🦔)下一部加入(🍷)动物城的种群。
飞(🔐)行这(🚭)个技能简直(⬆)是动物城bug般的存(🆚)在,鸟(🥘)类的加入势必会引发整个动(💔)物城(👵)结构性震动,我已(💁)经开始期待(👜)下一(✔)部故事会怎么讲(👊)了。
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