不(bú(🍇) )知道过了多(🆚)(duō )久,村长(📊)(zhǎ(💧)ng )的(de )声音在(👌)安(🕣)(ān )静的屋(🧐)子(🦅)里响起(qǐ ),他(🔻)(tā )声音极(jí )轻极稳,吐字清晰,似乎是说给众人听,也(🏝)好像(xiàng )是说(🍍)给床(chuáng )上的(📮)两人听(tīng ),你(🧟)们出(chū )来(lá(⛸)i )几个人,陪着(🙂)我去祠堂把(🏔)(bǎ )进防的名(🚪)儿(ér )改回他(🥞)爹(diē )娘名下(🈂),让(ràng )大哥大(㊗)嫂无牵无挂(📕)的(de )走。
到(dào )家(🏟)之后,张采萱(💔)收好(🔖)(hǎo )了东西,两(🚈)人随便做(zuò(⚡) )了点饭吃,还(😚)给(gěi )骄阳(🙆)喂(☕)了一(yī )碗(🍌)糊(😦)糊和(hé )两(🌏)(liǎ(🌻)ng )块点心。她才(🔛)和秦肃凛两(liǎng )人再(zài )次往村(cūn )口去时,刚好看到那(👱)(nà )个卖摆件(🎅)的货郎挑着(⏸)(zhe )东西往(wǎng )这(🐀)边来。
本来以(🤘)为压(yā )成这(🚈)样,老人家年(🕚)纪(jì )又大了(🍺),可能是(shì )没(💷)了。没想(xiǎng )到(♟)他们居(jū )然(🍣)还活着,气氛(👉)顿时就欢快(💣)起来(🔌)(lái ),扒墙(🥧)(qiáng )砖(📢)的人动(dòng )作(🗾)更快也更(gè(🏮)ng )仔细,很快就(🏄)扒出来(lá(🔻)i )了(🎹)两人,不过(♓)他(💩)(tā )们穿的(😅)还(🐹)是(shì )睡觉时(🧡)穿(chuān )的(de )内衫,破(pò )旧不说,还不保(bǎo )暖,头上还(hái )有土(🔡)砖掉(diào )下来(🔬)的泥土(tǔ )。立(🌅)时就有妇人(🚆)道:我回家(🧐)(jiā )拿,我家(jiā(🍊) )近。
可能这(zhè(🥤) )个才是她(tā(🌺) )过来的目的(💹)(de ),张采萱露出(🐦)为(wéi )难神情(✒),但(dàn )是我们(🤵)家(jiā )粮食也(♐)不多(🥪)(duō )了。
买(🔻)东西(⏲)嘛,就没(méi )有(👐)女人(rén )不喜(🐵)欢的(de ),张采萱(🍙)指(zhǐ )着不(🎱)远(🌌)处的骄阳(🔯),你(🔍)(nǐ )看着骄(🆑)阳(🦎),我去(qù )看看(🥅)。
张采(cǎi )萱虽然只(zhī )是(shì )换一斤,但边上还搭了一(yī(🌙) )块添头,人(ré(⏺)n )家还不要(yà(🖋)o )她的粮食,秦(🏃)肃凛执意留(⌚)下了的(de )。不只(💐)(zhī )是他们家(🧠)(jiā ), 剩下两家(📵)的(de )猪还活着(🌶)的人家,都(dō(🚛)u )对张采萱满(💅)是感(gǎn )激。要(🔛)知道(dào ), 能够(➕)在十(🌫)(shí )月那样的(🤶)情(qíng )形下留(😁)住猪,都(dōu )是(👈)用(yòng )了张采(👘)(cǎi )萱的法(😿)子(🤴)(zǐ )。
张采萱(👰)这(👪)(zhè )个人,平时(🌪)对于这样(yàng )生活中没有交集(jí )的人鲜少关(guān )注,她没(méi )有(yǒu )那(🌦)么多的(de )好奇(🦏)心,也不如(rú(🤥) )村里的妇人(⏱)(rén )那样长舌(📎)(shé ),所以,她(tā(🙁) )还真没想过(🛢)杨璇儿的(de )年(🏎)纪,也没觉得(🚊)(dé )她应该说(🕳)亲(qīn )什么的(📹)。
村口宽敞的(🦍)(de )地方上挤满(🕖)了人(😔)(rén ),顿时就喧(🥎)(xuān )闹起来。两(👪)百斤粮食(shí(🐽) ),有些人家中(🖐)总(zǒng )共都(🌁)(dō(🍠)u )没有这(zhè(😙) )么(🦃)多。如(rú )果换(🌇)了免丁(dīng ),一家人日子还过不(bú )过?
村长媳妇(fù )上前,向来(lá(✌)i )温和的她(tā(㊗) )此(cǐ )时满脸(🔒)寒(hán )霜,指着(⏱)那男的(de )鼻子(🎗)问道:张全(🆓)义,亏得你娘(🖼)给(gěi )你取了(👈)这个名儿,你(😡)(nǐ )看看做(zuò(🦑) )的这些事(shì(🕐) )情,你夜里(lǐ(🔵) )能不能睡得(🎙)着?(😦)你个(gè )黑了(🏠)心肝的。
跑者将人(😜)生押注在十秒(🎂)里,动画也在那十秒里势要改(🌽)变(🗿)观众眼前所(🌘)见(📹)的一切,比赛(⚓)结(📜)束,一切煽动性(💨)的东西戛然而止,这绝非单纯(🔇)感动的体验,它(🍾)拒(🏮)绝把角色心(🎾)象(🔧)世界剥开。是(🎫)的(🐿),如果说同为独立动画出身(🔚)的(🔨)新海诚动画由(🐴)不同角色的内(🔂)面(🤺),通过宛如对(🔀)唱(😢)一样的台词互(🉐)相交织组成(🕵),观(✔)众相信主角(🏀)((🚯)我)笃定了与(🚶)他者能最直接(😥)地连结、笃定世界的一切,然(🗓)后(🖊)观众成为共(🕣)享(🔯)同一种感受(🍍)的(🦓)共同体,那么岩(🚊)井泽健治在转向商业制片第(🥟)一作、用转描(♎)技(🏞)法制作的《百(💲)米(🏊)。》则希望观众(🥤)更(🌃)主动地探索,找到属于自己(☝)的(📪)那个“我”。以及新(🥔)海诚因为他是(🦁)“动(🧜)画民科”,通过(🔅)静(💟)止的层与层之(🔢)间的作用挖(💱)掘(💺)世界的深度,岩(🎆)井泽明显有着(🌸)压倒性的动画(🗄)素养,他相信动画要动,不需要(🌛)内(💈)面、仅靠纯(📭)粹(👾)的动就能连结(⛑)世界,《百米。》正是(😘)这样一部只有表层面孔的动(🌺)画,且是充满杂(🕑)质(🚑)的面孔。
转描(👖)与(♈)纯手绘动画不(🐇)一样的是它一定是绘画(手(🦅)的劳作)与摄(🕙)像机(机器)(🕔)的(👂)共同作业。转(🖐)描(👦)动画有着“我”与(💤)世界的戏剧(🧝),这(🏖)里的“我”是指由(😋)构成动画的线(🐊)的原生质(protoplasm)(🥏),正因为原画师之手的劳作,这(♟)种(📺)拒绝僵化的(💁)变(🐉)化具备个人性(✋),但这种个人性(🙁)总会被摄像机下客观世界的(👺)物质与逻辑引(🥖)导(🥦)、诱惑,而原(😎)画(☝)师之手又把线(📏)的质感紧紧地把握在自己笔(🦍)下,对现实的物(🏊)质与逻辑进行(🤬)抗(🛶)衡。体育故事(🦈)也(👜)是这么一回事(🔱),我们为之热(🔻)泪(🛵)的种种运动的(🥤)人生,实际上是(🍗)人用身体投身(🍺)到世界,与世界交流、抗衡,甚(🥞)至(👄)可能被世界(✌)撕(✂)裂的戏剧一样(📠)。
于是,转描动画(😖)里的手与机器的共作(这种(✴)共作也可以当(🚲)做(🌁)在互相撕扯(♎))(🎖),以永远不和谐(😹)、不精确的样子在动画的表(✅)层留下了种种(📓)杂质,比如看着(📁)像(🏘)是扁平的脸(🗨)却(➿)有着不相协调(🌽)的过于立体(🌷)的(🌫)运动,比如有的(🌁)动画师手艺跟(🐄)不上现实世界(🖥)的运动,导致角色动得“不像人(💚)”,但(♐)在《百米。》里,我(💿)更(🚠)愿意把这些杂(🔔)质称为现实对(🤣)动画面孔留下的伤痕。当跑者(🚌)在起跑线各自(🔉)准(😥)备时,衣服的(😼)折(👆)痕比纯手绘动(🕦)画要来得更密集;倾盆大雨(📪)让跑者身上出(🌉)现不断蠕动的(🎒)光(😞)泽,宛如现实(🥨)在(⛓)抚摸动画的肌(👀)理——这部(🙈)动(📳)画毫不在意让(📏)信息量变得排(♌)山倒海——也(🤤)是这个长镜头里,在开始赛跑(👟)那(🗞)决定人生的(🥔)十(💉)秒之前,框里的(🧔)一切人和背景(😥)的线都在运动里抖动,我们第(➡)一次如此清晰(🗒)地(⛳)看见人与世(🦖)界(💻)的相互作用力(🌫),这正如鱼丰漫画总是表现出(👨)谵妄的价值观(🎡)一样,究竟是世(➿)界(🕯)影响了人,还(🌖)是(🤛)偏执狂在动摇(🛸)世界,我们无(🎠)法(🛃)确定何者才是(🐘)现实,或者说,即(📑)使转描动画也(🍪)不存在所谓的确凿的现实性(🔇)吧(🤷)。因为角色从(🔠)不(🚟)说出心里话,直(🥋)到富坚被现实(🏵)压垮崩溃,线条也跟着紊乱,他(🏒)哭的样子着实(😫)令(🚸)人心疼之余(🦅)也(📋)让人忍俊不禁(🕘)。
是去年喜欢的动画之一《猫妖(😎)小杏》刚好也是(💾)转描动画,它同(🎀)样(👯)有着来自现(🔶)实(🐕)的杂质,比如该(✡)片采用现场(💯)收(🔈)音的方式,电影(🛺)的“声腔”有着超(🚪)出画纸之外的(👼)空旷,然而这是一部需要抑制(🔬)住(🐑)单纯靠手作(🔲)来(🔄)想象运动的动(🛩)画,因为少女对(📀)世界感到无聊,她面对会说话(🕧)的猫这种超自(⌛)然(🛰)生物也毫无(🤷)想(🎽)法。形式在故事(✔)引导下,转描动画将现实里的(🧦)那些习以为常(🥍)的“噪”与“动”带入(🏐)动(🧀)画后,现实性(👾)被(🎡)动画给均质化(🐮),留下了不和(🍬)谐(🍛)的扁平的表面(🍮)。《百米。》的杂质留(🏹)下了凹凸不平(📎)的面孔,个人与世界、动画与(🎨)现(🌚)实、手与机(🀄)器(🏑)对运动的想象(🚮)力不断彼此抗(🎹)衡,几乎要冲破平面的画纸、(🦉)画面、银幕。要(😸)说(🎂)动画哪些地(✈)方(📗)不是转描的话(🔝),几乎就只有跑步的时刻,在标(😞)枪打响后,跑者(🐲)对爆发力与全(❕)力(🎾)以赴的迷恋(🧜)直(🥡)接冲破现实,画(🛶)者无法参照(🌯)现(🔜)实,只能发挥自(🏠)己的想象去描(💒)绘速度。这就是(🤞)这部动画所描绘的体育运动(🍳),画(🚸)者无疑也是(🏾)选(🧘)手。
我觉得岩井(💝)泽这次联合动(🐧)画师小岛庆祐确实在一般的(🎚)日本商业动画(🦂)体(🈵)制里带来了(📩)此(🌮)前没有的东西(📫)(或者说是“杂质”),动画师出(😫)身的押山清高(🌨)在去年上映的(🍑)《蓦(⚾)然回首》里缩(🈶)小(😧)了动画电影的(🤬)制作规模,利(🌭)用(🤠)小团队的体制(👚)尽可能保留原(🔜)画师的人工性(🔀),这种体制宛如希望洗净日本(🎧)动(🍗)画的工业属(🌿)性(🥑),我觉得押山应(😨)该希望观众能(🏮)注意到那些“动”里蕴含着手的(✡)劳作,通过一种(🔖)隐(➖)秘的“元动画(🛸)”,在(🍶)这部以画画为(📜)题材的动画里,利用动画之“动(🌼)”让人意识到这(🍱)是画,然后想到(🈚)不(🥉)同的笔触各(⏮)有(📎)主人,并为这种(😈)人工的物质(💙)性(🥅)感动。若借用土(😾)居伸彰的说法(⛑)来说的话,那就(🈺)是《蓦然回首》的局限性在于对(🍏)动(😴)画的定义只(🛴)看(🚙)到了帧与帧之(🥏)间,动画还有“帧(🎒)之彼端”的可能性,即观众的自(💇)我意识。面对《百(🔖)米(😃)。》凹凸不平的(🔂)面(😛)孔,我们却无法(😬)以一种动画教养判断它的好(👠)与坏,只是在极(👝)速一百米里,观(👙)众(🥪)看到的不只(👃)是(🛂)绘画与手的劳(😦)作的奇迹,动(🤧)画(🏗)在逃避现实之(🚀)前先要注视现(🦏)实,只剩下速度(➿)的(✴)世界里我们可以选择看清(🎅)“我(🌆)”自己的面孔(🍶)。
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