宋嘉兮(🚽)(xī )眼睛一(yī(💳) )亮,惊(jīng )喜的(🖕)看(kàn )着蒋慕(🚰)沉:真的(🏁)?
老师是好(🏫)心的。班长苦(🌨)(kǔ )口婆心(xī(🕧)n )的劝着(zhe )她。
宋(👠)(sòng )嘉兮笑(xià(👐)o )了笑,没回答(🕋)(dá )。她跟(gēn )蒋(🌈)慕沉(chén )无论(👣)是热恋期还(🎩)是不是热恋(👇)期,应该都会(🕴)(huì )一直这(zhè )样。
刚(gāng )收(🦔)拾好(hǎo )东西(🎎),宋(💇)嘉兮(xī )准(🦂)备过(guò )去蒋(🚗)慕(mù )沉学校(🅿)的时候,班长(🦒)就给她打电(🎙)话过来了。
宋(✡)嘉(jiā )兮低垂(🙊)(chuí )着脑袋(dà(💧)i ), 穿着一(yī )件(🧀)稍微(wēi )有些(🐭)厚(hòu )重的(🈹)外(wài )套正踩(🍒)(cǎi )着枝叶, 身(🚙)后就传来了(🏟)喊声。
没事。顾(📫)修竹指了指(🕙)(zhǐ ):现在(zà(🤰)i )要回去(qù )宿(🌆)舍?
视频本站于2026-02-09 12:02:09收藏于/影片特辑。观看内地vip票房,反派角色合作好看特效故事中心展开制作。特别提醒如果您对影片有自己的看法请留言弹幕评论。跑(🔣)者(🤾)将人生押注(🦒)在(♑)十秒里,动画也(📻)在那十秒里势(🏬)要改变观众眼(🐑)前所见的一切(🧒),比(🏙)赛结束,一切(🎣)煽(🐛)动性的东西(💑)戛(🤝)然而止,这绝非(🏓)单纯感动的体(🚸)验,它拒绝把角(😕)色心象世界剥(🥝)开(🌷)。是的,如果说(🐹)同(🐡)为独立动画(🏆)出身的新海诚动(🌎)画由不同角(📦)色(🎫)的内面,通过宛(🤲)如对唱一样的(💦)台(➡)词互相交织(💥)组成,观众相信主(🐙)角(我)笃(😫)定(⏩)了与他者能(🏝)最(📯)直接地连结、(🔬)笃定世界的一(🐭)切,然后观众成为共享同一种(❌)感(🧓)受的共同体(👵),那(📋)么岩井泽健(🏂)治(📿)在转向商业制(❗)片第一作、用(🐇)转描技法制作(🖤)的《百米。》则希望(🚶)观(😬)众更主动地(🦆)探(🏡)索,找到属于(🕤)自己的那个“我”。以(👱)及新海诚因(💒)为(📬)他是“动画民科(🧦)”,通过静止的层(🥞)与(🔏)层之间的作(🥕)用挖掘世界的深(🔀)度,岩井泽明(🦃)显(🏮)有着压倒性的(🚑)动画素养,他相(🥓)信动画要动,不(🍠)需要内面、仅靠纯粹的动就(🎨)能(🐽)连结世界,《百(🎂)米(👍)。》正是这样一部(🈴)只有表层面孔(🎸)的动画,且是充(👛)满杂质的面孔(🎼)。
转描与纯手绘(🆓)动(🔍)画不一样的(🚲)是(📄)它一定是绘画(手的劳作)(📘)与摄像机(机(⏪)器)的共同作(🉐)业。转描动画有(🏒)着(✉)“我”与世界的(😮)戏剧,这里的“我”是(🥜)指由构成动(🏘)画(🚂)的线的原生质(💛)(protoplasm),正因为原(📢)画师之手的劳(🔦)作,这种拒绝僵化的变化具备(🎓)个(😨)人性,但这种(🍷)个(🏳)人性总会被摄(🥛)像机下客观世(👏)界的物质与逻(📗)辑引导、诱惑(👽),而原画师之手(🚤)又(📩)把线的质感(🥈)紧(🆔)紧地把握在自己笔下,对现实(⛪)的物质与逻辑(🐺)进行抗衡。体育(😗)故事也是这么(💭)一(🙉)回事,我们为(🖤)之热泪的种种运(📵)动的人生,实(🍟)际(🍈)上是人用身体(🚓)投身到世界,与(🕑)世界交流、抗(🏤)衡,甚至可能被世界撕裂的戏(👤)剧(🍤)一样。
于是,转(🔅)描(😈)动画里的手与(🤟)机器的共作((♏)这种共作也可(🎋)以当做在互相(🏣)撕扯),以永远(🌿)不(🏦)和谐、不精(📙)确(🥩)的样子在动画的表层留下了(🐵)种种杂质,比如(🚎)看着像是扁平(👛)的脸却有着不(🍧)相(🀄)协调的过于(🥈)立体的运动,比如(⬆)有的动画师(🦂)手(🌏)艺跟不上现实(🤦)世界的运动,导(🍚)致角色动得“不(🥥)像人”,但在《百米。》里,我更愿意把(👱)这(🦍)些杂质称为(👡)现(🥦)实对动画面孔(🏼)留下的伤痕。当(🍭)跑者在起跑线(🛃)各自准备时,衣(🎟)服的折痕比纯(🚌)手(🚏)绘动画要来(📇)得(🌈)更密集;倾盆大雨让跑者身(🚶)上出现不断蠕(🚓)动的光泽,宛如(🏊)现实在抚摸动(👛)画(🧦)的肌理——(👺)这部动画毫不在(🥏)意让信息量(🐵)变(💯)得排山倒海—(🆓)—也是这个长(📐)镜头里,在开始(🕊)赛跑那决定人生的十秒之前(🦏),框(✉)里的一切人(🥃)和(🔬)背景的线都在(🚫)运动里抖动,我(📀)们第一次如此(🔨)清晰地看见人(🔆)与世界的相互(📯)作(💚)用力,这正如(📨)鱼(😍)丰漫画总是表现出谵妄的价(🚋)值观一样,究竟(🔪)是世界影响了(🏸)人,还是偏执狂(🙏)在(🆎)动摇世界,我(🚦)们无法确定何者(💥)才是现实,或(🔜)者(⏺)说,即使转描动(👝)画也不存在所(🤖)谓的确凿的现(⛰)实性吧。因为角色从不说出心(🚲)里(🗑)话,直到富坚(💃)被(🎉)现实压垮崩溃(🤝),线条也跟着紊(🤶)乱,他哭的样子(🔭)着实令人心疼(🍱)之余也让人忍(🤟)俊(📚)不禁。
是去年(🐎)喜(🖊)欢的动画之一《猫妖小杏》刚好(🔸)也是转描动画(🍊),它同样有着来(🎆)自现实的杂质(🍀),比(🏆)如该片采用(😤)现场收音的方式(😌),电影的“声腔(🍞)”有(😫)着超出画纸之(🗂)外的空旷,然而(🧔)这是一部需要(⏳)抑制住单纯靠手作来想象运(⏬)动(🏇)的动画,因为(🔷)少(🍻)女对世界感到(🤢)无聊,她面对会(💽)说话的猫这种(😉)超自然生物也(💥)毫无想法。形式(🗾)在(🥊)故事引导下(🎍),转(🏃)描动画将现实里的那些习以(🍜)为常的“噪”与“动(🧖)”带入动画后,现(😷)实性被动画给(🌋)均(🛂)质化,留下了(🗝)不和谐的扁平的(🛴)表面。《百米。》的(🙎)杂(🌌)质留下了凹凸(⬅)不平的面孔,个(🤙)人与世界、动(🚥)画与现实、手与机器对运动(🎼)的(🥠)想象力不断(💧)彼(🦏)此抗衡,几乎要(🐶)冲破平面的画(🌫)纸、画面、银(⏲)幕。要说动画哪(💫)些地方不是转(➖)描(🛂)的话,几乎就(💔)只(👶)有跑步的时刻,在标枪打响后(🌊),跑者对爆发力(🎧)与全力以赴的(😕)迷恋直接冲破(📔)现(🔁)实,画者无法(🤾)参照现实,只能发(❓)挥自己的想(📃)象(🎨)去描绘速度。这(♈)就是这部动画(🥄)所描绘的体育(🐭)运动,画者无疑也是选手。
我觉(🐸)得(🧟)岩井泽这次(👱)联(📇)合动画师小岛(🥛)庆祐确实在一(🚆)般的日本商业(🉑)动画体制里带(🌛)来了此前没有(🌂)的(⏫)东西(或者(🛀)说(🔊)是“杂质”),动画师出身的押山(🥫)清高在去年上(🔉)映的《蓦然回首(😻)》里缩小了动画(👟)电(🚽)影的制作规(👏)模,利用小团队的(🚅)体制尽可能(🤟)保(🐤)留原画师的人(🌶)工性,这种体制(🚋)宛如希望洗净(🧝)日本动画的工业属性,我觉得(🤟)押(🏮)山应该希望(🗻)观(🛋)众能注意到那(🥂)些“动”里蕴含着(😈)手的劳作,通过(🔯)一种隐秘的“元(🏖)动画”,在这部以(🕹)画(🐲)画为题材的(📭)动(📂)画里,利用动画之“动”让人意识(💕)到这是画,然后(🏋)想到不同的笔(🏦)触各有主人,并(🚝)为(🌲)这种人工的(🤯)物质性感动。若借(😸)用土居伸彰(🦇)的(♈)说法来说的话(⛳),那就是《蓦然回(😡)首》的局限性在(🕗)于对动画的定义只看到了帧(🛐)与(💳)帧之间,动画(🐇)还(💞)有“帧之彼端”的(😥)可能性,即观众(😁)的自我意识。面(🤩)对《百米。》凹凸不(🕺)平的面孔,我们(💡)却(🎧)无法以一种(✡)动(😛)画教养判断它的好与坏,只是(🔫)在极速一百米(🚛)里,观众看到的(❕)不只是绘画与(🍽)手(🏳)的劳作的奇(⚽)迹,动画在逃避现(🤭)实之前先要(🛌)注(🥓)视现实,只剩下(🧒)速度的世界里(🎛)我们可以选择(🉑)看清“我”自己的面孔。
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