于是没有(🐈)(yǒu )让她停(🖱)(tíng )下,一百个(⚪)(gè )以后,可(🏊)以明显看(kà(🛵)n )出她的(de )手(🌐)已经在打(📫)(dǎ )颤了,说明(👯)那个时(shí(👴) )候她已(yǐ )经(🏆)快坚持不(🏃)(bú )下去了(🦐)(le )。
因为每天顾(👕)潇潇(xiāo )早(💖)早就起床跑步,林水茹(🕟)感慨女儿(📹)的(de )变化,自然(🚤)是高兴(xì(🗾)ng )的。
偏偏那种情况(kuàng )下(🥎),她竟然又(💧)坚持(chí )做了(🍛)一(yī )百个(😑)。
大口(kǒu )大口的(de )喘着粗(💥)气,瞥了一(🗜)(yī )眼周身清(🚫)爽(shuǎng )的肖(Ⓜ)战(zhàn ),顾潇(🤣)潇心(xīn )里不(🖖)平(píng )衡了(🥛):肖战(zhàn ),你(🈺)这(zhè )个牲(🏣)口太,太他(😆)妈(mā )恐怖了(🚪)老子(zǐ ),老(🔰)子(zǐ )不学了(🎶)
林水(shuǐ )茹(😉)正想(xiǎng )着(🎀)女儿这段(duà(🧔)n )时间的(de )变(🍬)化,门就开了。
跑到小卖(😜)部买冰棍(🕗)(gùn )的肖雪一(🥀)回来就看(💮)(kàn )见自己哥哥和顾潇(🎪)(xiāo )潇在大(🤜)眼瞪小眼。
她(🐅)最近长胖(😳)不少,但也还是瘦,只是(🏗)(shì )比以前(♿)(qián )圆润多了(🧛),脸颊鼓(gǔ(🙉) )起来,活像(xiàng )个嘴里(lǐ(✉) )包着东西(🔽)的(de )土拨鼠(shǔ(🚻) )。
视频本站于2026-02-08 09:02:55收藏于/影片特辑。观看内地vip票房,反派角色合作好看特效故事中心展开制作。特别提醒如果您对影片有自己的看法请留言弹幕评论。跑者(🌊)将(🍉)人生押注在(🤛)十(🐹)秒里,动画也在(💷)那十秒里势要(🧘)改变观众眼前所见的一切,比(🥟)赛(📄)结束,一切煽(😮)动(⛴)性的东西戛(💕)然(🚿)而止,这绝非单(🥪)纯感动的体验(🚣),它拒绝把角色(🍷)心象世界剥开(✒)。是(🆕)的,如果说同(🕕)为(🏊)独立动画出(👐)身的新海诚动画(🌍)由不同角色(🎮)的(⛹)内面,通过宛如(🌁)对唱一样的台(🐢)词(📛)互相交织组(🤹)成,观众相信主角(♏)(我)笃定(🍄)了(🍑)与他者能最(🕒)直(😳)接地连结、笃(😈)定世界的一切(🚾),然后观众成为共享同一种感(⛴)受(😆)的共同体,那(🕰)么(🎶)岩井泽健治(🏯)在(⚡)转向商业制片(🎒)第一作、用转(🌰)描技法制作的(🎐)《百米。》则希望观(🈲)众(♐)更主动地探(🦓)索(🔲),找到属于自(🤥)己(🎉)的那个“我”。以及(⏳)新海诚因为(👿)他(🏣)是“动画民科”,通(🍋)过静止的层与(👀)层(🏩)之间的作用(🕣)挖掘世界的深度(💜),岩井泽明显(🔲)有(🔓)着压倒性的动(💂)画素养,他相信(🤭)动画要动,不需(⛓)要内面、仅靠纯粹的动就能(📮)连(🕓)结世界,《百米(🍙)。》正(🐬)是这样一部只(👶)有表层面孔的(🏭)动画,且是充满杂质的面孔。
转(🏣)描与纯手绘动(➡)画(🎰)不一样的是(🏒)它(✖)一定是绘画((🎴)手的劳作)与(🎃)摄像机(机器(⬛))的共同作业(🙄)。转描动画有着(🧕)“我(😑)”与世界的戏(📔)剧,这里的“我”是指(⛓)由构成动画(✊)的(✂)线的原生质((🤱)protoplasm),正因为原画(🕤)师之手的劳作(🗯),这种拒绝僵化的变化具备个(🐱)人(🌶)性,但这种个(🔄)人(😜)性总会被摄像(🤥)机下客观世界(🎸)的物质与逻辑引导、诱惑,而(🏪)原画师之手又(📘)把(⭕)线的质感紧(🙉)紧(⚪)地把握在自己(👠)笔下,对现实的(😮)物质与逻辑进(🎴)行抗衡。体育故(🍛)事也是这么一(🔛)回(👯)事,我们为之(😣)热泪的种种运动(🍎)的人生,实际(🎾)上(🎹)是人用身体投(😷)身到世界,与世(😽)界交流、抗衡(🐢),甚至可能被世界撕裂的戏剧(⛓)一(😢)样。
于是,转描(🆕)动(🏃)画里的手与机(🍊)器的共作(这(⏲)种共作也可以当做在互相撕(🛄)扯),以永远不(🏀)和(💑)谐、不精确(🎓)的(🈵)样子在动画的(🦍)表层留下了种(🏮)种杂质,比如看(💧)着像是扁平的(🎏)脸却有着不相(🦍)协(🐿)调的过于立(💢)体的运动,比如有(⭐)的动画师手(🕺)艺(😲)跟不上现实世(🧛)界的运动,导致(⏪)角色动得“不像(💵)人”,但在《百米。》里,我更愿意把这(😚)些(🚽)杂质称为现(🖌)实(⏪)对动画面孔留(👥)下的伤痕。当跑(🥪)者在起跑线各自准备时,衣服(🐘)的折痕比纯手(🅿)绘(🗑)动画要来得(🌆)更(🆕)密集;倾盆大(📢)雨让跑者身上(🥇)出现不断蠕动(🗣)的光泽,宛如现(🥧)实在抚摸动画(🚙)的(🏺)肌理——这(🦓)部动画毫不在意(💆)让信息量变(🤔)得(🍉)排山倒海——(➿)也是这个长镜(🐻)头里,在开始赛(🍣)跑那决定人生的十秒之前,框(🎂)里(⬅)的一切人和(🐫)背(📞)景的线都在运(🛸)动里抖动,我们(⛱)第一次如此清晰地看见人与(🐬)世界的相互作(🍖)用(🚺)力,这正如鱼(📠)丰(🚽)漫画总是表现(Ⓜ)出谵妄的价值(🏈)观一样,究竟是(🧠)世界影响了人(🎐),还是偏执狂在(🤪)动(🕑)摇世界,我们(😭)无法确定何者才(🏄)是现实,或者(📱)说(🏧),即使转描动画(💕)也不存在所谓(🛎)的确凿的现实(🌊)性吧。因为角色从不说出心里(💉)话(🙏),直到富坚被(👃)现(🖥)实压垮崩溃,线(⏭)条也跟着紊乱(💸),他哭的样子着实令人心疼之(🌜)余也让人忍俊(🔅)不(📄)禁。
是去年喜(🈯)欢(🤶)的动画之一《猫(☕)妖小杏》刚好也(👄)是转描动画,它(🆙)同样有着来自(😿)现实的杂质,比(🚮)如(🙊)该片采用现(🚂)场收音的方式,电(💒)影的“声腔”有(🏰)着(📮)超出画纸之外(💟)的空旷,然而这(🐺)是一部需要抑(🦆)制住单纯靠手作来想象运动(🔣)的(⭕)动画,因为少(🍦)女(🚤)对世界感到无(🚕)聊,她面对会说(🚋)话的猫这种超自然生物也毫(🗒)无想法。形式在(🌝)故(🛂)事引导下,转(💐)描(🏏)动画将现实里(🙆)的那些习以为(🦅)常的“噪”与“动”带(👇)入动画后,现实(🥐)性被动画给均(💓)质(👠)化,留下了不(💄)和谐的扁平的表(🕯)面。《百米。》的杂(📳)质(🚄)留下了凹凸不(👏)平的面孔,个人(🌪)与世界、动画(🚂)与现实、手与机器对运动的(🧀)想(🥍)象力不断彼(📣)此(👖)抗衡,几乎要冲(😩)破平面的画纸(💷)、画面、银幕。要说动画哪些(☕)地方不是转描(🌥)的(🐣)话,几乎就只(🍺)有(🍟)跑步的时刻,在(👮)标枪打响后,跑(🚩)者对爆发力与(🚑)全力以赴的迷(🤪)恋直接冲破现(👌)实(📆),画者无法参(📓)照现实,只能发挥(📍)自己的想象(📤)去(💫)描绘速度。这就(🚊)是这部动画所(⚡)描绘的体育运(😪)动,画者无疑也是选手。
我觉得(🐜)岩(😤)井泽这次联(🤸)合(🌳)动画师小岛庆(💎)祐确实在一般(🍿)的日本商业动画体制里带来(😈)了此前没有的(🕷)东(🍛)西(或者说(📠)是(☕)“杂质”),动画师(🏬)出身的押山清(🐴)高在去年上映(🖇)的《蓦然回首》里(🧐)缩小了动画电(🌵)影(❔)的制作规模(🙊),利用小团队的体(📭)制尽可能保(🔙)留(🗝)原画师的人工(🐩)性,这种体制宛(🛥)如希望洗净日(🕖)本动画的工业属性,我觉得押(⏱)山(🌈)应该希望观(🏣)众(🚷)能注意到那些(🐩)“动”里蕴含着手(👝)的劳作,通过一种隐秘的“元动(⚪)画”,在这部以画(🏥)画(🕓)为题材的动(🤮)画(💆)里,利用动画之(🏂)“动”让人意识到(🤕)这是画,然后想(😜)到不同的笔触(📩)各有主人,并为(🍳)这(🍃)种人工的物(👞)质性感动。若借用(🏐)土居伸彰的(🤴)说(📲)法来说的话,那(😡)就是《蓦然回首(🎌)》的局限性在于(🆚)对动画的定义只看到了帧与(🍎)帧(🚳)之间,动画还(🐞)有(😍)“帧之彼端”的可(🤤)能性,即观众的(👿)自我意识。面对《百米。》凹凸不平(🦍)的面孔,我们却(😐)无(😠)法以一种动(👰)画(😵)教养判断它的(🔣)好与坏,只是在(🖤)极速一百米里(😂),观众看到的不(🔭)只是绘画与手(🍋)的(✖)劳作的奇迹(🍈),动画在逃避现实(✉)之前先要注(🥚)视(🐞)现实,只剩下速(📅)度的世界里我(💽)们可以选择看(👓)清“我”自己的面孔。
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