顾倾(🎵)尔(ě(🐶)r )目光微微(wēi )一(🥟)凝(😘),似乎(🐝)是没(méi )想到他(🙎)会(💧)这样问(wèn ),可是很快(🅱)(kuài ),她(tā )便张口回(📢)答(dá(🔕) )道:200万,只要你(⏹)(nǐ(🍠) )给我200万,这座宅(zhái )子(🗼)就完全属于你(nǐ )了。我(👙)也不会再(zài )在这(🛄)里碍(🦎)(ài )你的眼(yǎn ),有(😜)了(💢)200万(wàn ),我可以去市中(⭕)(zhōng )心买套小公(gō(❤)ng )寓,舒(📪)舒服服地(dì )住着(📨)(zhe ),何必(🦄)在这(zhè )里受这(🚠)份(🥕)罪!
我(wǒ )以为这对我(🗺)们两(liǎng )个人而言(⛲),都是(🚳)(shì )最好的安(ā(🕙)n )排(📕)。
其(qí )实那天也(yě )没(🤪)有(🙆)聊(liáo )什么特别(bié )的(💴)话题,可是对(duì )顾(📷)倾尔(⬅)而言(yán ),那(nà )却(👈)是(🍋)非常愉(yú )快一顿晚(🗜)餐。
顾(gù )倾尔闻言,蓦地(🥛)(dì )回过头来看向(🎆)他(tā(🗞) ),傅先生这是什(📵)(shí(🦕) )么意思?你觉得(dé(🍯) )我是在跟(gēn )你说(💖)笑,还(🔪)是觉(jiào )得我会白(🏹)拿你(🔩)200万(wàn )?
傅先生(🚛)。也(🚑)不(bú )知过了多久(jiǔ(👤) ),栾斌走到他身(shē(🌊)n )旁,递(⛸)上了一封(fēng )需(🧖)要(🍅)他及时回复(fù )的邮(💯)件。
片刻之(zhī )后,栾斌(bī(🖖)n )就又离(lí )开了,还(🎆)(hái )帮(⛏)她带上了外间(💆)(jiā(🗨)n )的门。
顾倾(qīng )尔闻(wé(🏩)n )言,再度微(wēi )微红(hóng )了(🥌)脸,随后(hòu )道:那(🕘)如果(🖕)你是(shì )不打算(🚆)回(🤯)家的,那我就下次再(🎰)问(wèn )你好了。
跑者(👐)将(🥝)人生押注在(😤)十(📈)秒里,动画也(📽)在(❔)那十秒里势要改变观众眼前(🍥)所见的一切,比(🏹)赛结束,一切煽(🕝)动(🐞)性的东西戛(😴)然(🔙)而止,这绝非(🧘)单纯感动的体验(🦒),它拒绝把角(🌆)色(🏠)心象世界剥开(🐗)。是的,如果说同(😲)为(🧔)独立动画出(🐴)身的新海诚动(🎓)画(🍸)由不同角色(🖖)的(😴)内面,通过宛(🍶)如(🕰)对唱一样的台(⛏)词互相交织组成,观众相信主(👯)角(我)笃定(⏲)了(🚋)与他者能最(🙈)直(🌶)接地连结、(🕋)笃(🥕)定世界的一切,然后观众成为(💘)共享同一种感(🍸)受的共同体,那(⛪)么(🏥)岩井泽健治(🦍)在(👸)转向商业制(🔚)片第一作、用转(🔏)描技法制作(㊙)的(🚒)《百米。》则希望观(📉)众更主动地探(🐥)索(🦃),找到属于自(🏣)己的那个“我”。以(🌳)及(🎉)新海诚因为(🐱)他(🕰)是“动画民科”,通(👟)过静止的层与(🌦)层之间的作用挖掘世界的深(🍻)度,岩井泽明显(🎴)有(🕹)着压倒性的(🥗)动(🔝)画素养,他相信(🌡)动画要动,不需要内面、仅靠(🐓)纯粹的动就能(🎮)连结世界,《百米(♑)。》正(📊)是这样一部(🐱)只(🎎)有表层面孔的动画,且是充满(🏞)杂质的面孔。
转(😮)描与纯手绘动(🙊)画不一样的是(🔙)它(🆗)一定是绘画(👒)(手的劳作)(🕛)与(👏)摄像机(机(🌂)器(😀))的共同作业(🙋)。转描动画有着(❤)“我”与世界的戏剧,这里的“我”是(🐆)指由构成动画(🌺)的(🆔)线的原生质(🚇)((👺)protoplasm),正因为原画(🌁)师之手的劳作,这种拒绝僵化(🐭)的变化具备个(🖍)人性,但这种个(💛)人(🍦)性总会被摄(🏉)像(📡)机下客观世界的物质与逻辑(🏯)引导、诱惑,而(🆕)原画师之手又(🍩)把线的质感紧(🏕)紧(🔉)地把握在自(🦁)己笔下,对现实(📄)的(✌)物质与逻辑(🚮)进(🧞)行抗衡。体育故(🖇)事也是这么一(🍌)回事,我们为之热泪的种种运(🍡)动的人生,实际(🌆)上(📔)是人用身体(✝)投(🎵)身到世界,与世(👋)界交流、抗衡,甚至可能被世(✖)界撕裂的戏剧(🤮)一样。
于是,转描(🌱)动(😯)画里的手与(👧)机(🏔)器的共作(这种共作也可以(🅱)当做在互相撕(🏍)扯),以永远不(🍇)和谐、不精确(🐋)的(⏳)样子在动画(🛠)的表层留下了(🦄)种(📯)种杂质,比如(🤣)看(🅰)着像是扁平的(😿)脸却有着不相(⛲)协调的过于立体的运动,比如(🙍)有的动画师手(😰)艺(⛴)跟不上现实(👝)世(✒)界的运动,导致(🎀)角色动得“不像人”,但在《百米。》里(🌚),我更愿意把这(🚯)些杂质称为现(🔚)实(🦐)对动画面孔(😯)留(😷)下的伤痕。当跑者在起跑线各(🍉)自准备时,衣服(⏭)的折痕比纯手(🎏)绘动画要来得(🐈)更(🐆)密集;倾盆(🎏)大雨让跑者身(📶)上(📜)出现不断蠕(🚋)动(🚫)的光泽,宛如现(😵)实在抚摸动画(🌏)的肌理——这部动画毫不在(🥄)意让信息量变(🐹)得(🌰)排山倒海—(🈹)—(🥋)也是这个长镜(🛸)头里,在开始赛跑那决定人生(🎍)的十秒之前,框(🚨)里的一切人和(📈)背(🔫)景的线都在(🛋)运(🥪)动里抖动,我们第一次如此清(🚹)晰地看见人与(🤛)世界的相互作(🗝)用力,这正如鱼(🧓)丰(🔣)漫画总是表(🌱)现出谵妄的价(📷)值(🎪)观一样,究竟(💐)是(✊)世界影响了人(🤵),还是偏执狂在(➕)动摇世界,我们无法确定何者(🤣)才是现实,或者(🌵)说(✋),即使转描动(📅)画(🎙)也不存在所谓(🌈)的确凿的现实性吧。因为角色(🚍)从不说出心里(🔰)话,直到富坚被(🕥)现(🔽)实压垮崩溃(❤),线(🎫)条也跟着紊乱,他哭的样子着(✉)实令人心疼之(😿)余也让人忍俊(🥥)不禁。
是去年喜(😃)欢(📪)的动画之一(🗻)《猫妖小杏》刚好(🕴)也(🎎)是转描动画(🍎),它(⛸)同样有着来自(🔗)现实的杂质,比(⤵)如该片采用现场收音的方式(🎲),电影的“声腔”有(🚬)着(✖)超出画纸之(🖊)外(〰)的空旷,然而这(⛪)是一部需要抑制住单纯靠手(❣)作来想象运动(👵)的动画,因为少(✏)女(🌸)对世界感到(🍿)无(⚪)聊,她面对会说话的猫这种超(😕)自然生物也毫(💣)无想法。形式在(🚿)故事引导下,转(🐥)描(📁)动画将现实(🆎)里的那些习以(🏚)为(😣)常的“噪”与“动(🖥)”带(🆗)入动画后,现实(🍘)性被动画给均(🎼)质化,留下了不和谐的扁平的(🐘)表面。《百米。》的杂(🔚)质(👰)留下了凹凸(🌇)不(😑)平的面孔,个人(💭)与世界、动画与现实、手与(🈸)机器对运动的(🧝)想象力不断彼(🈶)此(😍)抗衡,几乎要(🚈)冲(🤬)破平面的画纸、画面、银幕(💭)。要说动画哪些(🌎)地方不是转描(🎺)的话,几乎就只(🏧)有(🐱)跑步的时刻(🦊),在标枪打响后(🍊),跑(🦑)者对爆发力(🌴)与(🥠)全力以赴的迷(🐤)恋直接冲破现(🙊)实,画者无法参照现实,只能发(⏺)挥自己的想象(🛸)去(🖱)描绘速度。这(🥛)就(🍤)是这部动画所(🗺)描绘的体育运动,画者无疑也(📿)是选手。
我觉得(🤞)岩井泽这次联(👤)合(🛌)动画师小岛(🆓)庆(🥫)祐确实在一般的日本商业动(⛱)画体制里带来(🔧)了此前没有的(🔊)东西(或者说(👈)是(⛴)“杂质”),动画(🕢)师出身的押山(🍯)清(㊙)高在去年上(🚺)映(🧜)的《蓦然回首》里(🗄)缩小了动画电(🅰)影的制作规模,利用小团队的(🚂)体制尽可能保(👄)留(🔩)原画师的人(📹)工(🚑)性,这种体制宛(📺)如希望洗净日本动画的工业(🔻)属性,我觉得押(🆕)山应该希望观(🥌)众(✳)能注意到那(💝)些(🍶)“动”里蕴含着手的劳作,通过一(☔)种隐秘的“元动(🕛)画”,在这部以画(🏆)画为题材的动(⤴)画(🚄)里,利用动画(🍳)之“动”让人意识(🥝)到(🏦)这是画,然后(🏤)想(⛸)到不同的笔触(🍎)各有主人,并为(♎)这种人工的物质性感动。若借(🌟)用土居伸彰的(🧓)说(⤴)法来说的话(😡),那(🕤)就是《蓦然回首(🍚)》的局限性在于对动画的定义(😡)只看到了帧与(🎍)帧之间,动画还(🔉)有(🍒)“帧之彼端”的(🍟)可(🎥)能性,即观众的自我意识。面对(👷)《百米。》凹凸不平(🗝)的面孔,我们却(💰)无法以一种动(🌇)画(🚲)教养判断它(📻)的好与坏,只是(🎻)在(🍉)极速一百米(🚤)里(🎰),观众看到的不(📇)只是绘画与手(😴)的劳作的奇迹(🎤),动画在逃避现(📗)实之前先要注(💲)视(🚹)现实,只剩下(🔸)速(🖋)度的世界里我(👤)们可以选择看清“我”自己的面(🍍)孔。
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