细腻(nì )光(guāng )滑的(⏫)触感(📻),让肖战呼吸(xī )加(♊)重,甚(📠)至(zhì )急(jí )促。
肖(🦖)战(🌚)抿着唇,眼神(shén )深邃(🍆),修长的(de )手指拨开(📘)她脸(🦉)上的头发(fā )。
只犹(🧗)豫了一(yī )秒钟,陈美(🎤)(mě(🏮)i )就跟着坐到(dào )了他(🍆)旁边。
她(tā )情绪早(🆒)已不(🛑)(bú )复当初的激(🕷)(jī(🎤) )动(dòng ),平静的像(xiàng )在(🧗)叙(🖥)述别人(rén )的事情。
另(🌎)(lìng )一(yī )边,陈美突(🐒)(tū )然(🤫)被魏如昀(yún )叫(🚎)出(😇)去,俩(liǎng )人(rén )面对面(🏫)坐着(zhe ),中间隔了(le )一(📽)张桌(🈳)子。
干(gàn )脆二话不(🔉)说,一(🥓)屁股坐(zuò )在地(🕟)上(💫),双(shuāng )手(shǒu )抱胸。
懊恼(🎺)自己为什么(me )就不(🙎)能多(🍬)说几(jǐ )句好听的(🥖)话,安慰她的(de )话。
肖战(🖤)突(🤛)然(rán )意识到自己好(🤾)像一不小(xiǎo )心,又(✨)犯了(🚰)之(zhī )前的错误(🚈),瞥(👊)见她严肃(sù )的(de )眼神(🐺),肖(⛱)战(zhàn )心里莫名一(yī(🥫) )慌,声音沙(shā )哑(yǎ(🏯) )得厉(🔞)害:对(duì )不起(🏪),我(🌚)不(bú )是故意要说(shuō(⚫) )这(zhè )些的。
不对(duì ),他没(🚏)有理(lǐ )由怪世界(🛃)对(duì(🖊) )他(tā )太残忍,该(🔋)(gā(🚨)i )怪他自己看(kàn )不清(🈂)。
视频本站于2026-02-12 10:02:25收藏于/影片特辑。观看内地vip票房,反派角色合作好看特效故事中心展开制作。特别提醒如果您对影片有自己的看法请留言弹幕评论。在电(🍲)影院(🌹)写下这条评论,超级(🍯)大烂片,低智且逻辑(👏)混乱不(🧟)合逻(🎼)辑处随手就可以说(👌)出来一堆
一是男主被拉蒂(🔭)夫绑(😝)架环节,越狱后竟然(🤱)敢放下(🙀)枪,然(😣)后整个村子就开始(🍧)对他友好??看看(😦)隔壁村(🖍)子,全(🗯)村上来抓人才是正(😴)常反应(😖)
二是(🦔)在拉蒂夫家里,先是(⛹)越狱打伤他老婆,然(🧥)后在他(🌌)家里(🚈)有打翻他老婆给的(🆓)饭,拉蒂(📉)夫竟(🙄)然还是唯唯诺诺,((🐚)要知道一个外国人(🚷)值 15000) 真(😭)这么(👞)软弱?和后面拉蒂(🈵)夫重视(🎙)家人保护家人根本(😥)对不(🧓)上,难道两个中国人(🏂)比老婆(🥗)受欺(⤴)负重要?
三是集市(🐜)部分,钢铁军恐怖分(🤑)子持有(🏗)的 ak 系(🈵)列步枪竟然有全息(🔴)瞄具这(😗)么有(🌛)钱?要知道目前解(🐬)放军也只是近两年(🏤)才配的(🛢)瞄具(💍)
四是背景问题,政府(⛔)军应该(🌹)是由(🆗)美军扶持的,全美械(💟)装备,然而说是敌对(🥃)势力钢(✊)铁军(🍮)受境外势力支持壮(💛)大,这个(🍱)境外势力是中国还(🕍)是俄(🐮)罗斯呢?没想通,考(💎)虑到这(👨)里面(🛴)出现过一次钢铁军(🔔)旗帜,与 isis 黑旗非常类(🏊)似 可以(💶)考虑(👼)钢铁军原型是 is,is 资助(✔)方是美(💠)国,持(🌚)有大量美械装备,不(🔬)应该是本篇中以 ak 系(🐤)枪支为(😄)主
五(🙁)是整个电影突出的(⏸)仍然是(🤖)西方(🤒)视角下的话语权,当(😸)需要呈现“秩序的力(🥃)量”时 镜(🥈)头给(🔻)到的是政府军的全(🏂)美械装(⬛)备 包括装备 ar 系列步(🐙)枪的(👀)特种部队,美式通用(💯)、武装(🏏)直升(⛄)机的航空部队以及(😁)装甲车。当需要提现(🤴)男主“成(🦅)功,受(🍕)到认可”的时候,镜头(🤚)选择了(🕛)最后(🍗)全是白人,欧美国家(☔)为主力评选的新闻(😏)奖项,考(🍡)虑到(🐡)现实中西方国家对(🥈)非洲地(🔸)区的(㊙),中东地区滥杀滥抢(🈴)的事实,实际上还有(🏷)点黑色(🚋)幽默(🕘)
以上仅代表个人看(🥓)法
跑者将人(📅)生押注在十秒里(🛢),动画也在那(🗳)十(💊)秒里势要改(🥒)变(🏣)观众眼前所见(🏅)的一切,比赛结(🤸)束,一切煽动性的东西戛然而(🍏)止(📪),这绝非单纯(🍢)感(🐨)动的体验,它(💴)拒(🎧)绝把角色心象(🏸)世界剥开。是的(💏),如果说同为独(🥂)立动画出身的(🖱)新(🏸)海诚动画由(📧)不(🥟)同角色的内(🎖)面,通过宛如对唱(🤠)一样的台词(🙌)互(🐯)相交织组成,观(😎)众相信主角((🎾)我(🖖))笃定了与(✍)他者能最直接地(😜)连结、笃定(🍶)世(🕺)界的一切,然(👬)后(💩)观众成为共享(🔟)同一种感受的(📍)共同体,那么岩井泽健治在转(🌌)向(🕜)商业制片第(👩)一(🔢)作、用转描(🐛)技(💅)法制作的《百米(🕑)。》则希望观众更(🐽)主动地探索,找(🏋)到属于自己的(🚽)那(🌦)个“我”。以及新(🐨)海(🤤)诚因为他是“动画民科”,通过静(🙆)止的层与层之(🐞)间的作用挖掘(🥘)世界的深度,岩(🧝)井(🔍)泽明显有着(🍶)压倒性的动画素(🚡)养,他相信动(🏖)画(🧜)要动,不需要内(🆑)面、仅靠纯粹(📄)的动就能连结(🈸)世界,《百米。》正是这样一部只有(📬)表(💡)层面孔的动(🧝)画(🌐),且是充满杂质(🔒)的面孔。
转描与(🎊)纯手绘动画不(😘)一样的是它一(📅)定是绘画(手(🧠)的(🍠)劳作)与摄(🚡)像(💱)机(机器)的共同作业。转描(🥌)动画有着“我”与(🌦)世界的戏剧,这(🛁)里的“我”是指由(✅)构(💽)成动画的线(🕵)的原生质(protoplasm),正(🔛)因为原画师(🚑)之(🎠)手的劳作,这种(🚧)拒绝僵化的变(🏝)化具备个人性(📼),但这种个人性总会被摄像机(👆)下(🍊)客观世界的(🔜)物(🐿)质与逻辑引导(💓)、诱惑,而原画(😅)师之手又把线(🕞)的质感紧紧地(🥄)把握在自己笔(🎐)下(♉),对现实的物(🤠)质(💆)与逻辑进行抗衡。体育故事也(🔱)是这么一回事(👩),我们为之热泪(🤵)的种种运动的(📶)人(💙)生,实际上是(🛑)人用身体投身到(🚨)世界,与世界(🐧)交(🔌)流、抗衡,甚至(🏯)可能被世界撕(🔲)裂的戏剧一样(🥝)。
于是,转描动画里的手与机器(🈴)的(🏊)共作(这种(👱)共(🔔)作也可以当做(🌝)在互相撕扯)(👫),以永远不和谐(🎲)、不精确的样(🦃)子在动画的表(🏏)层(🚟)留下了种种(🦐)杂(🐌)质,比如看着像是扁平的脸却(🏒)有着不相协调(🛢)的过于立体的(🗻)运动,比如有的(🚲)动(😿)画师手艺跟(🛠)不上现实世界的(🗼)运动,导致角(⛺)色(🎥)动得“不像人”,但(🏸)在《百米。》里,我更(🏊)愿意把这些杂(💨)质称为现实对动画面孔留下(📗)的(😮)伤痕。当跑者(🌿)在(📻)起跑线各自准(🏸)备时,衣服的折(🥤)痕比纯手绘动(✊)画要来得更密(🌐)集;倾盆大雨(💍)让(⏩)跑者身上出(👑)现(🙌)不断蠕动的光(🎶)泽,宛如现实在(💰)抚摸动画的肌(🎼)理——这部动(🤳)画毫不在意让(🌯)信(🦊)息量变得排(🤺)山倒海——也是(🥘)这个长镜头(👊)里(🐰),在开始赛跑那(🥔)决定人生的十(🍟)秒之前,框里的(👪)一切人和背景的线都在运动(🗡)里(🕯)抖动,我们第(🏘)一(☝)次如此清晰地(🚐)看见人与世界(🕧)的相互作用力,这正如鱼丰漫(㊗)画总是表现出(🔫)谵(🌖)妄的价值观(😚)一(🐡)样,究竟是世界(🐿)影响了人,还是(🔉)偏执狂在动摇(📄)世界,我们无法(🌖)确定何者才是(🏙)现(🅰)实,或者说,即(🧞)使转描动画也不(👠)存在所谓的(😡)确(💚)凿的现实性吧(🔁)。因为角色从不(🕓)说出心里话,直(🗒)到富坚被现实压垮崩溃,线条(🚫)也(🛀)跟着紊乱,他(💪)哭(🤪)的样子着实令(⛸)人心疼之余也(📋)让人忍俊不禁。
是去年喜欢的(🔘)动画之一《猫妖(🤬)小(🎙)杏》刚好也是(🕺)转(👢)描动画,它同样(🕓)有着来自现实(🎬)的杂质,比如该(🎡)片采用现场收(🙋)音的方式,电影(😟)的(🚦)“声腔”有着超(📵)出画纸之外的空(✔)旷,然而这是(💻)一(💕)部需要抑制住(👵)单纯靠手作来(💁)想象运动的动(🔠)画,因为少女对世界感到无聊(🤭),她(🍶)面对会说话(🌁)的(⤴)猫这种超自然(🔦)生物也毫无想(🤒)法。形式在故事引导下,转描动(👙)画将现实里的(🌕)那(🏾)些习以为常(👝)的(🔌)“噪”与“动”带入动(🈚)画后,现实性被(🎾)动画给均质化(🛄),留下了不和谐(🎱)的扁平的表面(🏝)。《百(🐍)米。》的杂质留(✡)下了凹凸不平的(🚺)面孔,个人与(🐢)世(❕)界、动画与现(🌋)实、手与机器(🏇)对运动的想象(🈹)力不断彼此抗衡,几乎要冲破(🎥)平(👼)面的画纸、(😆)画(🥚)面、银幕。要说(🗒)动画哪些地方(🏅)不是转描的话,几乎就只有跑(🐦)步的时刻,在标(👷)枪(🕰)打响后,跑者(🏑)对(🔅)爆发力与全力(🦓)以赴的迷恋直(⭕)接冲破现实,画(🔼)者无法参照现(🔄)实,只能发挥自(🌊)己(🚸)的想象去描(🚍)绘速度。这就是这(🍗)部动画所描(🎋)绘(📔)的体育运动,画(🔆)者无疑也是选(🤑)手。
我觉得岩井(🙍)泽这次联合动画师小岛庆祐(💯)确(🈷)实在一般的(🧥)日(⌛)本商业动画体(🕌)制里带来了此(⏺)前没有的东西(或者说是“杂(🗜)质”),动画师出(🌋)身(📯)的押山清高(🤔)在(🥚)去年上映的《蓦(🎛)然回首》里缩小(📫)了动画电影的(⬛)制作规模,利用(🏺)小团队的体制(🚖)尽(🌽)可能保留原(🏉)画师的人工性,这(🦆)种体制宛如(🐹)希(🤪)望洗净日本动(🕟)画的工业属性(🍉),我觉得押山应(💁)该希望观众能注意到那些“动(😶)”里(🍴)蕴含着手的(📘)劳(♈)作,通过一种隐(🔦)秘的“元动画”,在(🤫)这部以画画为题材的动画里(🚌),利用动画之“动(🍐)”让(🔅)人意识到这(🔅)是(🕧)画,然后想到不(🎦)同的笔触各有(🛢)主人,并为这种(🐂)人工的物质性(📸)感动。若借用土(💘)居(🏿)伸彰的说法(🔵)来说的话,那就是(🌄)《蓦然回首》的(♒)局(🌔)限性在于对动(🤸)画的定义只看(💂)到了帧与帧之(🏅)间,动画还有“帧之彼端”的可能(🏦)性(🚮),即观众的自(🌴)我(👓)意识。面对《百米(🆙)。》凹凸不平的面(⛲)孔,我们却无法以一种动画教(😆)养判断它的好(🍴)与(👼)坏,只是在极(🦄)速(🔞)一百米里,观众(👓)看到的不只是(🐐)绘画与手的劳(🎻)作的奇迹,动画(🧒)在逃避现实之(🅾)前(🦋)先要注视现(☔)实,只剩下速度的(📒)世界里我们(🌉)可(🔢)以选择看清“我(🍿)”自己的面孔。
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