肖(🎳)战只是觉得(🔔)(dé )她肚子(zǐ )圆(💽)鼓(🤝)鼓的(de ),比较好下嘴(zuǐ ),结果(guǒ(🚖) )这一亲,亲到了(❎)不该亲(qīn )的(🕟)地方(fāng )。
懊恼自(🔮)(zì(⛹) )己为什么就不(🤑)(bú )能多说(shuō(🤕) )几句好听(tīng )的(🖼)话(🔂),安慰她(tā )的话。
陆宁越发(fā(🕡) )确定(dìng )里面有(🅱)情(qíng )况,不正(🥂)经的靠(kào )在墙(🍶)(qiá(😈)ng )壁上,神(shén )态慵懒:我说肖(🚹)战,你别忘了(le )这(🖕)里(🍽)可是部队(🚢),作风(fēng )问题抓(🤚)的(🦈)(de )很严。
她情绪早(🏳)已不(bú )复当(🧖)初的(de )激动,平静(👽)的(🚨)(de )像在叙(xù )述别人的(de )事情。
看(📔)着他(tā )反常的(🤓)(de )行(🌻)为,陈(chén )美(😚)挑眉:魏教(jiā(🕠)o )官(🎲)这是(shì )在干什(㊙)么(me )?孤男寡(😶)女共(gòng )处一室(🤵)(shì(🎊) ),就不怕(pà )传出什么不好(hǎ(🦗)o )的消息吗?
肖(🎯)战(zhàn )就这(zhè(🗼) )么看着小(xiǎo )胖(🙎)狐(🐭)狸捂着嘴贼(zéi )兮兮(xī )的偷(🍓)笑。
可我分明已(📯)经(🚫)不爱你(nǐ(♏) )了,你却(què )要凑(🦔)上(🏼)来跟我玩儿暧(🏉)(ài )昧,不是(shì(🙀) )恶心是什么?(🥗)怎(♊)么,受不了一(yī )个爱着你的(❄)人(rén )突然就(jiù(🌘) )不(👵)爱你了(le )是(🈵)不是?还是(shì(🏢) )说(📠)你享(xiǎng )受那种(🚔)被(bèi )人围着(🥩)的感觉(jiào )?
肖(🎆)战(🐃)(zhàn )没有立刻(kè )回答她陈美(🚬)和(hé )艾美丽(lì(🍪) )会不会怪(guà(🔍)i )她的问题。
肖(xiā(🐶)o )战(🌯)看她眉头紧皱(zhòu )着,知道她(🚙)这(zhè )是陷入了(🚔)死(📿)胡同(tóng ),无(📨)(wú )奈的叹了(le )口(📻)气(🥙),将头抵在她额(🙋)(é )头上,认(rè(🆘)n )真的凝视她双(🐶)眼(🎟)。
肖(xiāo )战简直被(bèi )她这可爱(🍹)的样子给萌(mé(😲)ng )的(🎃)心软,动作(😹)轻柔的把(bǎ )她(📼)揪(🗓)到(dào )手心里。
跑者将人(😍)生押注在十秒里(🍿),动画也在那(📞)十(💅)秒里势要改(💟)变(😸)观众眼前所见(🤽)的一切,比赛结(🛸)束,一切煽动性(🤦)的东西戛然而(🌜)止(👌),这绝非单纯(👲)感(👙)动的体验,它(✴)拒(✅)绝把角色心象世界剥开。是的(🗃),如果说同为独(🛁)立动画出身的(🌊)新(🌕)海诚动画由(🗓)不(💑)同角色的内(🚥)面,通过宛如对唱(🔵)一样的台词(🚚)互(🥄)相交织组成,观(🥨)众相信主角((🌓)我(🔓))笃定了与(🎰)他者能最直接地(😫)连结、笃定(🐹)世(🕍)界的一切,然(🚍)后(💫)观众成为共享(📣)同一种感受的(🏇)共同体,那么岩(📉)井泽健治在转(💂)向(🕗)商业制片第(🌔)一(🥠)作、用转描(🎒)技(🧥)法制作的《百米。》则希望观众更(🙋)主动地探索,找(🕗)到属于自己的(🤧)那(❣)个“我”。以及新(🏸)海(🈚)诚因为他是“动画民科”,通过静(😏)止的层与层之(🤺)间的作用挖掘(♎)世界的深度,岩(🌃)井(🐎)泽明显有着(🗡)压倒性的动画素(⬇)养,他相信动(✌)画(🌹)要动,不需要内(📜)面、仅靠纯粹(🦗)的动就能连结(👗)世界,《百米。》正是(🐄)这样一部只有(🚘)表(♿)层面孔的动(🚿)画(💐),且是充满杂质(♈)的面孔。
转描与纯手绘动画不(🚀)一样的是它一(🥈)定是绘画(手(🚰)的(🏉)劳作)与摄(😞)像(💭)机(机器)的共同作业。转描(⬇)动画有着“我”与(📺)世界的戏剧,这(🔩)里的“我”是指由(🍦)构(🚝)成动画的线(🗝)的原生质(protoplasm),正(🔑)因为原画师(🈴)之(🚶)手的劳作,这种(😨)拒绝僵化的变(🗻)化具备个人性(🆘),但这种个人性(🦌)总会被摄像机(🚫)下(🐨)客观世界的(🐊)物(🧦)质与逻辑引导(😚)、诱惑,而原画师之手又把线(🌅)的质感紧紧地(⏳)把握在自己笔(🐱)下(🔚),对现实的物(➕)质(🎟)与逻辑进行抗衡。体育故事也(🎣)是这么一回事(🤵),我们为之热泪(🌔)的种种运动的(♎)人(🔋)生,实际上是(⤵)人用身体投身到(㊗)世界,与世界(📷)交(👎)流、抗衡,甚至(🌾)可能被世界撕(😥)裂的戏剧一样(🏤)。
于是,转描动画(🆘)里的手与机器(🏛)的(💢)共作(这种(😸)共(💒)作也可以当做(🛹)在互相撕扯),以永远不和谐(🔄)、不精确的样(🤵)子在动画的表(🍑)层(🧡)留下了种种(🍾)杂(🕴)质,比如看着像是扁平的脸却(😼)有着不相协调(➖)的过于立体的(🥎)运动,比如有的(🖊)动(🍩)画师手艺跟(🖌)不上现实世界的(🔽)运动,导致角(🥘)色(🔖)动得“不像人”,但(💊)在《百米。》里,我更(🚓)愿意把这些杂(🔱)质称为现实对(🤤)动画面孔留下(➰)的(🤮)伤痕。当跑者(♿)在(✳)起跑线各自准(📐)备时,衣服的折痕比纯手绘动(🦔)画要来得更密(🌹)集;倾盆大雨(💸)让(🐡)跑者身上出(🍿)现(🅱)不断蠕动的光泽,宛如现实在(🎇)抚摸动画的肌(🐁)理——这部动(📂)画毫不在意让(🔚)信(🔥)息量变得排(🚋)山倒海——也是(🎍)这个长镜头(⏩)里(🌽),在开始赛跑那(🍾)决定人生的十(⛵)秒之前,框里的(🛡)一切人和背景(🚭)的线都在运动(🚪)里(📢)抖动,我们第(🆎)一(🧝)次如此清晰地(⬆)看见人与世界的相互作用力(🚰),这正如鱼丰漫(🕋)画总是表现出(😳)谵(🗨)妄的价值观(🏮)一(⏳)样,究竟是世界影响了人,还是(🤭)偏执狂在动摇(🕥)世界,我们无法(🌵)确定何者才是(🎺)现(🏎)实,或者说,即(📒)使转描动画也不(⬛)存在所谓的(🎊)确(🏴)凿的现实性吧(🗞)。因为角色从不(♒)说出心里话,直(🛬)到富坚被现实(🤨)压垮崩溃,线条(🏋)也(💈)跟着紊乱,他(📀)哭(🕓)的样子着实令(🈴)人心疼之余也(🎱)让人忍俊不禁(🖇)。
是去年喜欢的(🤞)动画之一《猫妖(🚴)小(🐇)杏》刚好也是(🍌)转(🈲)描动画,它同样有着来自现实(🗿)的杂质,比如该(💤)片采用现场收(🏜)音的方式,电影(⬇)的(📢)“声腔”有着超(🔇)出画纸之外的空(🌎)旷,然而这是(👞)一(♐)部需要抑制住(Ⓜ)单纯靠手作来(😢)想象运动的动(🈯)画,因为少女对世界感到无聊(🔸),她(💑)面对会说话(🍡)的(💈)猫这种超自然(🈹)生物也毫无想(🍶)法。形式在故事(🤹)引导下,转描动(🔻)画将现实里的(🚇)那(🌟)些习以为常(🏺)的(👞)“噪”与“动”带入动画后,现实性被(📎)动画给均质化(🎛),留下了不和谐(🚉)的扁平的表面(🕯)。《百(🐇)米。》的杂质留(🈷)下了凹凸不平的(🛤)面孔,个人与(🚘)世(📬)界、动画与现(🚌)实、手与机器(🤷)对运动的想象(🤖)力不断彼此抗衡,几乎要冲破(🦌)平(🥉)面的画纸、(🌄)画(🐯)面、银幕。要说(🚘)动画哪些地方(🥚)不是转描的话(🙈),几乎就只有跑(📖)步的时刻,在标(🐕)枪(🕶)打响后,跑者(🏙)对(🍾)爆发力与全力以赴的迷恋直(♊)接冲破现实,画(🍙)者无法参照现(💷)实,只能发挥自(🍅)己(🚸)的想象去描(😒)绘速度。这就是这(🚩)部动画所描(⛴)绘(🦓)的体育运动,画(🚟)者无疑也是选(🔩)手。
我觉得岩井(👭)泽这次联合动画师小岛庆祐(🆗)确(♎)实在一般的(🤪)日(🤐)本商业动画体(🧥)制里带来了此(🗻)前没有的东西(🚂)(或者说是“杂(🍻)质”),动画师出(🈳)身(🐦)的押山清高(💢)在(🦒)去年上映的《蓦然回首》里缩小(🕥)了动画电影的(📩)制作规模,利用(👷)小团队的体制(🛁)尽(📞)可能保留原(😞)画师的人工性,这(🌓)种体制宛如(👺)希(🕔)望洗净日本动(🎠)画的工业属性(🍸),我觉得押山应(🏷)该希望观众能注意到那些“动(♓)”里(🦆)蕴含着手的(🔐)劳(🏨)作,通过一种隐(🤕)秘的“元动画”,在(🃏)这部以画画为(🎽)题材的动画里(🤕),利用动画之“动(👨)”让(🍠)人意识到这(🌽)是(🐠)画,然后想到不同的笔触各有(🐦)主人,并为这种(⛱)人工的物质性(💍)感动。若借用土(🐽)居(🍷)伸彰的说法(⛏)来说的话,那就是(💝)《蓦然回首》的(🍒)局(🕴)限性在于对动(🛂)画的定义只看(📦)到了帧与帧之(🏃)间,动画还有“帧之彼端”的可能(🎴)性(🛵),即观众的自(📋)我(💯)意识。面对《百米(🍭)。》凹凸不平的面(🕧)孔,我们却无法(😷)以一种动画教(🚬)养判断它的好(🌞)与(🦔)坏,只是在极(🍰)速(🉑)一百米里,观众看到的不只是(🔧)绘画与手的劳(🚁)作的奇迹,动画(🚌)在逃避现实之(🕧)前(📞)先要注视现(🏢)实,只剩下速度的(🌻)世界里我们(💺)可(⏺)以选择看清“我(💄)”自己的面孔。
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