进了(le )门,趁经纪人寒(🍐)(hán )暄的空档,赵思(sī(🌧) )培偷偷挪到(💾)白阮(ruǎn )身旁,弯下点(👠)腰(yāo )凑到她(🔗)耳边:(😫)哎(āi ),你刚说(🍣)那个游(yóu )戏叫什么(🥠)来着?
在他(✌)(tā )的印象(xiàng )里南(ná(⛲)n )哥不(bú )大爱(🤙)说(shuō )话(👵),有时(shí )候比(🥥)较较真,早(zǎo )两年脾(🔄)气还不怎(zě(🏄)n )么好,但随着阅(yuè )历(🆑)渐深,现在越(⛱)(yuè )发内(💗)敛,很多时(shí(🌋) )候都看不太出他(tā(🥄) )在想什么。
白(🔝)阮(ruǎn )才把(bǎ )他打理(❕)(lǐ )好了(le ),自(zì )个儿还(👖)没收拾好(hǎ(✌)o )呢,他倒是催上(shàng )了(💣)。
他极少做这(✂)(zhè )么撩(♒)人的动作,然(☕)而对方轻轻拿(ná )开(🚨)他的手,下床(💣)(chuáng )穿着小拖鞋‘噔(🤵)(dēng )噔’地跑(🎤)出房间(🛩)(jiān ),过(guò )了一(🥊)分(fèn )钟,又回(huí )来了(🥟)。
五官精致(zhì(♌) ),眉目如画,脸(liǎn )型是(🚊)标准的鹅蛋(🏩)(dàn )脸,清(🗒)纯又显小(xiǎ(📽)o ),看上去少女感(gǎn )满(💰)满。
苏淮看她(🤱)(tā ),虽然他不觉得(dé(👕) )她能(néng )说出什(shí )么(🚷)有(yǒu )价值(zhí(📳) )的事。
白阮(ruǎn )的手(shǒ(🚠)u )顿了顿,无比(👠)自(zì )然(🖍)地转移开了(📔)话(huà )题。
小朋友把手(🎂)(shǒu )手伸出袖(🆖)口,一(yī )本正经的:(👄)可是(shì ),我在(🦏)衣服里(🚗)面(miàn ),怎(zěn )么(🧘)能看到哪(nǎ )个是(shì(⤵) )中洞洞(dòng )呢(🔳)!
视频本站于2026-02-09 01:02:03收藏于/影片特辑。观看内地vip票房,反派角色合作好看特效故事中心展开制作。特别提醒如果您对影片有自己的看法请留言弹幕评论。跑者将人(🈷)生(📴)押注在十秒(🎁)里(📛),动画也在那(🌵)十(😹)秒里势要改变观众眼前所见(🐷)的一切,比赛结(🕡)束,一切煽动性(🍌)的(🍉)东西戛然而(🔼)止(😞),这绝非单纯(😠)感动的体验,它拒(🍟)绝把角色心(🔎)象(🥦)世界剥开。是的(📈),如果说同为独(🎞)立(🍵)动画出身的(🎯)新海诚动画由不(👴)同角色的内(💀)面(🌚),通过宛如对(🙋)唱(😐)一样的台词互(🐭)相交织组成,观(🐤)众相信主角((📺)我)笃定了与(🤽)他(🔲)者能最直接(♒)地(🌴)连结、笃定(🧚)世(📭)界的一切,然后观众成为共享(💪)同一种感受的(🎆)共同体,那么岩(🧀)井(🍯)泽健治在转(🕚)向(🧞)商业制片第(🥤)一作、用转描技(🌆)法制作的《百(🈺)米(🔑)。》则希望观众更(⏲)主动地探索,找(➕)到(😻)属于自己的(💃)那个“我”。以及新海(👸)诚因为他是(🎦)“动(🍊)画民科”,通过静(🐊)止的层与层之(🤺)间的作用挖掘(🐬)世界的深度,岩(🦁)井泽明显有着(💔)压(👜)倒性的动画(🚆)素(🔔)养,他相信动画(💣)要动,不需要内面、仅靠纯粹(🚖)的动就能连结(🤰)世界,《百米。》正是(😇)这(📴)样一部只有(🐮)表(😌)层面孔的动画,且是充满杂质(🍎)的面孔。
转描与(🗒)纯手绘动画不(📁)一样的是它一(🚊)定(😅)是绘画(手(💗)的劳作)与摄像(😻)机(机器)(🖕)的(🛩)共同作业。转描(🌋)动画有着“我”与(🗞)世界的戏剧,这(🤭)里的“我”是指由(🥚)构成动画的线(💤)的(🍸)原生质(protoplasm)(🚉),正(⚪)因为原画师之(🍌)手的劳作,这种拒绝僵化的变(🛒)化具备个人性(🕙),但这种个人性(🦔)总(🙄)会被摄像机(🏥)下(🚧)客观世界的物质与逻辑引导(❤)、诱惑,而原画(💷)师之手又把线(🌍)的质感紧紧地(🐮)把(🔠)握在自己笔(🍮)下,对现实的物质(🚙)与逻辑进行(⌚)抗(😵)衡。体育故事也(🕛)是这么一回事(👦),我们为之热泪(🛡)的种种运动的(🔌)人生,实际上是(📓)人(🚗)用身体投身(🐏)到(😔)世界,与世界交(🐽)流、抗衡,甚至可能被世界撕(🕰)裂的戏剧一样(🐶)。
于是,转描动画(➡)里(🛺)的手与机器(🤽)的(🐣)共作(这种共作也可以当做(💣)在互相撕扯)(📈),以永远不和谐(🈹)、不精确的样(🎸)子(🆖)在动画的表(🗺)层留下了种种杂(🐩)质,比如看着(📏)像(🐞)是扁平的脸却(🔓)有着不相协调(🛸)的过于立体的(👥)运动,比如有的(💺)动画师手艺跟(🐕)不(🐿)上现实世界(🥑)的(🏪)运动,导致角色(🌡)动得“不像人”,但(😅)在《百米。》里,我更(🍐)愿意把这些杂(🔥)质称为现实对(🕛)动(🚺)画面孔留下(🌮)的(⛹)伤痕。当跑者在起跑线各自准(👱)备时,衣服的折(🌋)痕比纯手绘动(😨)画要来得更密(🦋)集(㊙);倾盆大雨(🌟)让跑者身上出现(💾)不断蠕动的(🍿)光(🗨)泽,宛如现实在(📐)抚摸动画的肌(🌒)理——这部动(🕖)画毫不在意让信息量变得排(🤷)山(😶)倒海——也(📍)是(🔟)这个长镜头里(💵),在开始赛跑那(🐿)决定人生的十(🥖)秒之前,框里的(🌬)一切人和背景(🎃)的(👦)线都在运动(✖)里(🚴)抖动,我们第一次如此清晰地(🔴)看见人与世界(🧚)的相互作用力(🏤),这正如鱼丰漫(🎬)画(🕘)总是表现出(🐬)谵妄的价值观一(⛱)样,究竟是世(🚠)界(🙌)影响了人,还是(🎖)偏执狂在动摇(😔)世界,我们无法(🚥)确定何者才是现实,或者说,即(😞)使(🗂)转描动画也(🚒)不(🥁)存在所谓的确(😃)凿的现实性吧(🧙)。因为角色从不(😋)说出心里话,直(🍐)到富坚被现实(👤)压(🗂)垮崩溃,线条(📻)也(🌯)跟着紊乱,他哭的样子着实令(👾)人心疼之余也(🧖)让人忍俊不禁(🔯)。
是去年喜欢的(💕)动(🎻)画之一《猫妖(🎦)小杏》刚好也是转(📘)描动画,它同(🎇)样(🚕)有着来自现实(👄)的杂质,比如该(📏)片采用现场收(🧞)音的方式,电影的“声腔”有着超(🛅)出(📫)画纸之外的(🔜)空(✔)旷,然而这是一(♊)部需要抑制住(🥚)单纯靠手作来(🤱)想象运动的动(📩)画,因为少女对(🙅)世(⛹)界感到无聊(💾),她(🔷)面对会说话的猫这种超自然(👾)生物也毫无想(😂)法。形式在故事(🎥)引导下,转描动(🌃)画(🚮)将现实里的(🎃)那些习以为常的(🌍)“噪”与“动”带入(🈂)动(👥)画后,现实性被(🎹)动画给均质化(📓),留下了不和谐(🕴)的扁平的表面。《百米。》的杂质留(🏋)下(🤢)了凹凸不平(🐁)的(🗼)面孔,个人与世(😾)界、动画与现(➖)实、手与机器(🖍)对运动的想象(🔞)力不断彼此抗(🚆)衡(🔢),几乎要冲破(🔯)平(👱)面的画纸、画面、银幕。要说(➖)动画哪些地方(🎂)不是转描的话(🕖),几乎就只有跑(🌓)步(🛄)的时刻,在标(⛑)枪打响后,跑者对(💱)爆发力与全(🏇)力(🙁)以赴的迷恋直(🧝)接冲破现实,画(⭕)者无法参照现(🔏)实,只能发挥自己的想象去描(🥙)绘(💐)速度。这就是(🍋)这(🍔)部动画所描绘(💾)的体育运动,画(🎩)者无疑也是选(🕝)手。
我觉得岩井(🥢)泽这次联合动(🔩)画(🦂)师小岛庆祐(🥔)确(😸)实在一般的日本商业动画体(💮)制里带来了此(📌)前没有的东西(🤕)(或者说是“杂(🎡)质(💉)”),动画师出(🎩)身的押山清高在(🥘)去年上映的(😅)《蓦(📝)然回首》里缩小(🏨)了动画电影的(🍓)制作规模,利用(🏡)小团队的体制尽可能保留原(🏮)画(🥟)师的人工性(😓),这(🚟)种体制宛如希(⬛)望洗净日本动(😢)画的工业属性(⬆),我觉得押山应(😤)该希望观众能(🍤)注(☔)意到那些“动(⭕)”里(🌥)蕴含着手的劳作,通过一种隐(🐩)秘的“元动画”,在(🔂)这部以画画为(🕴)题材的动画里(😭),利(👄)用动画之“动(🕑)”让人意识到这是(💽)画,然后想到(🥑)不(🐾)同的笔触各有(👔)主人,并为这种(💡)人工的物质性(🐀)感动。若借用土居伸彰的说法(😇)来(🍿)说的话,那就(🕞)是(📌)《蓦然回首》的局(🚧)限性在于对动(🥅)画的定义只看(🆖)到了帧与帧之(😁)间,动画还有“帧(🚍)之(🛐)彼端”的可能(🅾)性(💞),即观众的自我意识。面对《百米(😁)。》凹凸不平的面(💊)孔,我们却无法(➗)以一种动画教(📝)养(🌈)判断它的好(💟)与坏,只是在极速(🤽)一百米里,观(🏥)众(🗂)看到的不只是(🕣)绘画与手的劳(🐐)作的奇迹,动画(🍡)在逃避现实之前先要注视现(⛰)实(🐵),只剩下速度(🆖)的(💔)世界里我们可(🛸)以选择看清“我(🍑)”自己的面孔。
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