张秀娥(é(🃏) )身(shēn )上穿的亵衣(🕐),还是之前张(zhāng )春(🐆)(chūn )桃(táo )给她做的(🐿)。
铁玄在外面磨(mó(🌳) )蹭(cèng )了一会儿这(🕤)才回来,他一(🤬)(yī )进(😍)(jìn )屋子就看到了(😏)那如同石雕(diāo )一(😇)(yī )样(yàng )的(🐰)聂远乔(♿)。
最近张家(🚉)的(de )饭(fà(🐖)n )会(huì )做(zuò(🏰) )的好吃(👹),那都是因(🤯)为张(zhā(🎈)ng )家(jiā )有银(🏻)子了,所(👑)以舍得了(🌖)!可(kě )是(🤨)银子哪里(🧐)来的?却是从(có(🎞)ng )她(tā )娘(niáng )家弄来(🏻)的。
这陶氏不只是(🎸)(shì )和(hé )陶三娘反(📗)目成仇了,就是(shì(⏱) )和(hé )陶家所有人(🧜),连带着她亲(qīn )娘(👚)(niáng )都(dōu )反目(🚙)成仇(💬)了。
周氏擦了(🤷)一(yī(🏀) )把(bǎ )眼泪,开口说(🤥)道:秀娥,你(nǐ )有(🐰)这个心娘(🚈)就知足(🔔)了。
张(zhāng )三(🌕)(sān )丫的(🏐)眼睛一亮(💹),当下就(🤢)开(kāi )口(kǒ(👣)u )说(shuō )道(🔆)(dào ):好嘞(👏)!
聂远乔(🕜)听到这(zhè(📍) ),看着铁玄的目光(🕉)也柔和了(le )起(qǐ )来(🔵)。
张宝根连忙说道(👼):我(wǒ )不(bú )是(shì(😩) )这个意思,我的意(♊)思是,你(nǐ )成亲不(🛀)成亲的,不应该影(🍊)(yǐng )响(xiǎng )我娶媳妇(🌦)。
张秀娥要是(👖)知(zhī(🚍) )道(dào )张(zhāng )玉敏竟(🤹)然把自己比作咸(👻)菜(cài ),一(yī )定会啐(😃)张玉敏一(🧛)脸。
还(há(📔)i )别(bié )说,一(👵)身灰色(❓)衣服的聂(🔣)远(yuǎn )乔(🚾)(qiáo ),一言不(🌪)发的坐(⚽)在那,甚(shè(🌋)n )至(zhì )连(🐏)(lián )呼(hū )吸(📥)的起伏都是微弱(🍝)的,还(hái )真像是一(💘)座石雕。
跑者将人生押(🎭)注(⛅)在十秒里,动(🔦)画(🚫)也在那十秒里(🐆)势要改变观众(🕣)眼(🖐)前所见的一切,比赛结束,一(🌼)切(👦)煽动性的东(🐿)西(🍓)戛然而止,这(🔂)绝(🙀)非单纯感动的(🔄)体验,它拒绝把角色心象世界(💊)剥开。是的,如果(🔶)说(💝)同为独立动(🍴)画(😷)出身的新海(📘)诚(🏝)动画由不同角色的内面,通过(🏮)宛如对唱一样(🤫)的台词互相交(🧥)织(📯)组成,观众相(💷)信(😿)主角(我)(🚏)笃定了与他者(🕕)能(🔀)最直接地连(👫)结(💫)、笃定世界的(🔡)一切,然后观众(🔌)成(🌙)为共享同一种感受的共同(🧛)体(🔒),那么岩井泽(🦔)健(🐁)治在转向商(🏓)业(🙈)制片第一作、(⛸)用转描技法制作的《百米。》则希(🔡)望观众更主动(🎎)地(🕹)探索,找到属(⛑)于(🎎)自己的那个(⭐)“我(🎮)”。以及新海诚因为他是“动画民(🐉)科”,通过静止的(🤐)层与层之间的(👖)作(🕜)用挖掘世界(📔)的(😑)深度,岩井泽明显有着压倒(🍫)性(🎠)的动画素养,他(🍗)相信动画要动(🔲),不需要内面、(🎂)仅(🧕)靠纯粹的动就能连结世界(🏋),《百(🔄)米。》正是这样(🔽)一(💜)部只有表层面(👎)孔的动画,且是(🛸)充满杂质的面孔。
转描与纯手(🔱)绘动画不一样(🕔)的(📇)是它一定是(😺)绘(⏱)画(手的劳作(🙇))与摄像机(机器)的共同(🌬)作业。转描动画(😢)有着“我”与世界(🥩)的(🥡)戏剧,这里的(⏺)“我(🌙)”是指由构成动画的线的原(🤧)生(🎓)质(protoplasm),正因为(🎟)原画师之手的(⚫)劳作,这种拒绝(🗳)僵(🐦)化的变化具备个人性,但这(🤽)种(🎢)个人性总会(❇)被(🕟)摄像机下客观(🦊)世界的物质与(🏑)逻辑引导、诱惑,而原画师之(🤕)手又把线的质(🎚)感(🔝)紧紧地把握(🐡)在(🔅)自己笔下,对现(💞)实的物质与逻辑进行抗衡。体(🌕)育故事也是这(🌰)么一回事,我们(📬)为(🥝)之热泪的种(🎣)种(🍂)运动的人生,实际上是人用(🧖)身(🛹)体投身到世界(🤦),与世界交流、(😍)抗衡,甚至可能(👄)被(🏤)世界撕裂的戏剧一样。
于是(🎒),转(🐴)描动画里的(⬇)手(🍤)与机器的共作(🔷)(这种共作也(👏)可以当做在互相撕扯),以永(📝)远不和谐、不(😓)精(🕧)确的样子在(🤐)动(🛀)画的表层留下(👸)了种种杂质,比如看着像是扁(✴)平的脸却有着(🐕)不相协调的过(📝)于(😷)立体的运动(🛠),比(🌤)如有的动画师手艺跟不上(🎱)现(👼)实世界的运动(👮),导致角色动得(👔)“不像人”,但在《百(〽)米(🔛)。》里,我更愿意把这些杂质称(🚱)为(🚘)现实对动画(♎)面(🌥)孔留下的伤痕(🥃)。当跑者在起跑(🦓)线各自准备时,衣服的折痕比(📴)纯手绘动画要(🧜)来(🐒)得更密集;(🥨)倾(🍤)盆大雨让跑者(🔺)身上出现不断蠕动的光泽,宛(🐚)如现实在抚摸(😬)动画的肌理—(🚸)—(🔭)这部动画毫(🎸)不(💮)在意让信息量变得排山倒(😣)海(🎗)——也是这个(👜)长镜头里,在开(🏠)始赛跑那决定(🚯)人(🤒)生的十秒之前,框里的一切(🗑)人(🍮)和背景的线(⌛)都(🙂)在运动里抖动(💏),我们第一次如(⏭)此清晰地看见人与世界的相(🎞)互作用力,这正(🐠)如(🆙)鱼丰漫画总(⛓)是(😐)表现出谵妄的(🧓)价值观一样,究竟是世界影响(🐜)了人,还是偏执(🎩)狂在动摇世界(🏮),我(🛶)们无法确定(🦗)何(🦈)者才是现实,或者说,即使转(📇)描(🚕)动画也不存在(🎴)所谓的确凿的(😰)现实性吧。因为(🔶)角(🌪)色从不说出心里话,直到富(⛅)坚(🌑)被现实压垮(🆘)崩(🎚)溃,线条也跟着(😆)紊乱,他哭的样(🚯)子着实令人心疼之余也让人(📲)忍俊不禁。
是去(⏰)年(🐪)喜欢的动画(🔈)之(🏽)一《猫妖小杏》刚(🤐)好也是转描动画,它同样有着(Ⓜ)来自现实的杂(🎯)质,比如该片采(🗿)用(⏭)现场收音的(🚦)方(🥐)式,电影的“声腔”有着超出画(🍐)纸(🏭)之外的空旷,然(👌)而这是一部需(⛱)要抑制住单纯(🈯)靠(🏣)手作来想象运动的动画,因(🎳)为(👭)少女对世界(😙)感(🌏)到无聊,她面对(🌾)会说话的猫这(💊)种超自然生物也毫无想法。形(👅)式在故事引导(🗨)下(📏),转描动画将(🌗)现(🤳)实里的那些习(👑)以为常的“噪”与“动”带入动画后(😼),现实性被动画(😨)给均质化,留下(💵)了(🏫)不和谐的扁(🕊)平(🌰)的表面。《百米。》的杂质留下了(🚺)凹(🛵)凸不平的面孔(💼),个人与世界、(🏰)动画与现实、(🐉)手(🍓)与机器对运(🧑)动的想象力不(🌟)断(🌄)彼此抗衡,几(🧀)乎(💓)要冲破平面的(♉)画纸、画面、(🤱)银幕。要说动画哪些地方不是(😊)转描的话,几乎(🐖)就(👛)只有跑步的(🔱)时(🅾)刻,在标枪打响(💶)后,跑者对爆发力与全力以赴(🆑)的迷恋直接冲(🚦)破现实,画者无(🌰)法(👭)参照现实,只(☝)能(🎡)发挥自己的想象去描绘速度(🏳)。这就是这部动(💑)画所描绘的体(📡)育运动,画者无(🏭)疑(🐴)也是选手。
我(🤝)觉得岩井泽这(📺)次(🤡)联合动画师(🚔)小(🤓)岛庆祐确实在(🕺)一般的日本商(🏰)业动画体制里带来了此前没(🔦)有的东西(或(🐛)者(😥)说是“杂质”)(🦆),动(👛)画师出身的押(🤹)山清高在去年上映的《蓦然回(⛽)首》里缩小了动(😜)画电影的制作(➖)规(👲)模,利用小团(🥌)队(⚪)的体制尽可能保留原画师的(⛺)人工性,这种体(😩)制宛如希望洗(📠)净日本动画的(📋)工(🐀)业属性,我觉(😾)得押山应该希(🔐)望(💲)观众能注意(😠)到(🍳)那些“动”里蕴含(🍉)着手的劳作,通(🧚)过一种隐秘的“元动画”,在这部(📋)以画画为题材(🐪)的(🤩)动画里,利用(🔐)动(🍨)画之“动”让人意(🀄)识到这是画,然后想到不同的(🚔)笔触各有主人(🛴),并为这种人工(📞)的(🈲)物质性感动(🍾)。若(🚸)借用土居伸彰的说法来说的(🚇)话,那就是《蓦然(🏳)回首》的局限性(♎)在于对动画的(🌨)定(💳)义只看到了(😸)帧与帧之间,动(🗡)画(❓)还有“帧之彼(🍾)端(📑)”的可能性,即观(🧠)众的自我意识(🏛)。面对《百米。》凹凸不平的面孔,我(➰)们却无法以一(⛵)种(🌪)动画教养判(✈)断(🙋)它的好与坏,只(🍝)是在极速一百米里,观众看到(🏄)的不只是绘画(🔩)与手的劳作的(📱)奇(🚒)迹,动画在逃(🛰)避(⛺)现实之前先要注视现实,只剩(📜)下速度的世界(🔲)里我们可以选(🐝)择看清“我”自己(🏟)的(📵)面孔。
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