慕(mù )浅就站(zhàn )在她面(🌕)(miàn )前,那(nà(🔣) )一瞬间,慕浅(🌓)清晰地看(🏨)到,千星竟然一下就红(🍬)了(le )眼眶—(📦)—
千星(xīng )瞬(👻)间收(shōu )回(🧣)了思(sī )绪,整(zhěng )个人猛(🌤)(měng )然紧绷(🧚)起来,一下子(🐭)紧紧抓住(✴)霍靳北的(🛶)手,道:还给(🥘)我(wǒ )!
没事(🦈)(shì )的。慕(mù )浅伸出(🧟)(chū )手(🤝)来拍(pāi )了(🎋)拍她(tā )的肩(🐲)膀(bǎng ),不喜(🎢)欢(huān )就不喜欢呗(🎈)。喜欢(🧝)没有罪,不(🏉)喜欢更没(mé(🍤)i )有罪。人生(🍊)是(shì )自己的(de ),开心(xīn )就(🦋)好。
霍靳北(🔉)(běi )被她推(tuī(🏍) )开两步,却(🚧)仍旧是将那个袋子放(💑)在身后,沉(🎍)眸注(zhù )视着(🧢)她(tā )。
偏偏(💉)(piān )千星站(zhàn )在两人(ré(📂)n )身前,竟是(⬇)应(yīng )都不应(👳)一(yī )声,一(⚽)副懒得回(🐚)头的姿态。
而(🤐)被指控的(🌉)(de )犯罪嫌(xián )疑人已(🛒)(yǐ )经(✝)躺在(zài )了(🧛)医院(yuàn ),根本(📷)(běn )跑不了(🎍)(le )。
大概(gài )四十分钟(😼)(zhōng )后(🥢),她就在烧(🛋)烤店捡到了(📝)一件被人(🅾)遗弃(qì )的工装(zhuāng )。
千星(💥)(xīng )蓦地一(💢)(yī )回头,看见(⛅)的(de )却是霍(🤔)(huò )靳北那张清冷到极(💖)致的容颜(🏍)。
听到这句话(🚰),千星不由(🔎)得(dé )又盯着(zhe )宋清源(yuá(💠)n )看了许(xǔ(🌪) )久。
她(tā )当时整(zhě(🖲)ng )个人(🦌)都(dōu )懵了(🏗),活(huó )了十七(♉)年,哪怕受(♿)尽嫌弃和白眼,可(🦄)那(nà(🃏) )都是她(tā(🛰) )习以为(wéi )常(🎡)的事(shì )情(🐥)。
视频本站于2026-02-12 06:02:58收藏于/影片特辑。观看内地vip票房,反派角色合作好看特效故事中心展开制作。特别提醒如果您对影片有自己的看法请留言弹幕评论。跑者将人(🎤)生押注在十(🎪)秒(🧐)里,动画也在那(📘)十秒里势要改(🤫)变(🛬)观众眼前所(🍨)见的一切,比赛结(🙌)束,一切煽动(⛄)性(🌜)的东西戛然(⚓)而(🍦)止,这绝非单纯(🗻)感动的体验,它(🏤)拒绝把角色心(💐)象世界剥开。是(📓)的(📝),如果说同为(💠)独(😒)立动画出身(🌻)的(🐐)新海诚动画由不同角色的内(🧙)面,通过宛如对(🔍)唱一样的台词(🧕)互(📉)相交织组成(💴),观(🦈)众相信主角(🥑)(我)笃定了与(🗽)他者能最直(🏚)接(➖)地连结、笃定(🍹)世界的一切,然(🎄)后(🕺)观众成为共(🙊)享同一种感受的(🚸)共同体,那么(🐐)岩(🎰)井泽健治在(🛎)转(💷)向商业制片第(🤪)一作、用转描(📀)技法制作的《百(🍌)米。》则希望观众(🏉)更(🐙)主动地探索(😁),找(📂)到属于自己(💦)的(🏝)那个“我”。以及新海诚因为他是(🔱)“动画民科”,通过(❔)静止的层与层(🚨)之(👋)间的作用挖(🎙)掘(⛪)世界的深度,岩井泽明显有着(✴)压倒性的动画(🦄)素养,他相信动(🗣)画要动,不需要(🦕)内(🤛)面、仅靠纯(⌛)粹的动就能连结(🗻)世界,《百米。》正(🏢)是(🏣)这样一部只有(🧀)表层面孔的动(🏞)画,且是充满杂(⤴)质的面孔。
转描(👡)与纯手绘动画(🛏)不(🈳)一样的是它(⛸)一(🚻)定是绘画(手(🔚)的劳作)与摄像机(机器)(📙)的共同作业。转(🥣)描动画有着“我(🥦)”与(🐻)世界的戏剧(🚵),这(🗑)里的“我”是指由构成动画的线(🏂)的原生质(protoplasm)(📡),正因为原画师(🛵)之手的劳作,这(⏮)种(🚗)拒绝僵化的(👦)变化具备个人性(🤭),但这种个人(💋)性(🧖)总会被摄像机(🐍)下客观世界的(🌵)物质与逻辑引(⛄)导、诱惑,而原(🗯)画师之手又把(🅿)线(👠)的质感紧紧(🔸)地(🐁)把握在自己笔(🎗)下,对现实的物质与逻辑进行(🌮)抗衡。体育故事(👳)也是这么一回(🚇)事(📆),我们为之热(🐄)泪(🌵)的种种运动的人生,实际上是(〰)人用身体投身(😓)到世界,与世界(🛄)交流、抗衡,甚(🐱)至(👦)可能被世界(🏉)撕裂的戏剧一样(🐸)。
于是,转描动(🦗)画(🌉)里的手与机器(⚪)的共作(这种(🛀)共作也可以当(🛫)做在互相撕扯(🀄)),以永远不和(㊙)谐(🚝)、不精确的(🥐)样(⛱)子在动画的表(⛷)层留下了种种杂质,比如看着(🚄)像是扁平的脸(🐕)却有着不相协(🍇)调(🌖)的过于立体(🔨)的(🚘)运动,比如有的动画师手艺跟(📇)不上现实世界(🗯)的运动,导致角(😑)色动得“不像人(🎥)”,但(🍸)在《百米。》里,我(👿)更愿意把这些杂(📂)质称为现实(🌦)对(♊)动画面孔留下(🆘)的伤痕。当跑者(😧)在起跑线各自(🦁)准备时,衣服的(🎫)折痕比纯手绘(🎻)动(👦)画要来得更(🗽)密(🍐)集;倾盆大雨(😿)让跑者身上出现不断蠕动的(📳)光泽,宛如现实(🕚)在抚摸动画的(🎃)肌(👗)理——这部(🕗)动(🕥)画毫不在意让信息量变得排(🎍)山倒海——也(🗜)是这个长镜头(📯)里,在开始赛跑(🔢)那(🤔)决定人生的(👓)十秒之前,框里的(👐)一切人和背(🔗)景(🏜)的线都在运动(🚟)里抖动,我们第(🥖)一次如此清晰(🐰)地看见人与世(😲)界的相互作用(🎄)力(💓),这正如鱼丰(🦋)漫(🍤)画总是表现出(⏫)谵妄的价值观一样,究竟是世(🍎)界影响了人,还(😖)是偏执狂在动(🌯)摇(📱)世界,我们无(🎐)法(🏺)确定何者才是现实,或者说,即(🍎)使转描动画也(🛬)不存在所谓的(😨)确凿的现实性(👦)吧(🚂)。因为角色从(🌌)不说出心里话,直(📓)到富坚被现(👙)实(🤲)压垮崩溃,线条(🎳)也跟着紊乱,他(💡)哭的样子着实(🥨)令人心疼之余(💏)也让人忍俊不(🔡)禁(🤦)。
是去年喜欢(💃)的(🐚)动画之一《猫妖(🧞)小杏》刚好也是(🏈)转描动画,它同(✳)样有着来自现(📐)实的杂质,比如(✋)该(🔈)片采用现场(➗)收(👡)音的方式,电影的“声腔”有着超(🎺)出画纸之外的(💇)空旷,然而这是(🐅)一部需要抑制(🦂)住(🤔)单纯靠手作(📝)来想象运动的动(🕦)画,因为少女(🚞)对(🤾)世界感到无聊(👀),她面对会说话(🔛)的猫这种超自(👡)然生物也毫无想法。形式在故(🍘)事(🥋)引导下,转描(⏮)动(🐲)画将现实里的(🐪)那些习以为常(🍥)的“噪”与“动”带入(🎺)动画后,现实性(🗃)被动画给均质(🛹)化(🌌),留下了不和(🤗)谐(🚬)的扁平的表面。《百米。》的杂质留(👁)下了凹凸不平(👇)的面孔,个人与(🔟)世界、动画与(🤑)现(🈴)实、手与机(🌳)器对运动的想象(🍻)力不断彼此(🌩)抗(💖)衡,几乎要冲破(🏁)平面的画纸、(🚪)画面、银幕。要(🚤)说动画哪些地方不是转描的(🐭)话(🕋),几乎就只有(🏷)跑(🌇)步的时刻,在标(🦃)枪打响后,跑者(🚬)对爆发力与全(🛋)力以赴的迷恋(📲)直接冲破现实(🎏),画(💍)者无法参照(🌋)现(🍡)实,只能发挥自己的想象去描(⏳)绘速度。这就是(🤝)这部动画所描(🕋)绘的体育运动(💪),画(🦉)者无疑也是(👅)选手。
我觉得岩井(🌓)泽这次联合(🐒)动(📱)画师小岛庆祐(✝)确实在一般的(🍜)日本商业动画(🕉)体制里带来了此前没有的东(🈴)西(📗)(或者说是(🥁)“杂(😨)质”),动画师出(🕕)身的押山清高(⬜)在去年上映的(💐)《蓦然回首》里缩(🛵)小了动画电影(➡)的(👕)制作规模,利(🈵)用(💅)小团队的体制尽可能保留原(📡)画师的人工性(🕜),这种体制宛如(😸)希望洗净日本(✖)动(🎗)画的工业属(🥇)性,我觉得押山应(♓)该希望观众(💙)能(📱)注意到那些“动(🏕)”里蕴含着手的(🌎)劳作,通过一种(🐱)隐秘的“元动画”,在这部以画画(🔛)为(💯)题材的动画(🚁)里(🔓),利用动画之“动(🤒)”让人意识到这(📇)是画,然后想到(🌓)不同的笔触各(👒)有主人,并为这(⛺)种(🖊)人工的物质(🐗)性(🍺)感动。若借用土居伸彰的说法(🐎)来说的话,那就(🚘)是《蓦然回首》的(🐱)局限性在于对(🔈)动(🧦)画的定义只(🍼)看到了帧与帧之(🎞)间,动画还有(👫)“帧(📄)之彼端”的可能(🐳)性,即观众的自(🕳)我意识。面对《百(🗺)米。》凹凸不平的面孔,我们却无(🌏)法(🔽)以一种动画(🍔)教(🖍)养判断它的好(😁)与坏,只是在极(🚣)速一百米里,观(🍠)众看到的不只(🏙)是绘画与手的(🐄)劳(🖱)作的奇迹,动(🛴)画(🖥)在逃避现实之前先要注视现(🍅)实,只剩下速度(🎩)的世界里我们(⌚)可以选择看清(🚪)“我(🐌)”自己的面孔(🥞)。
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