容隽(jun4 )出(chū )事的时候乔唯一(🍶)还(🍕)(há(🥋)i )在(🧖)上课(kè ),直到下课(✡)她(💋)才看到(dào )手(shǒu )机上的消息,顿时(shí(🕳) )抓(👕)着(📚)书(➗)(shū )包就冲到了医(🎃)院。
乔(qiáo )唯(wéi )一蓦地收回了自己(jǐ )的(🚈)手(📏),惊(🐜)道:我是不(bú )是(🔋)戳(📣)坏(huài )你(nǐ )的脑子了?
那里,年(nián )轻(😙)的(🕳)男(🎙)孩(🏂)正将同样(yàng )年轻(🔤)的(de )女孩抵在墙边,吻得(dé )炙(zhì )热。
如此(🌊)几(🗺)次(🏤)之(🐝)后(hòu ),容隽(jun4 )知道了(📲),她就(jiù )是故意(yì )的(de )!
起初他还怕会吓(✒)(xià(⛅) )到(🏟)(dào )她,强行克制着(🚧)自(🖋)(zì )己,可(kě )是他怎么都没有想到(dà(🔬)o ),乔(🎂)唯(🕡)一(😵)居然会主动(dòng )跟(🛷)它打(dǎ )招呼。
这下容隽直接(jiē )就(jiù )要(🎗)疯(👒)了(🍁),谁知道乔(qiáo )唯一打(🚦)完招呼就走,一点责(zé )任(rèn )都不担(🌾)上(📖)身(🐅),只(🕹)留(liú )一(yī )个空空(💨)荡荡的卫生(shēng )间给他(tā )。
乔唯一依(🐼)然(🦎)不(🔽)怎(🤞)(zěn )么(me )想跟他多说(🖋)话,扭(niǔ )头就往(wǎng )外走,说:手(shǒu )机你(😝)喜(🏝)(xǐ(🦈) )欢(huān )就拿去吧,我(🖇)会(🎫)再(zài )买(mǎi )个新的。
我要谢谢(xiè )您把(🥖)唯(🐶)(wé(📦)i )一(🕐)培养得这么好,让(✍)(ràng )我(wǒ )遇上她。容隽说,我发誓(shì ),我会(😟)一(🐫)辈(🍛)子对唯一(yī )好(hǎo )的(😨),您放心。
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2026第(🥔)一篇,先推荐,吐槽留(🎀)给(🏹)下一篇。
其实我也没(🥈)想(⛳)到,近期这波开播的新(🐨)剧(✌)里,这部《剥茧》是我每(🚦)天(🙇)第一时间追更的新剧(🐺)。
毕(🙍)竟悬疑本就小众,而(🎤)且(👟)优酷的悬疑没有爱奇(🗝)艺迷雾剧场和腾讯X剧(❓)场(🦃)特色鲜明,这么多年最(⏯)出(🎴)圈的还是《白夜追凶(🏽)》,不(👒)是第二部。
这部《剥茧》的(⛓)谈论度很低。本周都要(📝)开(🛐)超点,但是热度并没起(🧦)来。
6.5-7分更中肯,比预期好(😍)看(😳)很多。
事实证明,盲开(🚡)新(🍇)剧之前,一定要看看班(👧)底(🌀)扎实与否,避免浪费(🧐)我(🤫)本就不太够用的文化(🙋)体(🔍)力。
专门去查了创作(🎋)团(🏖)队履历,来证明自己的(👮)判断力,没有因为剧荒(👨)期(🌓)而变得迟钝。
导演庄绚(📯)维(😰),同时也是编剧之一(⚪),代(♏)表作《逆局》《谁是被害者(🕉)》1和2季(第一季更好看(🛹))(🏡)
导演陈冠仲,代表作《我(✝)们与恶的距离》《逆局》《谁(🔬)是(🏾)被害者》1和2季
我都推(🖥)荐(🛋)过。
虽然拿到内娱,不管(➕)是(🏢)尺度还是标准,肯定(⛑)不(👼)如上述,中规中矩的断(🐮)案(🐶)推理悬疑,
虽然有不(🕺)少(🖇)为了情节推动而刻意(🍞)设计的巧合,通俗点,就(📎)是(🖊)套路,很凑巧,很刻意。
但(🥡)至(🤩)少它有剧情!
正儿八(💡)经(🏷)的推理探案剧情。
能听(😼)到我心底憋屈的呐喊(🤴)声(🌗)吗?这个冬天真的是(🌘)影视寒冬。

节奏在国产(🏮)剧(🍱)里不算慢,有些意料(🐧)之(✖)中的反转,不是平铺直(🙌)叙(🧦),有起承转合,镜头语(⏺)言(🕣)也很成熟丝滑。
甚至倍(📲)速(🌥)观看,会觉得一集有(🙀)点(🔍)短。
每天一集的结局还(🐏)留个小小的钩子,是有(🎅)效(🔏)的悬念设置。
可能因为(⏺)主(😇)角是警察和法医组(🕞)成(✡)的正规军,智商和能力(🌹)都在线,绝对不是摆设(🥘)。
所(🕕)以能看到办案推理的(🗂)很多细节,我个人很喜(🥎)欢(🌰)这些。
比如调查取证(⏫)审(😠)问,时长不短,但是不鸡(🗑)肋(🚅)。
各种配角的演技很(✡)丝(🍂)滑,能感受到审问不同(🅿)于(🌚)以往国产剧的伟光(🚊)正(🥀),能体现专业的技巧和(😆)经验在里面。
我还会品(🔓)味(🛴)一下各个配角的演技(🤚)。
大(👤)家的审问方式,办案(🌜)方(🎛)法还都各有特点,人(🛅)物(🥊)很丰满,虽然戏份并不(🌙)多(😠)。
悬疑剧,最忌讳的就是(🕧)每一步都在意料之中(🥚),冗(🌖)长平淡。
比这更下头(⛲)的(💗)是,完全反过来,为了悬(🚾)疑(🐕)和刺激而牺牲逻辑(💽)和(❄)合情合理性。
《剥茧》算是(🗿)既(🕐)明白我们观众不会(🉑)看(🍮)不懂,不需要流水账叙(💆)事,事无巨细说明,保证(✔)了(❔)悬疑剧的留白。
又不会(🚸)故(〽)弄玄虚,非要刻意制(💡)造(🖊)出,本就没有意义和(🌥)技(🤷)巧的悬念。
案件尺度对(🏼)大(🌺)众很友好,没有台剧那(📖)么鲜血淋漓,打了不少(🎣)马(🌧)赛克。
这部剧其实算(🌜)是(🎗)群像剧,整体的和谐观(🛌)感(🦕),就显得尤为突出,加(🚖)分(🧢)。
不谈爱情,言简意赅,真(👋)挺(🏗)好。
我个人觉得主演(🎵)的(🌰)表现也都可以,不会有(♓)特别拉胯突兀的存在(🎐)。
跑者(🐽)将(⭐)人生押注在十(👴)秒里,动画也在那十秒里势要(🐇)改变观众眼前(👿)所(⚡)见的一切,比(🍬)赛(🤵)结束,一切煽(🥢)动(🏇)性的东西戛然而止,这绝非单(🕦)纯感动的体验(💎),它拒绝把角色(🧒)心(🌾)象世界剥开(🚭)。是(📴)的,如果说同(🍆)为独立动画出(🐝)身(🕉)的新海诚动(🙁)画(🌄)由不同角色的(🏺)内面,通过宛如(🔍)对(🌰)唱一样的台词互相交织组(🧟)成(🛏),观众相信主(⛱)角(⛩)(我)笃定(🚣)了(😠)与他者能最直(🏍)接地连结、笃定世界的一切(🌳),然后观众成为(🎸)共(🖌)享同一种感(🐏)受(🥔)的共同体,那(🎏)么(🍘)岩井泽健治在转向商业制片(🕣)第一作、用转(😶)描技法制作的(🧙)《百(🌺)米。》则希望观(🔵)众(🚥)更主动地探(🍙)索,找到属于自(📍)己(🖖)的那个“我”。以(📢)及(🍩)新海诚因为他(👹)是“动画民科”,通(🎠)过(🕘)静止的层与层之间的作用(💝)挖(😜)掘世界的深(📉)度(🧣),岩井泽明显有(👈)着压倒性的动(🥄)画素养,他相信动画要动,不需(😯)要内面、仅靠(🤱)纯(🚍)粹的动就能(🔺)连(🖲)结世界,《百米。》正(💡)是这样一部只有表层面孔的(👲)动画,且是充满(🧔)杂质的面孔。
转(👺)描(🎀)与纯手绘动(🤷)画(📑)不一样的是它一定是绘画(🎑)((🚤)手的劳作)与(🔰)摄像机(机器(🏔))的共同作业(📤)。转(💃)描动画有着“我”与世界的戏(🐕)剧(😯),这里的“我”是(🕑)指(🎠)由构成动画的(🔠)线的原生质((😴)protoplasm),正因为原画师之手的劳作(🍕),这种拒绝僵化(🌦)的(🐘)变化具备个(🏨)人(🔻)性,但这种个人(🌞)性总会被摄像机下客观世界(📐)的物质与逻辑(🎏)引导、诱惑,而(🆒)原(🦅)画师之手又(🎵)把(😦)线的质感紧紧地把握在自(🍳)己(🛄)笔下,对现实的(🍍)物质与逻辑进(❗)行抗衡。体育故(📆)事(😒)也是这么一回事,我们为之(⛄)热(🧓)泪的种种运(🤴)动(🧓)的人生,实际上(📘)是人用身体投(🛵)身到世界,与世界交流、抗衡(📓),甚至可能被世(🏏)界(📻)撕裂的戏剧(🤱)一(🔼)样。
于是,转描动(🤮)画里的手与机器的共作(这(🌊)种共作也可以(🎶)当做在互相撕(🤲)扯(🕥)),以永远不(🥔)和(🐍)谐、不精确的样子在动画(♑)的(⬛)表层留下了种(🔣)种杂质,比如看(🙃)着像是扁平的(📂)脸(🥇)却有着不相(♌)协调的过于立(💹)体(🙍)的运动,比如(🔏)有(🦆)的动画师手艺(🤓)跟不上现实世(👃)界的运动,导致角色动得“不像(🧢)人”,但在《百米。》里(🙁),我(🈷)更愿意把这(❌)些(🤧)杂质称为现实(🔍)对动画面孔留下的伤痕。当跑(🎪)者在起跑线各(📺)自准备时,衣服(🐙)的(👌)折痕比纯手(🙎)绘(🚍)动画要来得更密集;倾盆大(💩)雨让跑者身上(🧀)出现不断蠕动(🌫)的光泽,宛如现(🖥)实(♟)在抚摸动画(😒)的肌理——这(🕊)部(📰)动画毫不在(🐏)意(🔂)让信息量变得(🕔)排山倒海——(🔕)也是这个长镜头里,在开始赛(🔃)跑那决定人生(🚻)的(🧢)十秒之前,框(🐯)里(🚇)的一切人和背(😶)景的线都在运动里抖动,我们(👡)第一次如此清(📹)晰地看见人与(🐅)世(🃏)界的相互作(🅾)用(🎋)力,这正如鱼丰漫画总是表现(🐽)出谵妄的价值(📕)观一样,究竟是(🚕)世界影响了人(🥙),还(🦏)是偏执狂在(🤥)动摇世界,我们(💔)无(💉)法确定何者(🍻)才(😘)是现实,或者说(🥧),即使转描动画(🍟)也不存在所谓的确凿的现实(🕗)性吧。因为角色(📏)从(🎳)不说出心里(🎁)话(🐌),直到富坚被现(🎼)实压垮崩溃,线条也跟着紊乱(🦏),他哭的样子着(👻)实令人心疼之(🔆)余(⌚)也让人忍俊(🌔)不(😆)禁。
是去年喜欢的动画之一《猫(😵)妖小杏》刚好也(🚆)是转描动画,它(🦏)同样有着来自(💇)现(💀)实的杂质,比(😝)如该片采用现(🎏)场(🥏)收音的方式(🥍),电(🚻)影的“声腔”有着(👩)超出画纸之外(🚁)的空旷,然而这是一部需要抑(🥎)制住单纯靠手(🎊)作(🐴)来想象运动(🦑)的(🏳)动画,因为少女(🌊)对世界感到无聊,她面对会说(🙇)话的猫这种超(📖)自然生物也毫(🎹)无(😞)想法。形式在(🔖)故(🎊)事引导下,转描动画将现实里(🙂)的那些习以为(🍵)常的“噪”与“动”带(🐣)入动画后,现实(🏬)性(🍤)被动画给均(🚫)质化,留下了不(🏠)和(👊)谐的扁平的(🗿)表(🍍)面。《百米。》的杂质(🐞)留下了凹凸不(💶)平的面孔,个人与世界、动画(🌬)与现实、手与(👗)机(📥)器对运动的(🐑)想(💙)象力不断彼此(🛏)抗衡,几乎要冲破平面的画纸(🛳)、画面、银幕(🌪)。要说动画哪些(😱)地(💭)方不是转描(✋)的(🧦)话,几乎就只有跑步的时刻,在(💆)标枪打响后,跑(📰)者对爆发力与(💥)全力以赴的迷(📲)恋(🐃)直接冲破现(🌗)实,画者无法参(🔀)照(🐂)现实,只能发(👋)挥(👘)自己的想象去(📉)描绘速度。这就(💗)是这部动画所描绘的体育运(📮)动,画者无疑也(✌)是(🦇)选手。
我觉得(⚫)岩(📆)井泽这次联合(🍡)动画师小岛庆祐确实在一般(🌐)的日本商业动(🏘)画体制里带来(🏦)了(😠)此前没有的(🈵)东(🐶)西(或者说是“杂质”),动画师(🔟)出身的押山清(🍝)高在去年上映(🍒)的《蓦然回首》里(🛫)缩(🚂)小了动画电(🥗)影的制作规模(👇),利(🗽)用小团队的(🏪)体(🍙)制尽可能保留(🏵)原画师的人工(🥪)性,这种体制宛如希望洗净日(🐉)本动画的工业(🖌)属(🦌)性,我觉得押(📉)山(🎳)应该希望观众(🐼)能注意到那些“动”里蕴含着手(🛄)的劳作,通过一(❌)种隐秘的“元动(🛷)画(🍪)”,在这部以画(🐴)画(🚿)为题材的动画里,利用动画之(🔃)“动”让人意识到(🏺)这是画,然后想(🚠)到不同的笔触(🕌)各(🌱)有主人,并为(🌝)这种人工的物(😈)质(🕓)性感动。若借(🎉)用(🦆)土居伸彰的说(⛑)法来说的话,那(😏)就是《蓦然回首》的局限性在于(⏲)对动画的定义(👉)只(🌎)看到了帧与(🧦)帧(🌾)之间,动画还有(🚎)“帧之彼端”的可能性,即观众的(❄)自我意识。面对(🔒)《百米。》凹凸不平(🥇)的(🐐)面孔,我们却(🆙)无(🤪)法以一种动画教养判断它的(🚓)好与坏,只是在(🌟)极速一百米里(😯),观众看到的不(🧝)只(⏳)是绘画与手(🌉)的劳作的奇迹(🗳),动(😾)画在逃避现(🍼)实(🎐)之前先要注视(🖱)现实,只剩下速(🐛)度的世界里我们可以选择看(🌶)清“我”自己的面(🤣)孔(🥩)。
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