他甚至连一(yī )步(👆)都不想(xiǎng )走(🛒)动,直接在门(💬)(mén )后将她(🍂)纳入(🔯)怀中(zhō(🙃)ng )。
慕浅想(xiǎng )起(🆘)程烨(yè )那辆(😡)价值(zhí )百(🗳)万的摩托,不(📞)(bú )由得啧啧(💂)(zé )叹息了一声,随(suí )后(👥)才道:知道(🌕)事(shì )故原因(♈)吗(ma )?
春晚的节(📴)目多(duō(🔊) )年如一日(rì(🚚) ),并不见得有(🕹)什(shí )么新(😿)意,然(🦕)而慕(mù(🔳) )浅陪着霍(huò(🧐) )祁然(rán ),却一(🏚)副看(kàn )得(🛤)津津有(yǒu )味(👭)的样(yàng )子,时(🌽)不(bú )时地笑出声。
你(nǐ(🧥) )怎么在公(gō(📠)ng )寓啊?慕浅(🚚)不由(yóu )得(♍)问了(🔒)一句。
要(🏋)(yào )回去了吗(🕘)(ma )?慕浅坐起(🔴)身来(lái ),有(✡)些迷(mí )迷糊(😜)糊(hú )地发问(🚛),你昨天也没说啊(ā ),出(🌜)什么(me )事了吗(🍚)?
慕浅背(bè(🔔)i )对着他,头也不(bú )回地(✅)向他(tā )做了(🌟)个拜拜的手(♑)(shǒu )势。
两个(⛔)(gè )人(💄)坐在一(㊙)群热闹(nào )的(🐩)人中,专心致(🏅)(zhì )志地盯(🔱)着(zhe )电视,十分(Ⓜ)地格(gé )格不(👬)入。
既然想(xiǎng )轻松轻松(⬜)(sōng ),那就不用(🌈)走得(dé )太快(💤)。霍(huò )靳西说。
事(💫)实上(shà(🏛)ng )霍祁然早就(🛥)拥有(yǒu )自己(🍝)的决(jué )断(🕶),慕浅走进他(🔫)(tā )的房间时(💪)(shí ),他已(yǐ )经挑好了(le )一(⭐)套小西装,穿(🌡)(chuān )得差不多(🥁)(duō )了。
视频本站于2026-02-09 06:02:11收藏于/影片特辑。观看内地vip票房,反派角色合作好看特效故事中心展开制作。特别提醒如果您对影片有自己的看法请留言弹幕评论。跑者将人生(🧥)押注在十秒里(🏙),动(⛑)画也在那十(🐄)秒里势要改变(📼)观(🌹)众眼前所见(🏜)的(🚗)一切,比赛结(♟)束(💭),一切煽动性的(📖)东西戛然而止,这绝非单纯感(⬆)动的体验,它拒(⬇)绝(🐺)把角色心象(👏)世(🏃)界剥开。是的(📊),如(🏟)果说同为独立动画出身的新(📆)海诚动画由不(⚡)同角色的内面(🕟),通(📶)过宛如对唱(⏩)一(⛸)样的台词互(👽)相交织组成,观众(🚃)相信主角((💻)我(👇))笃定了与他(⬇)者能最直接地(🕒)连(😪)结、笃定世(📖)界的一切,然后(🐟)观(💝)众成为共享(😅)同(🐶)一种感受的(✴)共(🔇)同体,那么岩井(🌩)泽健治在转向商业制片第一(🏞)作、用转描技(🏭)法(➰)制作的《百米(👽)。》则(🐾)希望观众更(🐻)主(🚀)动地探索,找到属于自己的那(🎩)个“我”。以及新海(👫)诚因为他是“动(🐣)画(🚿)民科”,通过静(😰)止(🤤)的层与层之间的作用挖掘世(🕘)界的深度,岩井(〽)泽明显有着压(🕜)倒性的动画素(✨)养(💼),他相信动画(⏲)要动,不需要内(💳)面(💇)、仅靠纯粹(🎯)的(😷)动就能连结世(👐)界,《百米。》正是这(🧘)样一部只有表(🕢)层面孔的动画(🏻),且是充满杂质(🔽)的(🔗)面孔。
转描与(🛬)纯(🐶)手绘动画不一(♋)样的是它一定是绘画(手的(💽)劳作)与摄像(🐉)机(机器)的(🧐)共(🐃)同作业。转描(📜)动(⚫)画有着“我”与世界的戏剧,这里(🎨)的“我”是指由构(🕘)成动画的线的(🀄)原生质(protoplasm),正(🔫)因(🥜)为原画师之(🧛)手的劳作,这种拒(🏩)绝僵化的变(😗)化(💖)具备个人性,但(📰)这种个人性总(🗂)会被摄像机下(🏦)客观世界的物(🗞)质与逻辑引导(🛷)、(📜)诱惑,而原画(🎋)师(💚)之手又把线的(🖇)质感紧紧地把握在自己笔下(🐓),对现实的物质(😩)与逻辑进行抗(🛤)衡(🛰)。体育故事也(👯)是(🈸)这么一回事,我们为之热泪的(⛱)种种运动的人(😆)生,实际上是人(😆)用身体投身到(🐜)世(🙀)界,与世界交(🛎)流、抗衡,甚至可(🗑)能被世界撕(📩)裂(🌖)的戏剧一样。
于(♑)是,转描动画里(📴)的手与机器的(📻)共作(这种共(🗓)作也可以当做(💝)在(♉)互相撕扯)(🌩),以(🐏)永远不和谐、(🏸)不精确的样子在动画的表层(🚼)留下了种种杂(♋)质,比如看着像(😮)是(🕘)扁平的脸却(🐜)有(🏒)着不相协调的过于立体的运(💅)动,比如有的动(😝)画师手艺跟不(🐙)上现实世界的(🍋)运(🚭)动,导致角色(🚡)动得“不像人”,但在(🌮)《百米。》里,我更(📸)愿(🔘)意把这些杂质(💧)称为现实对动(🤡)画面孔留下的(📪)伤痕。当跑者在(🥃)起跑线各自准(🍝)备(💾)时,衣服的折(🈶)痕(🐽)比纯手绘动画(💴)要来得更密集;倾盆大雨让(🌕)跑者身上出现(🤮)不断蠕动的光(😌)泽(👐),宛如现实在(💡)抚(😅)摸动画的肌理——这部动画(👇)毫不在意让信(🎛)息量变得排山(⛲)倒海——也是(🐡)这(🕋)个长镜头里(🔳),在开始赛跑那决(🔃)定人生的十(🤛)秒(📿)之前,框里的一(🛏)切人和背景的(⛩)线都在运动里(🛳)抖动,我们第一(📇)次如此清晰地(🤷)看(🛒)见人与世界(🍻)的(📑)相互作用力,这(✂)正如鱼丰漫画总是表现出谵(🈂)妄的价值观一(👚)样,究竟是世界(🕑)影(🚱)响了人,还是(🎺)偏(💕)执狂在动摇世界,我们无法确(🧗)定何者才是现(📘)实,或者说,即使(✝)转描动画也不(🏰)存(〽)在所谓的确(📤)凿的现实性吧。因(🐣)为角色从不(🐔)说(🦅)出心里话,直到(🏋)富坚被现实压(🤔)垮崩溃,线条也(⏺)跟着紊乱,他哭(🐔)的样子着实令(🚯)人(🌁)心疼之余也(😘)让(🕷)人忍俊不禁。
是(🍸)去年喜欢的动画之一《猫妖小(🔷)杏》刚好也是转(🤴)描动画,它同样(🤫)有(📜)着来自现实(🖍)的(💉)杂质,比如该片采用现场收音(🛣)的方式,电影的(🎺)“声腔”有着超出(✡)画纸之外的空(🎣)旷(🏐),然而这是一(🔗)部需要抑制住单(🖌)纯靠手作来(🕙)想(🧡)象运动的动画(🏄),因为少女对世(🍄)界感到无聊,她(🙋)面对会说话的(🚮)猫这种超自然(⛷)生(⏺)物也毫无想(🍧)法(🚝)。形式在故事引(🌋)导下,转描动画将现实里的那(😀)些习以为常的(🐄)“噪”与“动”带入动(☔)画(📶)后,现实性被(💿)动(🦅)画给均质化,留下了不和谐的(🖋)扁平的表面。《百(🏮)米。》的杂质留下(⬛)了凹凸不平的(🏬)面(🚳)孔,个人与世(🎇)界、动画与现实(😔)、手与机器(🤧)对(🐯)运动的想象力(🆚)不断彼此抗衡(🎿),几乎要冲破平(🏜)面的画纸、画(📘)面、银幕。要说(🕢)动(🧝)画哪些地方(💥)不(⛓)是转描的话,几(🌻)乎就只有跑步的时刻,在标枪(👀)打响后,跑者对(😅)爆发力与全力(🐺)以(🍾)赴的迷恋直(😯)接(🤞)冲破现实,画者无法参照现实(💌),只能发挥自己(😑)的想象去描绘(♓)速度。这就是这(🏉)部(💖)动画所描绘(🦖)的体育运动,画者(🥔)无疑也是选(🎽)手(🥢)。
我觉得岩井泽(🎇)这次联合动画(😤)师小岛庆祐确(🥖)实在一般的日(🍑)本商业动画体(🌌)制(📿)里带来了此(😸)前(🖨)没有的东西((🧔)或者说是“杂质”),动画师出身(🚸)的押山清高在(🔈)去年上映的《蓦(🎏)然(🚂)回首》里缩小(🌸)了(📿)动画电影的制作规模,利用小(🐃)团队的体制尽(📉)可能保留原画(🏝)师的人工性,这(🔑)种(🥍)体制宛如希(🐸)望洗净日本动画(🧑)的工业属性(😐),我(🏵)觉得押山应该(☔)希望观众能注(👌)意到那些“动”里(🅾)蕴含着手的劳(🎁)作,通过一种隐(🎒)秘(😊)的“元动画”,在(🍐)这(🥟)部以画画为题(💾)材的动画里,利用动画之“动”让(🐕)人意识到这是(🔃)画,然后想到不(🥝)同(🍍)的笔触各有(👁)主(㊗)人,并为这种人工的物质性感(🍦)动。若借用土居(🌀)伸彰的说法来(📌)说的话,那就是(♋)《蓦(🌐)然回首》的局(😊)限性在于对动画(✍)的定义只看(🎵)到(🗼)了帧与帧之间(🎗),动画还有“帧之(😣)彼端”的可能性(🤰),即观众的自我(♿)意识。面对《百米(🐓)。》凹(😈)凸不平的面(🖥)孔(🎏),我们却无法以(🥓)一种动画教养判断它的好与(👭)坏,只是在极速(🚷)一百米里,观众(🏽)看(⭐)到的不只是(🥣)绘(🌭)画与手的劳作的奇迹,动画在(🐜)逃避现实之前(🐡)先要注视现实(😨),只剩下速度的(💎)世(✊)界里我们可(🏖)以选择看清“我”自(⬇)己的面孔。
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