暂无简介(🌠)视频本站于2026-01-20 07:01:43收藏于/影片特辑。观看内地vip票房,反派角色合作好看特效故事中心展开制作。特别提醒如果您对影片有自己的看法请留言弹幕评论。
跑者将人(🅿)生(🕧)押注在十秒(🌌)里(🖕),动画也在那(🌙)十(⬇)秒里势要改变(🔳)观众眼前所(♒)见(🧟)的一切,比赛结(🏖)束,一切煽动性(🎼)的(😆)东西戛然而(⛸)止,这绝非单纯感(🛂)动的体验,它(👹)拒(🈲)绝把角色心(💨)象(💵)世界剥开。是的(⛩),如果说同为独(🖨)立动画出身的新海诚动画由(🧥)不(🚴)同角色的内(🎊)面(🕙),通过宛如对(🕣)唱(🎻)一样的台词互(😳)相交织组成,观众相信主角((🏗)我)笃定了与(🎖)他(👼)者能最直接(🏁)地(✈)连结、笃定(🌋)世(🤓)界的一切,然后(👼)观众成为共(🎭)享(⏰)同一种感受的(🥍)共同体,那么岩(🛳)井(🏩)泽健治在转(🐥)向(🧘)商业制片第一(🤾)作、用转描(👦)技(🍌)法制作的《百(☕)米(💏)。》则希望观众更(😸)主动地探索,找(♐)到属于自己的那个“我”。以及新(💁)海(😌)诚因为他是(🐕)“动(🚍)画民科”,通过静(🥌)止的层与层之(🌆)间的作用挖掘世界的深度,岩(📠)井泽明显有着(⌛)压(🧑)倒性的动画(⛳)素(😳)养,他相信动画(😧)要动,不需要内面、仅靠纯粹(🙊)的动就能连结(🥘)世界,《百米。》正是(✅)这(🎊)样一部只有(🏼)表(🕖)层面孔的动画(🦁),且是充满杂(🎚)质(👏)的面孔。
转描与(⏰)纯手绘动画不(👵)一样的是它一(🌔)定是绘画(手的劳作)与摄(🎍)像(🔵)机(机器)(☔)的(📢)共同作业。转描(🚏)动画有着“我”与(⏩)世界的戏剧,这里的“我”是指由(🃏)构成动画的线(🔆)的(📅)原生质(protoplasm)(🕞),正(🖌)因为原画师之(🤝)手的劳作,这种拒绝僵化的变(🌋)化具备个人性(🤼),但这种个人性(💐)总(🦉)会被摄像机(⛳)下(💭)客观世界的物(🚏)质与逻辑引(🤼)导(⏸)、诱惑,而原画(🚪)师之手又把线(🥝)的质感紧紧地(🧠)把握在自己笔下,对现实的物(🎴)质(🕕)与逻辑进行(🥍)抗(🦉)衡。体育故事也(🛠)是这么一回事(✒),我们为之热泪的种种运动的(💱)人生,实际上是(🤴)人(🎄)用身体投身(🛐)到(😺)世界,与世界交(⬇)流、抗衡,甚至可能被世界撕(🍙)裂的戏剧一样(💎)。
于是,转描动画(🏸)里(🛵)的手与机器(🚞)的(⌚)共作(这种共(💚)作也可以当(🌋)做(👪)在互相撕扯)(🐽),以永远不和谐(⛷)、不精确的样(🐌)子在动画的表层留下了种种(🤗)杂(🐑)质,比如看着(📡)像(📮)是扁平的脸却(🛐)有着不相协调(💜)的过于立体的运动,比如有的(🙃)动画师手艺跟(⛳)不(🐴)上现实世界(🔕)的(🍐)运动,导致角色(🍸)动得“不像人”,但在《百米。》里,我更(🍵)愿意把这些杂(🕯)质称为现实对(🏟)动(🥓)画面孔留下(🍬)的(🌛)伤痕。当跑者在(🛑)起跑线各自(✌)准(🥚)备时,衣服的折(🚌)痕比纯手绘动(🧣)画要来得更密(⛅)集;倾盆大雨让跑者身上出(🤗)现(🛰)不断蠕动的(✖)光(✴)泽,宛如现实在(🌙)抚摸动画的肌(🤗)理——这部动画毫不在意让(🏗)信息量变得排(🐻)山(🕤)倒海——也(🦈)是(🛴)这个长镜头里(🚁),在开始赛跑那决定人生的十(🐽)秒之前,框里的(🔗)一切人和背景(🖐)的(💰)线都在运动(🍕)里(🐕)抖动,我们第一(🦂)次如此清晰(📅)地(🤸)看见人与世界(🍫)的相互作用力(👢),这正如鱼丰漫(🎙)画总是表现出谵妄的价值观(🤞)一(🥕)样,究竟是世(🤖)界(🏌)影响了人,还是(➖)偏执狂在动摇(⛱)世界,我们无法确定何者才是(🥑)现实,或者说,即(👾)使(⌛)转描动画也(🛑)不(🖕)存在所谓的确(🦑)凿的现实性吧。因为角色从不(🍙)说出心里话,直(🎸)到富坚被现实(🥅)压(🌒)垮崩溃,线条(🚳)也(🍤)跟着紊乱,他哭(💬)的样子着实(👦)令(🖋)人心疼之余也(💩)让人忍俊不禁(⛺)。
是去年喜欢的(🚪)动画之一《猫妖小杏》刚好也是(🔗)转(👈)描动画,它同(🏖)样(🛏)有着来自现实(🤸)的杂质,比如该(🚀)片采用现场收音的方式,电影(🍬)的“声腔”有着超(🌌)出(🕧)画纸之外的(🧐)空(🚻)旷,然而这是一(🌗)部需要抑制住单纯靠手作来(🐔)想象运动的动(🌿)画,因为少女对(⚾)世(🤟)界感到无聊(🥡),她(🎱)面对会说话的(🛅)猫这种超自(💃)然(🐋)生物也毫无想(🗞)法。形式在故事(✅)引导下,转描动(😉)画将现实里的那些习以为常(🖇)的(🧘)“噪”与“动”带入(🚺)动(🎑)画后,现实性被(🚵)动画给均质化(🍄),留下了不和谐的扁平的表面(🍷)。《百米。》的杂质留(📥)下(🐅)了凹凸不平(🧐)的(🗑)面孔,个人与世(🤠)界、动画与现实、手与机器(🐴)对运动的想象(🍌)力不断彼此抗(🗺)衡(🥨),几乎要冲破(🈺)平(♏)面的画纸、画(👎)面、银幕。要(😐)说(🚓)动画哪些地方(🍽)不是转描的话(🚐),几乎就只有跑(😷)步的时刻,在标枪打响后,跑者(💢)对(⛺)爆发力与全(⭐)力(⛑)以赴的迷恋直(🐡)接冲破现实,画(🏀)者无法参照现实,只能发挥自(🈹)己的想象去描(💹)绘(🔝)速度。这就是(🌖)这(😋)部动画所描绘(⛓)的体育运动,画者无疑也是选(➗)手。
我觉得岩井(🔌)泽这次联合动(🔦)画(🤽)师小岛庆祐(🍇)确(💪)实在一般的日(🏴)本商业动画(🚩)体(🏉)制里带来了此(⚾)前没有的东西(🍹)(或者说是“杂(🏀)质”),动画师出身的押山清高(👤)在(🌮)去年上映的(🎤)《蓦(⏳)然回首》里缩小(👿)了动画电影的(🕵)制作规模,利用小团队的体制(🎶)尽可能保留原(🗡)画(😃)师的人工性(☝),这(🎄)种体制宛如希(🐄)望洗净日本动画的工业属性(👏),我觉得押山应(📤)该希望观众能(🔖)注(❕)意到那些“动(🍿)”里(⛲)蕴含着手的劳(😽)作,通过一种(🍱)隐(🎌)秘的“元动画”,在(🚲)这部以画画为(📳)题材的动画里(❌),利用动画之“动”让人意识到这(🅾)是(🏊)画,然后想到(🛳)不(🏽)同的笔触各有(🚨)主人,并为这种(🥢)人工的物质性感动。若借用土(🏁)居伸彰的说法(🏗)来(🥥)说的话,那就(🐁)是(🎃)《蓦然回首》的局(🚭)限性在于对动画的定义只看(💦)到了帧与帧之(🔉)间,动画还有“帧(🐬)之(☔)彼端”的可能(🥟)性(🌌),即观众的自我(🌎)意识。面对《百(🚘)米(⬅)。》凹凸不平的面(🥟)孔,我们却无法(🤤)以一种动画教(📚)养判断它的好与坏,只是在极(🗑)速(🏋)一百米里,观(🛎)众(🏩)看到的不只是(🚜)绘画与手的劳(📤)作的奇迹,动画在逃避现实之(🛢)前先要注视现(🔁)实(🈸),只剩下速度(💑)的(👒)世界里我们可(⚫)以选择看清“我”自己的面孔。
Copyright © 2008-2024
合作站点:优酷视频、 爱奇艺、 芒果tv、 小小影视免费 百度视频、 腾讯视频、 1905电影网、 搜狐视频、 小小影视大全免费高清版, PPTV、 CCTV、 哔哩哔哩、 北京卫视、 安徽卫视、 小小影视在线播放观看免费 江苏卫视、 浙江卫视、 重庆卫视直播、 小小影视在线视频, 小小影视官网, 小小影视大全免费高清版, 小小的在线观看免费高清, 小小影视在线观看免费完整, 小小影视网在线观看