她的情绪(😶)自然(rán )而(ér )然(😌)(rá(🎃)n )地(dì(🦓) )感染到霍祁然(🍽),而霍靳西对这样的情(🌙)形,自然也满(mǎ(🧘)n )意(yì )至(😸)(zhì )极(jí )。
叫什么(📽)林(🕝)老啊(⚪)(ā ),怪生分的,靳(📶)西是改不过来,你(nǐ )啊(⭕)(ā ),就叫我一声(🧢)外(⛲)婆(pó(👧) )吧。
一上来就说(🚩)分手,您(📒)性子未免(miǎn )太(🧔)(tài )急(jí )了(le )一点。霍靳西(🥗)丢(diū )开手中的(🗞)笔(👢),沉眸(👖)看向霍柏年。
慕(🎋)(mù )浅(qiǎn )耸(sǒng )了耸肩,你(🐱)刚刚往我身后看什么(🌾),你就失什么恋(🔑)呗(🛅)(bei )。
可(kě(🦖) )惜(xī )什么?霍(🍾)祁然突(tū )然回过头来(🧣),懵懵懂懂地问(⏹)了(🍟)一句(🕌)(jù )。
霍(huò )靳(jìn )西(🎎)才(🏈)又缓(🏫)缓松开(kāi )她,捏(👦)着她的下巴开口道:(🍜)我想(xiǎng ),多(duō )半(👨)(bà(🔲)n )是我(🔢)留给你的时(shí(🎩) )间和精力太多了,你才(🕘)会有那么多(duō )的(de )热(rè(🍏) )情(qíng )用在别的(🎚)男(🌩)人身(🌫)(shēn )上嗯,我的确(🐇)应该好好反省反省(shě(🚵)ng )——
凌(líng )晨五点,霍靳(🙂)西准(zhǔn )时起床(🎞),准(😭)备前(🌳)往机场。
吃完饭(⛴)(fàn ),容(róng )恒(héng )只想尽快(🥏)离开,以逃离慕(🐦)浅(🚥)的毒(🦐)舌,谁知道临走(😺)前(qián )却(🤣)(què )忽(hū )然(rán )接(💧)到个电话。
话(huà )音落,霍(🍝)靳西再度翻转(♌)了(🎰)慕浅(🐄)的(de )身(shēn )子(zǐ ),沉(😃)下身来,从背(bèi )后吻上(🏉)了她的肩颈。
视频本站于2026-02-08 12:02:07收藏于/影片特辑。观看内地vip票房,反派角色合作好看特效故事中心展开制作。特别提醒如果您对影片有自己的看法请留言弹幕评论。正如我标题所说的,这(❗)部戏虽(☕)然依旧没有(😽)跳出流媒体(🛡)网大的(🎛)窠臼。但无论(💋)是摄影(⛱)剪辑故事文本人物台词(📯)乃至动(⏲)作戏都尽量(🎖)的做实就像制片人(🎀)魏君子对于(🏣)港片的(🛠)爱一样,成本(🙍)低虽然是劣(🏦)势但也(🔵)有着院线片(🌱)无法比(🎻)拟的试错成(😂)本。本片整体(🍿)来看其(🌂)实是把轻刀(🤾)快马团队的(🌁)短板都(➕)提升了一个(💜)阶段虽(⛴)然在武戏上它并没有进(😛)行大刀(⛰)阔斧的创新(❔)设计但在观感上却(🐢)已经明白动(🗯)作电影(🕉)的打戏不是为了打而打(🏑),相反要(🌝)打出人物的(💩)性格甚至起到塑造(🤥)人物烘托剧(🦇)情的目(🎱)的,所以手遮(♍)天这次在打(🅰)戏的量(😴)上并没有超(🥗)过捉刀(👓)人这种完全炫技式的风(📿)格大片(🙋),而是缩减无(⛩)法推进故事(🛹)的打斗(🚜)并且加重每(💻)场动作(🤗)戏的合理性甚至写实性(🙉)上,我映(⛵)像比较深刻(📒)的是开头刘峰超的(👗)演员用了缉(🤥)捕的思(👗)路巧妙的用绳子给两个(🔗)人起到(💊)了捆绑式过(🛅)肩摔的手法,还有之(🏧)后与飞二郎(😷)追逐戏(🔼)中的用蹬竹(😤)竿巧妙的避(🐠)免了滑(👠)铲风的威压(🐜)感也增(😣)加了独属于写实性武侠(👣)的描绘(🐩)展现,到了中(💢)间追捕另外(⏰)两盗的(🛰)动作戏上也(👌)是用了(🍥)两种截然不同的风格,二(😔)对一的(🥒)布棍械斗以(🌓)及室内软鞭对擒拿(♑)的追逐战,当(🌅)然这几(🎁)场里面依然有用到威压(🕞)但对于(🛎)杜晓辉团队(🏧)的设计来看已经是(🎽)非常谨慎的(🏈)克制使(😧)用了。然后再(🎴)来说说最终(🤶)的两场(💗)一对一的单(🎵)人对决(🏀)吧,兄弟决裂中让刘峰超(😮)又重新(🍶)拾起了刷流(😿)星锤的感觉(💥)还是非(🏍)常棒的,最值(🛠)得一提(🥤)的就是和淳于珊珊饰演(🥁)的大boss的(🗜)对决,铁枪刷(🧦)的虎虎生威颇有关(🖕)公刷大刀的(🥑)气势,和(🚂)刘峰超从室内打到室外(🍲)也利用(😗)竹架这个场(📤)景烘托(🗣)了高潮决战(🕸)的悲凉气氛(💀),特别是(🕴)最后爆竹穿(🦈)胸的处决手(💪)段也难(😵)得让国内观(😄)众体会(🕯)到了怒斩贪官的暴力快(📗)感总的(🔌)来说这是轻(🔙)刀快马真正(🤞)走向成(💆)熟并且野心(🚳)颇大的(🏠)一部作品,基本上全员恶(🤭)人的暗(💺)黑式江湖还(⬛)是看着非常过瘾的(🚯),有工整流畅(🔟)的故事(😶)和人物以及精良劲爆的(👴)动作场(🍠)面,最后提一(🏂)嘴刘这(🍑)次的角色确(🧕)实演的挺不(🥦)错的在(📸)我看来比压(🗒)低着嗓子的(📚)释小龙(🐺)是要好太多(👡)了
跑者将人(🆕)生(🤼)押注在十秒(⚓)里(🍓),动画也在那十(🎙)秒里势要改变观众眼前所见(🏁)的一切,比赛结(🎌)束(📒),一切煽动性(🧡)的(🍣)东西戛然而(🥓)止(🈲),这绝非单纯感动的体验,它拒(🎃)绝把角色心象(💮)世界剥开。是的(🃏),如(⛸)果说同为独(🚓)立(😿)动画出身的(🐽)新海诚动画由(🅿)不(🗣)同角色的内(😃)面(📏),通过宛如对唱(🌧)一样的台词互(🔲)相(🌱)交织组成,观众相信主角((♌)我(🧠))笃定了与(👁)他(🏁)者能最直接(🥍)地(😢)连结、笃定世(🔍)界的一切,然后观众成为共享(🏰)同一种感受的(💹)共(✝)同体,那么岩(🐘)井(😑)泽健治在转(🏃)向(🌠)商业制片第一作、用转描技(✍)法制作的《百米(🍓)。》则希望观众更(📂)主(✌)动地探索,找(🐿)到(⛹)属于自己的(🤥)那个“我”。以及新(🎨)海(🎻)诚因为他是“动(🙎)画民科”,通过静(🔴)止的层与层之(🔗)间(🐇)的作用挖掘世界的深度,岩(📙)井(🔗)泽明显有着(🍱)压(🔱)倒性的动画素(🥉)养,他相信动画(🍆)要动,不需要内面、仅靠纯粹(🦌)的动就能连结(🀄)世(🕰)界,《百米。》正是(🚽)这(🥤)样一部只有表(♓)层面孔的动画,且是充满杂质(🐜)的面孔。
转描与(🧜)纯手绘动画不(🎤)一(🗺)样的是它一(🐎)定(💤)是绘画(手的劳作)与摄(🐁)像(📚)机(机器)的(🕹)共同作业。转描(🕟)动画有着“我”与(🥍)世(👔)界的戏剧,这里的“我”是指由(🧒)构(🙄)成动画的线(💲)的(💔)原生质(protoplasm),正(🌡)因为原画师之(🌊)手的劳作,这种拒绝僵化的变(🍻)化具备个人性(🍹),但(😐)这种个人性(💛)总(👀)会被摄像机下(🕷)客观世界的物质与逻辑引导(🍷)、诱惑,而原画(🐡)师之手又把线(⏰)的(♟)质感紧紧地(🔤)把(🦃)握在自己笔下,对现实的物(📤)质(🧚)与逻辑进行抗(🔈)衡。体育故事也(⬛)是这么一回事(⏰),我(🗿)们为之热泪的种种运动的(🕉)人(🤪)生,实际上是(🚽)人(🏄)用身体投身到(🐎)世界,与世界交(🖌)流、抗衡,甚至可能被世界撕(🦎)裂的戏剧一样(⛩)。
于(🛁)是,转描动画(🖨)里(📵)的手与机器的(🥊)共作(这种共作也可以当做(👚)在互相撕扯)(🔩),以永远不和谐(🛬)、(💋)不精确的样(🧚)子(❌)在动画的表层留下了种种(🤸)杂(⛰)质,比如看着像(📤)是扁平的脸却(✈)有着不相协调(🎿)的(🌭)过于立体的运动,比如有的(🕑)动(😫)画师手艺跟(⛺)不(🛵)上现实世界的(➕)运动,导致角色(🍫)动得“不像人”,但在《百米。》里,我更(👭)愿意把这些杂(🥁)质(❕)称为现实对(🍠)动(💍)画面孔留下的(🐀)伤痕。当跑者在起跑线各自准(✅)备时,衣服的折(🦆)痕比纯手绘动(💅)画(🧖)要来得更密(🤖)集(🖋);倾盆大雨让跑者身上出(🌜)现(📌)不断蠕动的光(🌄)泽,宛如现实在(👎)抚摸动画的肌(🍳)理(🔘)——这部动画毫不在意让(🤙)信(💛)息量变得排(✡)山(🔺)倒海——也是(🌡)这个长镜头里(💖),在开始赛跑那决定人生的十(🥟)秒之前,框里的(🗾)一(🕠)切人和背景(👶)的(🉐)线都在运动里(👟)抖动,我们第一次如此清晰地(🐩)看见人与世界(📁)的相互作用力(📽),这(🤨)正如鱼丰漫(🎶)画(⏸)总是表现出谵妄的价值观(🐿)一(☝)样,究竟是世界(🎰)影响了人,还是(📬)偏执狂在动摇(🗻)世(⚾)界,我们无法确定何者才是(🎐)现(🐶)实,或者说,即(🦎)使(📏)转描动画也不(Ⓜ)存在所谓的确(📻)凿的现实性吧。因为角色从不(🛩)说出心里话,直(🌑)到(✌)富坚被现实(👐)压(🤼)垮崩溃,线条也(👦)跟着紊乱,他哭的样子着实令(🔶)人心疼之余也(🤐)让人忍俊不禁(👖)。
是(🏻)去年喜欢的(🛷)动(🚮)画之一《猫妖小杏》刚好也是(🌵)转(❗)描动画,它同样(🎫)有着来自现实(🤦)的杂质,比如该(🏖)片(🚅)采用现场收(🔏)音的方式,电影(🍗)的(💎)“声腔”有着超(🚢)出(😸)画纸之外的空(🔹)旷,然而这是一(🤒)部需要抑制住单纯靠手作来(🚱)想象运动的动(🏈)画(🛶),因为少女对(🎋)世(💮)界感到无聊,她(💇)面对会说话的猫这种超自然(🏚)生物也毫无想(🍡)法。形式在故事(🖊)引(💰)导下,转描动(✨)画(🤾)将现实里的那些习以为常的(🤽)“噪”与“动”带入动(🎗)画后,现实性被(👌)动画给均质化(😊),留(🕵)下了不和谐(🐂)的扁平的表面(♟)。《百(🅿)米。》的杂质留(🕛)下(🎿)了凹凸不平的(🚋)面孔,个人与世(🛫)界、动画与现实、手与机器(➗)对运动的想象(🏥)力(🔇)不断彼此抗(⌛)衡(🕵),几乎要冲破平(⛲)面的画纸、画面、银幕。要说(🧣)动画哪些地方(🌟)不是转描的话(🗻),几(✉)乎就只有跑(📒)步(❣)的时刻,在标枪打响后,跑者对(😿)爆发力与全力(👁)以赴的迷恋直(♈)接冲破现实,画(🤙)者(🔋)无法参照现(🍜)实,只能发挥自(🕊)己(👿)的想象去描(🐠)绘(🖐)速度。这就是这(🚀)部动画所描绘(💮)的体育运动,画者无疑也是选(🗣)手。
我觉得岩井(🔺)泽(🔰)这次联合动(📿)画(📵)师小岛庆祐确(🚝)实在一般的日本商业动画体(😪)制里带来了此(🔂)前没有的东西(🌍)((🐓)或者说是“杂(🕵)质(🍟)”),动画师出身的押山清高在(💍)去年上映的《蓦(😄)然回首》里缩小(🍱)了动画电影的(⏫)制(🔷)作规模,利用(🍪)小团队的体制(👀)尽(🍐)可能保留原(💢)画(➡)师的人工性,这(🕺)种体制宛如希(❇)望洗净日本动画的工业属性(🎊),我觉得押山应(💮)该(😎)希望观众能(🔍)注(🎃)意到那些“动”里(🕧)蕴含着手的劳作,通过一种隐(🚔)秘的“元动画”,在(🔈)这部以画画为(🚣)题(👵)材的动画里(🗣),利(🤑)用动画之“动”让人意识到这是(👾)画,然后想到不(🎿)同的笔触各有(👩)主人,并为这种(🌞)人(🔅)工的物质性(♏)感动。若借用土(🦀)居(🕵)伸彰的说法(🚸)来(🕦)说的话,那就是(🅾)《蓦然回首》的局(🍺)限性在于对动画的定义只看(🦋)到了帧与帧之(🖨)间(🐈),动画还有“帧(🦄)之(🛄)彼端”的可能性(⏳),即观众的自我意识。面对《百米(🕦)。》凹凸不平的面(🐗)孔,我们却无法(😍)以(✨)一种动画教(😡)养(👔)判断它的好与坏,只是在极速(🔡)一百米里,观众(🧀)看到的不只是(🎊)绘画与手的劳(🏼)作(🍌)的奇迹,动画(🕑)在逃避现实之(👞)前(💂)先要注视现(🏿)实(👃),只剩下速度的(🐎)世界里我们可(🎧)以选择看清“我”自己的面孔。
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