当(dāng )时(🎓)的(🌾)另外几(jǐ )个人(ré(🈁)n )都(🔙)跟(🥁)苏凉一(yī )样没(mé(📷)i )把(🙄)这件事放(fàng )心上(shàng ),血(❗)腥依旧是半(bàn )睡不醒(⬇)的模样,倒是那个(🥃)id名(🐜)为(🏍)鸟(niǎo )瞰的妹纸(zhǐ(🌗) )—(🎱)—(💊)妹(mèi )纸梳着两(liǎng )尾(🔅)辫,咬着棒棒(bàng )糖,低着(⏮)头,一(yī )门心思地玩手(🍦)机(jī )。
小百合开车(🕘)带(🙅)(dà(📉)i )我们进圈,标记(jì(😓) )点(🥡)弃车,这次我(wǒ )们主动(👚)出击。
解(jiě )说a:看来这(😔)次6号(hào )跟9号在比赛(🥣)(sà(🤶)i )中期(qī )就要碰到(🤘)了(🔨)(le ),看(🌝)(kàn )6号移动的位(wè(⛷)i )置(➗),天啊,他们(men )相遇(yù )了,他(🏦)们会(huì )打起(qǐ )来吗?(🚦)!
苏凉最(zuì )后看了(🚪)眼(❤)地(🈁)图,只在地图上重(🍃)新(📕)(xī(🧤)n )标了个集(jí )合点。
遥(👅)远的记(jì )忆缓慢(màn )地(🕚)延展开(kāi )来,回想到某(🤦)人(rén )醉酒的那一(👔)夜(⛓),那(🛡)一夜怀中抱软(ruǎ(🔆)n )香(😩),却不能动的(de )煎熬之夜(♉)。
解说(shuō )b:如果是这样(♟)就(jiù )太可惜了,6号小(📯)(xiǎ(🏵)o )队毕竟是实力仅(🐵)(jǐ(❎)n )次(🥖)于9号的队(duì )伍,果(❓)然(👻),9号小(xiǎo )队边(biān )搜边往(💆)观测(cè )台这(zhè )边转移(⚾),不(🎐)(bú )出意(yì )外他(🚟)们(👟)下(🦌)一个目(mù )的地就(📦)是(🍆)距(🌧)离6号(hào )所在的n港!
说(🍀)来(lái )3号小队也(yě )是倒(📰)霉(méi ),他们本(běn )来跳的(💁)(de )是p城,奈(nài )何p城战(🤷)况(🗄)凶(💖)猛,小队指挥一声(🤕)令(🍙)(lìng )下,找到车后四(sì )人(🥊)果断开跑,一(yī )路打野(🧙),穷成傻(shǎ )逼,好不容易(🍋)抵(dǐ )达m城,终于可(💠)以(🐏)(yǐ(🥕) )安安心心地搜一(🧢)(yī(🎵) )波资源。
抽(chōu )签前(qián ),主(👡)持人大(dà )致说(shuō )明了(🔁)一下情(qíng )况,包括(🛌)推(🐩)迟(🦗)比(bǐ )赛时(shí )间的(📳)原(🕎)因(🏿), 介绍了(le )一下比赛规(🙎)则。
解说b:他们团队(duì(💯) )是不是出(chū )问题了(le )?(🔡)两拨人(rén )员分配(🙏)(pè(😹)i )不(💼)均,血(xuè )腥也不像(🐥)是(🎟)去开(kāi )路,反倒像是要(🗃)(yào )孤军奋战了。
才(cái )不(👯)是(shì )什么公司配(pèi )的(🔽)房间,这房间(jiān ),包(🌔)括(😃)这(🤨)酒店,是陈稳确定(🛸)苏(⛴)凉(liáng )答应他之后,临(lí(💈)n )时偷偷换的(de )一家(jiā )更(🐒)好的酒店(diàn )。
视频本站于2026-02-09 01:02:29收藏于/影片特辑。观看内地vip票房,反派角色合作好看特效故事中心展开制作。特别提醒如果您对影片有自己的看法请留言弹幕评论。跑者将人(🏠)生(🍩)押注在十秒(✡)里(💐),动画也在那(💨)十秒里势要改变(💛)观众眼前所(😁)见(🏨)的一切,比赛结(🥅)束,一切煽动性(🍝)的(🚮)东西戛然而(📄)止,这绝非单纯(🔇)感(🍵)动的体验,它(🚣)拒(🛒)绝把角色心(㊗)象(🗄)世界剥开。是的(🚵),如果说同为独立动画出身的(♏)新海诚动画由(🍭)不(🎋)同角色的内(😌)面(💗),通过宛如对(🍽)唱(🗃)一样的台词互相交织组成,观(👔)众相信主角((🔍)我)笃定了与(🐁)他(🥥)者能最直接(🔁)地(🧢)连结、笃定(🌚)世界的一切,然后(🐡)观众成为共(💩)享(💷)同一种感受的(🥛)共同体,那么岩(⚽)井(🐙)泽健治在转(👄)向商业制片第(🏵)一(🔃)作、用转描(♓)技(🗡)法制作的《百(🏑)米(🕒)。》则希望观众更(👶)主动地探索,找到属于自己的(🗺)那个“我”。以及新(🚵)海(🤧)诚因为他是(🚟)“动(🐕)画民科”,通过静(🌓)止的层与层之间的作用挖掘(🤟)世界的深度,岩(⏪)井泽明显有着(🍄)压(🅿)倒性的动画(🌯)素(🔟)养,他相信动画要动,不需要内(🌊)面、仅靠纯粹(🍕)的动就能连结(📞)世界,《百米。》正是(🌳)这(🏳)样一部只有(⏮)表层面孔的动(🏁)画(➕),且是充满杂(🌘)质(🎞)的面孔。
转描与(👒)纯手绘动画不(📼)一样的是它一定是绘画(手(🈹)的劳作)与摄(🐷)像(🗾)机(机器)(🍙)的(✨)共同作业。转描(👝)动画有着“我”与世界的戏剧,这(🈶)里的“我”是指由(🔩)构成动画的线(🤩)的(📠)原生质(protoplasm)(👜),正(🗄)因为原画师之手的劳作,这种(🎄)拒绝僵化的变(🏢)化具备个人性(🦗),但这种个人性(🏨)总(🌿)会被摄像机(🕴)下客观世界的(🔠)物(💛)质与逻辑引(🚅)导(🚉)、诱惑,而原画(👹)师之手又把线(🔐)的质感紧紧地把握在自己笔(👌)下,对现实的物(🥃)质(🈲)与逻辑进行(🐎)抗(🕧)衡。体育故事也(🍭)是这么一回事,我们为之热泪(😸)的种种运动的(📼)人生,实际上是(📖)人(🐤)用身体投身(♉)到(📀)世界,与世界交流、抗衡,甚至(⌚)可能被世界撕(🤮)裂的戏剧一样(🤡)。
于是,转描动画(💨)里(🍒)的手与机器(🔠)的共作(这种(🧠)共(👝)作也可以当(Ⓜ)做(🛎)在互相撕扯)(❇),以永远不和谐(🕓)、不精确的样子在动画的表(🏑)层留下了种种(✨)杂(🔤)质,比如看着(🥋)像(🕒)是扁平的脸却(🤴)有着不相协调的过于立体的(🤜)运动,比如有的(🌧)动画师手艺跟(🤪)不(🔐)上现实世界(🔕)的(🕶)运动,导致角色动得“不像人”,但(🤲)在《百米。》里,我更(🐳)愿意把这些杂(🥉)质称为现实对(💩)动(🚠)画面孔留下(✌)的伤痕。当跑者(㊙)在(🦋)起跑线各自(🍘)准(🐙)备时,衣服的折(🏫)痕比纯手绘动(😐)画要来得更密集;倾盆大雨(🕐)让跑者身上出(🦎)现(🔷)不断蠕动的(📰)光(🌞)泽,宛如现实在(👐)抚摸动画的肌理——这部动(🌸)画毫不在意让(🌩)信息量变得排(🔍)山(🥊)倒海——也(📓)是(💻)这个长镜头里,在开始赛跑那(👄)决定人生的十(😛)秒之前,框里的(📶)一切人和背景(📵)的(🔘)线都在运动(🍠)里抖动,我们第(👎)一(🔸)次如此清晰(🕎)地(🏦)看见人与世界(🌹)的相互作用力(🐩),这正如鱼丰漫画总是表现出(🍴)谵妄的价值观(🍚)一(🗿)样,究竟是世(😀)界(🔓)影响了人,还是(🤭)偏执狂在动摇世界,我们无法(🔯)确定何者才是(🔬)现实,或者说,即(👋)使(🤗)转描动画也(🏃)不(🦎)存在所谓的确凿的现实性吧(🎟)。因为角色从不(🍁)说出心里话,直(💊)到富坚被现实(💟)压(🐩)垮崩溃,线条(🚉)也跟着紊乱,他(🎁)哭(👜)的样子着实(🔛)令(🛴)人心疼之余也(🌾)让人忍俊不禁(🍯)。
是去年喜欢的动画之一《猫妖(🚓)小杏》刚好也是(🎮)转(📏)描动画,它同(👢)样(🔚)有着来自现实(🌅)的杂质,比如该片采用现场收(🛺)音的方式,电影(🏽)的“声腔”有着超(☕)出(🍂)画纸之外的(😋)空(🎒)旷,然而这是一部需要抑制住(🥕)单纯靠手作来(🏎)想象运动的动(😲)画,因为少女对(💇)世(🗞)界感到无聊(📌),她面对会说话(📦)的(🎯)猫这种超自(🦕)然(🗳)生物也毫无想(⤴)法。形式在故事(💬)引导下,转描动画将现实里的(㊙)那些习以为常(🤶)的(💋)“噪”与“动”带入(😋)动(👬)画后,现实性被(💉)动画给均质化,留下了不和谐(📏)的扁平的表面(📮)。《百米。》的杂质留(❗)下(🎨)了凹凸不平(🕴)的(😡)面孔,个人与世界、动画与现(🍚)实、手与机器(🎬)对运动的想象(🎞)力不断彼此抗(🔓)衡(➖),几乎要冲破(🐳)平面的画纸、(🥠)画(🔔)面、银幕。要(😂)说(🎯)动画哪些地方(🚽)不是转描的话(🕥),几乎就只有跑(📴)步的时刻,在标(🎆)枪打响后,跑者(🔉)对(🍨)爆发力与全(🐗)力(😀)以赴的迷恋直(🖖)接冲破现实,画者无法参照现(🌭)实,只能发挥自(🤧)己的想象去描(🤖)绘(♟)速度。这就是(🌐)这(🏭)部动画所描绘的体育运动,画(👖)者无疑也是选(🥞)手。
我觉得岩井(😗)泽这次联合动(👵)画(🖊)师小岛庆祐(🏰)确实在一般的日(🅰)本商业动画(⏫)体(🧐)制里带来了此(🎠)前没有的东西(🔛)(或者说是“杂(⛴)质”),动画师出(🚰)身的押山清高(🔤)在(🎱)去年上映的(🧓)《蓦(📬)然回首》里缩小(😍)了动画电影的制作规模,利用(🚵)小团队的体制(📋)尽可能保留原(🥪)画(🌦)师的人工性(🌮),这(🔑)种体制宛如希望洗净日本动(🤖)画的工业属性(🤽),我觉得押山应(💳)该希望观众能(🧝)注(🔯)意到那些“动(🛑)”里蕴含着手的劳(🗼)作,通过一种(🏛)隐(👱)秘的“元动画”,在(🔂)这部以画画为(♏)题材的动画里(🆖),利用动画之“动(🥠)”让人意识到这(🗯)是(🎯)画,然后想到(🔥)不(💖)同的笔触各有(🔲)主人,并为这种人工的物质性(🏅)感动。若借用土(🛒)居伸彰的说法(🛹)来(🔮)说的话,那就(🎑)是(🏮)《蓦然回首》的局限性在于对动(🚈)画的定义只看(🐺)到了帧与帧之(🕘)间,动画还有“帧(🌿)之(♐)彼端”的可能(🚾)性,即观众的自我(🔪)意识。面对《百(🅿)米(🤰)。》凹凸不平的面(🥔)孔,我们却无法(🅱)以一种动画教(💋)养判断它的好(⏹)与坏,只是在极(🕌)速(😥)一百米里,观(💾)众(🎂)看到的不只是(🎰)绘画与手的劳作的奇迹,动画(🏝)在逃避现实之(🦉)前先要注视现(🍛)实(⏹),只剩下速度(☕)的(🌟)世界里我们可以选择看清“我(😅)”自己的面孔。
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