好(hǎ(😟)o )在(👜)跑(🚚)车(✅)跑(🥧)得(🛰)再(🏵)(zà(🍪)i )快(🐢)(kuà(🏛)i ),遇(🙊)到(⛹)红(☔)灯(dēng )终(zhōng )究也要停下,因此下一个路(lù )口,慕浅的车(chē )便赶上了那辆(liàng )跑车,正好还(hái )停到了几乎平(píng )行(háng )的位置。
陆(lù )与(⛳)(yǔ(🚻) )川(💻)静(🥧)静(🤺)地(🤣)给(👍)自(💓)(zì(📿) )己(📅)点(😍)了(🛵)支烟,听完陆沅说的(de )话,又静静看(kàn )了她片刻,才(cái )道:也好。你(nǐ )这(zhè )孩子从小就孤(gū )僻,现在有了(le )一个妹妹,很(hěn )开心吧?(💦)
齐(🛑)远(🏤)(yuǎ(🍞)n )还(💃)以(😂)为(🆖)自(👻)己(📧)会(👙)(huì(💤) )被(💒)投诉办事不(bú )利,正准备表(biǎo )忠(zhōng )心,慕浅忽然(rán )冲着从卫生间(jiān )里走出来的霍(huò )靳西摊开了手(shǒu ),你的钱包拿(ná )来。
爷爷(🈹)也(🈺)没(⤴)(mé(🍜)i )有(🤛)(yǒ(🍧)u )别(🎌)的(😓)指(🗝)望(🖌)啦(🏌)(lā(🧞) )。霍(👎)老爷子说,你和靳西好好(hǎo )的,爷爷就开(kāi )心了。
她不由(yóu )得轻笑了一声(shēng ),说:爷爷,我(wǒ )长大啦,不(bú )再(zài )是需要爸爸妈(mā(📖) )妈(🍥)呵(🌗)护(🚅)照(🏬)顾(👍)才(🕷)(cá(💓)i )能(🧛)健(👜)康(🚩)成(🏩)长的(de )年纪。爸爸妈(mā )妈已经在淮市(shì )团聚啦,我么(me ),有个姐姐已经(jīng )很满足了。
你(nǐ )负责请老师。慕浅说,这些(xiē )事我来做。
视频本站于2026-02-08 12:02:39收藏于/影片特辑。观看内地vip票房,反派角色合作好看特效故事中心展开制作。特别提醒如果您对影片有自己的看法请留言弹幕评论。跑者(🗻)将人生押注在(🌥)十秒里,动画也(🍨)在(🏋)那十秒里势(👩)要(♌)改变观众眼(🕓)前所见的一切,比(📡)赛结束,一切(🌬)煽(🎄)动性的东西戛(💓)然而止,这绝非(🚒)单(💰)纯感动的体(⌛)验,它拒绝把角色(🍇)心象世界剥(👑)开(📯)。是的,如果说(🐦)同(💳)为独立动画出(🖖)身的新海诚动(👌)画由不同角色(📡)的内面,通过宛(🧟)如(🐲)对唱一样的(🍾)台(🌹)词互相交织(🔅)组(🐢)成,观众相信主角(我)笃定(🤪)了与他者能最(🤑)直接地连结、(💃)笃(🌁)定世界的一(🕳)切(⤴),然后观众成(👡)为共享同一种感(👻)受的共同体(💔),那(❎)么岩井泽健治(🎡)在转向商业制(🥫)片(🚦)第一作、用(🌊)转描技法制作的(🅰)《百米。》则希望(🍗)观(🔪)众更主动地(🛂)探(🔝)索,找到属于自(💼)己的那个“我”。以(⛩)及新海诚因为(🌡)他是“动画民科(😭)”,通(🥛)过静止的层(🌇)与(🤤)层之间的作用(🖊)挖掘世界的深度,岩井泽明显(🕑)有着压倒性的(🗻)动画素养,他相(🍐)信(💑)动画要动,不(🦃)需(🧤)要内面、仅靠纯粹的动就能(😼)连结世界,《百米(🏩)。》正是这样一部(😆)只有表层面孔(🛎)的(🌯)动画,且是充(🎑)满杂质的面孔。
转(🍩)描与纯手绘(🧓)动(♒)画不一样的是(🐓)它一定是绘画(👹)(手的劳作)(😦)与摄像机(机(🤬)器)的共同作(🚖)业(⛅)。转描动画有(🎫)着(🎿)“我”与世界的戏(🤮)剧,这里的“我”是指由构成动画(✒)的线的原生质(🌍)(protoplasm),正因为原(📮)画(🤧)师之手的劳(📢)作(🧛),这种拒绝僵化的变化具备个(👰)人性,但这种个(📡)人性总会被摄(🌐)像机下客观世(🆔)界(🎡)的物质与逻(🍀)辑引导、诱惑,而(📆)原画师之手(😴)又(👸)把线的质感紧(⛹)紧地把握在自(🍗)己笔下,对现实(🌕)的物质与逻辑(👃)进行抗衡。体育(🐌)故(🍺)事也是这么(📰)一(🐾)回事,我们为之(✡)热泪的种种运动的人生,实际(📍)上是人用身体(📁)投身到世界,与(🗂)世(🕡)界交流、抗(🗝)衡(🗾),甚至可能被世界撕裂的戏剧(🚆)一样。
于是,转描(♏)动画里的手与(❣)机器的共作((🚳)这(🚐)种共作也可(🚨)以当做在互相撕(😫)扯),以永远(🔄)不(🚇)和谐、不精确(👸)的样子在动画(♌)的表层留下了(🍔)种种杂质,比如(🚧)看着像是扁平(🚨)的(🖊)脸却有着不(🖋)相(🎙)协调的过于立(💮)体的运动,比如有的动画师手(〰)艺跟不上现实(🌲)世界的运动,导(🐍)致(🕤)角色动得“不(🍀)像(😞)人”,但在《百米。》里,我更愿意把这(🕔)些杂质称为现(🍞)实对动画面孔(🐴)留下的伤痕。当(💚)跑(⛪)者在起跑线(📃)各自准备时,衣服(🦏)的折痕比纯(📲)手(🧜)绘动画要来得(🏘)更密集;倾盆(🥌)大雨让跑者身(🧣)上出现不断蠕(🉐)动的光泽,宛如(🤭)现(⚽)实在抚摸动(🎧)画(🎍)的肌理——这(🅿)部动画毫不在意让信息量变(🏂)得排山倒海—(🈶)—也是这个长(👈)镜(🔯)头里,在开始(🙈)赛(😉)跑那决定人生的十秒之前,框(🐧)里的一切人和(🍱)背景的线都在(🏘)运动里抖动,我(💫)们(🦓)第一次如此(🧑)清晰地看见人与(🌽)世界的相互(💽)作(🛥)用力,这正如鱼(🌖)丰漫画总是表(😉)现出谵妄的价(🕶)值观一样,究竟(👡)是世界影响了(🕕)人(🏵),还是偏执狂(🔩)在(👕)动摇世界,我们(🤘)无法确定何者才是现实,或者(🥀)说,即使转描动(🏷)画也不存在所(🎪)谓(🛬)的确凿的现(🦊)实(❇)性吧。因为角色从不说出心里(🐅)话,直到富坚被(🐯)现实压垮崩溃(🏁),线条也跟着紊(🙏)乱(🔤),他哭的样子(🦐)着实令人心疼之(🎢)余也让人忍(👛)俊(➖)不禁。
是去年喜(💴)欢的动画之一(⚾)《猫妖小杏》刚好(💆)也是转描动画(📻),它同样有着来(🌲)自(🙁)现实的杂质(🎫),比(⤴)如该片采用现(😬)场收音的方式(👓),电影的“声腔”有(🏈)着超出画纸之(👌)外的空旷,然而(📭)这(🍜)是一部需要(🥡)抑(🙆)制住单纯靠手作来想象运动(👊)的动画,因为少(🙄)女对世界感到(⛓)无聊,她面对会(🦖)说(🚮)话的猫这种(😰)超自然生物也毫(👁)无想法。形式(⏺)在(👌)故事引导下,转(🐘)描动画将现实(⬇)里的那些习以(🐾)为常的“噪”与“动”带入动画后,现(🚤)实(🔶)性被动画给(🔜)均(💯)质化,留下了不(😛)和谐的扁平的(🎴)表面。《百米。》的杂(🤵)质留下了凹凸(💅)不平的面孔,个(🔧)人(💹)与世界、动(😲)画(🍛)与现实、手与机器对运动的(🐔)想象力不断彼(🎐)此抗衡,几乎要(⛅)冲破平面的画(🖍)纸(🎄)、画面、银(🅿)幕。要说动画哪些(🌨)地方不是转(🤭)描(🧔)的话,几乎就只(🥝)有跑步的时刻(😇),在标枪打响后(🛳),跑者对爆发力与全力以赴的(🏎)迷(🚹)恋直接冲破(🎦)现(👱)实,画者无法参(🍑)照现实,只能发(🚶)挥自己的想象(💿)去描绘速度。这(😗)就是这部动画(🙎)所(🍷)描绘的体育(✂)运(🤧)动,画者无疑也是选手。
我觉得(💴)岩井泽这次联(😩)合动画师小岛(🍗)庆祐确实在一(🌯)般(🤑)的日本商业(⏫)动画体制里带来(🚼)了此前没有(💝)的(🏖)东西(或者说(🤖)是“杂质”),动画(🆔)师出身的押山(㊙)清高在去年上映的《蓦然回首(🧐)》里(🔱)缩小了动画(🚺)电(🐝)影的制作规模(🍵),利用小团队的(⌚)体制尽可能保(🛬)留原画师的人(🍢)工性,这种体制(🙊)宛(🥤)如希望洗净(🛶)日(😅)本动画的工业属性,我觉得押(🧟)山应该希望观(🐊)众能注意到那(💎)些“动”里蕴含着(👮)手(🥘)的劳作,通过(♟)一种隐秘的“元动(💬)画”,在这部以(🐖)画(🍻)画为题材的动(📜)画里,利用动画(✉)之“动”让人意识(👕)到这是画,然后想到不同的笔(😳)触(🍵)各有主人,并(🤬)为(📐)这种人工的物(🎱)质性感动。若借(📬)用土居伸彰的(♐)说法来说的话(🏢),那就是《蓦然回(🥏)首(😴)》的局限性在(🏮)于(🗺)对动画的定义只看到了帧与(🚠)帧之间,动画还(🚆)有“帧之彼端”的(🌠)可能性,即观众(🈷)的(🔢)自我意识。面(📀)对《百米。》凹凸不平(☝)的面孔,我们(😷)却(😷)无法以一种动(⛔)画教养判断它(⛳)的好与坏,只是(🥏)在极速一百米里,观众看到的(🥄)不(⛅)只是绘画与(🎫)手(🚕)的劳作的奇迹(🧕),动画在逃避现(♟)实之前先要注(🐩)视现实,只剩下(🌟)速度的世界里(📓)我(🛺)们可以选择(💔)看(🍺)清“我”自己的面孔。
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