忽然,想(🤖)起深藏(🤷)在地下二百多米的另外(😟)一半沙漠蠕虫,反正(🏉)自己也(🏒)弄不到(🛋),还(hái )不(🙄)(bú )如(rú(🗜) )让(ràng )树(🈶)(shù )妖(yāo )去(qù )把(bǎ(🤐) )它(tā )吞(tūn )噬(shì )了(le ),也(🗨)(yě )省(shě(🚼)ng )得(dé )他(🚧)(tā )老(lǎ(🗡)o )是(shì )把(🐲)(bǎ )目(mù(🌎) )光望着这为数不多的碎肉(ròu )。
这(zhè )点伤受得(🗯)值了,原(🗞)本无望(👐)的任务(😳)居然完(🔑)成了。
树妖满意的打了个(🔗)饱嗝,已经不知道多(👅)久没有(🍀)尝试过(⚪)吃饱的(⚪)感觉了(⛳)。
树妖已经极其虚弱,不过(🛅)生长一支树枝的能(🍷)量还是(🧚)有的。
自(🦋)从击杀(🖋)了沙漠(🍴)蠕虫之后,陈天豪(háo )不(bú(🏦) )用(yòng )时(shí )时(shí )刻(kè(🌼) )刻(kè )的(🔵)(de )用(yòng )意(🕙)(yì )识(shí(🐸) )查(chá )探(🌮)(tàn )周(zhō(📽)u )围(wéi )的(de )情(qíng )况(kuàng ),只(zhī )有(yǒu )在确定方向的时(🚋)候才会(🌖)用(yòng )一(🛵)(yī )下(xià(🌵) )。
只要树(🎇)妖一松手,沙漠蠕虫必定(🖌)会逃到沙子地下,到(💳)时候,就(❔)再也没(🎒)有机会(🌦)了。
陈天(🐭)豪拿过一根木枪,对着伤(🕐)口,挑、挖,陈天豪每(🍚)动一次(👍),就有一(📘)块碎肉(😕)从中剥(⛰)离。
剧烈的疼痛,让他已经(🥒)不在去想这水(shuǐ )的(🏚)(de )重(chóng )要(🛑)(yào ),他(tā(🐉) )只(zhī )想(😷)(xiǎng )快(kuà(🐉)i )点(diǎn )洗(✌)(xǐ )干(gàn )净(jìng )。
我(wǒ(🌗) )去(qù ),不(bú )会(huì )是(shì )假(jiǎ )货(🚮)吧?陈(🤜)天豪不(🥧)禁怀疑(📿)自(zì )己(🚌)(jǐ )。
陈(chén )天豪仔细查看了(🦒)刚刚被黑色液体淋(👻)到的地(💑)方,毛发(📨)已经全(🍭)部被烧(🎲)毁,而表面的皮肤,也是红(⏬)肿了一块块,像是被(🚈)开水烫(🌎)过一样(🥘)。
视频本站于2026-02-11 02:02:12收藏于/影片特辑。观看内地vip票房,反派角色合作好看特效故事中心展开制作。特别提醒如果您对影片有自己的看法请留言弹幕评论。跑者将人(🍲)生(🎺)押注在十秒(🎬)里(😖),动画也在那十(⭐)秒里势要改(🕑)变(🎟)观众眼前所(🎆)见(🏃)的一切,比赛结(🦋)束,一切煽动性(🦈)的东西戛然而止,这绝非单纯(💤)感(🎊)动的体验,它(🥋)拒(👈)绝把角色心(👲)象(💃)世界剥开。是的(👗),如果说同为独立动画出身的(🔔)新海诚动画由(🌑)不(🎄)同角色的内(🛋)面(🚵),通过宛如对(😖)唱(🧀)一样的台词互相交织组成(🎢),观(💇)众相信主角((🛒)我)笃定了与(📧)他(🕢)者能最直接(📮)地(📪)连结、笃定世(🎏)界的一切,然(🐉)后(🚄)观众成为共(🍅)享(🍜)同一种感受的(🙇)共同体,那么岩(💒)井(✴)泽健治在转向商业制片第(🤷)一(🐂)作、用转描(👩)技(🥛)法制作的《百(🐔)米(🥋)。》则希望观众更(⛅)主动地探索,找到属于自己的(🈴)那个“我”。以及新(🗨)海(🔳)诚因为他是(🏧)“动(🛎)画民科”,通过静(😮)止的层与层之间的作用挖掘(🌦)世界的深度,岩(🚴)井泽明显有着(🚨)压(💿)倒性的动画(😠)素(🎿)养,他相信动画要动,不需要(🎦)内(🌿)面、仅靠纯粹(🌶)的动就能连结(🧖)世界,《百米。》正是(⛄)这(🗣)样一部只有表层面孔的动(🐼)画(🖖),且是充满杂(🍴)质(📨)的面孔。
转描与(🕛)纯手绘动画不(📣)一样的是它一定是绘画(手(🏦)的劳作)与摄(👟)像(✏)机(机器)(🧢)的(😫)共同作业。转描(🌰)动画有着“我”与世界的戏剧,这(🍚)里的“我”是指由(🎊)构成动画的线(🌜)的(🔝)原生质(protoplasm)(🕺),正(🏄)因为原画师之手的劳作,这(🐑)种(💏)拒绝僵化的变(🏠)化具备个人性(🎬),但这种个人性(💫)总(😋)会被摄像机下客观世界的(😣)物(🍼)质与逻辑引(🎼)导(🌝)、诱惑,而原画(💐)师之手又把线(🕐)的质感紧紧地把握在自己笔(🖇)下,对现实的物(🆓)质(🥔)与逻辑进行(🕦)抗(🎇)衡。体育故事也(🎿)是这么一回事,我们为之热泪(🏎)的种种运动的(🐮)人生,实际上是(🚒)人(🎹)用身体投身(🍆)到(🐇)世界,与世界交流、抗衡,甚(💇)至(📯)可能被世界撕(📩)裂的戏剧一样(♌)。
于是,转描动画(🥛)里(🏷)的手与机器的共作(这种(💸)共(📝)作也可以当(🥉)做(👥)在互相撕扯)(👐),以永远不和谐(🛢)、不精确的样子在动画的表(🐅)层留下了种种(🛋)杂(✊)质,比如看着(🥌)像(📮)是扁平的脸却(🙍)有着不相协调的过于立体的(🛐)运动,比如有的(🥂)动画师手艺跟(🎆)不(🍵)上现实世界(🔜)的(🤜)运动,导致角色动得“不像人(🦇)”,但(🥉)在《百米。》里,我更(❓)愿意把这些杂(Ⓜ)质称为现实对(♿)动(🔷)画面孔留下的伤痕。当跑者(💤)在(💋)起跑线各自(😅)准(🕍)备时,衣服的折(🍎)痕比纯手绘动(😈)画要来得更密集;倾盆大雨(👔)让跑者身上出(🎈)现(👍)不断蠕动的(🔓)光(🎋)泽,宛如现实在(⛺)抚摸动画的肌理——这部动(⛅)画毫不在意让(🛡)信息量变得排(📴)山(🌫)倒海——也(🚡)是(🔣)这个长镜头里,在开始赛跑(🛣)那(🤧)决定人生的十(🌳)秒之前,框里的(💍)一切人和背景(🕵)的(🛄)线都在运动里抖动,我们第(🤹)一(😴)次如此清晰(📸)地(🏹)看见人与世界(⏮)的相互作用力(🔁),这正如鱼丰漫画总是表现出(🔵)谵妄的价值观(🕔)一(😃)样,究竟是世(⛏)界(🏿)影响了人,还是(🛫)偏执狂在动摇世界,我们无法(🗼)确定何者才是(🍢)现实,或者说,即(🤬)使(🐶)转描动画也(⛲)不(🍵)存在所谓的确凿的现实性(🏜)吧(😁)。因为角色从不(🐍)说出心里话,直(👜)到富坚被现实(🍑)压(🔕)垮崩溃,线条也跟着紊乱,他(🥝)哭(🍊)的样子着实(🐟)令(🥚)人心疼之余也(🥫)让人忍俊不禁(📙)。
是去年喜欢的动画之一《猫妖(📋)小杏》刚好也是(🚿)转(🌏)描动画,它同(🦄)样(💿)有着来自现实(🎄)的杂质,比如该片采用现场收(👐)音的方式,电影(🥘)的“声腔”有着超(🚨)出(🍿)画纸之外的(📏)空(🎏)旷,然而这是一部需要抑制(💱)住(🏜)单纯靠手作来(🆗)想象运动的动(⚫)画,因为少女对(🍢)世(🤘)界感到无聊,她面对会说话(🥢)的(🌺)猫这种超自(💂)然(🤲)生物也毫无想(📥)法。形式在故事(🍘)引导下,转描动画将现实里的(🍋)那些习以为常(🤾)的(💬)“噪”与“动”带入(🍬)动(😞)画后,现实性被(🔤)动画给均质化,留下了不和谐(🈺)的扁平的表面(㊙)。《百米。》的杂质留(😷)下(🕔)了凹凸不平(🎪)的(🏿)面孔,个人与世界、动画与(🖖)现(🕧)实、手与机器(🤥)对运动的想象(🐠)力不断彼此抗(🤞)衡(🎢),几乎要冲破平面的画纸、(😱)画(💟)面、银幕。要(🔹)说(🕤)动画哪些地方(🔭)不是转描的话(💦),几乎就只有跑步的时刻,在标(😌)枪打响后,跑者(🍺)对(🕒)爆发力与全(🙌)力(🦅)以赴的迷恋直(🤘)接冲破现实,画者无法参照现(📿)实,只能发挥自(🌞)己的想象去描(💿)绘(🎮)速度。这就是(🚜)这(🕯)部动画所描绘的体育运动(🥍),画(🥐)者无疑也是选(🦎)手。
我觉得岩井(🐠)泽这次联合动(😬)画(🙋)师小岛庆祐确实在一般的(🐙)日(👎)本商业动画(✌)体(💹)制里带来了此(🛫)前没有的东西(👓)(或者说是“杂质”),动画师出(🤢)身的押山清高(🦕)在(👏)去年上映的(🔎)《蓦(🤺)然回首》里缩小(🕓)了动画电影的制作规模,利用(🙀)小团队的体制(🐠)尽可能保留原(🏄)画(🔶)师的人工性(✊),这(😩)种体制宛如希望洗净日本(⏺)动(🏌)画的工业属性(✋),我觉得押山应(💠)该希望观众能(⏫)注(🐏)意到那些“动”里蕴含着手的(🍽)劳(⛺)作,通过一种(🔣)隐(🚊)秘的“元动画”,在(🔜)这部以画画为(🔱)题材的动画里,利用动画之“动(🦗)”让人意识到这(⬜)是(🥗)画,然后想到(🚩)不(😿)同的笔触各有(⏩)主人,并为这种人工的物质性(🏐)感动。若借用土(🎾)居伸彰的说法(💙)来(🙇)说的话,那就(🛍)是(💤)《蓦然回首》的局限性在于对(🎐)动(🚮)画的定义只看(😉)到了帧与帧之(🦂)间,动画还有“帧(🏎)之(🦎)彼端”的可能性,即观众的自(🐇)我(🚵)意识。面对《百(⛵)米(🌊)。》凹凸不平的面(🦉)孔,我们却无法(🧞)以一种动画教养判断它的好(♌)与坏,只是在极(🕵)速(👾)一百米里,观(📎)众(🧒)看到的不只是(🔑)绘画与手的劳作的奇迹,动画(🛑)在逃避现实之(🐂)前先要注视现(🌴)实(🥈),只剩下速度(🏩)的(🏹)世界里我们可以选择看清(🚭)“我(🚦)”自己的面孔。
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