她快乐的(🕔)笑容、(🐘)热切的声音瞬(shùn )间点(🆚)燃(rán )了(🖤)他疲(pí )累的心(🕰)(xīn )。
刘妈(🚢)(mā )很高(🚤)兴(xìng ),拉着(zhe )她的(🏉)手站起(🚧)来,恨不得现在就把她(🏤)(tā )带回(🖊)老(lǎo )宅。
顾(gù )知行点(diǎ(📅)n )了头,坐(🚷)下来(lái ),白皙修(🏟)长的十(🐬)指落在(😊)黑白琴键上(shà(🐽)ng )。他有(yǒ(🔥)u )一双好(hǎo )看的手(shǒu ),跟(🥕)沈(shěn )宴(🍨)州的(de )手一般好(💏)看。姜晚(💱)看到了(🐾),不由得(dé )想:(🐃)也(yě )许(🏢)沈宴(yàn )州也很(hěn )适合(💹)弹(dàn )钢(🍐)琴呢(ne )。等她学会了,和他(🔸)四手联(⌛)弹简直(zhí )不能(🛅)再(zài )棒(📅)。
估(gū )计(🥦)是不(bú )成,我(wǒ(📳) )家少爷(😐)(yé )是个冷漠主儿,不爱(🧑)搭理人(✌),整天(tiān )就知道(dào )练琴(⏰)。
那行,我(🍭)让冯(féng )光他们(👘)(men )先把行(🕜)(háng )李都(🏋)搬进卧室。
她睁(🚗)开眼,身(🏢)边位(wèi )置已经(jīng )空了(💖)。她说不(💥)(bú )上失落(luò )还(🕶)是什(shí(👻) )么,总感(🕕)觉少了点什么(🦎),心情也(😰)有(yǒu )点低落(luò )。她下(xià(🕓) )了床,赤(⏲)脚踩(cǎi )在柔软(ruǎn )地毯(🎱)上,拉开(👯)窗帘,外面太阳(📆)升的(de )很(🔖)高了(le ),阳(🗨)光(guāng )有些刺(cì(⛹) )眼,便(bià(🕙)n )又拉上(shàng )了。
视频本站于2026-02-11 12:02:56收藏于/影片特辑。观看内地vip票房,反派角色合作好看特效故事中心展开制作。特别提醒如果您对影片有自己的看法请留言弹幕评论。跑者将人生押注在(🔓)十秒里,动画也(😲)在(🙌)那十秒里势(🌯)要(🔤)改变观众眼(🌲)前(🏹)所见的一切,比赛结束,一切煽(🦇)动性的东西戛(👕)然而止,这绝非(⚪)单(🤗)纯感动的体(🏛)验(🐂),它拒绝把角(🐩)色心象世界剥开(🎛)。是的,如果说(🛠)同(🔫)为独立动画出(💤)身的新海诚动(🔅)画(🤰)由不同角色(🤲)的内面,通过宛(🌁)如(🥢)对唱一样的(📲)台(⛵)词互相交织(😀)组(🐂)成,观众相信主(❗)角(我)笃定了与他者能最(🛐)直接地连结、(🔇)笃(🦑)定世界的一(🐀)切(🗳),然后观众成(🏨)为(🍥)共享同一种感受的共同体,那(💿)么岩井泽健治(🔒)在转向商业制(✨)片(🦒)第一作、用(🏑)转(🌏)描技法制作(🌉)的《百米。》则希望观(🗜)众更主动地(🧢)探(🚥)索,找到属于自(🗯)己的那个“我”。以(🌂)及(🤚)新海诚因为(🛅)他是“动画民科(🚸)”,通(⏳)过静止的层(🐇)与(👄)层之间的作用(🍟)挖掘世界的深(💡)度,岩井泽明显有着压倒性的(🙂)动画素养,他相(📕)信(🌂)动画要动,不(🍂)需(🍆)要内面、仅靠(🌐)纯粹的动就能连结世界,《百米(💾)。》正是这样一部(☕)只有表层面孔(😐)的(🖱)动画,且是充(👒)满(🥂)杂质的面孔。
转描与纯手绘动(🤖)画不一样的是(⛲)它一定是绘画(🍻)(手的劳作)(🐀)与(🙈)摄像机(机(➿)器)的共同作(🚪)业(👚)。转描动画有(🍣)着(🤽)“我”与世界的戏(😲)剧,这里的“我”是(🐲)指由构成动画的线的原生质(🚲)(protoplasm),正因为原(📠)画(🏪)师之手的劳(🚀)作(🌿),这种拒绝僵化(📒)的变化具备个人性,但这种个(🔚)人性总会被摄(🙃)像机下客观世(⏱)界(🔊)的物质与逻(🈷)辑(💪)引导、诱惑,而原画师之手又(👟)把线的质感紧(🍺)紧地把握在自(📗)己笔下,对现实(🚗)的(💴)物质与逻辑(🙄)进行抗衡。体育(💗)故(🆗)事也是这么(😗)一(😢)回事,我们为之(🔹)热泪的种种运(🔋)动的人生,实际上是人用身体(🌀)投身到世界,与(🛋)世(🦑)界交流、抗(🏅)衡(🐍),甚至可能被世(🔸)界撕裂的戏剧一样。
于是,转描(📴)动画里的手与(🐿)机器的共作((👯)这(💵)种共作也可(🛬)以(🎮)当做在互相撕扯),以永远不(😆)和谐、不精确(🕠)的样子在动画(🍧)的表层留下了(🥤)种(🖍)种杂质,比如(🕧)看着像是扁平(🌱)的(🆓)脸却有着不(🚆)相(🍱)协调的过于立(🏗)体的运动,比如(✉)有的动画师手艺跟不上现实(🔳)世界的运动,导(🌩)致(👃)角色动得“不(🐲)像(🍖)人”,但在《百米。》里(🎹),我更愿意把这些杂质称为现(🌻)实对动画面孔(🛅)留下的伤痕。当(🎤)跑(🔘)者在起跑线(💧)各(👒)自准备时,衣服的折痕比纯手(💨)绘动画要来得(🧕)更密集;倾盆(💢)大雨让跑者身(👂)上(😷)出现不断蠕(🍪)动的光泽,宛如(🚉)现(🎦)实在抚摸动(🅾)画(🐞)的肌理——这(🌉)部动画毫不在(🕡)意让信息量变(🗒)得排山倒海—(🚨)—也是这个长(🌊)镜(🌚)头里,在开始(🐀)赛(⬛)跑那决定人生(🐠)的十秒之前,框里的一切人和(👢)背景的线都在(🕴)运动里抖动,我(📜)们(🏟)第一次如此(🚫)清(😒)晰地看见人与世界的相互作(🏄)用力,这正如鱼(📫)丰漫画总是表(👣)现出谵妄的价(🍮)值(🎽)观一样,究竟(👴)是世界影响了人(🐛),还是偏执狂(🍗)在(😪)动摇世界,我们(🔞)无法确定何者(💴)才是现实,或者(🈹)说,即使转描动(😰)画也不存在所(👈)谓(🌔)的确凿的现(🕳)实(👋)性吧。因为角色(🤳)从不说出心里话,直到富坚被(🎙)现实压垮崩溃(🚟),线条也跟着紊(🖲)乱(😶),他哭的样子(🥒)着(🎻)实令人心疼之余也让人忍俊(🚡)不禁。
是去年喜(🐰)欢的动画之一(📻)《猫妖小杏》刚好(🖐)也(🍍)是转描动画(🌘),它同样有着来自(👣)现实的杂质(🚛),比(⛳)如该片采用现(😒)场收音的方式(🧑),电影的“声腔”有(🍳)着超出画纸之(🎗)外的空旷,然而(⚽)这(🔘)是一部需要(🍐)抑(🤱)制住单纯靠手(🎞)作来想象运动的动画,因为少(🍙)女对世界感到(🕴)无聊,她面对会(🧒)说(👿)话的猫这种(🍪)超(🏍)自然生物也毫无想法。形式在(🏺)故事引导下,转(🎰)描动画将现实(🍢)里的那些习以(🌬)为(💱)常的“噪”与“动(🗽)”带入动画后,现实(🧢)性被动画给(🐇)均(♋)质化,留下了不(🦏)和谐的扁平的(🎼)表面。《百米。》的杂(👷)质留下了凹凸(🧝)不平的面孔,个(🤡)人(🎏)与世界、动(🤯)画(🎤)与现实、手与(🤚)机器对运动的想象力不断彼(👿)此抗衡,几乎要(🚺)冲破平面的画(🚉)纸(🌗)、画面、银(😆)幕(🏡)。要说动画哪些地方不是转描(🐜)的话,几乎就只(💙)有跑步的时刻(🥝),在标枪打响后(🗓),跑(🖥)者对爆发力(🗑)与全力以赴的迷(🗽)恋直接冲破(📠)现(⏱)实,画者无法参(🚾)照现实,只能发(🏼)挥自己的想象(🤠)去描绘速度。这(🐁)就是这部动画(🐧)所(📥)描绘的体育(🍏)运(🐲)动,画者无疑也(㊙)是选手。
我觉得岩井泽这次联(🚬)合动画师小岛(🆕)庆祐确实在一(👫)般(🎟)的日本商业(🛹)动(🕚)画体制里带来了此前没有的(🥫)东西(或者说(🦌)是“杂质”),动画(🖨)师出身的押山(🎄)清(🏟)高在去年上(🐘)映的《蓦然回首》里(🤩)缩小了动画(♒)电(✉)影的制作规模(🛩),利用小团队的(🌔)体制尽可能保(🙌)留原画师的人(🕚)工性,这种体制(👧)宛(❣)如希望洗净(🧤)日(🎆)本动画的工业(🧖)属性,我觉得押山应该希望观(😪)众能注意到那(😯)些“动”里蕴含着(🌄)手(🏼)的劳作,通过(🍄)一(🍢)种隐秘的“元动画”,在这部以画(😅)画为题材的动(🕦)画里,利用动画(🦋)之“动”让人意识(🕖)到(📭)这是画,然后(📊)想到不同的笔触(🔂)各有主人,并(😱)为(🔫)这种人工的物(🛣)质性感动。若借(👟)用土居伸彰的(🎍)说法来说的话(🐺),那就是《蓦然回(📤)首(🦒)》的局限性在(🚳)于(⛔)对动画的定义(🍡)只看到了帧与帧之间,动画还(🥗)有“帧之彼端”的(🔙)可能性,即观众(💅)的(🛵)自我意识。面(🛵)对(👢)《百米。》凹凸不平的面孔,我们却(📘)无法以一种动(🆎)画教养判断它(🐗)的好与坏,只是(🍓)在(🙏)极速一百米(⛪)里,观众看到的不(🚱)只是绘画与(🔪)手(😄)的劳作的奇迹(🚦),动画在逃避现(⛓)实之前先要注(🕴)视现实,只剩下(👤)速度的世界里(🐐)我(❓)们可以选择(🌡)看(🧠)清“我”自己的面(🎾)孔。
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