张采(cǎ(🧖)i )萱疑惑的看(👬)(kàn )他(tā ),手上(🤲)动作(zuò )照旧(🤶),银子捏(niē )在(🥞)手上,问(wèn )道(🔼):大伯,你(nǐ(👭) )有话说?
虽(🍇)(suī )然(rán )谭归(💫)说回去(qù )就(🥩)收拾他,但(dà(🏳)n )也需要时间(jiān )的。
看(🚺)着他慢(màn )悠(📽)悠走远,虽(suī(🐅) )有些虚弱,看(🧢)起来挺拔如(🈁)(rú )竹,自有风(💥)(fēng )骨。秦肃凛(🗨)将(jiāng )马车架(🍉)到落(luò )水镇(🥫)路口,元(yuán )圆(🌊)早已等在那(🥩)(nà )边,他们每(🤶)(měi )天见面,如(🉑)今(jīn )已经很(🚇)熟悉(xī )了。
他(🏋)又看向(xiàng )张(😒)全富,你(nǐ )也(🕉)(yě )不能再问(♿)她(tā )要银子(🍼),如非(fēi )必要(😶),不能(néng )打扰(🌲)采萱的日(rì(🦒) )子。当然,她(tā(🛅) )娘家只有你(💉)(nǐ )一个(💶)长辈,以(yǐ )后(📒)她有事情(qí(😄)ng )求你帮忙,你(🦗)(nǐ )也不能推(🍶)脱(tuō )。
村长清(〽)清嗓(sǎng )子,采(👝)萱,你(nǐ )大伯(🙏)请我来(lái )就(📜)是作个见证(🔈)(zhèng ),你们之间(💬)(jiān )的债了了(🛌),今(jīn )天你走(🌀)出这(zhè )门(mé(⛽)n ),往后可不(bú(🎲) )能就你爹娘(🔘)的(de )房子和地(👈)再(zài )起纷争(👻)。
从五(wǔ )月上(🕷)旬开始(shǐ ),天(🚺)气真的回(huí(🌚) )暖了,竹笋渐(🧤)(jiàn )渐地抽条(👄)拔(bá )高,要老(🐡)了。村里人最(🕶)近(jìn )几(📁)(jǐ )天都在收(🐶)拾(shí )地,还是(🍈)打算(suàn )下种(🏌),赌一(yī )把收(🍆)成,万一(yī )有(🥔)了呢?
张(zhā(💒)ng )采萱去了厨(😋)房(fáng )做饭,秦(🥓)肃凛(lǐn )去后(🛍)院喂马(mǎ ),虽(🔸)然忙碌,却不(🚡)觉得厌(yàn )烦(🛑)枯燥。
视频本站于2026-02-11 03:02:34收藏于/影片特辑。观看内地vip票房,反派角色合作好看特效故事中心展开制作。特别提醒如果您对影片有自己的看法请留言弹幕评论。跑者将人生押(⛩)注(🍵)在十秒里,动画(🍳)也在那十秒里(🥕)势(🚔)要改变观众(📝)眼(❎)前所见的一切,比赛结束,一(🐹)切(🍇)煽动性的东(🏐)西(🔣)戛然而止,这绝(🍱)非单纯感动的(🌹)体(🎡)验,它拒绝把角色心象世界(😌)剥(🕤)开。是的,如果(🐅)说(💕)同为独立动(⚪)画(🧦)出身的新海诚(📧)动画由不同角色的内面,通过(🐮)宛如对唱一样(🎹)的(🐾)台词互相交(😈)织(🍚)组成,观众相(➕)信(🤮)主角(我)笃定了与他者(🏠)能(🔯)最直接地连结(😄)、笃定世界的(⚫)一(🤛)切,然后观众(📉)成(🐭)为共享同一(🥟)种感受的共同(💑)体(💐),那么岩井泽(🚿)健(🕌)治在转向商业(🐷)制片第一作、(🛶)用(😊)转描技法制作的《百米。》则希(👥)望(🍚)观众更主动(🔖)地(🥅)探索,找到属(🔚)于(😀)自己的那个“我(🕚)”。以及新海诚因为他是“动画民(🌙)科”,通过静止的(🦄)层(🛳)与层之间的(🍶)作(💘)用挖掘世界的(❎)深度,岩井泽明显有着压倒性(🌸)的动画素养,他(🚦)相信动画要动(🐶),不(🤪)需要内面、(🤼)仅(🚬)靠纯粹的动就能连结世界(🏌),《百(🎈)米。》正是这样一(🈵)部只有表层面(🈳)孔的动画,且是(⭕)充(🈺)满杂质的面孔。
转描与纯手(📐)绘(🔞)动画不一样(🕶)的(🐺)是它一定是绘(🌽)画(手的劳作(😒))与摄像机(机器)的共同(👌)作业。转描动画(📇)有(😥)着“我”与世界(🎐)的(🍋)戏剧,这里的“我(✴)”是指由构成动画的线的原生(😳)质(protoplasm),正因为(👎)原画师之手的(🍺)劳(🚡)作,这种拒绝(🤥)僵(🚿)化的变化具备个人性,但这(✏)种(🤡)个人性总会被(📢)摄像机下客观(🛏)世界的物质与(⚪)逻(⏺)辑引导、诱惑,而原画师之(🌻)手(⏩)又把线的质(⏱)感(👿)紧紧地把握在(😙)自己笔下,对现(🚻)实的物质与逻辑进行抗衡。体(🆚)育故事也是这(🥤)么(🏯)一回事,我们(🐛)为(🏳)之热泪的种种(🙂)运动的人生,实际上是人用身(👍)体投身到世界(🍒),与世界交流、(✂)抗(📓)衡,甚至可能(🗳)被(🧤)世界撕裂的戏剧一样。
于是(🎱),转(🌲)描动画里的手(💱)与机器的共作(🐩)(这种共作也(🥘)可(🕑)以当做在互相撕扯),以永(😅)远(🐔)不和谐、不(🎍)精(🖖)确的样子在动(➕)画的表层留下(😵)了种种杂质,比如看着像是扁(📢)平的脸却有着(🥔)不(💑)相协调的过(🉐)于(🌂)立体的运动,比(🤛)如有的动画师手艺跟不上现(🕹)实世界的运动(♎),导致角色动得(🎥)“不(🎟)像人”,但在《百(🎷)米(💓)。》里,我更愿意把这些杂质称(😞)为(🧠)现实对动画面(😝)孔留下的伤痕(🥜)。当跑者在起跑(🦏)线(💨)各自准备时,衣服的折痕比(😽)纯(🐈)手绘动画要(🧀)来(🚞)得更密集;倾(🚗)盆大雨让跑者(🍾)身上出现不断蠕动的光泽,宛(♋)如现实在抚摸(♍)动(🐦)画的肌理—(❇)—(🍦)这部动画毫不(🤗)在意让信息量变得排山倒海(🎛)——也是这个(⏺)长镜头里,在开(🍉)始(🏓)赛跑那决定(🏂)人(📄)生的十秒之前,框里的一切(🥫)人(🖨)和背景的线都(⚡)在运动里抖动(🎯),我们第一次如(🔓)此(🚄)清晰地看见人与世界的相(📫)互(🥎)作用力,这正(😊)如(🤸)鱼丰漫画总是(💂)表现出谵妄的(🍍)价值观一样,究竟是世界影响(🐧)了人,还是偏执(🐷)狂(💨)在动摇世界(🎣),我(⏱)们无法确定何(📆)者才是现实,或者说,即使转描(🧚)动画也不存在(🈯)所谓的确凿的(🈺)现(🎰)实性吧。因为(🛅)角(🍂)色从不说出心里话,直到富(🛡)坚(🚱)被现实压垮崩(💍)溃,线条也跟着(🏖)紊乱,他哭的样(😇)子(🏍)着实令人心疼之余也让人(🔅)忍(🛤)俊不禁。
是去(🤑)年(🧐)喜欢的动画之(🌀)一《猫妖小杏》刚(🔉)好也是转描动画,它同样有着(😢)来自现实的杂(🛑)质(📝),比如该片采(👥)用(🈹)现场收音的方(🥊)式,电影的“声腔”有着超出画纸(😉)之外的空旷,然(👫)而这是一部需(🚻)要(🎴)抑制住单纯(🍛)靠(⏪)手作来想象运动的动画,因(🌸)为(🔍)少女对世界感(💙)到无聊,她面对(🤳)会说话的猫这(🍗)种(🏨)超自然生物也毫无想法。形(❗)式(⏱)在故事引导(🖥)下(💕),转描动画将现(🚦)实里的那些习(🍈)以为常的“噪”与“动”带入动画后(🎈),现实性被动画(🔭)给(🕑)均质化,留下(🎊)了(📱)不和谐的扁平(🚿)的表面。《百米。》的杂质留下了凹(🔱)凸不平的面孔(🏹),个人与世界、(🔊)动(🎎)画与现实、(🚾)手(🐦)与机器对运动的想象力不(🥖)断(📭)彼此抗衡,几乎(🕓)要冲破平面的(🙌)画纸、画面、(🎁)银(🌐)幕。要说动画哪些地方不是(👸)转(🐘)描的话,几乎(🎇)就(🌦)只有跑步的时(📊)刻,在标枪打响(🎁)后,跑者对爆发力与全力以赴(⬆)的迷恋直接冲(🔽)破(🎎)现实,画者无(🐳)法(🚮)参照现实,只能(🛏)发挥自己的想象去描绘速度(♓)。这就是这部动(🅱)画所描绘的体(⚫)育(🖐)运动,画者无(🌏)疑(🕙)也是选手。
我觉得岩井泽这(🍪)次(📛)联合动画师小(🐦)岛庆祐确实在(🗺)一般的日本商(👦)业(👿)动画体制里带来了此前没(🌭)有(🤦)的东西(或(📒)者(🈸)说是“杂质”),动(🔻)画师出身的押(🏌)山清高在去年上映的《蓦然回(🧡)首》里缩小了动(🍏)画(✉)电影的制作(🕓)规(♓)模,利用小团队(⛄)的体制尽可能保留原画师的(📀)人工性,这种体(🕑)制宛如希望洗(🛷)净(🚿)日本动画的(🏁)工(🔕)业属性,我觉得押山应该希(🎰)望(🎠)观众能注意到(🌺)那些“动”里蕴含(⏲)着手的劳作,通(💟)过(🚦)一种隐秘的“元动画”,在这部(🆘)以(🙃)画画为题材(🛒)的(🌜)动画里,利用动(🕍)画之“动”让人意(🥂)识到这是画,然后想到不同的(🕉)笔触各有主人(🥋),并(😝)为这种人工(🗃)的(🆖)物质性感动。若(🦁)借用土居伸彰的说法来说的(✨)话,那就是《蓦然(🥢)回首》的局限性(📄)在(🤛)于对动画的(🚍)定(❎)义只看到了帧与帧之间,动(🎺)画(📆)还有“帧之彼端(🤦)”的可能性,即观(🚘)众的自我意识(😛)。面(🍂)对《百米。》凹凸不平的面孔,我(👈)们(🔂)却无法以一(🧗)种(📁)动画教养判断(🎗)它的好与坏,只(💾)是在极速一百米里,观众看到(⛏)的不只是绘画(🥍)与(🖌)手的劳作的(🎋)奇(🐏)迹,动画在逃避(👳)现实之前先要注视现实,只剩(⏺)下速度的世界(😆)里我们可以选(🚚)择(👣)看清“我”自己(🔈)的(🙏)面孔。
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