他是养(yǎ(🛅)ng )育她的人,是保(⛪)护她(tā(👯) )的人,也(😇)是她唯一可(kě )以信(🏩)赖的人。
他是养(💊)(yǎng )育她(👗)的人,是(⌚)(shì )保护她(tā )的人,也(😢)是她(tā )唯一可(😨)(kě )以信(⏲)(xìn )赖的(🐔)人。
从监听(tīng )器失(shī(🃏) )去消息,到现在(🎬)(zài )已经(🤘)(jīng )过了(🧡)二十(shí )分钟。
接(jiē(😿) )下来,陆(🦁)(lù )与川(❓)似乎说(🆖)(shuō )了什(🎛)么,却都被房门(mén )隔(👢)绝了,再(📫)听不清(🎋)。
鹿然终(🏙)于(yú )抬(🚗)起头来,转眸看向(xiàng )他,缓缓(🍦)道:叔叔,我不(🧡)喜欢这(📘)里,我不(✈)(bú )想住在这里。
过于(👫)冒(mào )险,不可妄(🔢)动。霍靳(🎍)(jìn )西简(🎦)单地扔出了八个(gè(🐗) )字。
没有关系(xì(🐻) )你跟那(👐)(nà )个姓(🌓)蔡的走得(dé )那么近(🚂)(jìn ),你(nǐ )以为我(🛍)不(bú )知(🎽)道
听(tī(⚪)ng )到这(zhè )个问题,慕浅(📡)心(xīn )头微(wēi )微(🌭)叹息了(🏈)(le )一声,也(🚽)略(luè )有迟疑。
你们干(⌚)什么(me )管(♉)家显然(🚒)(rán )有些(🔀)被吓着(🥑)(zhe )了,却还(hái )是强自镇定地开(👪)口,这里是私人(🐻)住宅,你(⛅)(nǐ )们不可以——
视频本站于2026-02-08 03:02:07收藏于/影片特辑。观看内地vip票房,反派角色合作好看特效故事中心展开制作。特别提醒如果您对影片有自己的看法请留言弹幕评论。跑者将人生押(🕖)注(💡)在十秒里,动(🚜)画(📇)也在那十秒(🐔)里势要改变观众(🎶)眼前所见的(🚗)一(🧒)切,比赛结束,一(🥩)切煽动性的东(💜)西(⏱)戛然而止,这(💓)绝非单纯感动的(🥛)体验,它拒绝(➰)把(💙)角色心象世(📺)界(💱)剥开。是的,如果(👿)说同为独立动(🎱)画出身的新海诚动画由不同(🐆)角(🍻)色的内面,通(🗿)过(🌡)宛如对唱一(📷)样(⛽)的台词互相交(🌳)织组成,观众相(🔊)信主角(我)(🖍)笃定了与他者(🙆)能(🚚)最直接地连(⛲)结(💛)、笃定世界(➿)的一切,然后观众(💍)成为共享同(🚾)一(💱)种感受的共同(😊)体,那么岩井泽(🚀)健(🙄)治在转向商(🀄)业制片第一作、(✏)用转描技法(👢)制(🐗)作的《百米。》则(🔢)希(🗃)望观众更主动(🎍)地探索,找到属(💑)于自己的那个“我”。以及新海诚(😕)因(🐵)为他是“动画(🐟)民(🕒)科”,通过静止的(🚕)层与层之间的(😰)作用挖掘世界(🙅)的深度,岩井泽(🍈)明显有着压倒(🚶)性(📒)的动画素养(😮),他(🚙)相信动画要动,不需要内面、(🖲)仅靠纯粹的动(🥔)就能连结世界(🥑),《百米。》正是这样(💀)一(🔡)部只有表层(🍍)面孔的动画,且是(😘)充满杂质的(🚐)面(🍺)孔。
转描与纯手(🌈)绘动画不一样(🤼)的是它一定是(🥦)绘画(手的劳作)与摄像机(✝)((🎚)机器)的共(📳)同(📉)作业。转描动画(🔨)有着“我”与世界(😵)的戏剧,这里的(🎆)“我”是指由构成(💐)动画的线的原(🤥)生(🔯)质(protoplasm),正因(😃)为(✝)原画师之手的劳作,这种拒绝(🛠)僵化的变化具(🎓)备个人性,但这(☔)种个人性总会(🥨)被(🗑)摄像机下客(🤕)观世界的物质与(🅾)逻辑引导、(🐀)诱(🛴)惑,而原画师之(👰)手又把线的质(🤠)感紧紧地把握(🔟)在自己笔下,对现实的物质与(🗒)逻(🚖)辑进行抗衡(🍿)。体(🍰)育故事也是这(🌯)么一回事,我们(🧐)为之热泪的种(🎰)种运动的人生(🚵),实际上是人用(🤤)身(⏺)体投身到世(📛)界(👆),与世界交流、抗衡,甚至可能(💔)被世界撕裂的(🐘)戏剧一样。
于是(🌬),转描动画里的(🐽)手(🥇)与机器的共(🐏)作(这种共作也(🦀)可以当做在(🔬)互(🤣)相撕扯),以永(🎽)远不和谐、不(🗂)精确的样子在(🥄)动画的表层留下了种种杂质(🏼),比(🎮)如看着像是(📠)扁(🐩)平的脸却有着(🧐)不相协调的过(😦)于立体的运动(🛷),比如有的动画(🚏)师手艺跟不上(🏅)现(👼)实世界的运(🥤)动(🌭),导致角色动得“不像人”,但在《百(🎻)米。》里,我更愿意(💡)把这些杂质称(🌫)为现实对动画(🧝)面(🌞)孔留下的伤(🥫)痕。当跑者在起跑(👲)线各自准备(🤪)时(🍔),衣服的折痕比(🧣)纯手绘动画要(🏏)来得更密集;(🙏)倾盆大雨让跑者身上出现不(🥡)断(⛴)蠕动的光泽(🅱),宛(🐓)如现实在抚摸(⬆)动画的肌理—(♓)—这部动画毫(🏐)不在意让信息(❇)量变得排山倒(🍬)海(➡)——也是这(👨)个(😣)长镜头里,在开始赛跑那决定(💤)人生的十秒之(🍖)前,框里的一切(🐼)人和背景的线(🥪)都(♓)在运动里抖(🔨)动,我们第一次如(⏲)此清晰地看(🌁)见(🌍)人与世界的相(👌)互作用力,这正(🏩)如鱼丰漫画总(🧦)是表现出谵妄的价值观一样(🕌),究(🔫)竟是世界影(🛍)响(🎞)了人,还是偏执(🎳)狂在动摇世界(🧚),我们无法确定(🐻)何者才是现实(🚿),或者说,即使转(😍)描(㊗)动画也不存(🏪)在(🏂)所谓的确凿的现实性吧。因为(🌑)角色从不说出(📬)心里话,直到富(🐜)坚被现实压垮(🎦)崩(🤴)溃,线条也跟(🚼)着紊乱,他哭的样(🖤)子着实令人(🚱)心(🐍)疼之余也让人(👉)忍俊不禁。
是去(🤵)年喜欢的动画(🗞)之一《猫妖小杏》刚好也是转描(😴)动(😹)画,它同样有(🏝)着(🚐)来自现实的杂(🔪)质,比如该片采(🎻)用现场收音的(🕧)方式,电影的“声(👍)腔”有着超出画(😡)纸(🍎)之外的空旷(💗),然(💲)而这是一部需要抑制住单纯(😌)靠手作来想象(🐕)运动的动画,因(😖)为少女对世界(👟)感(🕍)到无聊,她面(🕘)对会说话的猫这(🧘)种超自然生(🌭)物(🌦)也毫无想法。形(🚳)式在故事引导(🐏)下,转描动画将(🐠)现实里的那些习以为常的“噪(🤫)”与(🔃)“动”带入动画(🧀)后(👢),现实性被动画(🚐)给均质化,留下(🎚)了不和谐的扁(🤢)平的表面。《百米(🔃)。》的杂质留下了(🦇)凹(🚄)凸不平的面(⚪)孔(🐼),个人与世界、动画与现实、(🚃)手与机器对运(🚟)动的想象力不(📓)断彼此抗衡,几(🏘)乎(🎃)要冲破平面(🆖)的画纸、画面、(🕞)银幕。要说动(🧓)画(📓)哪些地方不是(🍟)转描的话,几乎(🐹)就只有跑步的(🕦)时刻,在标枪打响后,跑者对爆(👌)发(🔍)力与全力以(🐃)赴(💵)的迷恋直接冲(🐴)破现实,画者无(🐯)法参照现实,只(🧦)能发挥自己的(😧)想象去描绘速(😫)度(⛸)。这就是这部(💛)动(🕘)画所描绘的体育运动,画者无(🛀)疑也是选手。
我(👍)觉得岩井泽这(💍)次联合动画师(🍉)小(✅)岛庆祐确实(🚦)在一般的日本商(🥫)业动画体制(🏃)里(🈴)带来了此前没(🎈)有的东西(或(😏)者说是“杂质”)(🚪),动画师出身的押山清高在去(💣)年(🎮)上映的《蓦然(📊)回(⭕)首》里缩小了动(🍧)画电影的制作(🛡)规模,利用小团(🈸)队的体制尽可(💱)能保留原画师(💣)的(😎)人工性,这种(🏓)体(🌎)制宛如希望洗净日本动画的(🖐)工业属性,我觉(♋)得押山应该希(🔜)望观众能注意(😝)到(🌫)那些“动”里蕴(⚫)含着手的劳作,通(🐜)过一种隐秘(🤮)的(🤣)“元动画”,在这部(😿)以画画为题材(🍗)的动画里,利用(📔)动画之“动”让人意识到这是画(🦔),然(🧝)后想到不同(🙋)的(🚆)笔触各有主人(⤵),并为这种人工(🤝)的物质性感动(🌩)。若借用土居伸(🌝)彰的说法来说(🥦)的(🔬)话,那就是《蓦(🚷)然(💨)回首》的局限性(🐍)在于对动画的(🙄)定义只看到了(💛)帧与帧之间,动(🚁)画还有“帧之彼(🌡)端(🍲)”的可能性,即(🕷)观众的自我意识(🦕)。面对《百米。》凹(🥉)凸(🔶)不平的面孔,我(✖)们却无法以一(📺)种动画教养判(🧥)断它的好与坏,只是在极速一(🚒)百(🐳)米里,观众看(🤞)到(🗿)的不只是绘画(🛒)与手的劳作的(🚻)奇迹,动画在逃避现实之前先(🤐)要注视现实,只(🚈)剩(🎈)下速度的世(🧔)界(🤲)里我们可以选(🍷)择看清“我”自己(🐩)的面孔。
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