顾潇潇(😸)(xiāo )严肃的瞪着(🐴)他(tā ):(👲)少年,你(⛽)这(zhè )样歧视人(🏹)是不(bú(🐊) )对的你(📪)知道吗(ma )?你的思想很(⛓)(hěn )有(yǒ(📋)u )问题,需要接(jiē )受党的(⛄)教育(yù(😐) )。
顾潇潇猛地捏(niē )着拳(🦐)头冲过(🚘)去(qù ),肖战不慌不(bú )忙(😍),稳稳的(📙)伸(shēn )出手,意图包(bāo )住(🍢)(zhù )她的(🦆)拳头。
随(suí )着杜明明的(🏟)(de )反(fǎn )驳(🔧),有意见的(de )同学越(🐵)来越(🔚)多(duō ),细(🍏)细碎碎(🚟)的(de )声音传进顾(💥)潇(xiāo )潇(💧)(xiāo )耳里(🗑)。
顾潇潇(xiāo )满头(🦋)都是大(🎾)汗(hàn ),三(➕)百个俯卧(wò )撑,三百个(💅)
就(jiù )算(🎴)是,杜明明(míng )这种行为(🆔)也很(hě(🛅)n )不讨喜,他很(hěn )不(bú )喜(🧞)欢杜明(🔏)明这(zhè )种胸襟。
这(zhè )些(💘)(xiē )问题(👌)一班的很(hěn )多人都没(🚅)能答(dá(🍯) )对,而且李老(lǎo )头不光(🖼)问试卷(📿)(juàn )上的问题,还(há(🌞)i )问(wè(🐹)n )一些衍(⏩)生出来(lái )的思想(⛏)。
经(jī(⚪)ng )过(guò )一(🏢)段时间(🛃)的相(xiàng )处,顾潇(🐼)潇和(hé(😗) )顾长生(💊)之间的(de )那种隔(🔣)阂,渐(jià(🙈)n )渐(jiàn )被(🚡)磨平了。
跑(pǎo )到小卖部(🍵)买冰(bī(🐶)ng )棍的肖雪一回(huí )来就(🥟)看见自(🔥)己(jǐ )哥哥和顾潇潇(xiā(🏌)o )在大眼(🔪)瞪小眼(yǎn )。
经过一段时(🕉)(shí )间(jiā(🎥)n )的相处,顾潇(xiāo )潇和顾(🔷)长生(shē(🕤)ng )之(zhī )间的那种隔阂(hé(🤨) ),渐渐被(💔)磨平(píng )了。
证据呢(🕟)?顾(🌥)潇潇摊(🃏)开手(shǒu ),一脸无辜(⛏)的(de )看(💣)(kàn )着她(🛶)。
视频本站于2026-02-08 03:02:18收藏于/影片特辑。观看内地vip票房,反派角色合作好看特效故事中心展开制作。特别提醒如果您对影片有自己的看法请留言弹幕评论。跑者将人生押注在十秒(💙)里,动画也在那(🧤)十(🧐)秒里势要改(🍺)变(🐀)观众眼前所(⌛)见(🥘)的一切,比赛结束,一切煽动(🍌)性(🕐)的东西戛然而(🤱)止,这绝非单纯(🍣)感(🌝)动的体验,它(🤜)拒(➕)绝把角色心象世界剥开。是(👀)的(🅿),如果说同为(🐱)独(🌭)立动画出身的(🤐)新海诚动画由(👑)不(🔗)同角色的内面,通过宛如对(🧗)唱(🕉)一样的台词(👑)互(👗)相交织组成(🤕),观(🧞)众相信主角((🍲)我)笃定了与他者能最直接(⏭)地连结、笃定(🏁)世(㊗)界的一切,然(🍫)后(😁)观众成为共(⏸)享(🍄)同一种感受的共同体,那么(👗)岩(🥡)井泽健治在转(🗝)向商业制片第(🎪)一(🌑)作、用转描(👓)技(😱)法制作的《百(🌠)米。》则希望观众(🖱)更(💦)主动地探索(🌜),找(🙏)到属于自己的(🐫)那个“我”。以及新(🔝)海(💆)诚因为他是“动画民科”,通过(🐃)静(🌅)止的层与层(🚖)之(🍡)间的作用挖掘(🔢)世界的深度,岩(🦀)井泽明显有着压倒性的动画(🚌)素养,他相信动(㊗)画(🌟)要动,不需要(🈂)内(🧔)面、仅靠纯粹(🎩)的动就能连结世界,《百米。》正是(🔃)这样一部只有(🔇)表层面孔的动(👲)画(🥗),且是充满杂(😨)质(😵)的面孔。
转描与纯手绘动画(🈁)不(🕰)一样的是它一(🔴)定是绘画(手(🆒)的劳作)与摄(⏪)像(⏫)机(机器)的共同作业。转(😁)描(🏰)动画有着“我(🍎)”与(😃)世界的戏剧,这(🥟)里的“我”是指由(👛)构成动画的线的原生质(protoplasm)(😬),正因为原画师(👒)之(🗓)手的劳作,这(🍉)种(🌓)拒绝僵化的变(🥘)化具备个人性,但这种个人性(🆎)总会被摄像机(🅰)下客观世界的(💆)物(🔼)质与逻辑引(👫)导(🍍)、诱惑,而原画师之手又把(🐼)线(🤖)的质感紧紧地(💶)把握在自己笔(⚫)下,对现实的物(👗)质(🤐)与逻辑进行抗衡。体育故事(🚮)也(🐍)是这么一回(💇)事(🕢),我们为之热泪(🎵)的种种运动的(💰)人生,实际上是人用身体投身(🍷)到世界,与世界(🍓)交(👞)流、抗衡,甚(⛎)至(🏺)可能被世界撕(🤱)裂的戏剧一样。
于是,转描动画(🈁)里的手与机器(🚟)的共作(这种(📯)共(🧙)作也可以当(🏼)做(⛎)在互相撕扯),以永远不和(🍱)谐(🕊)、不精确的样(💜)子在动画的表(🔷)层留下了种种(🐟)杂(🏍)质,比如看着像是扁平的脸(🚆)却(🥡)有着不相协(😯)调(🤘)的过于立体的(🌑)运动,比如有的(🍷)动画师手艺跟不上现实世界(🥁)的运动,导致角(🛫)色(🧞)动得“不像人(🔂)”,但(🛫)在《百米。》里,我更(🔵)愿意把这些杂质称为现实对(💄)动画面孔留下(🈺)的伤痕。当跑者(🥫)在(✈)起跑线各自(👖)准(🦋)备时,衣服的折痕比纯手绘(👨)动(⌛)画要来得更密(💈)集;倾盆大雨(🍈)让跑者身上出(🥛)现(♎)不断蠕动的光泽,宛如现实(🛸)在(🐕)抚摸动画的(🎿)肌(🕕)理——这部动(🏄)画毫不在意让(🌙)信息量变得排山倒海——也(🚐)是这个长镜头(🍦)里(🤽),在开始赛跑(👩)那(🥡)决定人生的十(👼)秒之前,框里的一切人和背景(🦈)的线都在运动(😀)里抖动,我们第(🗣)一(🧡)次如此清晰(🎹)地(🌡)看见人与世界的相互作用(😮)力(👼),这正如鱼丰漫(😍)画总是表现出(🌫)谵妄的价值观(🤪)一(👚)样,究竟是世界影响了人,还(😮)是(🍣)偏执狂在动(🎚)摇(👪)世界,我们无法(🍈)确定何者才是(🥕)现实,或者说,即使转描动画也(🆔)不存在所谓的(⛽)确(😃)凿的现实性(🚝)吧(📶)。因为角色从不(😆)说出心里话,直到富坚被现实(🛬)压垮崩溃,线条(🕧)也跟着紊乱,他(🍱)哭(😄)的样子着实(💭)令(🎟)人心疼之余也让人忍俊不(🧕)禁(😑)。
是去年喜欢的(🏷)动画之一《猫妖(😏)小杏》刚好也是(🤨)转(🕗)描动画,它同样有着来自现(🏺)实(🎠)的杂质,比如(📐)该(⛽)片采用现场收(😄)音的方式,电影(✌)的“声腔”有着超出画纸之外的(⛩)空旷,然而这是(😲)一(🔼)部需要抑制(✈)住(🌆)单纯靠手作来(🕧)想象运动的动画,因为少女对(📧)世界感到无聊(🤢),她面对会说话(🗃)的(🔄)猫这种超自(🚚)然(🛐)生物也毫无想法。形式在故(🤡)事(🐼)引导下,转描动(🌦)画将现实里的(🥛)那些习以为常(🗑)的(💮)“噪”与“动”带入动画后,现实性(💭)被(😽)动画给均质(🏸)化(🦏),留下了不和谐(🐬)的扁平的表面(🆗)。《百米。》的杂质留下了凹凸不平(💣)的面孔,个人与(🥪)世(🌟)界、动画与(💀)现(🚀)实、手与机器(📫)对运动的想象力不断彼此抗(🦒)衡,几乎要冲破(🐛)平面的画纸、(🏽)画(📵)面、银幕。要(🧖)说(🌥)动画哪些地方不是转描的(🛫)话(🤵),几乎就只有跑(🚓)步的时刻,在标(👅)枪打响后,跑者(💍)对(📉)爆发力与全力以赴的迷恋(💰)直(🚹)接冲破现实(🔌),画(🛹)者无法参照现(🔁)实,只能发挥自(🐛)己的想象去描绘速度。这就是(🏖)这部动画所描(😲)绘(😭)的体育运动(🎡),画(💾)者无疑也是选(🕵)手。
我觉得岩井泽这次联合动(🛰)画师小岛庆祐(⤴)确实在一般的(🎇)日(🗿)本商业动画(🚰)体(🤽)制里带来了此前没有的东(💬)西(🚷)(或者说是“杂(👊)质”),动画师出(🙃)身的押山清高(🎴)在(💟)去年上映的《蓦然回首》里缩(🤙)小(⬅)了动画电影(📺)的(🖐)制作规模,利用(🙂)小团队的体制(🌸)尽可能保留原画师的人工性(㊙),这种体制宛如(🔆)希(🌹)望洗净日本(⏫)动(🕊)画的工业属性(🚔),我觉得押山应该希望观众能(😳)注意到那些“动(🌹)”里蕴含着手的(🐊)劳(🏭)作,通过一种(🏮)隐(🚜)秘的“元动画”,在这部以画画(🛎)为(🤐)题材的动画里(😣),利用动画之“动(😱)”让人意识到这(🧝)是(😑)画,然后想到不同的笔触各(🍄)有(🎒)主人,并为这(🧠)种(📰)人工的物质性(🦖)感动。若借用土(🎿)居伸彰的说法来说的话,那就(🥝)是《蓦然回首》的(🍉)局(🎦)限性在于对(☝)动(👲)画的定义只看(📧)到了帧与帧之间,动画还有“帧(🎽)之彼端”的可能(🕑)性,即观众的自(🎮)我(😑)意识。面对《百(🏪)米(🧢)。》凹凸不平的面孔,我们却无(📞)法(✂)以一种动画教(🔑)养判断它的好(📆)与坏,只是在极(♏)速(🚏)一百米里,观众看到的不只(🤳)是(🔝)绘画与手的(❇)劳(🖕)作的奇迹,动画(🌊)在逃避现实之(🏢)前先要注视现实,只剩下速度(🍇)的世界里我们(🌺)可(🥗)以选择看清(🐶)“我(🈁)”自己的面孔。
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