直至(🎾)(zhì )此刻,霍靳北才终于(🏺)(yú )低低(🧥)开(🛺)口道(🍸):你什么(me )时候冷静了(㊗),我什么(🦌)(me )时候把(📷)东西还(hái )给你。
两个人(🔧)之间仿(✒)(fǎng )佛颠(🕖)倒过来(⌛),这一次(cì ),是千星继续(🌖)(xù )开口(🍯)道(dào ):(🥊)您怪我吗?
霍靳西(xī(🕛) )只是面(🚹)无表情(🎺)(qíng )地看着她,我(wǒ )好用(🚶)不(bú )好(🚨)用,你知(👒)道(dào )不就行(háng )了?
郁(🎾)竣面无(🚜)(wú )表情(😒)地(dì )收起电话,转(zhuǎn )头(🔰)忙自己(❇)的事(shì(🌹) )去了。
算了,也许你(nǐ )们(😨)真的(de )是(🌵)没有缘(⏸)分,没法强求。阮茵说,不(🐽)过你也(🐚)不用(yò(🐫)ng )因为这(zhè )个就不回我消(xiāo )息(🖇)啊,你跟(❎)小北没(📑)缘(yuán )分,我们还可(kě )以(📏)继续(xù(🐇) )做朋友(😋)的,不(bú )是(shì )吗?
直至(⏳)那个男(💂)人(rén )拉(👍)着女(nǚ )人走进一条横(❄)(héng )巷,再(😥)看不见(🤪)(jiàn ),保安(ān )才依依不舍(♓)地(dì )收(🥙)回了(le )视(🌈)线。
慕浅盯(dīng )着她看了(🦖)一会儿(📚),笑(xiào )着(🚁)开口道:你(nǐ )说是,那(🏏)就是吧(🕴)。毕(bì )竟(🧝)对他(tā )们母子俩,你(nǐ(😧) )比我了(🔀)解多了(🚾)。在这(zhè )方面,你是权(quán )威的。
无(😠)他,只是(💹)因(yīn )为(🖋)他的(de )声音实在是沙(shā(🎻) )哑得厉(🦇)害,比(bǐ(🔐) )她住院(yuàn )那会儿还要(🙆)严(yán )重(👦)。
可(kě )是(📢)现在,面对(duì )着这样(yà(😎)ng )一个宋(🐜)清源,她(🚐)不知道自己(jǐ )该做什(🐣)(shí )么反(🕤)应。
视频本站于2026-02-12 12:02:14收藏于/影片特辑。观看内地vip票房,反派角色合作好看特效故事中心展开制作。特别提醒如果您对影片有自己的看法请留言弹幕评论。跑者将人生押注在十秒里,动(🐼)画也在那十秒(😩)里势要改变观(🍪)众(😄)眼前所见的(✉)一(📑)切,比赛结束(👍),一切煽动性的东(😣)西戛然而止(🕟),这(📳)绝非单纯感动(📓)的体验,它拒绝(🏃)把(🤐)角色心象世(🐦)界剥开。是的,如(🛴)果(🦄)说同为独立(🏳)动(🍷)画出身的新(💴)海(🔂)诚动画由不同(🏑)角色的内面,通过宛如对唱一(📸)样的台词互相(💘)交(👺)织组成,观众(🆗)相(💠)信主角(我(🚹))(🐚)笃定了与他者能最直接地连(🔝)结、笃定世界(🌖)的一切,然后观(❎)众(🤽)成为共享同(🔰)一(🦉)种感受的共(🍕)同体,那么岩井泽(👥)健治在转向(📦)商(🛣)业制片第一作(🕳)、用转描技法(⤴)制(🎸)作的《百米。》则(🤺)希望观众更主(🏍)动(🎹)地探索,找到(💪)属(🏛)于自己的那(🦍)个(🎶)“我”。以及新海诚(🚿)因为他是“动画民科”,通过静止(🍱)的层与层之间(😒)的(🐈)作用挖掘世(🚌)界(🛶)的深度,岩井泽(⏲)明显有着压倒性的动画素养(🔢),他相信动画要(🚂)动,不需要内面(❗)、(👞)仅靠纯粹的(🎨)动(🍧)就能连结世界,《百米。》正是这样(🐔)一部只有表层(🚘)面孔的动画,且(😔)是充满杂质的(🎌)面(🤦)孔。
转描与纯(👿)手绘动画不一(🎯)样(♊)的是它一定(🥄)是(✡)绘画(手的劳(💊)作)与摄像机(🕰)(机器)的共同作业。转描动(🎅)画有着“我”与世(🏦)界(🖕)的戏剧,这里(🛥)的(🎤)“我”是指由构成(😥)动画的线的原生质(protoplasm),正因(✈)为原画师之手(🌮)的劳作,这种拒(📌)绝(👵)僵化的变化(🆗)具(🛅)备个人性,但这种个人性总会(🎊)被摄像机下客(👦)观世界的物质(🏠)与逻辑引导、(✝)诱(♟)惑,而原画师(😢)之手又把线的(🕑)质(🏻)感紧紧地把(⏭)握(🍺)在自己笔下,对(🚚)现实的物质与(🌽)逻辑进行抗衡。体育故事也是(🤴)这么一回事,我(🤵)们(🚻)为之热泪的(🆕)种(🅱)种运动的人生(💂),实际上是人用身体投身到世(⚫)界,与世界交流(🤙)、抗衡,甚至可(📰)能(📃)被世界撕裂(📝)的(🏕)戏剧一样。
于是,转描动画里的(🔬)手与机器的共(🙀)作(这种共作(🦍)也可以当做在(🆓)互(🍫)相撕扯),以(👴)永远不和谐、(👣)不(🖇)精确的样子(⏹)在(🍧)动画的表层留(🌷)下了种种杂质(👶),比如看着像是扁平的脸却有(🐽)着不相协调的(🦁)过(🍀)于立体的运(🧢)动(💐),比如有的动画(🈶)师手艺跟不上现实世界的运(🕷)动,导致角色动(🛄)得“不像人”,但在(🧢)《百(🎡)米。》里,我更愿(📧)意(🎡)把这些杂质称为现实对动画(🧐)面孔留下的伤(👳)痕。当跑者在起(🎄)跑线各自准备(📭)时(🥨),衣服的折痕(👃)比纯手绘动画(🎾)要(🍢)来得更密集(🍙);(🤥)倾盆大雨让跑(🎛)者身上出现不(☝)断蠕动的光泽,宛如现实在抚(⏲)摸动画的肌理(🐨)—(🍛)—这部动画(🎀)毫(☔)不在意让信息(🕑)量变得排山倒海——也是这(🍪)个长镜头里,在(🚽)开始赛跑那决(💖)定(🚶)人生的十秒(📗)之(🍘)前,框里的一切人和背景的线(📠)都在运动里抖(👕)动,我们第一次(👬)如此清晰地看(🎒)见(😢)人与世界的(💅)相互作用力,这(📟)正(🤖)如鱼丰漫画(🥪)总(🧑)是表现出谵妄(🕓)的价值观一样(🚥),究竟是世界影响了人,还是偏(😾)执狂在动摇世(🌺)界(🆑),我们无法确(🐑)定(🌸)何者才是现实(🍙),或者说,即使转描动画也不存(🎣)在所谓的确凿(🤫)的现实性吧。因(👒)为(🍴)角色从不说(🏀)出(👘)心里话,直到富坚被现实压垮(🚝)崩溃,线条也跟(⚾)着紊乱,他哭的(😮)样子着实令人(⛹)心(📈)疼之余也让(🚮)人忍俊不禁。
是(🤷)去(🐨)年喜欢的动(🐵)画(🕹)之一《猫妖小杏(👲)》刚好也是转描(👲)动画,它同样有着来自现实的(🧑)杂质,比如该片(🧚)采(🆗)用现场收音(🐦)的(📄)方式,电影的“声(🔥)腔”有着超出画纸之外的空旷(🤟),然而这是一部(🏿)需要抑制住单(🏖)纯(🗡)靠手作来想(🤝)象(🚼)运动的动画,因为少女对世界(🗑)感到无聊,她面(🧦)对会说话的猫(♑)这种超自然生(💱)物(👝)也毫无想法(🤐)。形式在故事引(✳)导(🕰)下,转描动画(😑)将(🈚)现实里的那些(🏗)习以为常的“噪(🚙)”与“动”带入动画后,现实性被动(🧤)画给均质化,留(🐪)下(🍯)了不和谐的(📀)扁(🐊)平的表面。《百米(🚈)。》的杂质留下了凹凸不平的面(🏤)孔,个人与世界(😨)、动画与现实(🤸)、(🐋)手与机器对(♋)运(🧘)动的想象力不断彼此抗衡,几(👾)乎要冲破平面(🚷)的画纸、画面(🍈)、银幕。要说动(🐉)画(🧚)哪些地方不(😮)是转描的话,几(🈸)乎(🎠)就只有跑步(❇)的(⛔)时刻,在标枪打(🌭)响后,跑者对爆(👕)发力与全力以赴的迷恋直接(📉)冲破现实,画者(😴)无(😜)法参照现实(🕜),只(🚔)能发挥自己的(🤾)想象去描绘速度。这就是这部(❓)动画所描绘的(🏍)体育运动,画者(♋)无(😷)疑也是选手(🔹)。
我(🤗)觉得岩井泽这次联合动画师(🤡)小岛庆祐确实(🎨)在一般的日本(🥕)商业动画体制(🧀)里(🎨)带来了此前(🕡)没有的东西((🌥)或(🍣)者说是“杂质(🌳)”)(🚛),动画师出身的(🥠)押山清高在去(➕)年上映的《蓦然(😿)回首》里缩小了(🔫)动画电影的制(🍃)作(🏼)规模,利用小(🌬)团(🏽)队的体制尽可(👎)能保留原画师的人工性,这种(✏)体制宛如希望(📪)洗净日本动画(📷)的(🔢)工业属性,我(🍳)觉(📅)得押山应该希望观众能注意(🍂)到那些“动”里蕴(🤶)含着手的劳作(😶),通过一种隐秘(😱)的(💲)“元动画”,在这(👩)部以画画为题材(🍃)的动画里,利(📸)用(❌)动画之“动”让人(🥏)意识到这是画(🥛),然后想到不同(🔉)的笔触各有主(📫)人,并为这种人(🌒)工(🕎)的物质性感(👹)动(🚳)。若借用土居伸(⛓)彰的说法来说的话,那就是《蓦(💆)然回首》的局限(💞)性在于对动画(👶)的(🏼)定义只看到(🈴)了(👒)帧与帧之间,动画还有“帧之彼(🐰)端”的可能性,即(🤚)观众的自我意(🌕)识。面对《百米。》凹(👙)凸(❔)不平的面孔(🎙),我们却无法以一(🤜)种动画教养(🦃)判(🌀)断它的好与坏(🏘),只是在极速一(🏵)百米里,观众看(🍾)到的不只是绘(🔈)画与手的劳作(📃)的(🚢)奇迹,动画在(🍌)逃(💏)避现实之前先(🖼)要注视现实,只剩下速度的世(🏚)界里我们可以(🕵)选择看清“我”自(✅)己(🔖)的面孔。
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