考(kǎo )核(🛴)结(jié )束后(⏯),顾潇(xiāo )潇原本打(🥟)算去找(zhǎ(🚱)o )肖战,结果鸡肠(🚥)(chá(🏍)ng )子突然跑(pǎo )来(🛵)找她(tā ),说(🧗)家(🚢)里(lǐ )来电话(huà(🎃) )了。
就算(suà(🍗)n )蒋少勋真的喜欢(📋)(huān )潇潇,那又不是(shì )潇潇(🔞)的(🧒)错,她就(jiù )算脑(🐇)子不灵(lí(♍)ng )光,也不至于把(bǎ(🍵) )这种事情(🏚)怪在潇(xiāo )潇的(🏂)身(🕛)上。
赶紧(jǐn )放下(🤷)饭盒(hé ),过(👣)去(qù )将她扶起(qǐ(👋) )来靠在床(🌍)上:你(nǐ )怎么(🌯)样(⛰)了?好点(diǎn )没(⛎)有?
想到(🎦)这里(lǐ ),顾潇潇喜(🎏)(xǐ )滋滋(zī(🗣) )的挂断电话(huà ),撒(🛸)丫子狂奔。
什么?潇潇不(🐭)在(🏖)(zài )?肖战皱(zhò(📁)u )眉看着(zhe )肖(⤴)雪:她(tā )去哪儿(😙)(ér )了?
在后(hòu )面。李峰一(🐻)个(🐕)人(rén )负重60斤,终(🖖)于到(dào )了(🌈)终点,他(tā )忍不(bú(🆕) )住大大的(🛃)呼(hū )出口(kǒu )气(🏻)。
听(🍆)到班(bān )上发出(✨)的响动,他(📃)才回头看了一(yī(💕) )眼,刚好(hǎ(🍁)o )看见顾(gù )潇潇(☔)背(🥤)着(zhe )陈美,抬手费(🍑)力(lì )擦汗(🔟)的模样。
她(tā )和蒋(🏭)少勋的关(🍡)系(xì )要是被告发(🎋)(fā ),到(dào )时候蒋少勋(xūn )的(🔰)仕(🌝)途肯定会受(shò(⚪)u )到影响,可(🎯)千万(wàn )别这样啊(🔈)(ā )。
顾长(zhǎ(✊)ng )生背对着(zhe )顾潇(📻)潇(🌦)(xiāo ),身上披(pī )了(🌩)件军大衣(🥤),双(shuāng )手插在腰上(🎹),摆(bǎi )出一(🚽)个相当(dāng )大佬(➰)(lǎ(💔)o )的背影。
视频本站于2026-02-11 04:02:37收藏于/影片特辑。观看内地vip票房,反派角色合作好看特效故事中心展开制作。特别提醒如果您对影片有自己的看法请留言弹幕评论。跑者(📢)将人生押注在(🏳)十秒里,动画也(🖍)在(📺)那十秒里势(👰)要(✒)改变观众眼(🌩)前所见的一切,比(🚶)赛结束,一切(🅿)煽(⏰)动性的东西戛(👃)然而止,这绝非(👶)单(👱)纯感动的体(🚒)验,它拒绝把角色(🥜)心象世界剥(🚖)开(🚍)。是的,如果说(🥡)同(👍)为独立动画出(📳)身的新海诚动(🦊)画由不同角色(🎾)的内面,通过宛(😆)如(🗾)对唱一样的(🖖)台(🗃)词互相交织(😋)组(🚂)成,观众相信主角(我)笃定(⭕)了与他者能最(❇)直接地连结、(🌥)笃(🎢)定世界的一(👼)切(🚷),然后观众成(🤶)为共享同一种感(🤹)受的共同体(👤),那(🕍)么岩井泽健治(🕰)在转向商业制(😜)片(🚠)第一作、用(🤼)转描技法制作的(🚦)《百米。》则希望(🕒)观(🏌)众更主动地(🈲)探(🐳)索,找到属于自(🏥)己的那个“我”。以(🚺)及新海诚因为(😰)他是“动画民科(🍬)”,通(🔞)过静止的层(🖇)与(🎭)层之间的作用(🆓)挖掘世界的深度,岩井泽明显(🏍)有着压倒性的(🤘)动画素养,他相(🈲)信(🗨)动画要动,不(♿)需(😄)要内面、仅靠纯粹的动就能(👓)连结世界,《百米(👓)。》正是这样一部(📢)只有表层面孔(👎)的(😤)动画,且是充(⚡)满杂质的面孔。
转(📚)描与纯手绘(🗄)动(💇)画不一样的是(⏰)它一定是绘画(➕)(手的劳作)(😳)与摄像机(机(🔨)器)的共同作(🔁)业(🌲)。转描动画有(🍬)着(⏫)“我”与世界的戏(😏)剧,这里的“我”是(🍐)指由构成动画(🕣)的线的原生质(🌤)(protoplasm),正因为原(🌏)画(🦗)师之手的劳(🔝)作(👑),这种拒绝僵化的变化具备个(⛱)人性,但这种个(🍒)人性总会被摄(🐯)像机下客观世(🐘)界(💱)的物质与逻(🌎)辑引导、诱惑,而(🏝)原画师之手(🧐)又(👚)把线的质感紧(👹)紧地把握在自(🐜)己笔下,对现实(🍹)的物质与逻辑进行抗衡。体育(🎀)故(🌜)事也是这么(🏮)一(⛵)回事,我们为之(🙋)热泪的种种运(🔈)动的人生,实际(😪)上是人用身体(🛴)投身到世界,与(🔴)世(⏬)界交流、抗(⛎)衡(🤘),甚至可能被世界撕裂的戏剧(🎢)一样。
于是,转描(🤓)动画里的手与(🛳)机器的共作((🧡)这(🔜)种共作也可(🎞)以当做在互相撕(💈)扯),以永远(🌎)不(😾)和谐、不精确(💣)的样子在动画(🔞)的表层留下了(🏳)种种杂质,比如看着像是扁平(⛹)的(🈶)脸却有着不(🔓)相(🕍)协调的过于立(❇)体的运动,比如(🧠)有的动画师手(💫)艺跟不上现实(👆)世界的运动,导(⏮)致(💦)角色动得“不(👅)像(💕)人”,但在《百米。》里,我更愿意把这(💰)些杂质称为现(🔇)实对动画面孔(😞)留下的伤痕。当(👟)跑(🏽)者在起跑线(㊗)各自准备时,衣服(👜)的折痕比纯(🔷)手(🧚)绘动画要来得(💟)更密集;倾盆(🛴)大雨让跑者身(📭)上出现不断蠕动的光泽,宛如(🛶)现(🚫)实在抚摸动(💽)画(🍇)的肌理——这(😋)部动画毫不在(💶)意让信息量变(⛷)得排山倒海—(🏙)—也是这个长(😿)镜(🦊)头里,在开始(🙋)赛(👟)跑那决定人生的十秒之前,框(🌒)里的一切人和(👵)背景的线都在(🚳)运动里抖动,我(🦑)们(💁)第一次如此(👇)清晰地看见人与(✉)世界的相互(📈)作(🚧)用力,这正如鱼(🈳)丰漫画总是表(🌇)现出谵妄的价(⚓)值观一样,究竟是世界影响了(💵)人(🕕),还是偏执狂(🛁)在(🌥)动摇世界,我们(♈)无法确定何者(😱)才是现实,或者(➗)说,即使转描动(💲)画也不存在所(✏)谓(🥝)的确凿的现(🐵)实(📟)性吧。因为角色从不说出心里(🐫)话,直到富坚被(🔕)现实压垮崩溃(😯),线条也跟着紊(🙊)乱(📂),他哭的样子(🌶)着实令人心疼之(🚄)余也让人忍(🍖)俊(🏺)不禁。
是去年喜(🉐)欢的动画之一(🌼)《猫妖小杏》刚好(🙋)也是转描动画,它同样有着来(🌈)自(🐍)现实的杂质(🚍),比(🕍)如该片采用现(💹)场收音的方式(🏟),电影的“声腔”有(🍁)着超出画纸之(🎉)外的空旷,然而(🐫)这(🦇)是一部需要(📨)抑(🔰)制住单纯靠手作来想象运动(💷)的动画,因为少(💞)女对世界感到(🍁)无聊,她面对会(⬜)说(😐)话的猫这种(🌞)超自然生物也毫(⛳)无想法。形式(🛁)在(🤱)故事引导下,转(🦒)描动画将现实(🌔)里的那些习以(🚨)为常的“噪”与“动”带入动画后,现(🏒)实(♟)性被动画给(✒)均(💸)质化,留下了不(🔬)和谐的扁平的(🍮)表面。《百米。》的杂(🍂)质留下了凹凸(👾)不平的面孔,个(🐲)人(🧙)与世界、动(🍲)画(💊)与现实、手与机器对运动的(🈚)想象力不断彼(🚄)此抗衡,几乎要(🎶)冲破平面的画(🍆)纸(🦕)、画面、银(🛢)幕。要说动画哪些(🎃)地方不是转(🍁)描(💬)的话,几乎就只(🎓)有跑步的时刻(🍽),在标枪打响后(🍭),跑者对爆发力与全力以赴的(🎃)迷(⤵)恋直接冲破(📦)现(🎛)实,画者无法参(📰)照现实,只能发(🐆)挥自己的想象(🎺)去描绘速度。这(🎭)就是这部动画(⏬)所(🧒)描绘的体育(🔮)运(🕴)动,画者无疑也是选手。
我觉得(🍀)岩井泽这次联(👋)合动画师小岛(🤣)庆祐确实在一(🌖)般(🕕)的日本商业(🔍)动画体制里带来(🔭)了此前没有(😼)的(❌)东西(或者说(🗣)是“杂质”),动画(💩)师出身的押山(🐻)清高在去年上映的《蓦然回首(⏪)》里(💋)缩小了动画(🦂)电(📕)影的制作规模(🖨),利用小团队的(🍥)体制尽可能保(🐅)留原画师的人(👞)工性,这种体制(🚠)宛(☔)如希望洗净(⭕)日(🏫)本动画的工业属性,我觉得押(🦁)山应该希望观(😉)众能注意到那(🔫)些“动”里蕴含着(🍃)手(🛒)的劳作,通过(🕚)一种隐秘的“元动(🤤)画”,在这部以(👑)画(🌹)画为题材的动(🎪)画里,利用动画(🍻)之“动”让人意识(🕟)到这是画,然后想到不同的笔(🐦)触(🎍)各有主人,并(👐)为(🍢)这种人工的物(🥎)质性感动。若借(⛱)用土居伸彰的(🕹)说法来说的话(🕵),那就是《蓦然回(🛢)首(✏)》的局限性在(🍷)于(🎅)对动画的定义只看到了帧与(🚭)帧之间,动画还(🌑)有“帧之彼端”的(😸)可能性,即观众(🆙)的(🏪)自我意识。面(📅)对《百米。》凹凸不平(🔺)的面孔,我们(🥣)却(🗝)无法以一种动(🚔)画教养判断它(💿)的好与坏,只是(🕯)在极速一百米里,观众看到的(🤝)不(📲)只是绘画与(💈)手(🧟)的劳作的奇迹(⭐),动画在逃避现(🔄)实之前先要注(🍧)视现实,只剩下(💼)速度的世界里(🦓)我(🐡)们可以选择(🧞)看(🃏)清“我”自己的面孔。
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