原剧情里沈景明在末尾(💃)出场,也(🎼)没机会(🥄)黑化。
她(🉐)都结婚(🏤)了(le ),说这些有用吗?哪怕有用(✂),这种拆(🕳)侄子婚(✊)姻的事(🚟),他怎么(📍)好意思干?
但两人的火热氛(🙁)围影响(🛹)不到整(🚛)个客厅(⏬)的冷冽(📹)。
她朝她们礼貌一笑,各位阿姨(🦅)好,我们(⏫)确实是(♍)刚来的(🍃),以后多(🤒)来做客呀。
姜晚也不在意,身边(🈹)的沈宴(🌭)州却是(🥢)走上前(🥪),我们谈(🈴)一谈。
姜晚回过神,尴尬地笑了:呵呵(👞),没有。我(🗑)是零基(🕵)础。
乱放(💾)电的妖(💞)孽还盯着人家的背影,姜晚看(🐼)到了,瞪(🕖)他:你(😿)看什么(📗)?人家(🌨)小姑娘是不是很漂亮又萌萌(😪)哒?
餐(🏐)桌上,姜(🌩)晚谢师(🕐)似的举(🙄)起红酒道:顾知行,姐姐敬你(🐵)一杯。说(🌾)来,你也(📩)算是姐(🧙)姐的钢(🧚)琴小老师了。
视频本站于2026-02-12 09:02:06收藏于/影片特辑。观看内地vip票房,反派角色合作好看特效故事中心展开制作。特别提醒如果您对影片有自己的看法请留言弹幕评论。跑者将人生押注(🅱)在十秒里,动画(🏩)也在那十秒里(🎎)势(🤽)要改变观众(🍀)眼(➰)前所见的一(👃)切,比赛结束,一切(🌛)煽动性的东(🥚)西(🖋)戛然而止,这绝(🏬)非单纯感动的(🔦)体(🦀)验,它拒绝把(🚋)角色心象世界剥(🤧)开。是的,如果(👹)说(🦃)同为独立动(🖤)画(📗)出身的新海诚(👂)动画由不同角(🎛)色的内面,通过(🗼)宛如对唱一样(😛)的(👐)台词互相交(👧)织(🥄)组成,观众相(🐾)信(🔰)主角(我)笃定了与他者能(👰)最直接地连结(🐱)、笃定世界的(🐖)一(😁)切,然后观众(🦕)成(🈁)为共享同一(🥉)种感受的共同体(🤮),那么岩井泽(🗨)健(👉)治在转向商业(🖖)制片第一作、(🧟)用(⏺)转描技法制(🤦)作的《百米。》则希望(📸)观众更主动(☕)地(🏏)探索,找到属(🔤)于(📅)自己的那个“我(❔)”。以及新海诚因(🌨)为他是“动画民(🐑)科”,通过静止的(🚆)层(🕍)与层之间的(🚢)作(💋)用挖掘世界的(🐃)深度,岩井泽明显有着压倒性(🤼)的动画素养,他(🚐)相信动画要动(👉),不(🚱)需要内面、(🚂)仅(🍣)靠纯粹的动就能连结世界,《百(👹)米。》正是这样一(🚍)部只有表层面(💉)孔的动画,且是(🚈)充(😎)满杂质的面(🈶)孔。
转描与纯手绘(🚽)动画不一样(🈹)的(🌙)是它一定是绘(🤡)画(手的劳作(🌁))与摄像机((🙄)机器)的共同(📀)作业。转描动画(🌵)有(🗾)着“我”与世界(🚨)的(📒)戏剧,这里的“我(😡)”是指由构成动画的线的原生(🌫)质(protoplasm),正因为(📄)原画师之手的(🈸)劳(🍄)作,这种拒绝(🍥)僵(😝)化的变化具备个人性,但这种(🌁)个人性总会被(😀)摄像机下客观(🚳)世界的物质与(🍝)逻(📞)辑引导、诱(🐬)惑,而原画师之手(👻)又把线的质(🎿)感(🌃)紧紧地把握在(👍)自己笔下,对现(🌎)实的物质与逻(🏽)辑进行抗衡。体(🔊)育故事也是这(😒)么(🍑)一回事,我们(📤)为(🥒)之热泪的种种(➡)运动的人生,实际上是人用身(🎪)体投身到世界(👕),与世界交流、(🌚)抗(🔇)衡,甚至可能(✍)被(🚥)世界撕裂的戏剧一样。
于是,转(🎇)描动画里的手(🚣)与机器的共作(🏥)(这种共作也(🛒)可(🤠)以当做在互(🦀)相撕扯),以永远(🗻)不和谐、不(🗳)精(⛺)确的样子在动(😻)画的表层留下(💋)了种种杂质,比(🧕)如看着像是扁(🔑)平的脸却有着(🐱)不(👼)相协调的过(🖼)于(🏩)立体的运动,比(🐣)如有的动画师手艺跟不上现(🍊)实世界的运动(😸),导致角色动得(🎮)“不(🥢)像人”,但在《百(🌕)米(🙃)。》里,我更愿意把这些杂质称为(🚀)现实对动画面(🎏)孔留下的伤痕(🌦)。当跑者在起跑(🎞)线(🦑)各自准备时(🎗),衣服的折痕比纯(🔍)手绘动画要(🧛)来(🥕)得更密集;倾(⌚)盆大雨让跑者(✊)身上出现不断(✍)蠕动的光泽,宛(🖐)如现实在抚摸(📰)动(🤗)画的肌理—(💿)—(🍬)这部动画毫不(⛓)在意让信息量变得排山倒海(🍉)——也是这个(🏬)长镜头里,在开(🕧)始(🛅)赛跑那决定(🕢)人(🦇)生的十秒之前,框里的一切人(♋)和背景的线都(🌷)在运动里抖动(📴),我们第一次如(😂)此(Ⓜ)清晰地看见(💤)人与世界的相互(🎣)作用力,这正(🌅)如(♒)鱼丰漫画总是(🎏)表现出谵妄的(👴)价值观一样,究(🌓)竟是世界影响(🕵)了人,还是偏执(🚘)狂(🧟)在动摇世界(📰),我(🚾)们无法确定何(🍍)者才是现实,或者说,即使转描(⛴)动画也不存在(💷)所谓的确凿的(🤪)现(🈂)实性吧。因为(🐚)角(🧕)色从不说出心里话,直到富坚(🏝)被现实压垮崩(🧚)溃,线条也跟着(🧔)紊乱,他哭的样(👹)子(🦐)着实令人心(📓)疼之余也让人忍(🔸)俊不禁。
是去(🦃)年(👩)喜欢的动画之(🖐)一《猫妖小杏》刚(🌛)好也是转描动(🚢)画,它同样有着(🎛)来自现实的杂(🏐)质(🥓),比如该片采(📚)用(🖖)现场收音的方(🎚)式,电影的“声腔”有着超出画纸(🕚)之外的空旷,然(🌉)而这是一部需(🌌)要(🏣)抑制住单纯(🕙)靠(🛁)手作来想象运动的动画,因为(🥦)少女对世界感(🈂)到无聊,她面对(🚖)会说话的猫这(📲)种(⛰)超自然生物(😅)也毫无想法。形式(🥍)在故事引导(✍)下(🔼),转描动画将现(🐤)实里的那些习(🛹)以为常的“噪”与(👵)“动”带入动画后(😓),现实性被动画(🍾)给(🍎)均质化,留下(🏵)了(💷)不和谐的扁平(🌅)的表面。《百米。》的杂质留下了凹(📢)凸不平的面孔(🈚),个人与世界、(🚺)动(😯)画与现实、(🛳)手(🌊)与机器对运动的想象力不断(🎚)彼此抗衡,几乎(🎍)要冲破平面的(♑)画纸、画面、(📣)银(🔧)幕。要说动画(🚰)哪些地方不是转(📥)描的话,几乎(♉)就(👶)只有跑步的时(🖇)刻,在标枪打响(🏂)后,跑者对爆发(🌧)力与全力以赴(✌)的迷恋直接冲(🦋)破(🕺)现实,画者无(🐎)法(😒)参照现实,只能(📒)发挥自己的想(⏺)象去描绘速度(🎅)。这就是这部动(❣)画所描绘的体(🔶)育(🉐)运动,画者无(🤒)疑(🏫)也是选手。
我觉得岩井泽这次(🐻)联合动画师小(🌶)岛庆祐确实在(😒)一般的日本商(🐩)业(Ⓜ)动画体制里(🍁)带来了此前没有(😼)的东西(或(🐮)者(🌹)说是“杂质”),动(🎃)画师出身的押(💖)山清高在去年(🏥)上映的《蓦然回首》里缩小了动(🎇)画(🌛)电影的制作(💅)规(🛌)模,利用小团队(🛥)的体制尽可能(🛂)保留原画师的(🛺)人工性,这种体(🐖)制宛如希望洗(⤴)净(🎄)日本动画的(🖌)工(🗣)业属性,我觉得押山应该希望(👞)观众能注意到(🔹)那些“动”里蕴含(❎)着手的劳作,通(📉)过(😹)一种隐秘的(🅾)“元动画”,在这部以(🙊)画画为题材(🧖)的(🎸)动画里,利用动(🚝)画之“动”让人意(👝)识到这是画,然(🎽)后想到不同的笔触各有主人(㊙),并(🍽)为这种人工(🐢)的(🏚)物质性感动。若(🎲)借用土居伸彰(🏮)的说法来说的(🥃)话,那就是《蓦然(👕)回首》的局限性(🌋)在(💂)于对动画的(🌋)定(🈯)义只看到了帧与帧之间,动画(⏩)还有“帧之彼端(🚷)”的可能性,即观(📇)众的自我意识(🍌)。面(🌰)对《百米。》凹凸(😴)不平的面孔,我们(🕯)却无法以一(🚊)种(🍽)动画教养判断(🍿)它的好与坏,只(🆚)是在极速一百(👍)米里,观众看到的不只是绘画(♒)与(👓)手的劳作的(🥥)奇(💼)迹,动画在逃避(💇)现实之前先要(🈳)注视现实,只剩(🏎)下速度的世界(♟)里我们可以选(💝)择(🛬)看清“我”自己(👏)的(🛺)面孔。
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