说(😞)完,像是担心蒋(😿)慕沉不答应(🆑)似的,宋嘉兮(🍀)无比呆萌的竖(🤔)着一根手指(🐐):就一节课(🕤),可以吗?
在另(🦕)一边的王翼(👇)跟张维,小声(🥎)的讨论着:沉(🔖)哥这不是明(⏲)显占人家小(🕸)姑(♌)娘的便宜吗(🏍)?
沉哥,人家(🍢)好几天没看(🍰)到(💼)你,想你了啊(🔗)。庄梦不怕死(🥝)的准备往蒋慕(⏪)沉的身上蹭(⛳)一蹭,还没埋(🚝)头下去,便被蒋(🚳)慕沉一把给(🗻)推开了。
两人(😪)边走边热聊着(📙):对了,你觉(🐌)得沉哥怎么(💸)样?
宋嘉兮在(⏸)学校食堂吃(🕚)了(le )个晚饭,再(🌳)上了一节晚自(📙)习才准备回(💰)家的。
在另一(👇)边的王翼跟张(🤺)维,小声的讨(✝)论着:沉哥(🐟)这(🗝)不是明显占(🧔)人家小姑娘(🌫)的便宜吗?
一(👈)栋小洋房的(🤢)别墅门口,宋(🕚)嘉兮提着刚刚(🤱)在那边买的(🤘)冰棍回家。
视频本站于2026-02-11 04:02:27收藏于/影片特辑。观看内地vip票房,反派角色合作好看特效故事中心展开制作。特别提醒如果您对影片有自己的看法请留言弹幕评论。跑者(📵)将(😖)人生押注在(🕵)十(🕷)秒里,动画也(🚬)在(👙)那十秒里势要(👬)改变观众眼前所见的一切,比(🏒)赛结束,一切煽(🍓)动(📝)性的东西戛(🙈)然(📢)而止,这绝非(🚘)单(🤷)纯感动的体验(🛢),它拒绝把角(🔓)色(🚐)心象世界剥开(🐲)。是的,如果说同(🙌)为(💙)独立动画出(🤘)身的新海诚动画(💳)由不同角色(😾)的(🎹)内面,通过宛(🎊)如(⛅)对唱一样的台(🚸)词互相交织组(🐢)成,观众相信主角(我)笃定(㊗)了(🅰)与他者能最(🗂)直(🔏)接地连结、(🔓)笃(🕴)定世界的一切(🌃),然后观众成为共享同一种感(🈳)受的共同体,那(🌀)么(🌻)岩井泽健治(💕)在(🦒)转向商业制(🚭)片(🍳)第一作、用转(🤤)描技法制作(⚽)的(🈸)《百米。》则希望观(🍻)众更主动地探(❔)索(🔞),找到属于自(🦃)己的那个“我”。以及(♊)新海诚因为(🚞)他(⛽)是“动画民科”,通(🎢)过静止的层与(⛰)层之间的作用(✡)挖掘世界的深度,岩井泽明显(🈁)有(👿)着压倒性的(🎢)动(📲)画素养,他相信(🏪)动画要动,不需(😟)要内面、仅靠纯粹的动就能(🧥)连结世界,《百米(⛩)。》正(✴)是这样一部(💈)只(💮)有表层面孔的(🎖)动画,且是充满(😀)杂质的面孔。
转(🛁)描与纯手绘动(📙)画不一样的是(🐠)它(🍅)一定是绘画(📂)(手的劳作)与(🦃)摄像机(机(🚩)器(🖤))的共同作业(☝)。转描动画有着(🧑)“我”与世界的戏(🎅)剧,这里的“我”是指由构成动画(🤘)的(🥛)线的原生质(🍑)((🧣)protoplasm),正因为原画(🎾)师之手的劳作(🚲),这种拒绝僵化的变化具备个(🚈)人性,但这种个(🤥)人(🐬)性总会被摄(🈯)像(🐨)机下客观世界(🤶)的物质与逻辑(🥉)引导、诱惑,而(🙁)原画师之手又(📫)把线的质感紧(😑)紧(🚮)地把握在自(👱)己笔下,对现实的(😯)物质与逻辑(🍉)进(👘)行抗衡。体育故(👆)事也是这么一(🚫)回事,我们为之(👛)热泪的种种运动的人生,实际(🎓)上(🔳)是人用身体(👑)投(🏐)身到世界,与世(🔕)界交流、抗衡(🚨),甚至可能被世界撕裂的戏剧(⚓)一样。
于是,转描(👠)动(🤣)画里的手与(✍)机(🐙)器的共作(这(🦒)种共作也可以(🐟)当做在互相撕(🚕)扯),以永远不(🤦)和谐、不精确(🎪)的(🐅)样子在动画(🎏)的表层留下了种(🗒)种杂质,比如(🌾)看(🚋)着像是扁平的(🤑)脸却有着不相(💐)协调的过于立(🕢)体的运动,比如有的动画师手(🥙)艺(🈲)跟不上现实(🕑)世(👈)界的运动,导致(🚛)角色动得“不像(➿)人”,但在《百米。》里,我更愿意把这(📀)些杂质称为现(🔷)实(🤢)对动画面孔(🚾)留(❇)下的伤痕。当跑(💪)者在起跑线各(🚷)自准备时,衣服(🎨)的折痕比纯手(⚡)绘动画要来得(🐍)更(😹)密集;倾盆(🗓)大雨让跑者身上(💓)出现不断蠕(🔧)动(📘)的光泽,宛如现(🎤)实在抚摸动画(🥢)的肌理——这(👓)部动画毫不在意让信息量变(🧐)得(😘)排山倒海—(⏱)—(🥈)也是这个长镜(👨)头里,在开始赛(🔼)跑那决定人生的十秒之前,框(🖥)里的一切人和(🥦)背(⛰)景的线都在(🌿)运(🤷)动里抖动,我们(❕)第一次如此清(🍅)晰地看见人与(🌝)世界的相互作(🎐)用力,这正如鱼(👣)丰(🈶)漫画总是表(👎)现出谵妄的价值(🛒)观一样,究竟(🤐)是(🧜)世界影响了人(🙃),还是偏执狂在(🐮)动摇世界,我们(♊)无法确定何者才是现实,或者(⚓)说(🗓),即使转描动(🤬)画(❎)也不存在所谓(🈁)的确凿的现实(🍕)性吧。因为角色从不说出心里(👒)话,直到富坚被(🏑)现(🦌)实压垮崩溃(🙏),线(💄)条也跟着紊乱(🆎),他哭的样子着(🦄)实令人心疼之(😼)余也让人忍俊(😆)不禁。
是去年喜(⛰)欢(🥫)的动画之一(✂)《猫(🔚)妖小杏》刚好也(🥡)是转描动画(🚙),它(📋)同样有着来自(🍹)现实的杂质,比(🍽)如该片采用现(👤)场收音的方式,电影的“声腔”有(😆)着(🏋)超出画纸之(📏)外(📍)的空旷,然而这(📅)是一部需要抑(🔨)制住单纯靠手作来想象运动(🌫)的动画,因为少(😗)女(🥫)对世界感到(👠)无(🌭)聊,她面对会说(🕊)话的猫这种超自然生物也毫(🆘)无想法。形式在(😇)故事引导下,转(🌒)描(🌅)动画将现实(🤽)里(😈)的那些习以为(🚿)常的“噪”与“动(🚊)”带(🚝)入动画后,现实(🧙)性被动画给均(😢)质化,留下了不(🎠)和谐的扁平的表面。《百米。》的杂(😦)质(⛪)留下了凹凸(🐯)不(👒)平的面孔,个人(✝)与世界、动画(🐕)与现实、手与机器对运动的(🍔)想象力不断彼(🌅)此(🚨)抗衡,几乎要(📟)冲(🎟)破平面的画纸(🕞)、画面、银幕。要说动画哪些(📲)地方不是转描(🅰)的话,几乎就只(🐬)有(📼)跑步的时刻(🌲),在(🧞)标枪打响后,跑(🚓)者对爆发力(🌥)与(👛)全力以赴的迷(👮)恋直接冲破现(🌰)实,画者无法参(🗓)照现实,只能发挥自己的想象(🧒)去(😡)描绘速度。这(🏥)就(🚧)是这部动画所(🚕)描绘的体育运(👎)动,画者无疑也是选手。
我觉得(🌙)岩井泽这次联(🥟)合(🗳)动画师小岛(🍎)庆(💽)祐确实在一般(🚗)的日本商业动画体制里带来(🔃)了此前没有的(🐯)东西(或者说(🔶)是(🔷)“杂质”),动画(🏅)师(🕴)出身的押山清(🔵)高在去年上(🔐)映(👧)的《蓦然回首》里(🙊)缩小了动画电(😼)影的制作规模(🏤),利用小团队的体制尽可能保(🍿)留(😖)原画师的人(🛫)工(😦)性,这种体制宛(💩)如希望洗净日(👝)本动画的工业属性,我觉得押(🐺)山应该希望观(🚥)众(🏃)能注意到那(📩)些(🏊)“动”里蕴含着手(🌁)的劳作,通过一种隐秘的“元动(🎵)画”,在这部以画(⤵)画为题材的动(🌴)画(🎵)里,利用动画(🏞)之(🏃)“动”让人意识到(👀)这是画,然后(🐳)想(🔗)到不同的笔触(🐹)各有主人,并为(🏹)这种人工的物(🛫)质性感动。若借用土居伸彰的(🛣)说(🏕)法来说的话(🈁),那(😨)就是《蓦然回首(⬇)》的局限性在于(🐤)对动画的定义只看到了帧与(🌆)帧之间,动画还(🤳)有(🚙)“帧之彼端”的(🛵)可(🚁)能性,即观众的(🚥)自我意识。面对《百米。》凹凸不平(💫)的面孔,我们却(🔇)无法以一种动(🦖)画(🐺)教养判断它(👉)的(🧓)好与坏,只是在(🏏)极速一百米(🚉)里(⌛),观众看到的不(🏗)只是绘画与手(📜)的劳作的奇迹(🕛),动画在逃避现实之前先要注(📴)视(📈)现实,只剩下(🏕)速(😜)度的世界里我(🕉)们可以选择看(🤷)清“我”自己的面孔。
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