扣子解开,衣服(fú )仿佛(🌟)被(👠)他(⏱)(tā(🐣) )结(👼)实(👬)的(♌)(de )胸(🈂)肌(📧)撑(🎰)(chēng )开,一(yī )下子暴(bào )露出他(tā )硬挺的(de )胸膛。
毕竟这还是个小帅哥,虽然比(🌽)不(👜)(bú(🛶) )上战哥(gē )那种妖孽(niè )级别的(de ),但胜(shèng )在干净(jìng )。
见她(🧑)(tā(🕞) )手(🌽)指(🥃)终(😒)(zhō(🌬)ng )于(📓)移(🐟)到(🚦)(dà(💔)o )纽扣上方,肖战眸色深沉,漆黑的眸子(zǐ )暗潮汹涌,危险(xiǎn )的漩涡(wō )正在轮(⏭)(lú(🏀)n )转。
虽(suī )然在梦(mèng )里,但(dàn )是顾潇(xiāo )潇还惦记着这是她(😧)战(💬)哥(🐛),留(🚢)了(🧦)几(🔯)分(🎱)力(📨)。
颤(📑)抖(🔤)着手(shǒu )伸出去(qù ),掐了(le )肖战一(yī )把,结(jié )实的肌(jī )肉给人(rén )一种硬邦邦(🔻)的(🚍)触(⏹)感,肖战哼了一声,哑(yǎ )着声音(yīn )道:顾!潇!潇(xiāo )!
戏精(jī(🍁)ng )顾(⛪)潇(🎧)潇(♑)(xiā(🎹)o )觉(🐋)得(🤓),她(🏝)有(📪)必(bì )要好好(hǎo )关照残障人士。
刚醒来就看见肖战那张(zhāng )俊脸,她以为自(zì(🎬) )己(🆙)在做(zuò )梦。
心(xīn )想如果(guǒ )现在去(qù )医院,应该还(hái )有一(🦂)丝(🔇)挽(😼)救(🛶)的(🗯)机(🍭)会(👯)。
心(🥫)想(🏈)如(🈹)果现在去医(yī )院,应该还有一(yī )丝挽救(jiù )的机会(huì )。
这更(gèng )加让顾(gù )潇(🕸)潇(🐌)坚(👞)(jiān )信,他(tā )可能真的被她踢废了。
视频本站于2026-02-10 11:02:57收藏于/影片特辑。观看内地vip票房,反派角色合作好看特效故事中心展开制作。特别提醒如果您对影片有自己的看法请留言弹幕评论。跑者将人(🌱)生押注在十秒里,动画也在那(🛢)十秒里势要改(🕛)变(🥦)观众眼前所(⛄)见(⛽)的一切,比赛(💅)结(🍖)束,一切煽动性(🤘)的东西戛然(🤦)而(♟)止,这绝非单纯(🐙)感动的体验,它(📘)拒(🎳)绝把角色心(🥫)象世界剥开。是的(🏍),如果说同为(🎉)独(📻)立动画出身(🛍)的(🦖)新海诚动画由(🔧)不同角色的内(🏾)面,通过宛如对唱一样的台词(😘)互(🈂)相交织组成(🔬),观(🥄)众相信主角(🐜)((♑)我)笃定了与(🥩)他者能最直接地连结、笃定(🖇)世界的一切,然(🧡)后(♓)观众成为共(🚒)享(👍)同一种感受(🧕)的(🥎)共同体,那么岩(➕)井泽健治在(🗄)转(🚢)向商业制片第(🐿)一作、用转描(🤗)技(🔰)法制作的《百(📸)米。》则希望观众更(🏾)主动地探索(😞),找(🚾)到属于自己(♓)的(💚)那个“我”。以及新(🦂)海诚因为他是(👂)“动画民科”,通过静止的层与层(💒)之(⬆)间的作用挖(⏩)掘(📞)世界的深度,岩(🈁)井泽明显有着(⭕)压倒性的动画素养,他相信动(🎰)画要动,不需要(⭕)内(🤫)面、仅靠纯(🕚)粹(🐩)的动就能连结(🚡)世界,《百米。》正是(🥜)这样一部只有(❔)表层面孔的动(👺)画,且是充满杂(🚝)质(🎷)的面孔。
转描(🤘)与纯手绘动画不(😜)一样的是它(📍)一(🎎)定是绘画(手(🎃)的劳作)与摄(🕤)像机(机器)(🐍)的共同作业。转描动画有着“我(💍)”与(📮)世界的戏剧(🖲),这(😳)里的“我”是指由(💭)构成动画的线(🔟)的原生质(protoplasm),正因为原画师(🌫)之手的劳作,这(👦)种(🚅)拒绝僵化的(😨)变(🕉)化具备个人性(💸),但这种个人性(✖)总会被摄像机(📖)下客观世界的(🌝)物质与逻辑引(🍇)导(😖)、诱惑,而原(🚃)画师之手又把线(💾)的质感紧紧(✴)地(🐙)把握在自己笔(🖱)下,对现实的物(🧕)质与逻辑进行(🧡)抗衡。体育故事也是这么一回(✉)事(🈵),我们为之热(🍔)泪(🆖)的种种运动的(🍰)人生,实际上是(🛫)人用身体投身到世界,与世界(🍎)交流、抗衡,甚(🛍)至(🍹)可能被世界(🤪)撕(😿)裂的戏剧一样(🌋)。
于是,转描动画(🏛)里的手与机器(👋)的共作(这种(🧝)共作也可以当(🐍)做(⌛)在互相撕扯(👎))(🍾),以永远不和谐(🔮)、不精确的(🚱)样(🥗)子在动画的表(🎛)层留下了种种(🏖)杂质,比如看着(🔩)像是扁平的脸却有着不相协(⛴)调(⏳)的过于立体(💬)的(🍲)运动,比如有的(🕴)动画师手艺跟(🎆)不上现实世界的运动,导致角(😡)色动得“不像人(🤢)”,但(👸)在《百米。》里,我(💫)更(🙍)愿意把这些杂(🤼)质称为现实对动画面孔留下(🎠)的伤痕。当跑者(🕯)在起跑线各自(🔖)准(🔓)备时,衣服的(🗯)折(🍳)痕比纯手绘动(🐊)画要来得更(🎯)密(🔸)集;倾盆大雨(🤒)让跑者身上出(🛺)现不断蠕动的(🧚)光泽,宛如现实在抚摸动画的(🚓)肌(🚭)理——这部(🚇)动(🏭)画毫不在意让(🌯)信息量变得排(🍯)山倒海——也是这个长镜头(🏩)里,在开始赛跑(🚑)那(👘)决定人生的(📠)十(✝)秒之前,框里的(✖)一切人和背景的线都在运动(🚨)里抖动,我们第(👤)一次如此清晰(👥)地(👲)看见人与世(📍)界(🦏)的相互作用力(📈),这正如鱼丰(🥋)漫(🥋)画总是表现出(👭)谵妄的价值观(⤵)一样,究竟是世(😌)界影响了人,还是偏执狂在动(🐁)摇(😫)世界,我们无(💬)法(🥇)确定何者才是(🎓)现实,或者说,即(🚚)使转描动画也不存在所谓的(👄)确凿的现实性(🦔)吧(🌿)。因为角色从(😙)不(😨)说出心里话,直(🈂)到富坚被现实压垮崩溃,线条(🎢)也跟着紊乱,他(🥅)哭的样子着实(🚃)令(🔕)人心疼之余(🏉)也(🌵)让人忍俊不禁(🎇)。
是去年喜欢(🥜)的(🕥)动画之一《猫妖(⛔)小杏》刚好也是(🙃)转描动画,它同(🐡)样有着来自现实的杂质,比如(🚸)该(⚽)片采用现场(🧥)收(🚫)音的方式,电影(👡)的“声腔”有着超(⛔)出画纸之外的空旷,然而这是(🤦)一部需要抑制(🚕)住(✨)单纯靠手作(🍮)来(😮)想象运动的动(🤰)画,因为少女对世界感到无聊(🚻),她面对会说话(📝)的猫这种超自(🙃)然(🌳)生物也毫无(🍦)想(🐼)法。形式在故事(⛎)引导下,转描(🍕)动(😶)画将现实里的(🥪)那些习以为常(👍)的“噪”与“动”带入(📯)动画后,现实性被动画给均质(✌)化(🔫),留下了不和(🥝)谐(🗒)的扁平的表面(♑)。《百米。》的杂质留(🔍)下了凹凸不平的面孔,个人与(🖕)世界、动画与(💾)现(🙏)实、手与机(🕜)器(💯)对运动的想象(⚪)力不断彼此抗衡,几乎要冲破(🐹)平面的画纸、(🏄)画面、银幕。要(🌘)说(🔩)动画哪些地(👛)方(🏸)不是转描的话(🍡),几乎就只有(🖌)跑(🖐)步的时刻,在标(📇)枪打响后,跑者(👏)对爆发力与全(📇)力以赴的迷恋直接冲破现实(🕗),画(✌)者无法参照(🍻)现(📑)实,只能发挥自(🧔)己的想象去描(😟)绘速度。这就是这部动画所描(🤚)绘的体育运动(🗞),画(🥙)者无疑也是(🌀)选(🚼)手。
我觉得岩井(📤)泽这次联合动画师小岛庆祐(👴)确实在一般的(🕌)日本商业动画(🕣)体(🌴)制里带来了(⚪)此(🕧)前没有的东西(🥤)(或者说是(🏒)“杂(🧛)质”),动画师出(🕸)身的押山清高(🆎)在去年上映的(🚔)《蓦然回首》里缩小了动画电影(💮)的(🥋)制作规模,利(👐)用(🧦)小团队的体制(🚼)尽可能保留原(🌃)画师的人工性,这种体制宛如(🚐)希望洗净日本(⛪)动(👙)画的工业属(🎺)性(💹),我觉得押山应(🏬)该希望观众能注意到那些“动(😶)”里蕴含着手的(🚏)劳作,通过一种(🍊)隐(📹)秘的“元动画(🎐)”,在(🥫)这部以画画为(🍢)题材的动画(🛡)里(⛱),利用动画之“动(😥)”让人意识到这(💜)是画,然后想到(🏅)不同的笔触各有主人,并为这(👈)种(🤕)人工的物质(😂)性(⛹)感动。若借用土(⏲)居伸彰的说法(💞)来说的话,那就是《蓦然回首》的(🕴)局限性在于对(😤)动(🥐)画的定义只(🥅)看(🛠)到了帧与帧之(🚼)间,动画还有“帧之彼端”的可能(🔚)性,即观众的自(📹)我意识。面对《百(🍳)米(🕵)。》凹凸不平的(🌁)面(🤜)孔,我们却无法(🚉)以一种动画(🍈)教(🌄)养判断它的好(🐰)与坏,只是在极(🚩)速一百米里,观(👽)众看到的不只是绘画与手的(💧)劳(🌤)作的奇迹,动(⚽)画(🥏)在逃避现实之(🚓)前先要注视现(🍝)实,只剩下速度的世界里我们(🤝)可以选择看清(🃏)“我(➿)”自己的面孔(✍)。
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