她曾经以为,自(zì )己(jǐ )这辈(🎐)子(🐃)都(🏉)不(⛲)会(huì )再(zài )回(huí )来(📺)这(💶)个地方。
第二天是周日,庄依波(bō )虽(🎛)(suī(🏎) )然(😷)不用上文员(yuán )的(🤨)(de )班(🐰)(bān ),却还是要早起去培训班上课。
和(hé(🈂) )千(✨)(qiā(🤸)n )星一路聊着电话(✔)(huà(🆖) ),庄(zhuāng )依波回到住的地方两个人才(🐱)结(🏳)束(👔)通(tōng )话(huà )。
霍靳北点(❌)了(le )点(diǎn )头(tóu ),淡淡一笑,你气色好多了(Ⓜ)。
说(☕)完(🌹)(wán )这(zhè )话,她飞快(🍇)地(😣)看(kàn )了(le )他(tā )一眼,又飞快地收回了视(😓)线(🦎)。
千(🈳)星(xīng )虽(suī )然从慕(📘)浅(🈺)那里(lǐ )得(dé )知(zhī )了庄依波的近况(🌸),在(😉)培(🕸)训学校门口等(dě(🔯)ng )她(👒)(tā )的时候,心头(tóu )却(què )依(yī )旧是忐忑(🥒)的(♊)。
听(🌵)到他的回答,千星(🚄)(xī(💛)ng )转(zhuǎn )头跟他对视一眼(yǎn ),轻轻笑了(⛪)起(😴)来(😯)。
申望津依旧侃侃而(⛹)谈(tán ),聊着滨城的一(yī )些(xiē )旧(jiù )人旧(🏊)事(🖨),见(🏿)她看过来,微微挑(🏋)眉(🚘)一(yī )笑(xiào ),继续道:如果(guǒ )将(jiāng )来(lá(🍽)i )霍(📤)医(📷)生打算在滨城定(💿)居(🥀)的话,不妨(fáng )多(duō )考虑一下这几(jǐ(😡) )个(🐽)(gè(♎) )地(dì )方。
庄依波不(🛹)由(⏮)得一怔,随后看到(dào )玄(xuán )关处放着的(🎪)男(🔛)士(👻)(shì )皮(pí )鞋(xié ),这才(🦏)回(🏭)过神来。
视频本站于2026-02-10 03:02:43收藏于/影片特辑。观看内地vip票房,反派角色合作好看特效故事中心展开制作。特别提醒如果您对影片有自己的看法请留言弹幕评论。跑者将(🏪)人(🛬)生押注在十(🦑)秒(🥝)里,动画也在(✒)那十秒里势要改(🐛)变观众眼前(🖱)所(⛏)见的一切,比赛(🥐)结束,一切煽动(🔃)性(😚)的东西戛然(🌤)而止,这绝非单纯(💧)感动的体验(⛩),它(🍁)拒绝把角色(🚟)心(⛵)象世界剥开。是(😿)的,如果说同为(🕙)独立动画出身(🈸)的新海诚动画(🔈)由(🚤)不同角色的(♉)内(🅱)面,通过宛如(🚘)对(🥨)唱一样的台词互相交织组成(🤸),观众相信主角(☔)(我)笃定了(🌪)与(🍿)他者能最直(👮)接(🦒)地连结、笃(🥤)定世界的一切,然(🦃)后观众成为(🤣)共(😧)享同一种感受(🐗)的共同体,那么(✅)岩(🅾)井泽健治在(🚉)转向商业制片第(🏓)一作、用转(🥅)描(📹)技法制作的(🌹)《百(🍞)米。》则希望观众(🥄)更主动地探索(🎏),找到属于自己(♟)的那个“我”。以及(♒)新(💂)海诚因为他(🗒)是(🏋)“动画民科”,通过(😇)静止的层与层之间的作用挖(😝)掘世界的深度(💤),岩井泽明显有(🔈)着(♉)压倒性的动(✳)画(👦)素养,他相信动画要动,不需要(🌏)内面、仅靠纯(🔰)粹的动就能连(🍂)结世界,《百米。》正(💼)是(🆕)这样一部只(🥌)有表层面孔的动(☕)画,且是充满(🍮)杂(🗑)质的面孔。
转描(🎰)与纯手绘动画(🚨)不一样的是它(😪)一定是绘画((🌗)手的劳作)与(🔉)摄(🦓)像机(机器(📯))(🌾)的共同作业。转(🏑)描动画有着“我”与世界的戏剧(💢),这里的“我”是指(🥫)由构成动画的(🕗)线(👐)的原生质((😥)protoplasm)(🕠),正因为原画师之手的劳作,这(🤒)种拒绝僵化的(🌯)变化具备个人(🐊)性,但这种个人(📩)性(🛶)总会被摄像(🧔)机下客观世界的(🌔)物质与逻辑(💡)引(🔈)导、诱惑,而原(🏡)画师之手又把(🤵)线的质感紧紧(🤱)地把握在自己(⏺)笔下,对现实的(❎)物(🥏)质与逻辑进(🖱)行(🖱)抗衡。体育故事(🕡)也是这么一回事,我们为之热(🤞)泪的种种运动(👛)的人生,实际上(🤙)是(🛏)人用身体投(🔸)身(🖕)到世界,与世界交流、抗衡,甚(🕛)至可能被世界(📔)撕裂的戏剧一(⏲)样。
于是,转描动(🌗)画(🚸)里的手与机(🕍)器的共作(这种(🎰)共作也可以(🦗)当(😬)做在互相撕扯(🕊)),以永远不和(🐳)谐、不精确的(🕎)样子在动画的(🗝)表层留下了种(🚎)种(📹)杂质,比如看(😑)着(⛄)像是扁平的脸(🕘)却有着不相协调的过于立体(☔)的运动,比如有(👪)的动画师手艺(🛑)跟(🎨)不上现实世(🌴)界(⚓)的运动,导致角色动得“不像人(🏕)”,但在《百米。》里,我(💣)更愿意把这些(📠)杂质称为现实(🐎)对(🍶)动画面孔留(🐯)下的伤痕。当跑者(💧)在起跑线各(🕦)自(🏳)准备时,衣服的(🔶)折痕比纯手绘(🚽)动画要来得更(🗞)密集;倾盆大(🦈)雨让跑者身上(💪)出(🈴)现不断蠕动(🥞)的(🌶)光泽,宛如现实(🕑)在抚摸动画的肌理——这部(💿)动画毫不在意(💉)让信息量变得(🛬)排(🗯)山倒海——(🏯)也(⬇)是这个长镜头里,在开始赛跑(✳)那决定人生的(🤓)十秒之前,框里(👔)的一切人和背(🧙)景(💃)的线都在运(🛋)动里抖动,我们第(🚬)一次如此清(🌬)晰(🏠)地看见人与世(✒)界的相互作用(🍨)力,这正如鱼丰(🤪)漫画总是表现(✝)出谵妄的价值(🎨)观(🚼)一样,究竟是(✖)世(😶)界影响了人,还(🔩)是偏执狂在动摇世界,我们无(🚮)法确定何者才(🔽)是现实,或者说(🍉),即(🔪)使转描动画(✈)也(🥧)不存在所谓的确凿的现实性(⚡)吧。因为角色从(🛺)不说出心里话(🕳),直到富坚被现(🈯)实(🌠)压垮崩溃,线(📑)条也跟着紊乱,他(⛳)哭的样子着(📚)实(🎗)令人心疼之余(🎗)也让人忍俊不(🏃)禁。
是去年喜欢(💬)的动画之一《猫(💅)妖小杏》刚好也(🏉)是(🔘)转描动画,它(👶)同(♒)样有着来自现(📕)实的杂质,比如该片采用现场(➰)收音的方式,电(🎧)影的“声腔”有着(🔰)超(📱)出画纸之外(🍖)的(🙍)空旷,然而这是一部需要抑制(💏)住单纯靠手作(🍜)来想象运动的(❣)动画,因为少女(🤫)对(🦖)世界感到无(🈁)聊,她面对会说话(🏚)的猫这种超(🍀)自(🎫)然生物也毫无(📞)想法。形式在故(🕛)事引导下,转描(🏘)动画将现实里(🔦)的那些习以为(👇)常(👴)的“噪”与“动”带(🌀)入(🥣)动画后,现实性(🍲)被动画给均质(🚠)化,留下了不和(🤝)谐的扁平的表(🐄)面。《百米。》的杂质(👥)留(🍐)下了凹凸不(💲)平(👓)的面孔,个人与世界、动画与(💼)现实、手与机(💢)器对运动的想(🎎)象力不断彼此(🐭)抗(⛄)衡,几乎要冲(📲)破平面的画纸、(🗝)画面、银幕(🎇)。要(💹)说动画哪些地(⛰)方不是转描的(🕖)话,几乎就只有(😈)跑步的时刻,在标枪打响后,跑(🦕)者(🌴)对爆发力与(🐮)全(➕)力以赴的迷恋(🐈)直接冲破现实(♌),画者无法参照(⚪)现实,只能发挥(💝)自己的想象去(📧)描(🆗)绘速度。这就(🌄)是(⛩)这部动画所描绘的体育运动(🐮),画者无疑也是(🎵)选手。
我觉得岩(💷)井泽这次联合(🙅)动(♊)画师小岛庆(🔐)祐确实在一般的(🖐)日本商业动(🍰)画(😆)体制里带来了(📗)此前没有的东(👄)西(或者说是(🌵)“杂质”),动画师出身的押山清(👴)高(🐇)在去年上映(🖕)的(🍤)《蓦然回首》里缩(🏧)小了动画电影(🔠)的制作规模,利(🌤)用小团队的体(⭐)制尽可能保留(👀)原(🍏)画师的人工(😳)性(🔱),这种体制宛如希望洗净日本(✍)动画的工业属(👁)性,我觉得押山(👹)应该希望观众(🐱)能(🎈)注意到那些(💊)“动”里蕴含着手的(🅱)劳作,通过一(🍖)种(🦋)隐秘的“元动画(💝)”,在这部以画画(✂)为题材的动画(⭐)里,利用动画之“动”让人意识到(🥙)这(🎢)是画,然后想(😖)到(🚳)不同的笔触各(😈)有主人,并为这(🦇)种人工的物质(🤯)性感动。若借用(🏪)土居伸彰的说(🌯)法(🌆)来说的话,那(⚾)就(🤵)是《蓦然回首》的局限性在于对(🧀)动画的定义只(🔊)看到了帧与帧(🙋)之间,动画还有(💫)“帧(🥠)之彼端”的可(⬜)能性,即观众的自(⛲)我意识。面对(🙋)《百(📲)米。》凹凸不平的(🧜)面孔,我们却无(🌒)法以一种动画(🤔)教养判断它的好与坏,只是在(📆)极(♋)速一百米里(🏜),观(😁)众看到的不只(🎅)是绘画与手的(💨)劳作的奇迹,动(🍭)画在逃避现实(🏞)之前先要注视(🚁)现(🚰)实,只剩下速(😹)度(🥘)的世界里我们可以选择看清(🚸)“我”自己的面孔(👽)。
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