你说现在(zài )的小(🔫)孩都这(🗓)么成熟(shú )的?小(👗)大人似(👨)的。这么小丁点儿,就(🍲)(jiù )知道(🥍)拿吃的喝的讨(tǎ(🛐)o )好漂亮(🌉)小姑娘了,啧啧要说(🗾)我们家(🔐)昊(hào )昊,长(🕷)得不比(📡)哪家(jiā(💰) )的小姑娘差,五官(guā(🎦)n )都像你,漂亮得跟(💸)(gēn )洋娃(🍜)娃似的(💹)就是胖(pàng )了点儿,也(📽)不知道(dào )随谁—(🎻)—
她低(🐗)头,视线(😃)从(cóng )下往上(🐤),从(cóng )男(😾)人身(shēn )上缓缓扫(😗)过(guò )。
这(👹)样(yàng )正经主动,不加(🌘)掩(yǎn )饰(🚞)的告白,是苏淮(huá(🌍)i )足够坦(😍)诚卸下了所(suǒ )有面(🐳)子才能(🀄)说出口(kǒu )的。
你说(🐷)现在的(🕒)小(xiǎo )孩都这么成熟(✉)的?小(👩)大人似的(💻)。这么(me )小(🌎)丁点儿(🧔),就知道(dào )拿吃的喝(💠)的讨好漂(piāo )亮小(🧒)姑娘了(🙌),啧啧(zé(🍵) )要说我们家昊昊,长(🕝)得不比哪家的小(🚠)(xiǎo )姑娘(🔊)差,五官(🎩)都像(xiàng )你,漂(🐈)亮得跟(😄)洋娃(wá )娃似的(de )就(👥)是胖了(🆗)点(diǎn )儿,也(yě )不知道(🎮)随谁(shuí(🏯) )——
手(shǒu )腕懒散(🍠)搭在膝(👾)盖上(shàng ),微曲的长指(📵)愉悦(yuè(🅿) )地点了两下,节奏(🎤)(zòu )欢快(🔂)。
明星大冒险(xiǎn )节目(🚁)组v:所(🍣)以,女(nǚ )神们,你们(🎤)呢?[狗(✔)(gǒu )头][狗头]@周嘉佳@白(🆕)阮(ruǎn )
说完,为了怕(🈺)给他(tā(🗝) )造成要(💄)抱大腿的错(cuò )觉,她(🚟)淡淡扭过头(tóu ),再(🏚)不往那(💗)边看一(⏭)(yī )眼。
两人回到家后(🔴)(hòu ),躺在床上,宁萌(🌸)(méng )想了(🤓)想(xiǎng )今(👀)天的同学(xué(🕳) )会,顺(shù(🤴)n )势就想起了(le )以前(⚡)的(de )许多(🎍)事。
视频本站于2026-02-12 10:02:43收藏于/影片特辑。观看内地vip票房,反派角色合作好看特效故事中心展开制作。特别提醒如果您对影片有自己的看法请留言弹幕评论。在所有(🦏)的电(🈸)影里,安东尼奥尼(🈶)的声音是最(🚛)让我(🤧)痴迷(🌷)的。很想写一篇长(🔺)长的影评,记(🖱)录周六三部电影(🔎)的迷(👀)人之处,但我太累(🕟)了,也没有时(⛩)间。随(🙋)着日子的流(🚱)逝,我感觉到一种(🐴)紧迫(🧝)感,那是因为我逐(🏤)渐意(⏲)识到并(🧖)不想对影(📶)片有一个富(🌠)有洞(⚽)见的影评式(📜)分析,只是想简单(🥥)诉说(🖐)看完电影后愉悦(🌵)的激情,而时(👭)间是最会扼杀此(🔓)类精(🐨)灵的。总之,它们应(🌥)当更潦草地(🍸)出现(🚴)在我(🚪)的影评里。
我该怎(💡)么形容安东(👞)尼奥尼电影的声(🛳)音呢(🛰),不妨先谈谈其他(📢)的几部片。在(🌪)《奇遇(🗻)》里,我一定为(🚱)小岛上的寻找感(⚾)到过(🏄)某种震颤,乍一看(🏳),可能(🍱)会说那(😴)些天际线(👽),那些海平面(🌌),还有(👤)嶙峋的石块(🗨)曲线,有种眩晕感(🦑),它们(😥)在构图和调度上(🏄)的确至关重(🐃)要。但唯有那个有(🚤)节拍(😪),甚至有点儿魔性(🗻)的海浪声陪(🥒)伴,才(🏓)让我(🎦)真的相信:也许(🐪)下一秒这些(🎞)人真的要掉到海(🍓)浪里(🥦)头;在《夜》和《蚀》里(🔣),让我忘不掉(🚴)的是(😝)鞋跟踩在地(😾)面的声音;《放大(😶)》最有(⛵)意思,几乎所有人(🍧)都会(👭)为结尾(🧖)的是否存(👉)在说上两句(🍜),但吸(😡)引我的不是(🍚)这些,远在最后的(🐪)画面(👆)出现之前,这个问(🛌)题已经强烈(😡)袭来了——听听(🗜)那个(🖊)网球被击打的声(🐎)音!现实世界(🍌)的网(👒)球声(🎤)不会以那种强度(🚟)(相对于其(📪)他声音)和频率(💱)出现(🆑),这个节奏,以及声(😱)音的质感已(♑)经说(🚪)明了一切。
但(🖲)无论如何,安东尼(☝)奥尼(🚾)的声音永远是出(🔄)发于(⬇)最基本(🥅)的现实的(✊)——绝对不(😧)可能(🤨)有在远处,或(🛋)是墙背面的人,说(🥕)话响(🦆)度与前景中的人(🔍)相差无几。但(🍀)用句俗套的话讲(🛒),他是(🍐)超越现实的(天(🌬)呐,写出来俗(📆)的想(🍗)吐)(🍅)。在《过客》里,很容易(🧝)注意到开头(🛢)那个电风扇的声(🎽)音,也(💔)许这包含了某种(💁)心理隐喻,但(⛷)它首(🚚)先作为听觉(🐒)元素让人感到适(😺)切。下(📏)一幕,来到酒店前(🌸)台,那(🙄)个烦人(🚵)的电风扇(😘)消失了,但空(📙)间中(🍺)仍存在另一(🏴)个持续的干扰,频(😁)率更(🏕)高但响度低了不(🚢)少,画面里最(⏹)终能看到音源是(😄)摆在(🔷)后方柜台的另一(🎅)个小型电风(📰)扇,我(💉)格外(💯)需要这样的变奏(💄)以适应不同(🤩)的空间与进展。在(👇)阿巴(🍥)斯那里,也许有个(🛢)更美妙的画(🍎)外空(🚯)间经由声音(👦)建立,但安东尼奥(💤)尼甚(🚟)至连画内空间都(🍌)需要(🍖)声音真(🍐)正建立。每(🚱)一个空间都(♏)有无(👾)数种方式得(🌗)到观察,创作者对(📒)空间(💰)所包含灵魂的提(📁)取态度反映(🚱)在声音的剪辑上(〽),我借(📁)由画面看到它们(🈁),但唯独通过(💾)声音(😴)才进(🛄)入它们。
也许电影(🚃)的色彩和声(💳)音一样,具有更简(🎏)单的(🍫)特性。《放大》中的色(🌙)彩格外妖艳(🛢),这不(🕣)仅仅是指那(🏾)些模特所穿的服(🚺)装,连(🔳)最简单的红色与(📵)绿色(📜)都是如此。最让我(🆘)惊奇的是那(🖐)个公(🌽)园,当男主在(🌆)公园中拍照时,我(🤱)突然(🏳)意识到自己不知(📉)道上哪去找(🍽)一个有这种特质(⏬)的公(🤦)园,这特质是由颜(❄)色赋予的,绿(🈁)色形(📑)成的(🗓)节奏感很强烈,那(🚊)个段落是整(🏏)部电影里我最喜(🎀)欢的(🎴)。如果说解读家们(🍈)在《放大》中能(👝)找到(🤵)一些所指与(👷)颜色对应的话,那(🔘)么《过(😮)客》里的颜色将更(👍)加“普(🉑)通”,隐喻的意味儿(⏩)更低,却仍保(🚬)留着(🏒)单纯的视觉(🔷)刺激以使我们直(🍳)接理(🏾)解,它们不再像《红(🧓)色沙漠》海报(👙)里的颜色那样,尖(😢)锐地(🐮)似乎都有些刻意(🗿)了。
他也有着(🥩)一种(🎻)最受(🥊)我喜爱的调度方(❌)式,奥逊威尔(🏩)斯那种景深镜头(🛠)功力(🙌)也许很强,但每个(🖖)人物只是像(🥧)螺丝(🍽)钉一样出现(🕋)在他们该出现的(🧢)景别(📓),发出他们该做的(🐇)动作(🛵),这也许让我觉得(📂)对画面中的(📵)人物(⏹)有些缺少感(🔊)情了。另一个意大(😇)利导(🆒)演费里尼,人物会(🎊)如跳舞般接(🌎)近又跳出,最后遗(🏣)落下(🏴)一个孤独的人儿(🏠)(这倒让我(🧓)觉得(🤟)费里(😨)尼是爱这角色的(🧖)),但他们是(✋)经历过热闹喧嚷(🔦)的。安(🤓)东尼奥尼的人物(📹)从一开始就(🕉)不和(✳)谐,而且他们(🌫)绝不居于自己应(🏬)该在(🤤)的位置,永远在逃(🎊)避,这(📛)样会开辟出更大(👬)的画面空间(🍿),也使(➕)得动作——(🛫)或者用现在常被(😤)提及(🎭)的“姿态”——不再(🥅)是木偶般缺(🚐)少灵魂的目的执(🔒)行工(🥢)具,而拥有情感内(🌬)化——尽管(🛍)连动(😎)作本(🔫)身也常常在逃避(🐐)。
也许让大多(🔳)数观众着迷的是(😷)安东(🕞)尼奥尼电影中的(🧝)空间,确实,我(🔃)也爱(🕋)它们,我本想(🤖)就此对比一下维(🕛)斯康(🛋)蒂的空间建立方(🎫)式,但(📛)现在是什么时候(🌟),已经12点多了(🤛)吗?(🌰)好吧,我仍然(🛄)想简单写写。之前(🕟)不记(🍚)得在哪里听人说(🉑)他喜欢看电(💵)影中角色走路的(🎱)样子(⌚),这些镜头几乎是(💚)导演的签名(✅),我明(😽)白这(👩)种感觉,但安的电(🐢)影里走路还(🥛)意味着空间(当(🥦)然也(🛎)可能是小跑,甚至(🎵)开车啦),他(🦓)在画面视觉中加(⛴)入了如此多环境的要(🖲)素,那些几何式((🥊)仅用(🚐)这一个词是严重(🐖)不能概括的(🛥))的图像在单个(🙇)画面中已独立表意,然(🎇)而还是经由角色(✏)的运动才将(👏)他们串联起来,但(👇)我要(🌺)马上反驳我的上(🥦)一句,因为我(🖐)只是在每(⛰)一个场景强烈地(🤾)经历了这个(🛏)空间,我对整个空(🐑)间仍(⛎)然一无所知,它们(🎃)并没有被真(🍵)正串联,我只是重(🏔)复地经历、经历,到了(❓)最后,除了整个空(🍐)间,电(🍆)影的其他所有部(🎠)分倒是都被(😢)圆满感知了。这一(🚄)点在《夜》里也许最为明(😞)显。
哎呀,老维斯康(🙁)蒂,没有太多(🌯)时间留给你了,我(🕧)首先(❣)是想为一种轻浮(🈸)的态度向你(💞)道歉。在看(🥣)完《白夜》后,我把这(💕)个既不那么(🎵)现实主义,也不那(🈴)么类(👅)似《豹》的片称为转(🚶)型期电影,但(📻)这是十分不公平(🧝)的!没有人是生活在转(⏩)型期内的,我们现(🔷)在永(🌬)远不知道目的地(⛽)在哪,以一种(🌾)上帝式的姿态评(🌲)判是可憎的。当下就是(👜)当下,彼时的你也(😔)许也意识到(👞)现实主义不再完(🌬)全有(⚡)效,转而开始了自(⛔)己的实验,或(👱)者说,仅仅(💞)凭直觉开始了创(🎿)作。这部《白夜(🌹)》的空间布景,别人(🛸)看来(🏓)可能有些粗制滥(🧛)造,但你也许(♌)正刻意为之,你在(🎞)探索心中的情感是如(🤯)何建立起空间的(🍎),幻梦(👍)是如何给空间带(🧜)上色调的,视(💩)觉元素又是如何(📴)以舞蹈的形式呈现出(🙎)来的,你多擅长拍(🈶)舞!
《北斗七星(🏘)》里你的改变令我(🥍)震惊(⌛),不得不猜测那些(🕍)年究竟发生(⛪)了什么真(🌕)正触动到你心房(⏲)的事。开头的(♊)那种速度,让我想(🤑)起了(♎)《妖夜慌踪》。现实的(🥙)东西仍存在(🈚)于你的电影里,但(🤠)它们或多或少带上了(📬)失落的调子,我最(➖)喜欢(🍣)里面的风,它们伴(🌑)着那些表现(📐)主义光线几乎要(🤐)把你的心与里面蕴含(🐞)的全部感情吹出(🍽)来。也许在未(🏏)来,你的空间不再(🤙)这么(🍼)粗粝黑色,而显得(🥟)庄严,但那或(🗿)许正是《豹(🙁)》中公爵因为衰老(🚹)脆弱而不得(🔭)已为之的节制...
现(🥐)在太(🤝)晚了,我感觉难过(🃏),如果这会儿(🗓)还不睡觉,一道深(👠)渊就会逐渐在我眼前(🌊)清晰起来,就像我(🚒)看它(💫)它看我那样简单(👝)。这不仅仅是(⌛)因为明天要上班(💐),或许正是因为上班,谁(👀)知道呢。我明明已(😣)经结尾,又开(🤺)始盯着卫生间里(🏼)一条(🌃)该死的毛巾,真烦(🏄)人,毛巾有什(🔉)么好看的(🖋)!也许现在出门,就(🗄)能遇见楼下(🧣)垃圾桶旁边那只(😶)简州(⛓)猫了,但我太累了(🍉),我想睡觉。哎(🔈),未来,未来!
跑者将人(🚫)生(✅)押注在十秒里(👛),动画也在那十(🎲)秒里势要改变(💡)观众眼前所见(🏾)的(🔰)一切,比赛结(🏁)束(🐉),一切煽动性(📋)的东西戛然而止(⛴),这绝非单纯(🥢)感(🚝)动的体验,它拒(🐰)绝把角色心象(🎏)世(🤗)界剥开。是的(🐫),如果说同为独立(💂)动画出身的(🌡)新(🐘)海诚动画由(🔕)不(🕞)同角色的内面(🧕),通过宛如对唱(🍢)一样的台词互相交织组成,观(👯)众(🥍)相信主角((🤬)我(🍛))笃定了与(📶)他(🙁)者能最直接地(🖼)连结、笃定世(🆎)界的一切,然后(🐷)观众成为共享(🐰)同(💷)一种感受的(🛎)共(🛴)同体,那么岩(🗻)井泽健治在转向(🈯)商业制片第(🏄)一(👂)作、用转描技(♊)法制作的《百米(➗)。》则(❔)希望观众更(🤘)主动地探索,找到(🍤)属于自己的(🧙)那(👨)个“我”。以及新(⬅)海(🐍)诚因为他是“动(🌈)画民科”,通过静(🚑)止的层与层之间的作用挖掘(🤴)世(👡)界的深度,岩(🍱)井(🐊)泽明显有着压(🍩)倒性的动画素(🍀)养,他相信动画(🥛)要动,不需要内(😥)面、仅靠纯粹(🌌)的(😠)动就能连结(🤜)世(🍰)界,《百米。》正是这样一部只有表(🦎)层面孔的动画(🏿),且是充满杂质(🎮)的面孔。
转描与(🕢)纯(🛂)手绘动画不(💉)一样的是它一定(🐈)是绘画(手(🤫)的(🐔)劳作)与摄像(🥁)机(机器)的(🥣)共同作业。转描(🌞)动画有着“我”与世界的戏剧,这(🕡)里(🌓)的“我”是指由(💯)构(🐢)成动画的线的(♟)原生质(protoplasm),正(🚷)因为原画师之(🔏)手的劳作,这种(😓)拒绝僵化的变(😏)化(🔮)具备个人性(🅱),但(🗃)这种个人性总会被摄像机下(👰)客观世界的物(⛷)质与逻辑引导(🏣)、诱惑,而原画(📗)师(🏅)之手又把线(🆔)的质感紧紧地把(🌿)握在自己笔(🐂)下(💨),对现实的物质(🍺)与逻辑进行抗(🛴)衡。体育故事也(😱)是这么一回事,我们为之热泪(😌)的(🖋)种种运动的(🍊)人(🦀)生,实际上是人(💵)用身体投身到(🍪)世界,与世界交(🎧)流、抗衡,甚至(📄)可能被世界撕(🐪)裂(🤾)的戏剧一样(🥪)。
于(🌨)是,转描动画里的手与机器的(🦎)共作(这种共(Ⓜ)作也可以当做(🏮)在互相撕扯)(🌛),以(🔴)永远不和谐(🐓)、不精确的样子(😘)在动画的表(🤮)层(🤰)留下了种种杂(👮)质,比如看着像(🍒)是扁平的脸却(🍹)有着不相协调的过于立体的(🖲)运(💴)动,比如有的(⚓)动(🌀)画师手艺跟不(🐩)上现实世界的(🗾)运动,导致角色(👺)动得“不像人”,但(😴)在《百米。》里,我更(🐟)愿(🍳)意把这些杂(👉)质(🙅)称为现实对动画面孔留下的(🎚)伤痕。当跑者在(🦓)起跑线各自准(🔌)备时,衣服的折(🚄)痕(🌯)比纯手绘动(🐐)画要来得更密集(🈹);倾盆大雨(✈)让(♒)跑者身上出现(🍚)不断蠕动的光(⏰)泽,宛如现实在(🎼)抚摸动画的肌理——这部动(🕚)画(🙎)毫不在意让(🦋)信(🚬)息量变得排山(🎸)倒海——也是(🦉)这个长镜头里(💲),在开始赛跑那(⛱)决定人生的十(👲)秒(🌂)之前,框里的(🦍)一(🌍)切人和背景的线都在运动里(🎦)抖动,我们第一(🔶)次如此清晰地(📢)看见人与世界(🏞)的(🍛)相互作用力(⬇),这正如鱼丰漫画(🛰)总是表现出(🚈)谵(🌅)妄的价值观一(🍪)样,究竟是世界(🚩)影响了人,还是(🥒)偏执狂在动摇世界,我们无法(❎)确(👡)定何者才是(🎢)现(🚌)实,或者说,即使(🚉)转描动画也不(💛)存在所谓的确(🧓)凿的现实性吧(🌠)。因为角色从不(📿)说(🦁)出心里话,直(🎖)到(📅)富坚被现实压(💓)垮崩溃,线条也(🆎)跟着紊乱,他哭(🔒)的样子着实令(🍗)人心疼之余也(🚕)让(🏇)人忍俊不禁(🌺)。
是去年喜欢的动(🐴)画之一《猫妖(🔟)小(🛤)杏》刚好也是转(🕜)描动画,它同样(⛅)有着来自现实(🐡)的杂质,比如该片采用现场收(🚝)音(🦏)的方式,电影(🕵)的(🛣)“声腔”有着超出(🛹)画纸之外的空(🐚)旷,然而这是一部需要抑制住(🔑)单纯靠手作来(🌌)想(👔)象运动的动(🛂)画(😲),因为少女对世(🔤)界感到无聊,她(🔝)面对会说话的(🤔)猫这种超自然(🙏)生物也毫无想(🐲)法(🦎)。形式在故事(🉐)引导下,转描动画(🕵)将现实里的(😒)那(🚥)些习以为常的(🛍)“噪”与“动”带入动(🅿)画后,现实性被(🎋)动画给均质化,留下了不和谐(😟)的(🐙)扁平的表面(🕖)。《百(✴)米。》的杂质留下(🔗)了凹凸不平的(😿)面孔,个人与世界、动画与现(🎆)实、手与机器(🔢)对(😘)运动的想象(🥤)力(📢)不断彼此抗衡(📕),几乎要冲破平(✝)面的画纸、画(🏩)面、银幕。要说(📩)动画哪些地方(👀)不(🔯)是转描的话(🙊),几乎就只有跑步(🛹)的时刻,在标(⏳)枪(⏲)打响后,跑者对(🐍)爆发力与全力(✂)以赴的迷恋直(🧢)接冲破现实,画者无法参照现(😃)实(🕵),只能发挥自(🎄)己(📔)的想象去描绘(💥)速度。这就是这(🙏)部动画所描绘的体育运动,画(💂)者无疑也是选(👽)手(😨)。
我觉得岩井(👍)泽(🖕)这次联合动画(🎏)师小岛庆祐确(🍺)实在一般的日(🔴)本商业动画体(♊)制里带来了此(🍘)前(🛰)没有的东西(🥅)(或者说是“杂质(🚈)”),动画师出(🦅)身(🍭)的押山清高在(🎓)去年上映的《蓦(💊)然回首》里缩小(⌛)了动画电影的制作规模,利用(😯)小(🥫)团队的体制(🚄)尽(🤲)可能保留原画(🎤)师的人工性,这(✊)种体制宛如希望洗净日本动(👰)画的工业属性(🆕),我(🚴)觉得押山应(🚐)该(🏃)希望观众能注(🐤)意到那些“动”里(🎚)蕴含着手的劳(🌍)作,通过一种隐(😌)秘的“元动画”,在(🚒)这(🦁)部以画画为(🌆)题材的动画里,利(🧓)用动画之“动(⚪)”让(🕐)人意识到这是(🌥)画,然后想到不(☝)同的笔触各有(🥋)主人,并为这种人工的物质性(🦋)感(👛)动。若借用土(🏉)居(🧘)伸彰的说法来(⤵)说的话,那就是(✉)《蓦然回首》的局限性在于对动(😴)画的定义只看(📩)到(🍏)了帧与帧之(😎)间(🏞),动画还有“帧之(🐙)彼端”的可能性(😛),即观众的自我(🆕)意识。面对《百米(⏱)。》凹凸不平的面(🥏)孔(📫),我们却无法(💯)以一种动画教养(🌮)判断它的好(🍍)与(👲)坏,只是在极速(😯)一百米里,观众(👮)看到的不只是(📴)绘画与手的劳作的奇迹,动画(🐓)在(⚪)逃避现实之(⚡)前(🔖)先要注视现实(🈶),只剩下速度的(🏚)世界里我们可以选择看清“我(🌳)”自己的面孔。
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