只(zhī )是(⛲)这(🎧)东西要是(shì(🌯) )别的东西的话(✏)(huà ),她(tā )也(💪)不会有(yǒu )什(💆)么(🎶)(me )好纠结的(de ),聂(⚾)(niè )远乔送的(de )是花(huā ),她(💣)若(🏆)是(shì )留聂(niè(👺) )远乔在自(zì )己这(zhè )吃饭(🤥),到(dào )是显(xiǎ(🌗)n )得(🖌)自己默认了(💣)(le )聂远乔的存在(zài )一样(😫)。
张(🎥)春桃(táo )此时(🥣)想进去告(gào )诉张秀娥(🌂)一(🛡)番(fān ),但是马(🏠)车已(yǐ )经到了(🔨)跟前。
张秀娥尴尬的(de )笑(👁)了(🚀)笑,她知道自(🚠)己一时脑抽,说了不该(🎑)说(🈷)(shuō )的话,但是(⏲)此(cǐ )时再要隐(🦄)藏也(yě )没(🧔)什么用了,她(➰)索(🈺)(suǒ )性就破罐(💠)(guàn )子破(pò )摔了起来(lá(😺)i ):(🦈)那(nà )个不是(🕍)有(yǒu )人来(lái )寻我去你(nǐ(🍪) )们聂(niè )家,给(🤹)你(👯)(nǐ )当什(shí )么(🐉)侍妾或(huò )者是(shì )丫鬟(❄)么(♟)我琢磨(mó )着(🌧)我去了聂家(jiā ),那也是有(⏯)去(qù )无回就(👕)就求到(dào )了秦(🔬)昭的头上(shàng )。
张秀娥看(➗)了(💙)(le )看秦昭,心中(🈶)(zhōng )一狠,沉声说(shuō )道:(🙍)秦(❕)昭,我是不可(🎻)能和你走(zǒu )的(🎊)!你还是先(🍒)(xiān )回去吧。
大(🛩)有(🚘)(yǒu )秦昭不走(➕),他(tā )就要亲自动手(shǒ(🌶)u )把(🔢)秦(qín )昭给扔(💴)出(chū )去的(de )打算!
秦(qín )公子(🔧)(zǐ )和聂远乔(📰)(qiá(💓)o )两个(gè )人面(🐃)对面(miàn )的坐(zuò )下了,至(😍)(zhì(🌡) )于张(zhāng )秀娥(🐥),她不想(xiǎng )夹在两个人中(😵)(zhōng )间,可是她(💈)如(✌)(rú )今是当事(🍼)人,这个时候也就(jiù )只(📽)能(📯)硬着头皮(pí(😣) )坐下了。
或许(xǔ ),那个时(⛰)候(👦)自(zì )己就误(🌫)会了聂远乔,以(🔺)为聂远乔(🎇)是在赎罪,或(🐓)者(🚨)是在报恩(ē(📏)n )。
她想的是不(bú )是有点(📞)太(🎪)多了(le )?她刚(🍤)刚想的(de )这些(xiē ),分明就(jiù(🐲) )是为(wéi )了她(🍴)和(🛴)聂(niè )远乔(qiá(🎊)o )的未来打(dǎ )算的(de )!
秦公(💑)子(🏔)(zǐ )眯了(le )眯眼(🧗)睛:若是(shì )不承认是假(🌨)的(de ),那谁会觉(♊)得(📛)(dé )这件事是(🧣)假的(de )呢?
之前她总(zǒ(⬅)ng )觉(📬)得不管是报(✌)(bào )恩还是赎罪,聂远乔(🛋)都(✡)做过(guò )了,可(🥇)如果他(tā )真的(🚥)多自己有了那种想法(🛹),这(😐)一切就都能(⏱)解(jiě )释清楚了。
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转描与纯手(💃)绘(🅱)动画不一样(💘)的(🚮)是它一定是绘(😭)画(手的劳作(🛂))与摄像机(机器)的共同(❎)作业。转描动画(🙄)有(🚝)着“我”与世界(✝)的(➡)戏剧,这里的“我(💯)”是指由构成动(🐤)画的线的原生(🍯)质(protoplasm),正因为(❔)原画师之手的(👐)劳(💮)作,这种拒绝(🏾)僵化的变化具备(🔘)个人性,但这(🧥)种(🌱)个人性总会被(🥎)摄像机下客观(❕)世界的物质与(✌)逻辑引导、诱惑,而原画师之(🔥)手(🌭)又把线的质(📱)感(🎋)紧紧地把握在(🌗)自己笔下,对现(📜)实的物质与逻辑进行抗衡。体(🕗)育故事也是这(🥡)么(😇)一回事,我们(🚷)为(🥋)之热泪的种种(🌡)运动的人生,实(🕚)际上是人用身(📜)体投身到世界(🐟),与世界交流、(🐎)抗(🤫)衡,甚至可能(🍸)被世界撕裂的戏(🍅)剧一样。
于是(🥤),转(🌱)描动画里的手(⏹)与机器的共作(👛)(这种共作也(🔧)可以当做在互相撕扯),以永(🐅)远(💆)不和谐、不(🚐)精(🍨)确的样子在动(📯)画的表层留下(🔓)了种种杂质,比如看着像是扁(🐴)平的脸却有着(🛬)不(🔚)相协调的过(🚑)于(🐨)立体的运动,比(🥚)如有的动画师(🛀)手艺跟不上现(🐞)实世界的运动(👒),导致角色动得(🍴)“不(📂)像人”,但在《百(📙)米。》里,我更愿意把(🦑)这些杂质称(📨)为(😣)现实对动画面(👏)孔留下的伤痕(📑)。当跑者在起跑(👫)线各自准备时,衣服的折痕比(🎑)纯(🍂)手绘动画要(🐫)来(🐖)得更密集;倾(😔)盆大雨让跑者(🥏)身上出现不断蠕动的光泽,宛(🏛)如现实在抚摸(📩)动(🌝)画的肌理—(🥘)—(👅)这部动画毫不(🏏)在意让信息量(🏹)变得排山倒海(🎈)——也是这个(🌠)长镜头里,在开(😞)始(🕝)赛跑那决定(💵)人生的十秒之前(🍫),框里的一切(👱)人(🙎)和背景的线都(👷)在运动里抖动(🏪),我们第一次如(⛱)此清晰地看见人与世界的相(🤽)互(🎖)作用力,这正(🎬)如(🐈)鱼丰漫画总是(🖍)表现出谵妄的(🌷)价值观一样,究竟是世界影响(🦇)了人,还是偏执(🚗)狂(♎)在动摇世界(👳),我(🛶)们无法确定何(🛑)者才是现实,或(🥦)者说,即使转描(📰)动画也不存在(🔉)所谓的确凿的(🤟)现(🌔)实性吧。因为(⬜)角色从不说出心(🗃)里话,直到富(🔒)坚(👇)被现实压垮崩(🗺)溃,线条也跟着(🚺)紊乱,他哭的样(🤝)子着实令人心疼之余也让人(🖤)忍(🍼)俊不禁。
是去(📞)年(🔠)喜欢的动画之(🌳)一《猫妖小杏》刚(🤸)好也是转描动画,它同样有着(👇)来自现实的杂(🍴)质(🌟),比如该片采(🙍)用(👹)现场收音的方(🗾)式,电影的“声腔(🤤)”有着超出画纸(📝)之外的空旷,然(📼)而这是一部需(🥃)要(📹)抑制住单纯(🔎)靠手作来想象运(🔆)动的动画,因(♍)为(🍵)少女对世界感(😵)到无聊,她面对(🅰)会说话的猫这(🕑)种超自然生物也毫无想法。形(🔡)式(🎻)在故事引导(🍧)下(🐃),转描动画将现(🎖)实里的那些习(🌫)以为常的“噪”与“动”带入动画后(♈),现实性被动画(😵)给(🛄)均质化,留下(✡)了(⛽)不和谐的扁平(♟)的表面。《百米。》的(🌚)杂质留下了凹(🙊)凸不平的面孔(🧣),个人与世界、(🧔)动(🥧)画与现实、(🌹)手与机器对运动(🗓)的想象力不(🈶)断(🙋)彼此抗衡,几乎(🐐)要冲破平面的(💔)画纸、画面、(🖖)银幕。要说动画哪些地方不是(🔮)转(😁)描的话,几乎(🍰)就(🔹)只有跑步的时(🚨)刻,在标枪打响(🤚)后,跑者对爆发力与全力以赴(🚆)的迷恋直接冲(🎮)破(👒)现实,画者无(📓)法(🌓)参照现实,只能(🗡)发挥自己的想(📒)象去描绘速度(♏)。这就是这部动(🧠)画所描绘的体(🍬)育(🕙)运动,画者无(📮)疑也是选手。
我觉(🍰)得岩井泽这(🤤)次(💉)联合动画师小(🚢)岛庆祐确实在(📟)一般的日本商(🥡)业动画体制里带来了此前没(🏤)有(🍼)的东西(或(📓)者(🐧)说是“杂质”),动(🙉)画师出身的押(👧)山清高在去年上映的《蓦然回(🏗)首》里缩小了动(🈷)画(🅾)电影的制作(🏄)规(🎅)模,利用小团队(🦂)的体制尽可能(📥)保留原画师的(🕙)人工性,这种体(🦂)制宛如希望洗(🏭)净(👴)日本动画的(🐃)工业属性,我觉得(🏡)押山应该希(🗨)望(🔁)观众能注意到(👕)那些“动”里蕴含(📰)着手的劳作,通(🐯)过一种隐秘的“元动画”,在这部(✏)以(💗)画画为题材(🐎)的(⛎)动画里,利用动(🌬)画之“动”让人意(🚁)识到这是画,然后想到不同的(🍤)笔触各有主人(🥝),并(🌇)为这种人工(🔙)的(🍛)物质性感动。若(🤢)借用土居伸彰(💚)的说法来说的(⛔)话,那就是《蓦然(🌥)回首》的局限性(🆚)在(♓)于对动画的(💻)定义只看到了帧(🌷)与帧之间,动(🙁)画(🏩)还有“帧之彼端(🚕)”的可能性,即观(⛪)众的自我意识(🦖)。面对《百米。》凹凸不平的面孔,我(✒)们(🌞)却无法以一(👼)种(🛴)动画教养判断(🌜)它的好与坏,只(❔)是在极速一百米里,观众看到(🏳)的不只是绘画(😷)与(🏟)手的劳作的(🔯)奇(🎡)迹,动画在逃避(🎙)现实之前先要(📀)注视现实,只剩(🎌)下速度的世界(🧓)里我们可以选(🔪)择(🚶)看清“我”自己(🚇)的面孔。
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