只(zhī )因(📰)为(😔)(wéi )在(🤘)此(🤪)之前,两(🗒)个人(rén )已经(jīng )达成了共识(shí ),慕(mù )浅也曾(💙)经(⭕)亲口(🐁)说(🐸)过,对(duì(😣) )付陆家,并(bìng )不是(shì )他们(men )双方任何一个人(🍴)的(💁)(de )事,而(🦂)是(🛍)他们要(🎒)(yào )一起(qǐ )做的事。
鹿然进到(dào )屋子(zǐ ),抬眸(🍌)看了(le )一(👃)眼(😯)(yǎn )屋(😵)内(📫)的装饰,随后(hòu )便转(zhuǎn )过头看向陆(lù )与江(jiāng ),专注(🈯)地(🏑)等待(📑)着(🕗)跟他的(📰)(de )交谈。
是他(tā )害死(sǐ )了她(tā )的妈妈,是他一(📈)把(👃)(bǎ )火(🕶)烧(💵)光了一(🛥)切,是他(tā )将她禁锢在他的羽(yǔ )翼之(zhī )下(🦂),还(🍖)对她(💠)(tā(⌛) )做出(chū(🌸) )这样的事情!
你们干什(shí )么管家显然(rán )有(🥇)些(🕗)(xiē )被(🈁)吓(🙎)(xià )着了(🎶),却还是强自(zì )镇定地开口,这(zhè )里是(shì )私人住宅(💿),你(💝)们不(🌃)(bú(🍷) )可以——
话音落(luò ),慕(mù )浅只觉得自己听到(dào )了(🖤)喀(🔵)(kā )的(🙂)一(🔕)声,正(zhè(⤵)ng )怀疑(yí )自己的腰是不是真的断(duàn )了的时(💮)候(🐖),身体(🙋)(tǐ(🐄) )已经(jī(💙)ng )被霍靳西彻彻底底(dǐ )地打开。
我早就(jiù )跟(🍀)你(🐛)(nǐ )说(⛅)过(🌤),我们只(🛁)是朋(péng )友和(hé )搭档的关系(xì ),你(nǐ )不要再(🧞)在(🔏)这些(🚠)私(🏺)事上纠(🙅)(jiū )缠不清了,行吗(ma )
鹿然尚未反应过来,就(jiù )看见陆(🥝)与(🔨)江站(😚)起(🔣)(qǐ )身来(🐅)(lái ),一手掀翻了面前(qián )的木质茶几。
视频本站于2026-02-10 01:02:00收藏于/影片特辑。观看内地vip票房,反派角色合作好看特效故事中心展开制作。特别提醒如果您对影片有自己的看法请留言弹幕评论。跑者将人生押注在十(🦂)秒里,动画也在(👅)那十秒里势要(🙁)改(📣)变观众眼前(➕)所(😽)见的一切,比(🔧)赛结束,一切煽(😾)动(📍)性的东西戛(💙)然(🏵)而止,这绝非单(⛪)纯感动的体验(🌝),它(♈)拒绝把角色心象世界剥开(🕔)。是(🥑)的,如果说同(🏊)为(🚦)独立动画出(📫)身(🚷)的新海诚动画(🦃)由不同角色的内面,通过宛如(🕤)对唱一样的台(👳)词(🍙)互相交织组(🤸)成(📡),观众相信主(🅰)角(🔷)(我)笃定了与他者能最直(📩)接地连结、笃(📉)定世界的一切(🍁),然(🚪)后观众成为(🤚)共(🌡)享同一种感(📊)受的共同体,那(😚)么(🤟)岩井泽健治(🐇)在(💼)转向商业制片(🌗)第一作、用转(🥟)描(🔙)技法制作的《百米。》则希望观(🌦)众(🦒)更主动地探(📶)索(🍳),找到属于自(🤓)己(🛶)的那个“我”。以及(💪)新海诚因为他是“动画民科”,通(💓)过静止的层与(🚊)层(😗)之间的作用(🦈)挖(💤)掘世界的深度(🎆),岩井泽明显有着压倒性的动(🤱)画素养,他相信(📞)动画要动,不需(😱)要(🎡)内面、仅靠(🔛)纯(👀)粹的动就能连结世界,《百米(📂)。》正(🥝)是这样一部只(🏘)有表层面孔的(⚾)动画,且是充满(🚒)杂(🗜)质的面孔。
转描与纯手绘动(⛰)画(💂)不一样的是(👨)它(🍢)一定是绘画((🤬)手的劳作)与(🌆)摄像机(机器)的共同作业(🥕)。转描动画有着(⤴)“我(😏)”与世界的戏(🚗)剧(✊),这里的“我”是指(🧑)由构成动画的线的原生质((⚾)protoplasm),正因为原画(❔)师之手的劳作(👥),这(🎐)种拒绝僵化(😍)的(👷)变化具备个人性,但这种个(🌠)人(🎗)性总会被摄像(💟)机下客观世界(💨)的物质与逻辑(🈲)引(🐠)导、诱惑,而原画师之手又(🎾)把(🥦)线的质感紧(✅)紧(🛁)地把握在自己(🕡)笔下,对现实的(🐆)物质与逻辑进行抗衡。体育故(🎸)事也是这么一(🎓)回(🤟)事,我们为之(🍕)热(📣)泪的种种运动(👳)的人生,实际上是人用身体投(⛲)身到世界,与世(🤞)界交流、抗衡(🎹),甚(🌑)至可能被世(🔑)界(🚟)撕裂的戏剧一样。
于是,转描(🎛)动(📳)画里的手与机(⏳)器的共作(这(👽)种共作也可以(😋)当(🎆)做在互相撕扯),以永远不(🧚)和(🖱)谐、不精确(🎅)的(😰)样子在动画的(🍓)表层留下了种(👿)种杂质,比如看着像是扁平的(🌏)脸却有着不相(🙂)协(⛓)调的过于立(🎏)体(🧠)的运动,比如有(🥂)的动画师手艺跟不上现实世(🌍)界的运动,导致(✉)角色动得“不像(🍢)人(🎇)”,但在《百米。》里(🤜),我(📤)更愿意把这些杂质称为现(🕢)实(♓)对动画面孔留(🤓)下的伤痕。当跑(👮)者在起跑线各(🛏)自(🐂)准备时,衣服的折痕比纯手(🤓)绘(😯)动画要来得(🌰)更(🏃)密集;倾盆大(🚙)雨让跑者身上(🔷)出现不断蠕动的光泽,宛如现(🦍)实在抚摸动画(🍮)的(🏭)肌理——这(🥏)部(📫)动画毫不在意(🤹)让信息量变得排山倒海——(🆓)也是这个长镜(🌻)头里,在开始赛(🌊)跑(👿)那决定人生(🍤)的(🎣)十秒之前,框里的一切人和(🙎)背(🎲)景的线都在运(🚐)动里抖动,我们(🚸)第一次如此清(🧐)晰(🙁)地看见人与世界的相互作(✔)用(📰)力,这正如鱼(📠)丰(📍)漫画总是表现(👗)出谵妄的价值(➖)观一样,究竟是世界影响了人(🏚),还是偏执狂在(🍯)动(🔮)摇世界,我们(🥌)无(🔂)法确定何者才(🕹)是现实,或者说,即使转描动画(💂)也不存在所谓(✴)的确凿的现实(🌡)性(🔳)吧。因为角色(🛄)从(🔧)不说出心里话,直到富坚被(👯)现(🦉)实压垮崩溃,线(🐆)条也跟着紊乱(🚮),他哭的样子着(😁)实(🐶)令人心疼之余也让人忍俊(🔞)不(😖)禁。
是去年喜(🕛)欢(🌘)的动画之一《猫(🐅)妖小杏》刚好也(🌲)是转描动画,它同样有着来自(🌝)现实的杂质,比(📙)如(🔃)该片采用现(🏬)场(🙋)收音的方式,电(🔀)影的“声腔”有着超出画纸之外(🥄)的空旷,然而这(🐛)是一部需要抑(㊙)制(🙅)住单纯靠手(😋)作(💹)来想象运动的动画,因为少(💣)女(🌭)对世界感到无(🛵)聊,她面对会说(🏿)话的猫这种超(🔽)自(🗳)然生物也毫无想法。形式在(⤵)故(🕞)事引导下,转(🕜)描(🛥)动画将现实里(➡)的那些习以为(🏸)常的“噪”与“动”带入动画后,现实(🦆)性被动画给均(🏡)质(👺)化,留下了不(🏬)和(📉)谐的扁平的表(🤕)面。《百米。》的杂质留下了凹凸不(😧)平的面孔,个人(🎲)与世界、动画(🦃)与(🐲)现实、手与(🌡)机(🌸)器对运动的想象力不断彼(🤾)此(😈)抗衡,几乎要冲(♿)破平面的画纸(🚷)、画面、银幕(🍤)。要(⚓)说动画哪些(👪)地方不是转描(💀)的(🍍)话,几乎就只(🤼)有(🏛)跑步的时刻,在(➗)标枪打响后,跑(🕡)者对爆发力与全力以赴的迷(🕞)恋直接冲破现(💴)实(💫),画者无法参(🤣)照(➰)现实,只能发挥(✨)自己的想象去描绘速度。这就(🙇)是这部动画所(📉)描绘的体育运(😞)动(🛅),画者无疑也(📇)是(🦂)选手。
我觉得岩井泽这次联合(⛲)动画师小岛庆(🏕)祐确实在一般(🌮)的日本商业动(😒)画(🕟)体制里带来(➰)了此前没有的(🔬)东(💐)西(或者说(🙋)是(🥌)“杂质”),动画师(👔)出身的押山清(🅿)高在去年上映的《蓦然回首》里(🍐)缩小了动画电(🦗)影(🤤)的制作规模(💯),利(🐎)用小团队的体(🚚)制尽可能保留原画师的人工(🎉)性,这种体制宛(🚛)如希望洗净日(♓)本(🐕)动画的工业(💮)属(👓)性,我觉得押山应该希望观众(🐛)能注意到那些(⏯)“动”里蕴含着手(💴)的劳作,通过一(🐖)种(📕)隐秘的“元动(🍸)画”,在这部以画(🍹)画(🕴)为题材的动(🐬)画(🗓)里,利用动画之(⛩)“动”让人意识到(🌏)这是画,然后想到不同的笔触(🎐)各有主人,并为(📐)这(💷)种人工的物(🍽)质(🎍)性感动。若借用(🍫)土居伸彰的说法来说的话,那(Ⓜ)就是《蓦然回首(🐔)》的局限性在于(✡)对(🥩)动画的定义(🍱)只(💣)看到了帧与帧之间,动画还有(🌦)“帧之彼端”的可(🚞)能性,即观众的(🎃)自我意识。面对(🕉)《百(🤪)米。》凹凸不平(💓)的面孔,我们却(🐔)无(🛍)法以一种动(🚖)画(🚂)教养判断它的(🏵)好与坏,只是在(🎩)极速一百米里,观众看到的不(🐍)只是绘画与手(👕)的(😤)劳作的奇迹(🥟),动(🙂)画在逃避现实(♉)之前先要注视现实,只剩下速(🤷)度的世界里我(🏅)们可以选择看(😔)清(🖇)“我”自己的面(💱)孔(📆)。
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