慕浅轻(qī(📡)ng )笑了一声(💭)(shēng ),道:是(shì(🚉) )啊,最近(jìn )追(🐖)剧太认真,心(💅)累。
而霍(huò(🙂) )靳西只是(shì(📝) )朝慕浅伸(shē(😍)n )出了手,我们(🏭)该回(huí )去(😢)了。
好啊。慕(mù(🔈) )浅应了一(yī(🚨) )声,朝他(tā(😯) )走了两步(bù(💏) ),却又忽(hū )然(📩)顿住。
叶惜微(🌖)(wēi )微一低(❣)头(tóu ),道:他(🤙)(tā )有他的执(⛪)(zhí )念,这(🥉)份(fè(🏻)n )执念跟随(🤗)了他三十年(🏚),他(tā )没那么(🦕)容(róng )易放下
几(jǐ )乎所(🛵)有人(rén )都看(🍌)着她(tā )的情(🥍)况下,慕浅(🎋)(qiǎn )背对的身(👤)(shēn )影显得有(🏎)(yǒu )些突兀,然(👚)而叶惜(xī(♈) )知道,这才是(❕)她的真实反(👗)(fǎn )映。
叶瑾(jǐ(🐶)n )帆听了,只(🚚)是低笑(xiào )了(🗳)一声,你说什(⭕)么?
叶瑾(jǐn )帆抬眸与(🥨)(yǔ )慕浅对视(🚎)(shì )片刻,这(zhè(🚇) )才点了点(🍕)(diǎn )头,对叶惜(🐟)道:好,既然(🎅)(rán )如此,那(nà(🧦) )你就好好(👰)(hǎo )跟霍太太(🕔)(tài )聊聊。要记(🚞)住,你是主人(rén )家,千万(📌)(wàn )不要怠慢(✏)(màn )了霍太太(🦃)(tài )。
以至于(🛑)(yú )此刻,她竟(😧)一时(shí )无法(👟)确定(dìng ),自己(🥣)是(shì )不是(🚨)在做(zuò )梦。
慕(🔔)浅(qiǎn )看着两(🎃)人的背影,想(❗)起叶(yè )惜(✝)刚才似(sì )乎(👽)是有话(huà )想(🎽)跟她说(shuō )的模样,不由(🤥)得微微凝眸(💑)(móu )。
视频本站于2026-02-10 04:02:18收藏于/影片特辑。观看内地vip票房,反派角色合作好看特效故事中心展开制作。特别提醒如果您对影片有自己的看法请留言弹幕评论。跑(🏂)者将人生押注在(📺)十秒里,动画(🏆)也(🛒)在那十秒里(🔯)势(🈚)要改变观众眼(🔸)前所见的一切(🧤),比赛结束,一切煽动性的东西(🕒)戛(🧤)然而止,这绝(💼)非(✈)单纯感动的(🌩)体(🌵)验,它拒绝把角(♋)色心象世界剥(🤵)开。是的,如果说(⏳)同为独立动画(🎆)出(🕳)身的新海诚(🦑)动(🎣)画由不同角(🚯)色的内面,通过宛(👘)如对唱一样(🔦)的(🖍)台词互相交织(🤴)组成,观众相信(🌮)主(🤞)角(我)笃(🈁)定了与他者能最(📺)直接地连结(🥎)、(🐞)笃定世界的(🔣)一(😆)切,然后观众成(🤵)为共享同一种(🍴)感受的共同体,那么岩井泽健(🙊)治(💽)在转向商业(🐔)制(🧒)片第一作、(🚮)用(😷)转描技法制作(🏦)的《百米。》则希望(🍈)观众更主动地(🅰)探索,找到属于(🦉)自(🙂)己的那个“我(😙)”。以(🔺)及新海诚因(👱)为他是“动画民科(😜)”,通过静止的层(🚠)与层之间的作(🎈)用挖掘世界的(📥)深(🤝)度,岩井泽明(🔝)显有着压倒性的(🌬)动画素养,他(🚩)相(🍾)信动画要动,不(❎)需要内面、仅(🐣)靠纯粹的动就(😜)能连结世界,《百米。》正是这样一(🚷)部(🏍)只有表层面(🤶)孔(⛅)的动画,且是充(😋)满杂质的面孔(⬛)。
转描与纯手绘(🌒)动画不一样的(🎈)是它一定是绘(⛵)画(🍣)(手的劳作(🍙))(🏐)与摄像机(机器)的共同作(🍹)业。转描动画有(🎊)着“我”与世界的(🍲)戏剧,这里的“我(🌐)”是(🛵)指由构成动(🎋)画的线的原生质(🦎)(protoplasm),正因为(🏫)原(🏗)画师之手的劳(🕷)作,这种拒绝僵(🏉)化的变化具备(👲)个人性,但这种个人性总会被(🏛)摄(🍢)像机下客观(🤷)世(🥁)界的物质与逻(😥)辑引导、诱惑(📇),而原画师之手(🥧)又把线的质感(🔵)紧紧地把握在(🐑)自(🦓)己笔下,对现(⬇)实(⛔)的物质与逻辑进行抗衡。体育(🌄)故事也是这么(🔓)一回事,我们为(🍄)之热泪的种种(🔞)运(👞)动的人生,实(💂)际上是人用身体(👪)投身到世界(🎲),与(🌍)世界交流、抗(🦂)衡,甚至可能被(👹)世界撕裂的戏(🏭)剧一样。
于是,转描动画里的手(🦆)与(🦓)机器的共作(🈁)((💯)这种共作也可(❕)以当做在互相(🛸)撕扯),以永远(🚝)不和谐、不精(🐊)确的样子在动(🎑)画(📛)的表层留下(🚴)了(😦)种种杂质,比如看着像是扁平(🌝)的脸却有着不(♓)相协调的过于(🚞)立体的运动,比(🗣)如(🕞)有的动画师(🐣)手艺跟不上现实(🚷)世界的运动(📫),导(🏴)致角色动得“不(🦐)像人”,但在《百米(🔳)。》里,我更愿意把(🤩)这些杂质称为现实对动画面(🕦)孔(🔈)留下的伤痕(🎺)。当(👽)跑者在起跑线(⏪)各自准备时,衣(🍄)服的折痕比纯(🐇)手绘动画要来(🍺)得更密集;倾(📮)盆(🦗)大雨让跑者(🔫)身(📽)上出现不断蠕(⛩)动的光泽,宛如(🧒)现实在抚摸动(🎖)画的肌理——(🐌)这部动画毫不(👺)在(🔦)意让信息量(🍣)变得排山倒海—(🐁)—也是这个(📕)长(⏹)镜头里,在开始(🐶)赛跑那决定人(🦆)生的十秒之前(😼),框里的一切人和背景的线都(😬)在(🏳)运动里抖动(📣),我(🕕)们第一次如此(🐡)清晰地看见人(🏈)与世界的相互作用力,这正如(🍼)鱼丰漫画总是(🙍)表(➰)现出谵妄的(👡)价(💵)值观一样,究竟(🌎)是世界影响了(🌛)人,还是偏执狂(❓)在动摇世界,我(🎑)们无法确定何(🖼)者(🚭)才是现实,或(💗)者说,即使转描动(🤶)画也不存在(🥗)所(☝)谓的确凿的现(🕟)实性吧。因为角(🍟)色从不说出心(🍣)里话,直到富坚被现实压垮崩(⛏)溃(🚹),线条也跟着(🧝)紊(🌮)乱,他哭的样子(➗)着实令人心疼(🙅)之余也让人忍俊不禁。
是去年(🏓)喜欢的动画之(🎨)一(🎮)《猫妖小杏》刚(🕊)好(🌇)也是转描动画(👎),它同样有着来(🕍)自现实的杂质(🥥),比如该片采用(🈶)现场收音的方(🌋)式(🗓),电影的“声腔(👭)”有着超出画纸之(🏜)外的空旷,然(🐑)而(🈺)这是一部需要(🥞)抑制住单纯靠(🏡)手作来想象运(🕊)动的动画,因为少女对世界感(💣)到(🕥)无聊,她面对(🎩)会(😍)说话的猫这种(🌌)超自然生物也(🐁)毫无想法。形式在故事引导下(🏅),转描动画将现(🚎)实(🧡)里的那些习(🥉)以(🦆)为常的“噪”与“动(✔)”带入动画后,现(♿)实性被动画给(🚁)均质化,留下了(🚒)不和谐的扁平(⏩)的(😪)表面。《百米。》的(🚪)杂质留下了凹凸(💨)不平的面孔(🐩),个(🤶)人与世界、动(🔑)画与现实、手(🚼)与机器对运动(🎶)的想象力不断彼此抗衡,几乎(🚦)要(♑)冲破平面的(🚐)画(✝)纸、画面、银(🌖)幕。要说动画哪(🐆)些地方不是转描的话,几乎就(🧤)只有跑步的时(⭐)刻(⏱),在标枪打响(🤠)后(🌓),跑者对爆发力(🔙)与全力以赴的(💠)迷恋直接冲破(🏩)现实,画者无法(♒)参照现实,只能(🎣)发(🌻)挥自己的想(🌡)象去描绘速度。这(😲)就是这部动(🚵)画(🎢)所描绘的体育(😥)运动,画者无疑(⛹)也是选手。
我觉(🚉)得岩井泽这次联合动画师小(🍳)岛(🔤)庆祐确实在(👫)一(🙏)般的日本商业(💲)动画体制里带(🚫)来了此前没有的东西(或者(📛)说是“杂质”),动(📤)画(🤖)师出身的押(🐡)山(🎬)清高在去年上(🐠)映的《蓦然回首(💏)》里缩小了动画(😔)电影的制作规(🈚)模,利用小团队(🌟)的(⛩)体制尽可能(🕯)保留原画师的人(🌤)工性,这种体(🎵)制(🕕)宛如希望洗净(🍵)日本动画的工(🚰)业属性,我觉得(🏵)押山应该希望观众能注意到(🌰)那(🔨)些“动”里蕴含(🌠)着(🔆)手的劳作,通过(🍰)一种隐秘的“元(🐸)动画”,在这部以画画为题材的(🍐)动画里,利用动(🧓)画(🚉)之“动”让人意(🈷)识(🚥)到这是画,然后(🔉)想到不同的笔(💄)触各有主人,并(🏛)为这种人工的(🍯)物质性感动。若(🍠)借(🎱)用土居伸彰(🔷)的说法来说的话(😃),那就是《蓦然(😄)回(👺)首》的局限性在(👡)于对动画的定(🍏)义只看到了帧(🐷)与帧之间,动画还有“帧之彼端(🕚)”的(🤞)可能性,即观(😒)众(🙇)的自我意识。面(🐺)对《百米。》凹凸不(🐃)平的面孔,我们却无法以一种(🦁)动画教养判断(🦔)它(➿)的好与坏,只(😔)是(😥)在极速一百米(❕)里,观众看到的(👮)不只是绘画与(🐦)手的劳作的奇(📼)迹,动画在逃避(🛁)现(🔖)实之前先要(🎁)注视现实,只剩下(🧚)速度的世界(Ⓜ)里(💧)我们可以选择(🚓)看清“我”自己的(🐅)面孔。
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