容恒进了屋,很快(🤸)也(yě )注(😃)意到了陆(lù )沅的不同,不(⏲)由得怔(🌼)(zhēng )了怔(🌧),怎么(me )了吗?
话音(🤕)(yīn )刚落(🚋),陆沅(yuá(🙍)n )放在床头(tóu )的手(🌦)机忽然(🚘)(rán )就响(🔼)了起来(lái )。
当然没(🌿)有(yǒu )。陆(♑)沅连(liá(✋)n )忙道,爸爸(bà ),你在哪儿(é(🙅)r )?你怎(💙)么(me )样?
那让他(tā )来啊。慕(💆)浅(qiǎn )冷(📖)冷看了(🗿)他(tā )一眼,道(dào ),霍(🚝)家的大(⛰)(dà )门从(🔸)来都是(shì )对他敞(👆)开的(de ),不(🖤)是吗(ma )?(🌈)
可是这是(shì )不是也意味(💅)(wèi )着,她(😓)家这只养了三(sān )十多年(🤱)的单(dā(🌫)n )身狗,终于(yú )可以脱单(dā(🥌)n )了?
儿(🍚)子,你冷(💿)静一点(diǎn )。许听蓉(🥧)这(zhè )会(💐)儿内心(🥊)(xīn )慌乱,完全(quán )没(🌌)办法认(🎎)清(qīng )并(🐂)接受这样的事实,她觉得(😽)自己(jǐ(🌊) )需要时间,容恒却偏(piān )偏(♎)这样着(🍥)急(jí ),我(🦒)们坐下(xià )来,好好(🧕)分(fèn )析(💋)分析再(🐎)(zài )说行不行?
陆(✈)与川听(🏖)了(le ),静了(⭕)片刻(kè ),才又道(dà(🐨)o ):沅沅(🍛),是(shì )爸(🧔)爸没有保(bǎo )护好你,让你(🌗)受到了(🔰)(le )伤害。对不(bú )起。
陆与川(chuā(🙉)n )听了,神(🌽)(shén )情并(📣)没有多(duō )少缓和(😦),只(zhī )是(㊙)道:去(⚪)查(chá )查,霍家(jiā )那(👇)边最近(🧓)有(yǒu )什(🚵)么动向。
视频本站于2026-02-08 03:02:29收藏于/影片特辑。观看内地vip票房,反派角色合作好看特效故事中心展开制作。特别提醒如果您对影片有自己的看法请留言弹幕评论。跑(⚫)者(🛐)将人生押注(🌝)在(😻)十秒里,动画(🏥)也(🤸)在那十秒里势要改变观众眼(🔜)前所见的一切(🎬),比赛结束,一切(🌹)煽(🦃)动性的东西(🍈)戛(🌫)然而止,这绝(🙍)非单纯感动的体(〽)验,它拒绝把(🕶)角(🕍)色心象世界剥(🏈)开。是的,如果说(🔉)同(🦓)为独立动画(😷)出身的新海诚(🏫)动(🚷)画由不同角(🔼)色(😹)的内面,通过(❇)宛(👗)如对唱一样的(🙎)台词互相交织组成,观众相信(🤘)主角(我)笃(💷)定(💉)了与他者能(🍐)最(🎒)直接地连结(⚡)、(🎛)笃定世界的一切,然后观众成(😢)为共享同一种(🎷)感受的共同体(🦀),那(🚒)么岩井泽健(❌)治(📦)在转向商业(🏽)制片第一作、用(🍤)转描技法制(🏤)作(🔽)的《百米。》则希望(👟)观众更主动地(🐛)探(🥀)索,找到属于(⏫)自己的那个“我(🧑)”。以(🐰)及新海诚因(🧔)为(😾)他是“动画民科(🚱)”,通过静止的层(🎊)与层之间的作用挖掘世界的(🥝)深度,岩井泽明(🦇)显(🥒)有着压倒性(📠)的(🔯)动画素养,他相(🥋)信动画要动,不需要内面、仅(🍊)靠纯粹的动就(🏧)能连结世界,《百(🎰)米(🏚)。》正是这样一(🚹)部(🔂)只有表层面孔的动画,且是充(⛺)满杂质的面孔(👪)。
转描与纯手绘(🍏)动画不一样的(📺)是(🖐)它一定是绘(📝)画(手的劳作(✖))(🎎)与摄像机((💟)机(⏱)器)的共同作(💵)业。转描动画有(👏)着“我”与世界的戏剧,这里的“我(📹)”是指由构成动(🍄)画(🈁)的线的原生(🚨)质(🌒)(protoplasm),正因为原(🌈)画师之手的劳作,这种拒绝僵(🥤)化的变化具备(🈸)个人性,但这种(💴)个(🚒)人性总会被(🅿)摄(💑)像机下客观世界的物质与逻(🍸)辑引导、诱惑(🙉),而原画师之手(💎)又把线的质感(📚)紧(✳)紧地把握在(⬛)自己笔下,对现(😂)实(📃)的物质与逻(🕳)辑(📡)进行抗衡。体育(📫)故事也是这么(😾)一回事,我们为之热泪的种种(📿)运动的人生,实(🐰)际(💈)上是人用身(👯)体(🤑)投身到世界,与(🚭)世界交流、抗衡,甚至可能被(🍈)世界撕裂的戏(🤰)剧一样。
于是,转(🎐)描(🈲)动画里的手(💮)与(🥊)机器的共作(这种共作也可(🔣)以当做在互相(⏬)撕扯),以永远(✖)不和谐、不精(📋)确(🥠)的样子在动(🦄)画的表层留下(🌲)了(🖲)种种杂质,比(🕘)如(🎌)看着像是扁平(⤴)的脸却有着不(💽)相协调的过于(🅿)立体的运动,比(🍲)如有的动画师(💨)手(🏔)艺跟不上现(📆)实(🆙)世界的运动,导(😆)致角色动得“不像人”,但在《百米(😐)。》里,我更愿意把(🐣)这些杂质称为(💵)现(🌒)实对动画面(🎶)孔(🌲)留下的伤痕。当跑者在起跑线(👒)各自准备时,衣(🐂)服的折痕比纯(🥤)手绘动画要来(🔢)得(🏚)更密集;倾(🙉)盆大雨让跑者身(🤦)上出现不断(🌼)蠕(➖)动的光泽,宛如(🤳)现实在抚摸动(😹)画的肌理——(🛌)这部动画毫不(🛬)在意让信息量(🛹)变(🏋)得排山倒海(🙋)—(🚍)—也是这个长(🕰)镜头里,在开始赛跑那决定人(🐥)生的十秒之前(🔩),框里的一切人(👨)和(😹)背景的线都(🔯)在(🌤)运动里抖动,我们第一次如此(📀)清晰地看见人(💵)与世界的相互(🎣)作用力,这正如(🈺)鱼(🦋)丰漫画总是(♉)表现出谵妄的价(🚍)值观一样,究(♌)竟(❔)是世界影响了(🛤)人,还是偏执狂(😚)在动摇世界,我(🧒)们无法确定何(📧)者才是现实,或(🤺)者(🧛)说,即使转描(📩)动(🍈)画也不存在所(🚫)谓的确凿的现实性吧。因为角(🚙)色从不说出心(🕊)里话,直到富坚(😣)被(🙊)现实压垮崩(🎶)溃(🎼),线条也跟着紊乱,他哭的样子(🔧)着实令人心疼(🐔)之余也让人忍(👾)俊不禁。
是去年(👮)喜(🥤)欢的动画之(🤼)一《猫妖小杏》刚好(🤥)也是转描动(🆑)画(🏺),它同样有着来(🚥)自现实的杂质(🚤),比如该片采用(🔍)现场收音的方(🔩)式,电影的“声腔(➿)”有(🔓)着超出画纸(🈚)之(🌰)外的空旷,然而(🧘)这是一部需要抑制住单纯靠(🍴)手作来想象运(🦕)动的动画,因为(🤟)少(🍺)女对世界感(🏷)到(🔀)无聊,她面对会说话的猫这种(🏙)超自然生物也(📰)毫无想法。形式(🕥)在故事引导下(📌),转(🙏)描动画将现(🏚)实里的那些习以(🎴)为常的“噪”与(🌱)“动(🛋)”带入动画后,现(🕦)实性被动画给(🍈)均质化,留下了(🤼)不和谐的扁平(👦)的表面。《百米。》的(⭐)杂(😞)质留下了凹(🔀)凸(📗)不平的面孔,个(❣)人与世界、动画与现实、手(🏻)与机器对运动(🔴)的想象力不断(🏞)彼(💌)此抗衡,几乎(🚹)要(🔹)冲破平面的画纸、画面、银(😒)幕。要说动画哪(🚼)些地方不是转(💵)描的话,几乎就(💋)只(🐆)有跑步的时(🍌)刻,在标枪打响后(🏙),跑者对爆发(😵)力(🤺)与全力以赴的(🔀)迷恋直接冲破(💿)现实,画者无法(😧)参照现实,只能(🕋)发挥自己的想(😉)象(🍨)去描绘速度(🥘)。这(🔡)就是这部动画(🤴)所描绘的体育运动,画者无疑(🎾)也是选手。
我觉(🔧)得岩井泽这次(📫)联(🎩)合动画师小(📖)岛(🌫)庆祐确实在一般的日本商业(🆖)动画体制里带(🆓)来了此前没有(🖌)的东西(或者(🕹)说(📗)是“杂质”),动(🔕)画师出身的押山(🈸)清高在去年(💒)上(🈵)映的《蓦然回首(🖇)》里缩小了动画(🐏)电影的制作规(🌇)模,利用小团队(👗)的体制尽可能(✒)保(🚛)留原画师的(💌)人(🍇)工性,这种体制(♋)宛如希望洗净日本动画的工(⛵)业属性,我觉得(🤟)押山应该希望(📗)观(🤐)众能注意到(🗒)那(🎼)些“动”里蕴含着手的劳作,通过(🏄)一种隐秘的“元(😙)动画”,在这部以(🏝)画画为题材的(🚫)动(😯)画里,利用动(👠)画之“动”让人意识(⌛)到这是画,然(⚡)后(🔂)想到不同的笔(🧡)触各有主人,并(✴)为这种人工的(😦)物质性感动。若(🎼)借用土居伸彰(👀)的(🏆)说法来说的(🌒)话(🕜),那就是《蓦然回(🐀)首》的局限性在于对动画的定(👟)义只看到了帧(👿)与帧之间,动画(🕯)还(🏜)有“帧之彼端(🦑)”的(☕)可能性,即观众的自我意识。面(👴)对《百米。》凹凸不(🎃)平的面孔,我们(🌲)却无法以一种(🛏)动(💡)画教养判断(🎍)它的好与坏,只是(🐹)在极速一百(😄)米(🥖)里,观众看到的(🚇)不只是绘画与(🚅)手的劳作的奇(🕳)迹,动画在逃避(❎)现实之前先要(🔋)注(🚵)视现实,只剩(🎼)下(😺)速度的世界里(🥡)我们可以选择看清“我”自己的(🔂)面孔。
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